Estructuras de Control
|
|
|
- Margarita Aguirre Jiménez
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Algorítmica y Lenguajes de Programación Estructuras de Control Estructuras de Control. Introducción Hasta ahora algoritmos han consistido en simples secuencias de instrucciones Existen tareas más complejas que no pueden ser resueltas así (repetir una misma, realizar diferentes en función del valor de una expresión, etc.) Para resolver esto existen las estructuras de control: Una estructura de control tiene un único punto de entrada y un único punto de salida. Una estructura de control se compone de sentencias o de otras estructuras de control. Existen 3 tipos fundamentales de estructuras de control: Secuencial. Alternativa. Repetitiva. 2 1
2 Estructuras de Control. Secuencial La más sencilla, simplemente indica una secuencia de a ser ejecutadas de forma consecutiva. La composición secuencial no es conmutativa. 1 2 leer a leer b c a + b escribir c read *, a read *, b c = a + b print *, c... Existe una notación alternativa, separando las sentencias mediante el carácter ; n leer a; leer b c a + b; escribir c read *, a; read *, b c = a + b; print *, c 3 Estructuras de Control. Alternativa simple Evalúa una expresión y ejecuta una (o grupo de ) si es cierta y no hace nada si es falsa. si expresión entonces if (expresión ) then Ejemplo: si radio>0 entonces longitud 2 pi radio if (radio>0) then longitud=2*pi*radio 4 2
3 Estructuras de Control. Alternativa doble Similar a la anterior, ejecuta una (o grupo de ) si la expresión es cierta y otra (o grupo) si es falsa. si expresión entonces si no Ejemplo: si radio>0 entonces longitud 2 pi radio si no escribir Error if (expresión ) then else if (radio>0) then longitud=2*pi*radio else print *, Error 5 Estructuras de Control. Alternativa múltiple (i) Evalúa una expresión que pueda tomar n valores (enteros, caracteres y lógicos pero nunca reales) y ejecuta una o grupo de diferente en función del valor tomado por la expresión selectora. segun expresión caso valor1: 1 caso valor2: 2... caso valorn: n otro caso: fin según select case (expresión) case (valor1) 1 case (valor2) 2... case (valorn) n case default end select selectora Valor 1 Valor 2 Valor N Resto valores N 6 3
4 Estructuras de Control. Alternativa múltiple (ii) Ejemplo: segun mes caso 1,3,5,7,8,10,12: escribir 31 caso 4,6,9,11: escribir 30 caso 2: escribir 28 otro caso: escribir Mes incorrecto fin según select case (mes) case (1,3,5,7,8,10,12) print *, 31 case (4,6,9,11) print *, 30 case (2) print *, 28 case default print *, Mes incorrecto end select 7 Estructuras de Control. Estructura desde-hasta (i) Permite repetir la ejecución de una o de un grupo de un número determinado de veces. desde indice inicio hasta fin [con paso valor] hacer do indice=inicio, fin, paso El funcionamiento de la estructura es el siguiente: En primer lugar, se asigna a la variable indice el valor de inicio. El bucle se ejecuta mientras indice no alcance el valor de fin. En cada iteración el valor de indice es incrementado según el paso indicado y se ejecuta la o grupo de encerrados en el bucle. En caso de que no se indique ningún paso el que se empleará será
5 Estructuras de Control. Estructura desde-hasta (ii) Ejemplos: desde n 1 hasta 10 hacer escribir n do n=1, 10 print *, n desde n 10 hasta 1 hacer escribir n do n=10, 1 print *, n desde n 10 hasta 1 con paso 2 hacer escribir n do n=10, 1, -2 print *, n 9 Estructuras de Control. Estructura mientras Repite una o grupo de mientras una expresión sea cierta. mientras expresión hacer do while (expresión ) Un aspecto muy importante de la presente estructura de control es que si la expresión es inicialmente falsa el bucle no se ejecuta ni una sola vez; es decir, la estructura mientras iterará 0 ó más veces. 10 5
6 Estructuras de Control. Estructura repetir-hasta Repite una o grupo de hasta que una expresión sea cierta. Esta estructura no existe en FORTRAN pero sí en otros lenguajes de programación. repetir hasta expresión La expresión no se evalúa hasta el final con lo cual el bucle se ejecuta al menos una vez por contraposición a la estructura anterior que podía no ejecutarse ninguna. 11 Estructuras de Control. Resumen (i) Las estructuras de control permiten alterar el flujo secuencial de los algoritmos que hemos visto hasta el momento. Una estructura de control: Tiene un único punto de entrada y un único punto de salida. Se compone de sentencias o de otras estructuras de control. Existen tres tipos fundamentales de estructuras de control: Secuencial. Alternativa. Repetitiva. La estructura secuencial es una lista consecutiva de donde el orden de aparición indica el orden de ejecución. La estructura alternativa se presenta en tres formas: Simple. Doble. Multialternativa. La estructura alternativa simple permite evaluar una expresión y ejecutar una si dicha expresión es cierta. 12 6
7 Estructuras de Control. Resumen (ii) La estructura alternativa doble permite evaluar una expresión y ejecutar una si dicha expresión es cierta y otra si dicha expresión es falsa. La estructura multialternativa consiste en una expresión selectora que puede tomar n valores diferentes y ejecuta una diferente por cada posible valor de la expresión selectora. La estructura repetitiva se presenta en tres formas: Estructura desde-hasta Estructura mientras Estructura repetir-hasta La estructura desde-hasta permite repetir la ejecución de una un número determinado de veces. La estructura mientras repite una mientras una expresión sea cierta; esta estructura puede ejecutarse 0 ó más veces. La estructura repetir-hasta repite una hasta que una expresión sea cierta; esta estructura siempre se ejecuta 1 vez al menos y no existe en el lenguaje FORTRAN aunque aparece en otros lenguajes de programación. 13 7
Estructuras de control
Estructuras de control Introducción Los algoritmos vistos hasta el momento han consistido en simples secuencias de instrucciones; sin embargo, existen tareas más complejas que no pueden ser resueltas empleando
ESTRUCTURA SECUENCIAL ESTRUCTURA SELECTIVA
ESTRUCTURA SECUENCIAL Es aquélla en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta
Esquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Esquemas repetitivos en Fortran 90. Tipos de Esquema
Los esquemas repetitivos permiten implementar iteraciones del lenguaje algorítmico (mientras, repetir, para, hasta). Podemos dividir los esquemas según: - Se conozcan el número de iteraciones a priori,
Esquemas repetitivos en Fortran 90
Los esquemas repetitivos permiten implementar iteraciones del lenguaje algorítmico (mientras, repetir, para, hasta). Podemos dividir los esquemas según: - Se conozcan el número de iteraciones a priori,
ESTRUCTURAS DE CONTROL
ESTRUCTURAS DE CONTROL En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa. Con las estructuras de control se puede: De
Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO
Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características
UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO
UNIDAD ACADÉMICA PROFESIONAL TIANGUISTENCO LICENCIATURA EN PRODUCCIÓN INDUSTRIAL. UNIDAD DE APRENDIZAJE: PROGRAMACIÓN Créditos institucionales de la UA: 6 Material visual: Diapositivas Unidad de competencia
Programación Estructurada
Programación Estructurada Técnica de programación que consiste en construir programas de fácil comprensión. Es mucho más sencillo entender la codificación del programa, que se habrá hecho en diferentes
Fundamentos de Informática
Fundamentos de Informática Tema 5 Estructuras de Control 1 Contenidos La estructura secuencial La estructura condicional Condicional simple Multicondicional Sentencia SELECT CASE Estructuras de control
TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL
M.P. Sesmero, P. de Toledo, F.J. Ordoñez, J. Gómez-Romero, J.A. Iglesias, J.L. Mira Programación TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Programación CONTENIDOS 4.1.
INSTITUTO TECNOLÓGICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE NUEVO LAREDO Con la Ciencia por la Humanidad Introducción a la Ingeniería en Sistemas Computacionales y al Diseño de Algoritmos Curso propedéutico Instructor: Bruno López Takeyas
Tema 3. Estructuras de Datos
Tema 3! Estructuras de Datos Estructuras Simples, Doble, Anidada y Múltiple En este tema veremos las sentencias selectivas: IF (Si) IF - Then (Si - Entonces) IF - Then - Else ( Si - Entonces - Sino) Switch
Programcaión Básica. Secuencias de Control y Repetición. Arturo Vega González.
Programación Básica Arturo Vega González [email protected] Division de Ciencias e Ingenierías Universidad de Guanajuato Campus León Sesión 5 Universidad de Guanajuato, DCI, Campus León 1 / 31 Universidad
Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO
Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características
ESTRUCTURAS REPETITIVAS EN PHP
ESTRUCTURAS REPETITIVAS EN PHP Los bucles nos permiten iterar conjuntos de instrucciones, es decir repetir la ejecución de un conjunto de instrucciones mientras se cumpla una condición. Sentencia while
la solución a una ecuación cuadrática solicitando al usuario los términos de dicha ecuación.
ALGORITMOS SECUENCIALES: La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente
Programación. Test Autoevaluación Tema 4
Programación Test Autoevaluación Tema 4 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.
Tema 3. Estructuras de control
Tema 3. Estructuras de control 3.1. Secuencial 3.2. Selección 3.3. Repetición 2 Objetivos Objetivos del tema: Conocer y saber la utilidad de las tres estructuras de control (secuencial, alternativa y repetitiva)
Lección 3 Sentencias de control
3.1. INTRODUCCIÓN - Hasta aquí: ejecución secuencial de los programas. - Aquí vamos a ver: Lección 3 Sentencias de control Sentencias de control Sentencias condicionales: if- y switch-case Sirven para
Palabras reservadas de C++ y C. Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones.
Palabras reservadas de C++ y C Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones. A continuación se muestra el link del listado de palabras
Conceptos Programa Programa objeto Pseudocódigo Algoritmos y Diagramas de flujo 1) Finitud 2) Definición 3) Entrada
Conceptos Programa Se le llama programa a la serie de instrucciones escritas en alguno de los lenguajes, por medio de los cuales se logra que la computadora realice todas las operaciones o decisiones señaladas
Capítulo 4. Control de flujo. Continuar
Capítulo 4 Control de flujo Continuar Introducción El control de flujo permite encausar a la computadora sobre la ruta que debe seguir al momento de la ejecución de un programa, para ello se apoya en las
Programación Estructurada. Sesión 4:Estructuras de control
Programación Estructurada Sesión 4:Estructuras de control Contextualización En la sesión anterior vimos las estructuras condicionales, mediante éstas somos capaces de elegir qué expresiones usaremos, pero
3.2. Programación estructurada. Principal. Modulo 1 Modulo 2 Modulo 3 Modulo 4. Modulo Modulo Modulo 3 1 Modulo 4 1 Modulo 4 2. Pág.
CAP. 3. PROGRAMACION ESTRUCTURADA 3.1. Técnicas de programación Las herramientas de programación fundamentalmente los diagramas de flujo, son las representaciones gráficas utilizada para el diseño de algoritmos
Operadores. Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++.
Operadores Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++. Operadores aritméticos Son operadores binarios (requieren siempre dos operandos) que realizan las operaciones aritméticas
Estructuras de Decisión Simples y Dobles. Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz
Estructuras de Decisión Simples y Dobles Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Control de Flujo Las sentencias estudiadas hasta ahora son ejecutadas una tras otra.
La resolución de problemas es una tarea únicamente humana comprobable en todos los casos con los mismos resultados.
Pseudocódigo Introducción La importancia de sistematizar procesos y crear programas de cómputo radica esencialmente en que estos se puedan utilizar como resolución de problemas similares en muchos casos,
Centro Universitario UAEM Zumpango! Ingeniería en Computación! Programación estructurada
Centro Universitario UAEM Zumpango!! Agosto 2015 Identificación de la Unidad de Aprendizaje (UA) Nombre UA: Programación esctructurada (L41012) Total de horas a la semana: 6 Créditos: 9 Carácter de la
LENGUAJE FORTRAN. ESTRUCTURAS Y SENTENCIAS
LENGUAJE FORTRAN. ESTRUCTURAS Y SENTENCIAS BÁSICAS Programación en Fortran Valentín Moreno ÍNDICE 1. Introducción al lenguaje Fortran 2. Estructura de un programa 3. Variables y constantes 4. Tipos de
Lenguaje de Programación: C++ Estructuras de control:switch
UG C++ Lenguaje de Programación: C++ Estructuras de control: Universidad de Guanajuato Septiembre 2010 Estructuras de selección Aunque la sentencia if de C++ es muy potente, en ocasiones su escritura puede
Programación: Estructuras de Control
Programación: 2 Estructuras de Control Contenido 2.1.- Introducción 2.2.- Estructuras de Selección 2.2.1.- Sentencia if 2.2.2.- Sentencia switch 2.3.- Estructuras de Iteración 2.3.1.- Sentencia while 2.3.2.-
TEMA 4: Programación estructurada
TEMA 4: Programación estructurada 4.1.-Introducción. Teorema de la programación estructurada El principio fundamental de la programación estructurada es que en todo momento el programador pueda mantener
Tema 06: Estructuras y sentencias de control en C
Tema 06: Estructuras y sentencias de control en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com [email protected] @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A.
Conocer los tipos de esquemas condicionales. Entender su funcionamiento y sus diferencias. 1. Introducción. 3. Esquemas condicionales en C
Tema 4. Esquemas Condicionales Objetivos Conocer los tipos de esquemas condicionales Entender su funcionamiento y sus diferencias Ser capaz de aplicarlos en ejemplos sencillos 1. Introducción 4. Esquemas
Laboratorio de Arquitectura de Redes. Sentencias de control en lenguaje C
Laboratorio de Arquitectura de Redes Sentencias de control en lenguaje C Sentencias de control en lenguaje C Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia do-while Sentencia
Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial
Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Sentencias de control en lenguaje Sentencias de control en lenguaje Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia
FACULTAD DE INGENIERIA
i FACULTAD DE INGENIERIA AUTORES DEL CONTENIDO INGENIERO ELKIN GERMAN RODRIGUEZ VASQUEZ ID Facebook: www.facebook.com/elkinrodriguezv Correo: [email protected] INGENIERO ARIEL LEONARDO MOLINA VITERI
Fundamentos de Programación. Flujo de Control I: Estructuras selectivas
Fundamentos de Programación Flujo de Control I: Estructuras selectivas El Flujo de Control de un Programa Un algoritmo puede ser construido utilizando combinaciones de tres estructuras de control de flujo
Herramientas de Programación. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Herramientas de Programación M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Febrero 2011 Temario Simbología Reglas para la construcción de Diagramas Pseudocódigo Temario Tipos de Datos y Expresiones Estructuras lógicas
Introducción a la Algorítmica Transparencias correspondientes a las clases impartidas por los profesores: Lourdes Miró Amarante Ignacio García Vargas
Dpto. de ATC - Página 1 de 16 CONCEPTO DE ALGORITMO (1) Fundamentos de Informática E.U.P. Universidad de Sevilla Introducción a la Algorítmica Transparencias correspondientes a las clases impartidas por
LENGUAJE FORTRAN. FUNCIONES Y SUBRUTINAS
LENGUAJE FORTRAN. FUNCIONES Y SUBRUTINAS Programación en Fortran Valentín Moreno ÍNDICE 1. Subprogramas 2. Funciones 3. Subrutinas 2 3 1. SUBPROGRAMAS 1. SUBPROGRAMAS Si necesitamos usar con frecuencia
Estructuras de Control (y su forma en Python y en C) Clase 5 Introducción a la Computación Patricia Borensztejn
Estructuras de Control (y su forma en Python y en C) Clase 5 Introducción a la Computación Patricia Borensztejn Estructuras de Control En el modelo de ejecución secuencial que vimos, el procesador repite:
Variables lógicas y sentencia IF. Seminario de Computación Verano de 2009
Variables lógicas y sentencia IF Seminario de Computación Verano de 2009 Variables lógicas: Solo pueden tomar 2 valores:.true. y.false. (verdadero o falso). Existen operadores que aplicados a variables
1. PRINCIPIOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
1. PRINCIPIOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN Las estructuras de datos bien definidas no son adecuadamente utilizadas si no se realiza una buena programación. La programación estructurada tiene la finalidad de
ESTRUCTURAS DE CONTROL
ESTRUCTURAS DE CONTROL Unidad III ESTRUCTURAS DE CONTROL Permiten controlar el flujo de ejecución de un programa o función, combinando instrucciones o sentencias individuales en una simple unidad lógica
Estructuras repetitivas o de ciclo
Introducción Como se ha podido observar hasta el momento, las soluciones planteadas a los problemas propuestos han sido para una persona, un objeto o cosa, pero siempre de manera unitaria, tanto en las
Estructuras Repetitivas
Estructuras Repetitivas Se solicita al operador que ingrese tres números enteros cualesquiera. En base a estos números, mostrar por pantalla cual es el mayor de todos. Diag. De Flujos Pseudocódigo Matlab
Fundamentos de programación
Fundamentos de programación Estructuras de Control Estructuras de control Estructuras de control Estructura secuencial Estructura alternativa Sentencias if, if else Sentencias if else anidadas El operador
INFORMATICA TECNICATURA DE NIVEL SUPERIOR ALGUNOS EJERCICIOS DE SELECCIÓN E ITERACION
INFORMATICA TECNICATURA DE NIVEL SUPERIOR ALGUNOS EJERCICIOS DE SELECCIÓN E ITERACION DIIAGRAMAS DE FLUJO Un diagrama de flujo es un dibujo que utiliza símbolos estándar de diagramación de algoritmos para
5. Sentencias selectivas o condicionales
60 A. García-Beltrán y J.M. Arranz 5. Sentencias selectivas o condicionales Objetivos: a) Describir el funcionamiento de las sentencias selectivas o condicionales (if-else y switch) b) Interpretar el resultado
Introducción a Fortran
[email protected] Escuela Técnica Superior de Ingenieros Aeronáuticos Universidad Politécnica de Madrid 4 de marzo de 2011 Índice Introducción 1 Introducción 2 3 4 Fin? Qué es programar? Un ordenador
Dobles: Es el caso de la instrucción if-else (punto 1.2).
1 1.Introducción Las estructuras de control son instrucciones que nos permiten controlar el flujo de ejecución del programa. Las instrucciones de control se pueden agrupar en instrucciones condicionales
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE TALLER 3 DE DIAGRAMAS DE FLUJO ALGORITMOS CICLICOS CICLO: MIENTRAS QUE GRADOS DÉCIMOS
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE TALLER 3 DE DIAGRAMAS DE FLUJO ALGORITMOS CICLICOS CICLO: MIENTRAS QUE GRADOS DÉCIMOS Pues como su nombre lo indica es un ciclo, que funciona con condición también, la
Lógica de programación
Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua - León Facultad de Ciencias y Tecnología Departamento de Computación Lógica de programación Elaborado por: Lic. Luis Ernesto Díaz Beteta Sentencias Repetitivas
Funciones y subrutinas
Algorítmica y Lenguajes de Programación Funciones y subrutinas Funciones y subrutinas. Introducción El diseño descendente permite obtener un programa que resuelva un problema dividiendo este en subproblemas
1. Detalle de los Comandos:
1. Detalle de los Comandos: Este es un resumen puede servir como guía rápida para consultas, para mas detalles remitirse a la Ayuda de PSeInt. Observar que cada línea que termina una sentencia debe tener
Estructuras de Control 3
Estructuras de Control 3 Contenido 3.1.- Introducción 3.2.- Estructuras de Selección 3.2.1.- Sentencia if 3.2.2.- Sentencia switch 3.3.- Estructuras de Iteración 3.3.1.- Sentencia while 3.3.2.- Sentencia
Introducción a la Informática Estructuras de control. Secuencial y selectiva
Estructuras de control Secuencial y selectiva Programación estructurada La programación estructurada es una forma de escribir programas de computadora de forma clara, utilizando únicamente tres estructuras:
Laboratorio 3 Tema 5. Estructuras Iterativas
Laboratorio 3 Tema 5. Estructuras Iterativas Los computadores tienen la capacidad de repetir la ejecución de secuencias de instrucciones a gran velocidad y con alto grado de confiabilidad, para este fin
Motivación. 4: Control de flujo Condicionales. Motivación. Condicionales
4: Control de flujo Condicionales Motivación Secuencia de acciones Programas lineales Limitación en el tipo de programas que se pueden desarrollar Cómo se puede construir un programa que calcule el valor
Texto estructurado (ST)
17 Texto estructurado (ST) El texto estructurado se compone de una serie de instrucciones que se pueden ejecutar, como sucede con los lenguajes superiores, de forma condicionada ("IF..THEN..ELSE") o en
Sentencias de Procesamiento Iterativo: while y do-while
ESTRUCTURAS CÍCLICAS Se discuten en este documento las sentencias que se utilizan en el lenguaje C++ para representar la tercera de las estructuras utilizadas en la programación estructurada: La Estructura
Introducción a la Programación IV. Estructuras de Control. Orden de ejecución. Transferencia de Control. Transferencia de Control II 12/3/10
12/3/10 Modificador final Introducción a la Programación IV Curso de Programación en Java final int numero = 2; Una variable declarada con final no puede volver a ser reinicializada final int numero = 2;
Conceptos. Generales ALGORITMOS
Conceptos 1 Generales ALGORITMOS Que es un Algoritmo? 2 Es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos
Instrumentación Virtual con LabVIEW
Instrumentación Virtual con LabVIEW ESTRUCTURAS WHILE FOR.. CASE SEQUENCE Opciones de selección de CASE Controles Visibles Variables Locales Do While Loop Terminal de Iteración Terminal Condicionante Do
Algoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo
Algoritmos En general, no hay una definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten
fundamentos de programación (unidad 4) programación estructurada en Java
fundamentos de programación (unidad 4) programación estructurada en Java Para ver una copia completa de la licencia, acudir a la dirección http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/legalcode.es
FUNDAMENTOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DEL CÓDIGO A PARTIR DEL ALGORITMO
FUNDAMENTOS PARA LA CONSTRUCCIÓN DEL CÓDIGO A PARTIR DEL ALGORITMO 3.2 Variables, tipos, expresiones y asignación 3.3 Estructuras de control condicional e iterativo. MODIFICADORES DE ALCANCE CONST Y STATIC
TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES.
TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES. Una de las características de las computadoras que aumenta considerablemente su potencia es su capacidad para ejecutar una tarea muchas (repetidas) veces con gran
6. Estructuras básicas de control 1. Pseudocódigo
6. Estructuras básicas de control 1 Acciones Estructuras de control Secuencia Selección Pseudocódigo simple (si... entonces... ) doble (si... entonces... si no... ) múltiple (según el caso... ) Iteración
Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta
Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java II... 6 Estructuras de control... 7 Estructuras de selección... 8 Sentencia if... 9 Sentencia if - else... 12 Operador condicional...
b) Diagrama de flujo La representación del algoritmo mediante la utilización de un diagrama de flujo sería como el que se muestra:
EJERCICIOS DE ALGORITMOS (ESTRUCTURA SECUENCIAL) En este tipo de estructura las instrucciones se ejecutan una después de la otra y, por lo general, se espera que se proporcione uno o varios datos. EJERCICIO
ELEMENTOS BÁSICOS PARA LA PROGRAMACIÓN DE FUNCIONES TIPOS DE DATOS. Constantes
ELEMENTOS BÁSICOS PARA LA PROGRAMACIÓN DE FUNCIONES TIPOS DE DATOS Constantes Una constante se usa para guardar o identificar a un dato que mantiene un valor constante a través de la ejecución de un programa.
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EXTRUCTURADA
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EXTRUCTURADA ETIMOLOGIA Desde la antigüedad la Programación se ha venido dando un interés mutuo y esto se puede ver en la actualidad teniendo como base la ampliación de las
Tema 07: Programación estructurada en C
Tema 07: Programación estructurada en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com [email protected] @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1
PYTHON. Programación estructurada
PYTHON Programación estructurada Estructuras selectivas Hasta ahora los programas que hemos hecho siguen todos una secuencia fija de operaciones: muestran datos por pantalla y/o piden datos al usuario,
TECNICO SUPERIOR EN INFORMÁTICA EMPRESARIAL MÓDULO INTRUCCIONAL
1 TECNICO SUPERIOR EN INFORMÁTICA EMPRESARIAL MÓDULO INTRUCCIONAL TECNOLOGÍA DE LA COMPUTADORA FACILITADOR: PARTICIPANTE: DAVID, CHIRIQUÍ 2015 2 Qué es un programa? Un programa informático es un conjunto
Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina
Unidad II: Fundamentos de la Programación Estructurada Algoritmo, Estructuras y Programación I Ing. Marglorie Colina Estructura General de un Programa Zona de ficheros de cabecera de las librerías Zona
1.9. SENTENCIAS DE CONTROL DE PROGRAMA
1.9. SENTENCIAS DE CONTROL DE PROGRAMA En C todas las instrucciones o sentencias terminan en punto y coma (;) Un bloque se compone de varias instrucciones o sentencias encerradas entre llaves. Las estructuras
Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"
Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas ([email protected]) Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS 1 OBJETIVOS Conocer las
Algorítmica y Lenguajes de Programación. Eficiencia y notación asintótica (ii)
Algorítmica y Lenguajes de Programación Eficiencia y notación asintótica (ii) Eficiencia y notación asintótica. Análisis de algoritmos En la lección anterior el concepto de eficiencia asintótica. En ésta
Diseño Estructurado de Algoritmos
Diseño Estructurado de Algoritmos 1 Sesión No. 11 Nombre: Estructuras algorítmicas. Tercera parte. Objetivo de la sesión: Al concluir la sesión el estudiante aplicará las estructuras algorítmicas repetitivas
Descripción de un Programa
Unidad 2 Descripción de un Programa 1 El Lenguaje C (1) El lenguaje C fue creado en 1972 por Ken L. Thompson y Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell. Es evolución de un lenguaje más antiguo: B (a
Repetición Condicional
Repetición Condicional InCo - FING Programación 1 InCo - FING Repetición Condicional Programación 1 1 / 20 La instrucción while InCo - FING Repetición Condicional Programación 1 2 / 20 Ejemplo Leer números
Universidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina
Universidad Autónoma del Estado de México Facultad de Medicina Licenciatura en Bioingeniería Médica Unidad de Aprendizaje: Algoritmos y programación básica Unidad 3: Estructuras de control de flujo en
Programación Estructurada
Programación Estructurada PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA 1 Sesión No. 4 Nombre: Estructuras de control Contextualización En la actualidad los programas buscan un objetivo común, que es: Automatizar tareas de
ALGORITMOS II PSEUDOCODIGOS INTRODUCCION AL PSEINT CORPODICES VICTOR ANDRES OCHOA CORREA
ALGORITMOS II PSEUDOCODIGOS INTRODUCCION AL PSEINT CORPODICES VICTOR ANDRES OCHOA CORREA CONTENIDOS Definición de un algoritmo Tipos de datos Representaciones de un algoritmo Lenguaje natural Pseudocódigo
Programación de Computadores 4 Iteraciones y Decisiones. Prof. Javier Cañas. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática
Programación de Computadores 4 Iteraciones y Decisiones Prof. Javier Cañas Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Contenido 1 Introducción 2 Operadores Relacionales y Lógicos
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Solución al Ejercicio de Autocomprobación 1
Solución al Ejercicio de Autocomprobación 1 PREGUNTA 1 (1 punto) Señale razonadamente la veracidad o falsedad de las afirmaciones siguientes: A. La diferencia fundamental entre los lenguajes ensamblador
Guía práctica de estudio 05: Diagramas de flujo
Guía práctica de estudio 05: Diagramas de flujo Elaborado por: M.C. Edgar E. García Cano Ing. Jorge A. Solano Gálvez Revisado por: Ing. Laura Sandoval Montaño Guía práctica de estudio 05: Diagramas de
