PRÁCTICAS GUIADAS CAPAS

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1 1 LAS Las capas son como acetatos puestos unos encima de otros. La parte que no está rellena en una capa deja ver el contenido de la capa de debajo. Las zonas que parecen un tablero de ajedrez formadas por cuadraditos grises indican transparencia. La ventaja que tiene trabajar con capas es que lo que se haga en una no influye al contenido de las otras. Una capa puede ser borrada, duplicada, combinada con otras. A una capa se le puede cambiar el tamaño de forma independiente, se pueden mover, se les puede cambiar el orden de aplicación, etc. También permiten distintos grados de transparencia. En la figura de la derecha tenemos una serie de capas que, combinadas, forman una imagen que puede ser utilizada como portada en una página Web, como componente de una primera página en una publicación impresa, etc.

2 2 RECUPERAR VENTANA Si hemos cerrado en capítulos anteriores la ventana donde estaba el cuadro de diálogo de las capas, lo podemos recuperar desde: La caja de herramientas siguiendo esta secuencia: Archivo >> Diálogos >> Crear un empotrable nuevo >> Capas, canales y rutas. Desde la ventana de cualquier imagen desplegando el menú Diálogos >> Crear un empotrable nuevo >> Capas, canales y rutas. Aparece la siguiente ventana en la que podemos observar varias zonas: 1. Un desplegable en el que podemos elegir, si tenemos varias imágenes abiertas, la imagen sobre la que trabajar. 2. Varias pestañas: capas, canales, rutas y deshacer. Se nos muestra por defecto seleccionada la pestaña capas. 3. Botones específicos de cada una de las pestañas

3 3 SOLAPAS CANALES, RUTAS Y DESHACER Canales Los canales nos permiten en las imágenes en modo RGB (por ejemplo) ver la cantidad de rojo, verde y azul que contiene una imagen (aparte de su transparencia). Rutas Las rutas nos van a permitir hacer selecciones que se pueden ajustar a una determinada forma, zona... de la imagen. Posteriormente se puede editar y volver a modificarla siempre que queramos. Deshacer Cuando cometamos errores con el programa los podemos deshacer acudiendo a este histórico de acciones. El número de acciones a deshacer depende de la memoria asignada al historial para cada imagen. BOTONES DE LA VENTANA CAPA Los botones sirven, de izquierda a derecha, para lo siguiente: Crear una capa nueva. Subir la capa seleccionada. Bajar la capa seleccionada. Duplicar la capa activa. Anclar la capa (este botón se activa en algunas operaciones, como por ejemplo cuando se pega una capa y está esperando la selección a ser fijada ). Borrar la capa activa. También se puede borrar una capa arrastrándola a la papelera.

4 4 DESCRIPCIÓN DE LA VENTANA Dentro de la ventana Capas encontramos los siguientes elementos: Acceso al menú de capas/solapas. Este botón nos permite acceder al menú de capas (aparte de poder gestionar las solapas (añadir, cerrar, desprender, etc.). Bloqueo de transparencia. Sirve para poder rellenar una capa (con un color sólido o un patrón) o una parte de ella sin que afecte a las zonas transparentes de la misma. Modo de combinación. La forma de combinación de la capa en la imagen lo elegimos aquí. Control de la opacidad. Se puede establecer la transparencia de la capa desplazando el botón deslizante o introduciendo directamente el porcentaje de opacidad deseado en el cuadro de texto. Nombre de la capa. Sirve para identificar la capa (es útil cuando una imagen está compuesta por muchas capas). Puede modificarse haciendo doble clic sobre el nombre de cada capa. Capa seleccionada. Se encuentra coloreada e indica que lo que hagamos en la ventana imagen surtirá efecto en ella. Visibilidad de la capa. Si el ojo está visible vemos la capa en la ventana imagen. Si hacemos clic sobre el ojo, éste desaparece y la capa deja de estar visible en la ventana imagen. Capa enlazada. Este icono (que se activa y desactiva haciendo clic sobre él) permite la transformación agrupada de todas las capas que están enlazadas. Acceso al menú de capas /solapas Modo de combinación Control de opacidad Bloqueo de la transparencia Nombre de la capa Capa seleccionada Visibilidad de la capa Icono de capa enlazada

5 5 CREAR UNA CAPA NUEVA Cuando se crea una capa nueva hay que elegir: El nombre que le vamos a dar a la capa. Es conveniente poner un nombre acorde con el contenido que vaya a tener para luego localizarla con más facilidad en la lista de capas. La anchura y la altura. Nos propone siempre el programa por defecto el tamaño de la imagen como tamaño de la capa, pero esta cifra puede ser cambiada a nuestro antojo. El relleno de la capa: color de frente, de fondo, blanco o transparencia.

6 6 ACTIVIDAD: CREAR UN AVATAR 1. Abrid en GIMP la imagen adjuntada al correo que os he enviado. 2. Cread una capa nueva desde lo visible con Capa Capa nueva a partir de lo visible. 3. Transformamos la nueva capa creada con Colores Tono y Saturación y transformad el color de la imagen modificando los valores del Tono y la Luminosidad como se indica a continuación

7 7 4. Seleccionad la borra de goma de borrar y aplicarla sobre los labios de la mujer para obtener el color natural de los mismos en esta capa, debiendo resultar lo siguiente 5. Cread una nueva capa a partir de lo visible, para proceder a la siguiente modificación 6. Sobre esta última capa procedemos a aplicar una distorsión del rostro con la herramienta IWarp, al que accedemos con Filtros Distorsiones IWarp.

8 8 7. Aparecerá el siguiente diálogo en el que utilizaremos la opción de Crecer para aumentar el tamaño de los ojos y para hacer la nariz recta y la opción Mover para mover las cejas y achinar los ojos, debiendo quedar como se indica, momento en el que pulsamos Aceptar: 8. Creamos una nueva capa a partir de la visible, en donde vamos a proceder a colocar los tatuajes. 9. Ahora procedemos a preparar el tatuaje, para ello abrid la imagen correspondiente al tatuaje que os adjunto con el correo.

9 9 10. Una vez abierto, seleccionad el tatuaje, con la herramienta Seleccionar Rectángulo. 11. Ahora abrimos un nuevo documento con Archivo, nuevo, seleccionamos como fondo la opción Rellenar Transparencia. 12. Con la opción Editar, Pegar, obtendréis la imagen del tatuaje con fondo transparente. 13. Con la herramienta Varita Mágica, id seleccionando el fondo blanco de la imagen del tatuaje e id eliminándolo (tecla Supr) hasta que obtengáis el siguiente resultado

10 Ahora proceded a seleccionar el tatuaje con la herramienta Selección Rectángulo y copiar la selección con Editar, Copiar. 15. Procedemos a pegar esta selección en el archivo en el que tenemos el rostro de la mujer, con la siguiente opción: Pegar como Capa Nueva, debiendo obtener lo siguiente.

11 Ahora procedemos a modificar el tatuaje empleando las herramientas Mover, Escalar, Giro,..hasta obtener el siguiente resultado: 17. Finalmente procedemos a reducir la opacidad (35 %) de la capa correspondiente al tatuaje, para obtener el siguiente resultado: 18. Creamos una nueva capa a partir de lo visible, tal y como ya se vio en pasos anteriores.

12 Procedemos en esa capa a cambiar el color de los ojos. Para ello: a. Seleccionad el pincel y cambiar el color del mismo a un amarillo anaranjado. b. Pintar los ojos de la modelo con dicho color. c. Modificar el Modo de la capa de Normal a Color d. Si es necesario, proceder a reducir la opacidad de la capa para que quede lo más natural posible, hasta obtener un resultado lo más parecido posible a lo siguiente: 20. Cread una nueva capa a partir de lo visible, en la que vamos a pintar los pequeños reflejos sobre el rostro: a. Para ello seleccionamos la herramienta pincel y el Hardness 050 o similar. b. Seleccionamos el color blanco c. Vamos clickeando sobre el rostro de la modelo para hacer los pequeños destellos, debiendo quedar algo similar a lo siguiente:

13 Creamos de nuevo una capa nueva a partir de lo visible, en donde vamos a proceder a pintar la nariz de la modelo, para ello: a. Seleccionamos la herramienta lápiz. b. Seleccionamos color negro. c. Vamos dibujando un triángulo invertido en la nariz. d. Si necesitamos realizar rectas, deberemos mantener pulsada la tecla de mayúsculas o sfift, mientras dibujamos con el lápiz. El resultado debería ser como se indica: El resultado final deberá ser algo como lo indicado a continuación, que deberéis guardar, sin exportar a ningún formato y con el nombre: Ejercicio Avatar y enviar a mi correo.

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