Centro Universitario UAEM Zumpango Ingeniería en Computación Modelos de redes Unidad de Competencia III
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- Valentín Víctor San Segundo Rojas
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1 Centro Universitario UAEM Zumpango Unidad de Competencia III Agosto 2015
2 Propósito de la Unidad de Aprendizaje El alumno: Aplicará el conocimiento adquirido en la teoría complementándolo con el del laboratorio, para poder configurar e interactuar con cualquier equipo de cómputo que se encuentre en un ambiente de red de área amplia (WAN) y que se relacione a sus aclvidades dentro y fuera del aula de clase. 2
3 Presentación del programa Una de las principales aclvidades que Lene que desarrollar y enfrentarse el ingeniero en computación, es el conocer a la perfección los elementos con los cuales trabajara y desarrollara la mayoría de sus aclvidades en su vida profesional 3
4 Presentación del programa Que es el conocimiento de la interconexión de varias computadoras en una red WAN, así como de diferentes aplicaciones que se ejecutan en ellas, es por ello que requiere de estos conocimientos para que pueda incursionar en esta área 4
5 Presentación del programa La cual en dicha tecnología se encuentra tan cambiante en cueslones de Lempo por lo tanto además de conocerlo Lene que actualizarse constantemente en su vida profesional. 5
6 I. Introducción Estructura de la unidad de aprendizaje II. Servicios WAN punto a punto III. Servicios WAN conmutados (Switcheados) IV. Tecnologías inalámbricas y redes móviles para redes MAN /WAN V. Aplicaciones para redes MAN/WAN 6
7 Unidad de competencia III Conocer las principales tecnologías sobre servicios de redes conmutadas para redes WAN / MAN 7
8 Unidad de competencia III Conocimientos Topologías de redes Estándares sobre redes conmutadas Protocolos de redes capa 2/3 8
9 Protocolos de redes capa 2/3 Como ya se menciono, en la capa de enlace (Capa 2) los protocolos más ullizados son HDLC, PPP, X.25, Frame Relay y ATM. 9
10 Protocolos de redes capa 2/3 HDLC(High- level Data Link Control) Control de enlace de datos de alto nivel En 1974, IBM desarrollo una de los primeros protocolos orientados a bits síncrono, conocido como Synchronous Data Link Control (SDLC). Después IBM envió este protocolo a ISO para su estandarización internacional, ISO adapto el protocolo y lo renombro HDLC. HDLC esta referido en los estándares ISO 3309 e ISO
11 Protocolos de redes capa 2/3: HDLC El formato de una trama HDLC, es la misma que se ulliza en todos los protocolos orientados a bits, a conlnuación se describe: # bits N > Dirección Control Texto Detección de errores Bandera ( ): Le indica al Rx en que momento inicia y termina la trama. Campo Dirección: El campo de dirección es una secuencia de 8 bits que idenlfica al deslno a donde se realizará la transferencia de datos. 11
12 Protocolos de redes capa 2/3: HDLC El formato de una trama HDLC, es la misma que se ulliza en todos los protocolos orientados a bits, a conlnuación se describe: # bits N > Dirección Control Texto Detección de errores Campo control: se ulliza para idenlficar el Lpo de trama transmilda, dependiendo del Lpo de trama tomara dislntos formatos y valores. Existen 3 Lpos de tramas: información, supervición y no numerada. 12
13 Protocolos de redes capa 2/3: HDLC El formato de una trama HDLC, es la misma que se ulliza en todos los protocolos orientados a bits, a conlnuación se describe: # bits N > Dirección Control Texto Detección de errores Campo Texto: Información, Carga úll, Datos, Payload... Solo esta presente en las tramas de información y no numeradas Campo Detección de errores: Es para saber si hubo errores durante la transmisión. 13
14 Protocolos de redes capa 2/3 Protocolo Punto a Punto (PPP: Point to Point Protocol) Hasta hace algunos años el estándar mayormente usado en Internet para conexiones de un nodo aislado (por ejemplo una computadora en el hogar) hacia un servidor en Internet (por ejemplo, un servidor de terminales de una LAN en Internet), fue el llamado PPP. También llamado conexión por Dial up 14
15 Protocolos de redes capa 2/3: PPP Las especificaciones de este protocolo se encuentran referidas en el RFC1661, editado en Julio de 1994 por William Allen Simpson, de Daydreamer, Computer Systems ConsulLng Services. 15
16 El RFC 1661 nos dice: Protocolos de redes capa 2/3: PPP The Point- to- Point Protocol (PPP) provides a standard method for transporlng mull- protocol datagrams over point- to- point links. PPP is comprised of three main components: 1. A method for encapsulalng mull- protocol datagrams. 2. A Link Control Protocol (LCP) for establishing, configuring, and teslng the data- link conneclon. 3. A family of Network Control Protocols (NCPs) for establishing and configuring different network- layer protocols. 16
17 Protocolos de redes capa 2/3: PPP Modo de operación En que momento te cobran una llamada en un servicio telefónico? 17
18 Protocolos orientados bits: PPP 18
19 Protocolos de redes capa 2/3: PPP El formato de una trama PPP, se eligió de modo que fuera muy parecido al formato de trama de HDLC, a conlnuación se describe: # bytes Variable Protocolo Texto Detección de errores Bandera ( ): Le indica al Rx en que momento inicia y termina la trama, como se puede ver este campo es un legado del HDLC. Campo Dirección: Que siempre Lene un valor de que elimina la necesidad de asignar una dirección al enlace de datos. En otras palabras indica que todas las estaciones deben aceptar la trama. 19
20 Protocolos de redes capa 2/3: PPP El formato de una trama PPP, se eligió de modo que fuera muy parecido al formato de trama de HDLC, a conlnuación se describe: # bytes Variable Protocolo Texto Detección de errores Campo Control: Indica si se va a realizar control de tramas asignando números de secuencia a cada uno. Su valor predeterminado es Campo Protocolo : Indica, dependiendo de su valor, que los datos dentro de la trama pertenecen a IPX, AppleTalk, NCP, LCP, XNS, OSI, IP o CLNP. 20
21 Protocolos de redes capa 2/3: PPP El formato de una trama PPP, se eligió de modo que fuera muy parecido al formato de trama de HDLC, a conlnuación se describe: # bytes Variable Protocolo Texto Detección de errores Campo Texto, Datos, Carga úll : El valor predeterminado es de 1500 bytes, es denominado unidad máxima de recepción (MRU: Maximum Receive Unit) Campo Detección de errores: Permite la verificación de la integridad, posibles errores o perturbaciones de la señal transmilda originalmente, puede ullizar diversos métodos entre ellos CRC. 21
22 Protocolo X.25 Introducción Es un conjunto de protocolos para comunicaciones WAN. Define como se deben de establecer y mantener las conexiones entre los disposilvos de usuario y de la red. Es frecuentemente ullizado en redes de conmutación de paquetes (Packet Switch Network). 22
23 Protocolo X.25 Introducción El desarrollo del estándar X.25 fue iniciado en la década de los 70. En esa época exissa la necesidad de protocolos WAN capaces de proporcionar coneclvidad a través de las redes públicas. (PDN). Ahora X.25 es administrado como un estándar internacional por el ITU- T. 23
24 DTE - Data Terminal Equipment: Son las terminales, computadoras personales, o host. Estan localizados en el lado de los usuarios 24
25 DCE - Data circuit- terminalng equipment Son disposilvos de comunicación, tales como modem y switches de paquetes. Proporcionan la interfaz entre los disposilvos DTE y un PSE. 25
26 PSE: Packet- Switching Exchange Son switches que conforman el soporte de las WAN (Backbone). Transfieren datos de un disposilvo DTE a otro a través de una PSN de X
27 27
28 Establecimiento de sesion X Las sesiones X.25 son establecidas cuando un DTE contacta a otro por medio de una pelción de sesión de comunicación. 2. El DTE que recibe la pelción puede aceptarla o rechazarla. 3. Si es aceptada los dos sistemas comienzan una transferencia de información full- duplex. 4. Los dos DTE pueden terminar la sesión. 28
29 Circuitos virtuales X.25 Un circuito virtual (CV) es una conexión lógica creada para asegurar la comunicación entre dos disposilvos de red. Un CV denota la existencia de un camino bidireccional, lógico desde un DTE a otro a través de una red X.25, las conexiones pueden pasar a través de diferentes disposilvos. 29
30 MúlLples CV pueden ser mullcanalizados en un circuito tsico simple. Los CV son demullcanalizados en un punto final remoto, y los datos son enviados al deslnatario apropiado. 30
31 Existen dos Lpos de CV: l Switched Virtual Circuit (SVC): circuitos vituales conmutados. l Permanent Virtual Circuit (PVC) : circuitos virtuales permanentes. 31
32 Operación básica 1.- Un DTE especifica el circuito virtual (SVC ó PVC) a ser ullizado y envia los paquetes a un DCE local. 2.- El DCE examina la cabecera del paquete para determinar cual CV ullizar y envia los paquetes al PSE más cercano al CV. 32
33 Operación básica 3.- Los PSE pasan el tráfico a los nodos intermedios. 4.- Cuando el tráfico llega al DCE remoto, las cabeceras son examinadas y la dirección deslno es determinada. 5.- Los paquetes son enviados al DTE deslno. 33
34 Direcciones X.121 Es una recomendación de la ITU define la estructura, las caracteríslcas y la aplicación del plan de numeración para redes públicas de datos (No sólo a X.25). El plan de numeración internacional para redes públicas de datos ha sido creado para facilitar la explotación de redes públicas de datos y permilr su funcionamiento a nivel mundial. 34
35 Direcciones X.121 Las direcciones X.121 son ullizadas por los PLP X.25 en el modo call- setup para establecer SVC. El sistema de numeración es un conjunto de 14 caracteres numéricos decimales (0-9) debe ullizarse para los números (o direcciones) asignados a las interfaces DTE/DCE de las redes X
36 Direcciones X.121 A este conjunto se le denomina InternaLonal Data Number (IDN) y se localiza después de el PTI 36
37 Direcciones X.121 A este conjunto se le denomina InternaLonal Data Number (IDN), consiste de dos campos: DNIC (Data network idenlficalon code: Código de idenlficación de la red de datos) 37
38 Direcciones X.121 A este conjunto se le denomina InternaLonal Data Number (IDN), consiste de dos campos: DNIC es usado durante el trayecto de un paquete entre las PDN 38
39 Formato de direcciones X.121 DNIC es un campo opcional que idenlfica la PSN exacta en la cual se localiza el DTE deslno. Este se omite en llamadas dentro de la misma PSN. 39
40 Formato de direcciones X.121 Tiene dos subcampos: l Country (País): Especifica el país en el que se localiza la PSN deslno. l PSN: Especifica la PSN exacta en el que se localiza el DTE. 40
41 Formato de direcciones X.121 A este conjunto se le denomina InternaLonal Data Number (IDN), consiste de dos campos: NTN IdenLfica el DTE exacto en la PSN para el que esta deslnado el paquete. 41
42 Protocolos de redes capa 2/3: Frame Relay Frame Relay opera dentro de las dos primeras capas del modelo OSI y es común presentarlo como una versión simplificada de X.25 El objetivo de esta simplificación es el de lograr un desempeño superior, pudiendo manejar hasta 45 Mbps, en tanto que X.25 sólo soporta hasta Mbps. 42
43 Protocolos de redes capa 2/3: Frame Relay La capa tsica es esencialmente la misma de X.25. Especifica las caracteríslcas tsicas y eléctricas para comunicar un DTE y un DCE 43
44 Protocolos de redes capa 2/3: Frame Relay En la capa de enlace de datos, Se emplea una versión simplificada de HDLC, llamada LAPF (Link Access Protocol, Frame Mode Service) 44
45 Protocolos de redes capa 2/3: Frame Relay O puede emplearse un subconjunto de las especificaciones de ISDN, conocido como LAPD (Link Access Protocol, D Channel). 45
46 CaracterísLcas de Frame Relay Es un ejemplo de las redes de conmutación de paquetes. En estas redes, los nodos terminales comparten los recursos de la red en forma dinámica. 46
47 CaracterísLcas de Frame Relay Frame Relay no ofrece una velocidad fija, por lo que permite enviar datos a ráfagas, esto es, transmilr durante unos segundos a altas velocidades y permanecer un Lempo sin transmilr. 47
48 CaracterísLcas de Frame Relay Se requiere ancho de banda bajo demanda, que ofrece diferentes anchos de bandas en diferentes instantes. Un usuario Lene garanlzado una velocidad media que se puede incrementar en periodos cortos. 48
49 CaracterísLcas de Frame Relay Frame Relay no ofrece comprobaciones de errores ni requiere confirmaciones en el nivel de enlace de datos. La comprobación de errores se deja a los niveles de red y de transporte que ullizan sus servicios. 49
50 CaracterísLcas de Frame Relay Ofrece servicios orientados a conexión en la capa de enlace de datos. Esto significa que una transmisión entre cualquier par de disposilvos Lene asociado un idenlficador de conexión. Este servicio es implementado mediante circuitos virtuales (similares X.25) 50
51 Funcionamiento de Frame Relay Como Frame Relay es una red basada en circuitos virtuales. No se ullizan direcciones tsicas para definir los DTE, sino un idenlficador de circuito virtual operando en el nivel de enlace de datos DLCI (Data Link ConnecLon IdenLfier: idenlficador de conexión de enlace de datos). 51
52 Funcionamiento de Frame Relay Los DLCI, que comúnmente es asignado por el proveedor de servicios (por ejemplo la compañía telefónica), Lenen injerencia local, es decir, son únicos en la LAN, pero no necesariamente en las WAN. 52
53 Funcionamiento de Frame Relay Cada conexión física puede tener múltiples conexiones virtuales, por lo que se pueden establecer nuevas líneas sin modificar el número de interfases de los enrutadores 53
54 Funcionamiento de Frame Relay La red puede encaminar (enrutar) las tramas con el método que el fabricante elija, de manera que las tramas de un mismo enlace tsico pueden tener múllples deslnos 54
55 Funcionamiento de Frame Relay Las tramas conlenen información de direccionamiento que le permite a la red encaminarlas al deslno en forma apropiada. 55
56 Frame Relay: Formato trama Los campos Banderas valen , es decir, iguales a los de HDLC, PPP, X.25. Indican el inicio y fin la trama. 56
57 Frame Relay: Formato trama Datos se refiere a los datos de la capa superior, y será un número entero de bytes. Puede ser entre 1 y 8250 bytes, aunque por defecto es de 1600 bytes 57
58 Funcionamiento de Frame Relay FCS:Frame Check Sequency(16 bits), Secuencia de Verificación de trama, se usa CRC 16 especificada por UIT- T. Se usa para determinar si exislerón errores durante la transmisión. 58
59 Referencias bibliográficas 1. Andrew S. Tanenbaum, David J. Wetherall, Redes de computadoras, 5ta. Edición, Pearson Educación, 2012, Natalia Olifer, Victor Olifer, Redes de computadoras : principios, tecnologías y protocolos para el diseño de redes, McGraw Hill, 2009, Behrouz A. Forouzan, Transmisión de datos y redes de comunicaciones, 4ta. Edición, McGraw- Hill Interamericana de España, 2007,
60 Enlaces Web 1. Tecnológico de Costa Rica, Escuela de Ingeniería Electrónica, E. García, hvp:// Modulo3/Microsow%20PowerPoint%20- %20Capitulo1.pdf 2. Tecnológico Nacional de México, InsLtuto Tecnológico de Piedra Negras, Ingeniería en Sistemas Computacionales hvp:// itpn.mx/ recursosisc/7semestre/ conmutacionyenrutamientoenredesdedatos/unidad%20ii.pdf 3. Universidad Técnica Federico Santa María, Departamento de Electrónica, Agussn J. González, hvp:// profesores.elo.uysm.cl/~agv/elo322/1s15/index.html 60
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