Windows Movie Makerr. CPR Juan de Lanuza Francisco Martínez Sicart

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1 Windows Movie Makerr Windows Movie Maker puede utilizarse para capturar audio y vídeo en el equipo desde una cámara de vídeo, una cámara Web u otro origen de vídeo, y, a continuación, utilizar el contenido capturado, generando películas propias. También se puede importar audio, vídeo o imágenes fijas, existentes, a Windows Movie Maker para utilizarlos en las películas que cree. Después de editar el contenido de audio y de vídeo en Windows Movie Maker, se puede agregar títulos, transiciones de vídeo o efectos, que compondrán, la película final. Es un programa que viene con Windows. No se puede pensar de él que sea tan pretencioso como el Adobe Premiere, que sería el programa adecuado hasta para los profesionales. Pero para hacer las cosas que necesitamos en el aula, no es necesario más. Se accede desde INICO PROGRAMAS WINDOWS MOVIE MAKER Página 1

2 Al arrancar nos ofrece este aspecto: La interfaz de usuario de Windows Movie Maker se divide en tres áreas principales: la barra de menús y la barra de herramientas, los paneles, y el guión gráfico y escala de tiempo. La barra de menús y de herramientas. Contienen las opciones necesarias para la generación del trabajo. Los paneles vienen a ser como el asistente de Windows, que nos va a ir guiando paso a paso en lo que hay que hacer. Si nos desaparece, pulsamos en TAREAS, y volverá aparecer. Y la escala de tiempo, viene a ser el planning de nuestro trabajo. La mesa en la que iremos componiendo con los elementos que tengamos en los paneles preparados. Vamos pues a poner manos a la obra. Página 2

3 Trrabajjando con imágenes i ffi ijjas..- Tenemos que tener preparado ya, los elementos que vamos a utilizar, pues Movie Maker lo que va hacer es confeccionar la película resultante. Podemos utilizar imágenes fijas, o imágenes en movimiento. Podemos además añadirle un fichero de sonido y las transiciones entre los diferentes elementos gráficos. Nos vamos al panel de trabajo y pulsamos entro del panel: En la opción IMPORTAR IMÁGENES. Importamos todas las imágenes con las que deseamos componer nuestro trabajo, y las podemos ir arrastrando hasta nuestra mesa de trabajo, de la forma secuencial en la que deseamos nos aparezcan más tarde. Ejercicio1.- De la carpeta FOTOS importe las 7 fotos, cuyo nombre empieza por B. Arrástrelas, una a una, en la parte inferior de la pantalla, y pulse en el gotón PLAY para ver el efecto de nuestro trabajo. Página 3

4 Como hemos visto, la presentación de cada una de las imágenes, está pensada, por defecto a 5 segundos de duración. Si ese tiempo no nos parece el apropiado, podemos modificarlo diapositiva a diapositiva. Para ello pulsamos en la opción pantalla se verá así: MOSTRAR ESCALA DE TIEMPO. Ahora nuestra Cada imagen tiene un manejador con el que podremos variar el tiempo que deseamos esté en pantalla. Ejercicio 2.- Modifique el tiempo de exposición de la primera imagen a 10 segundos. Compruebe que se ha producido el cambio, visualizando el trabajo. Vuelva a restaurar el tiempo a 5 segundos. Si le es difícil calcular donde están los 5 segundos, utilice la lupa con el fin de agrandar la visualización de la escala de tiempo. Pulse en el botón MOSTRAR GUIÓN GRÁFICO, para seguir en el otro modo, pues para empezar, es algo más cómodo Página 4

5 Edittarr película..- Aunque se trata de imágenes fijas, podemos dotarlas de unos efectos, que darán la apariencia de que en vez de tratarse una imagen fija, se trata de un vídeo. Para ello nos vamos al segundo apartado EDITAR PELÍCULA. Pulsamos en la opción VER EFECTOS DE VÍDEO Nos aparecerán: Pero hay más. Pulsamos en el deslizador y seguiremos viendo más. Para que actúen sobre las fotos, sólo hay que arrastrar el efecto sobre la imagen deseada. Página 5

6 Ejercicio 3.- A cada una de las imágenes aplíqueles un efecto distinto, y después compruebe que el efecto ha surtido efecto. Vamos ahora a eliminar los efectos que hemos colocado. Para ello pulsamos en la estrella inferior izquierda de la imagen y pulsamos el botón derecho del ratón. Nos aparecerá este menú: Seleccionamos la opción ELIMINAR EFECTOS. Ejercicio 4.- Elimine los efectos que no desee. Ahora vamos a colocar entre imagen e imagen una transición, con el fin de producir un efecto distinto del paso simple de imagen a imagen. Pulsamos en VER TRANSICIONES DE VÍDEO Lo mismo que ha pasado antes nos pasa ahora, que sólo se muestran unas pocas, pero hay muchas más. Pulsamos en la barra deslizadera y veremos el resto. Página 6

7 Para colocar los efectos, hay que arrastrarlos hasta ese rectángulo blanco que se encuentra entre imagen e imagen Ejercicio 5.- Coloque una transición distinta entre cada una de las imágenes. Para eliminarlo, pulsamos sobre el efecto y botón derecho del ratón. Nos aparecerá este menú: Seleccionamos la opción ELIMINAR. Ejercicio 6.- Cambie las transiciones que no le gusten. Podemos añadir a nuestro trabajo, unos carteles. Por ejemplo al principio y la final. E incluso en medio. Para ello pulsaremos en CREAR TÍTULOS O CRÉDITOS, y nos aparecerá nuestra ventana de esta forma: Página 7

8 Vamos añadir al principio de nuestro trabajo, un cartel con el título del trabajo, así que pulsaremos en la primera opción: AÑADIR TÍTULO AL PRINCIPIO DE LA PELÍCULA En la parte superior podremos escribir el texto que deseemos, y después, en la parte inferior vemos que hay 2 opciones. Una para cambiar el tipo de fuente y enfatizado del texto, y otra opción para cambiarle el tipo de animación que deseemos darle a este cartel. Ejercicio 7.- Cree un cartel al principio de la película que ponga el título del trabajo: Prueba 1, y la fecha de creación. Póngale el tipo de letra y color que desee. Una vez que ya estemos conformes con el diseño del cartel, vamos a ver que posibilidades me permite el programa para la animación del cartel. Pulsamos en CAMBIAR LA ANIMACIÓN DEL TÍTULO, y nos aparecen estas opciones: Página 8

9 Hay diferentes opciones dependiendo de si hemos escrito una o dos líneas. En este caso han sido 2 líneas, así que nos posicionamos en esta parte. Según posicionamos el cursor en una, veremos en la pantalla de la derecha que se reproduce el efecto, con el fin de que podamos ver lo que hace y elegir el que deseemos para este trabajo. Ejercicio 8.- Elija un efecto para el título. Una vez elegido pulsaremos en LISTO, AÑADIR TÍTULO A LA PELÍCULA. Se colocará el cartel en la cabecera del trajo, y nos devolverá a la primitiva pantalla, para que continuemos con el trabajo. Vamos a crear otro al final del trabajo, así que repetimos el proceso, pero esta vez elegiremos AÑADIR CREDITOS AL FINAL DE LA PELÍCULA. Página 9

10 Ejercicio 9.- En la primera línea, escriba CRÉDITOS. Y en las siguientes líneas ponga en la primera columna el cargo, y en la segunda columna el nombre de la persona. Invéntese el nombre de 4 trabajos y los nombres de las personas que los han realizado. Elija un tipo de animación que le guste, y pulse en LISTO Nuestro trabajo podría estar ya listo para generar la película, pero aun podemos hacer alguna cosa más. Por ejemplo añadirle sonido. Ese sonido podría ser una narración hecha por nosotros. Para ello, dentro del menú HERRAMIENTAS: Pulsamos en la opción NARRAR ESCALA DE TIEMPO, y nos aparecerá esta ventana: Página 10

11 En ella podríamos empezar a hacer la narración mientras vemos transcurrir nuestro trabajo, con lo que podremos sincronizar el tiempo correctamente. Pero también podemos añadir a nuestro trabajo una grabación ya hecha. Para salir de esta ventana en la que estamos, pulsaremos 2 veces seguidas en TAREAS. Pulsaremos dentro de las opciones del apartado 1, en IMPORTAR AUDIO O MÚSICA. Seleccionaremos nuestro archivo, y después lo arrastraremos hasta la línea de AUDIO- MÚSICA. Y después la ajustaremos por detrás de forma que se ajuste al tiempo de la exposición de las imágenes. Ejercicio 10.- Dentro de la carpeta CANCIONES, importe THE BAR KAIS SOUL FINGER. Colóquela en su trabajo. Ajuste la duración por detrás a la duración de las imágenes. Página 11

12 Finalizarr película..- Ya hemos terminado de hacer nuestro trabajo, así que ha llegado la hora de convertirlo en una película. Pulsamos en esta opción. La opción 3. Como vemos hay un montón de posibilidades. Nosotros en este caso, vamos a elegir la primera opción, la de guardar el trabajo en el equipo. Y nos aparecerá esta ventana: Página 12

13 Nos pregunta por el nombre que le queremos dar al fichero y el lugar en el que lo deseamos guardar. Se lo decimos y pulsamos en el botón SIGUIENTE. El programa nos propone un formato de película y nos dice cual va a ser el tamaño. 5,56 Mb en este caso. Podemos pulsa en MOSTRAR MÁS OPCIONES, y podremos elegir otro formato para nuestra película. Al pulsar en otras opciones, veremos todos los formatos en los que el programa puede almacenar nuestro trabajo. Página 13

14 Cuál elegir? Pues eso es muy personal. Es cuestión de ir probando a guardar el mismo trabajo en varias de ellas, y ver en cual de ellas se consigue la máxima calidad con el menor tamaño del fichero. Una vez seleccionado el formato pulsaremos en SIGUIENTE y se procederá a la creación de la película en ese formato. Pasado un tiempo, nos aparecerá la pantalla indicándonos que se ha terminado el proceso. Página 14

15 Pulsamos en finalizar y ya podemos ver el resultado del trabajo Vamos a hora a ver como se trabajaría con clip de vídeo. Es muy parecido, por no decir lo mismo, en realidad es casi completamente igual. Sólo va a haber una cosa más que no hemos visto, y es el caso de cómo anular el sonido que pueden traer los clips, si deseamos que aparezca otro sonido distinto para nuestro trabajo. Página 15

16 Trrabajjando con clips de vídeo..- Vamos a empezar igual que con las imágenes fijas, pero esta vez es mejor que trabajemos en el formato de MOSTRAR ESCALA DE TIEMPO. Importaremos las películas y las iremos dando caer sobre la línea de tiempo n el mismo orden en el que deseamos aparezcan después. Ejercicio 11.- Importe el clip CLOUDS, que se encuentra dentro de la carpeta VIDEO. Arrástrelo hasta la línea de vídeo Después importe la imagen fija AK001, que se encuentra dentro de la carpeta fotos. Arrástrela hasta la línea de vídeo. Después importe el clip DUCKS, y arrástrelo hasta la línea de vídeo Podríamos haberlo hecho perfectamente del de el modo gráfico. Ejercicio 12.- Pase al modo gráfico, y añada las transiciones que desee. Ejercicio 13.- Cree un título al principio y otro con los créditos al final. Como lo ha hecho antes. Visualice el trabajo a ver como ha quedado. Vamos a ponerle una música a todo el trabajo, para ello pulsamos otra vez en el modo Escala de tiempo. Importaremos la música y la arrastraremos hasta la línea de AUDIO/MÚSICA. Ejercicio 14.- Importe la canción BENNY HILL-PELÍCULAS Y SONIDOS, que se encuentra dentro de la carpeta CANCIONES, y ajústela por el final. Visualice el trabajo. Como vemos se nos superponen los sonidos que ya traían los vídeos, con el nuevo que le hemos puesto. Hay que silenciar el sonido de los clips. Para ello pulsamos en primer lugar en el signo + (más) que aparece en la línea de VÍDEO, y ahora nos han aparecido 2 líneas más. La de la transición y la del audio de los vídeos. Página 16

17 Colocamos el ratón sobre el AUDIO del vídeo CLOUDS. Pulsamos el botón derecho y nos aparecerá este menú: Y pulsaremos en la opción SILENCIAR Repetimos el proceso con el AUDIO del clip DUCKS Ejercicio 15.- Silencie el audio de los dos clips. Si ya no deseamos añadir ningún efecto a nuestro trabajo, ya podemos pasar a crear la película, por el mismo proceso que hemos empleado, en el caso de las imágenes fijas. Página 17

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