LICENCIAMIENTO DE SOFTWARE
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- Ignacio Rivas Fidalgo
- hace 9 años
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2 INTRODUCCIÓN En el marco de la actividad de proyecto: Participar en la negociación del Sistema de Información, se presenta la temática Licenciamiento del software. El objetivo principal es hacer que el estudiante reconozca, que tan importante cómo hacer un software de calidad, es proteger sus producciones y realizar un proceso de negociación adecuado. Se propone para el desarrollo de la temática, un recorrido inicial por conceptos que permitan la contextualización, iniciando con el estudio de la Propiedad Intelectual, su clasificación, y la identificación del software en la categoría correspondiente. Posteriormente saber qué y cómo se protege un software mediante licencias de uso, tipos de licencia y legislación asociada. Finalmente, el estudiante identificará la metodología Colombiana y los mecanismos para el licenciamiento de sus desarrollos futuros. 2
3 ESTRUCTURA DE CONTENIDOS Introducción... 2 Mapa Conceptual PROPIEDAD INTELECTUAL Qué es la Propiedad Intelectual? Clasificación de la Propiedad Intelectual En qué categoría de la propiedad intelectual está el software? Qué es el derecho de autor? QUÉ SE PROTEGE EN UN SOFTWARE? LICENCIAS SOFTWARE Licencia de uso Tipos de licencias LEGISLACIÓN PARA EL LICENCIAMIENTO DE SOFTWARE CÓMO LICENCIAR SOFTWARE EN COLOMBIA? PIRATERÍA Bibliografía Glosario Control de Documentos Creative Commons y Marca Registrada
4 MAPA CONCEPTUAL 4
5 1. PROPIEDAD INTELECTUAL 1.1 Qué es la Propiedad Intelectual? Según la OMPI (Organización Mundial de la Propiedad Intelectual), la Propiedad Intelectual (P.I.) está relacionada con las creaciones de la mente como invenciones, obras literarias y artísticas, símbolos, nombres, imágenes, dibujos y modelos utilizados en el comercio. 1.2 Clasificación de la Propiedad Intelectual: La P.I. se divide en dos categorías como lo muestra la Figura En qué categoría de la propiedad intelectual está el software? Para responder la pregunta, es necesario revisar primero la definición de Software. 5
6 Software: La Decisión Andina 351 de 1993, define en su artículo 3º al programa de ordenador (Software), como: Expresión de un conjunto de instrucciones mediante palabras, códigos, planes o en cualquier otra forma que, al ser incorporadas en un dispositivo de lectura automatizada, es capaz de hacer que un ordenador un aparato electrónico o similar capaz de elaborar informaciones -, ejecute determinada tarea u obtenga determinado resultado. El programa de ordenador comprende también la documentación técnica y los manuales de uso. Cada país define en su normatividad la categoría en la cual se ubica el software dentro de la Propiedad Intelectual. A partir de la definición presentada por la Decisión Andina, La República de Colombia en el Decreto N 1360 de 1989, define el Software como obra Literaria, incluyéndolo en la categoría de Derecho de Autor. Ver decreto completo en id= Adicionalmente, es posible proteger con derecho de autor las bases de datos, siempre y cuando constituyan creaciones intelectuales, sin perjuicio, en su caso, de los derechos que pudieran subsistir sobre dichos contenidos. Ver ley completa en id= Bases de datos: La Directiva Europea 96/9/CE define las bases de datos como recopilaciones de obras, de datos o de otros elementos independientes dispuestos de manera sistemática o metódica y accesible individualmente por medios electrónicos o de otra formal. 1.4 Qué es el derecho de autor? El derecho de autor es un término jurídico de la propiedad intelectual que describe los derechos morales y derechos patrimoniales concedidos a los creadores sobres sus obras literarias y artísticas. Derechos morales: Son inalienables, inembargables, imprescriptibles, irrenunciables, intransferibles y perpetuos que facultan al autor para: 6
7 Conservar la obra inédita o divulgarla. Reivindicar la paternidad de la obra en cualquier momento. Oponerse a toda deformación, mutilación o modificación que atente contra el decoro de la obra o la reputación del autor. Derechos patrimoniales: Conceden al autor o sus derechohabientes la facultad para realizar, autorizar o prohibir la reproducción, comunicación pública, distribución pública de ejemplares, exportación, traducción, adaptación, arreglo o transformación de la obra. 2. QUÉ SE PROTEGE EN UN SOFTWARE? Ya se ha estudiado el mecanismo legal para la protección del software y las bases de datos (Derechos de autor) por parte de los creadores. Ahora es necesario revisar qué se puede proteger de ellos. La Figura 2 ilustra lo que protege un desarrollador de sus productos, según sea un software o una base de datos. 7
8 3. LICENCIAS SOFTWARE Para poder utilizar una aplicación de software se debe tener claro el tipo de uso que se puede tener y los derechos que se adquieren sobre él. Esta información se encuentra presente en la licencia de software, este es un contrato que determina los términos y condiciones para la utilización del mismo. 3.1 Licencia de uso: Según el decreto 05 de 2001 de la DNDA (Dirección Nacional de Derechos de Autor), Se entiende la licencia de uso como el instrumento, ya sea un contrato o unas instrucciones, por medio de las cuales el titular de derechos patrimoniales autoriza a los usuarios para que se sirvan de la obra en una forma determinada. La licencia permite al usuario: Grabar el programa en la memoria principal del computador. Hacer una copia de seguridad o backup. Hacer una adaptación del programa para su exclusiva utilización. 8
9 3.2 Tipos de licencias: A continuación encontraremos diferentes tipos de licencia dependiendo su clasificación. Las licencias pueden ser, según el tipo de Software en Colombia, Licencia Comercial y Licencias de Software internacional. El Decreto 05 de la DNDA, menciona que entre las presentaciones más comunes de un programa de computador, se identifican cuatro tipos según su licencia, así: comercial, shareware, freeware y de dominio público, como lo ilustra la Figura 3. La licencia Comercial, que es la más común cuando se quiere obtener dinero por el producto desarrollado, se clasifica de la siguiente manera (Figura 4): Aunque la clasificación anterior es la que se presenta formalmente por el gobierno en Colombia en el año 2001, es necesario reconocer que en la actualidad y a nivel internacional existen numerosas licencias aplicadas a los productos que circulan, que sugieren una clasificación más amplia. 9
10 Ejemplo: Fifa 09 DEMO. 10
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12 4. LEGISLACIÓN PARA EL LICENCIAMIENTO DE SOFTWARE El diagrama de la Figura 6, muestra las normas nacionales e internacionales que reglamentan la protección para el software. 12
13 5. CÓMO LICENCIAR SOFTWARE EN COLOMBIA? Hay que tener en cuenta, que la protección jurídica del software se otorga al autor desde el mismo momento en que se crea la obra, sin que deba adelantar algún trámite especial frente a alguna institución. A partir del decreto 1360 de 1989 en el que confiere al software la calidad de obra literaria, se reglamenta el registro del software en la Dirección Nacional de Derecho de Autor. 7 En la Figura 7 se muestra la página de inicio del sitio web con el que cuenta la Dirección Nacional de Derecho de Autor en Colombia, mediante la cual se presenta la normatividad, jurisprudencia, noticias, capacitaciones, registro en línea de productos, entre otros. El registro de un software requiere generar una solicitud con la siguiente información: 13
14 A la solicitud se debe adjuntar por lo menos uno de los siguientes elementos: el programa de computador, la descripción del programa o material auxiliar. El procedimiento se puede realizar de manera electrónica desde la página web de la NDDA, a través de la opción registro en línea (Figura 8). Posterior al registro software, el autor definirá la licencia con la cual desea hacer público su producto, y que estará materializada a través de un contrato de uso. Se puede generar un contrato físico el cual será diligenciado y firmado por las partes involucradas, autor(es) y usuario. 14
15 Adicionalmente, las licencias de uso se incluyen en los instaladores de los programas para que el usuario reconozca y acepte las condiciones de utilización, como lo ilustra la Figura 9. 15
16 En las condiciones de uso deben estar explícitos aspectos como: Instalación del software. Uso del software. Privacidad. Responsabilidad del autor. 6. PIRATERÍA Se le considera piratería de software, cuando una persona civil o empresa realiza alguna de las siguientes acciones sin autorización previa y expresa del autor o titulares: Utilización. Reproducción. Duplicación Fijación. Grabación. Comercialización o distribución. En Colombia la ley ha estipulado que: Que quienes incurran en el delito de piratería de software, deberán pagar penas entre dos y cinco años de cárcel, así como el pago de indemnizaciones por daños y perjuicios (La Ley 44 de 1993). Todas las empresas deben reportar en sus Informes Anuales de Gestión ante la DIAN, el cumplimiento de las normas de propiedad intelectual y derechos de autor. Las Superintendencias son responsables de vigilar y controlar la no piratería de las empresas. 16
17 BIBLIOGRAFÍA Peláez V, L., & Buitrago A, C. (2009). El derecho de autor aplicado en Colombia a los programas de ordenador (software) y las bases de datos. Recuperado el 14 de octubre de 2013, de Revista Generación Digital. ISSN Vol 8. No.1. Edición edu.co/revistas/index.php/gd/article/view/42 OMPI (Organización Mundial de la Propiedad Intelectual). (2013). Recuperado el 14 de octubre de 2013, de portal/index.html.es CECOLDA (Centro Colombiano de Derecho de Autor). (2013). Recuperado el 14 de octubre de 2013, de Colombia Aprende. (2013) Qué tanto sabe sobre licenciamiento? Recuperado el 14 de octubre de 2013, de edu.co/html/docentes/1596/article html Real Academia Española. Recuperado el 14 de octubre de 2013, de www. rae.es 17
18 GLOSARIO Derechohabientes: Dicho de una persona: que deriva su derecho de otra. DIAN: Dirección de Impuestos y Aduanas Nacionales de Colombia. DNDA: Dirección Nacional del Derecho de Autor en Colombia. Enajenar: Pasar o transmitir a alguien el dominio de algo o algún otro derecho sobre ello. Imprescriptible: Que no se puede prescribir. Inalienable: Que no se puede enajenar. OMPI: Organización mundial de la propiedad intelectual. PI: Propiedad Intelectual. Preceptuar: Dar o dictar un Mandato u orden que el superior hace observar y guardar al inferior o súbdito. Prescribir: Preceptuar, ordenar, determinar algo. 18
19 Desarrollador de contenido Experto temático Asesor pedagógico Producción Multimedia Programador Líder expertos temáticos Líder línea de producción Control de documento Construcción Objeto de Aprendizaje Licenciamiento de Software José Ricardo Arismendi Santos Claudia Milena Hernandez Naranjo Julio Cesar Orduz Tarazona Víctor Hugo Tabares Carreño Daniel Eduardo Martínez Díaz Ana Yaqueline Chavarro Parra Santiago Lozada Garcés Copyleft, GPL, Open Source, Creative Commons, DNDA, son marcas registradas. Copyright 19
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