Presentación y objetivos
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- Marta del Río Romero
- hace 9 años
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1 Programación de Java Programación Web Presentación y objetivos JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado cliente, ya que su carga de procesamiento es soportada por el navegador, y puesto que es compatible con la mayoría de ellos, se ha convertido en el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado. Con JavaScript se pueden realizar tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario, crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, convirtiéndolas en páginas interactivas. Con este curso aprenderás a mejorar las páginas Web de modo sencillo, sin ser necesaria una experiencia previa en programación. Este Curso de Programación Web te permitirá: Conocer el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas Web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Conocer conceptos fundamentales de programación, como variables, tipos de datos u operadores, funciones, etc. Conocer tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente. Crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada y explica las diferencias entre la programación del lado cliente, que ejecuta el navegador. Conocer la programación a objetos para este lenguaje Web. Crear efectos visuales con el lenguaje JavaScript. Aprender a controlar la gestión de errores que pueden suceder, tanto al teclear código como a la hora de diseñar.
2 Programa de contenidos UNIDAD 1: LENGUAJE JAVASCRIPT 1.1. Qué es javascript? Historia 1.2. Como incluir JavaScript en documentos XHTML Introducirlo en el mismo documento XHTML Definir JavaScript en un archivo externo Insertarlo en los elementos XHTML 1.3. La etiqueta noscript 1.4. Sintaxis 1.5. Posibilidades y limitaciones JavaScript JavaScript en los navegadores 1.6. Nuestro primer Script 1.7. Elementos básicos Variables y Tipos de variables Operadores 1.8. Estructuras de control de Flujo Estructura If, If Else Estructura Switch Estructura For Estructura While Estructura Do While Estructura For In Utilización de Arrays mediante estructuras de control 1.9. Funciones Creación de una función Dónde declarar una función? Llamada a una función Argumentos Consideraciones con el uso de funciones Variables locales y globales Funciones predefinidas Funciones de Cadena de Texto Objetos Jerarquía de los Objetos Propiedades y métodos de los objetos del navegador Propiedades y métodos de los Objetos del Documento Propiedades y métodos de los Objetos del Lenguaje
3 UNIDAD 2: DOM Y EVENTOS EN JAVASCRIPT 2.1. DOM Compatibilidad del DOM entre navegadores 2.2. Introducción al DOM Estructura del DOM Árbol de Nodos Tipos de Nodos Acceso directo a los Nodos Acceso directo a los atributos XHTML Otras formas de acceder a un elemento No tan rapido Un ejemplo Propiedades y métodos de los nodos Get, Set, y Delete valores de atributo Crear Nodos nuevos Insertar Nodos Clonar Nodos Eliminar Nodos 2.3.Eventos Que son los Eventos Modelos de eventos Obteniendo información del evento (objeto event) UNIDAD 3: AVANZANDO EN JAVASCRIPT 3.1. Propiedades de los formularios 3.2. Utilidades básicas para formularios Obtener el valor de los campos de formulario Establecer el foco en un elemento Evitar el envío duplicado de un formulario Limitar el tamaño de caracteres de un textarea Restringir los caracteres permitidos en un cuadro de texto 3.3. Validación Campo de texto obligatorio Campo de texto con valores numéricos Opción de una lista seleccionada Dirección de Fecha Número de DNI o NIE Número de teléfono Checkbox seleccionado Radiobutton seleccionado 3.4. Otras utilidades Relojes, contadores e intervalos de tiempo Calendario Tooltip Menú desplegable Galerías de imágenes (Lightbox) 3.5. Detección y corrección de errores Internet Explorer Mozilla Firefox Google Chrome
4 UNIDAD 4: AJAX Y JQUERY 4.1. Introducción a AJAX 4.2. Notación JSON 4.3. Clases en JavaScript Funciones constructoras Prototype Herencia y ámbito (scope) 4.4. Otros conceptos avanzados Excepciones Reflexión 4.5. Instalando Servidor 4.6. Primera aplicación AJAX 4.7. Otros métodos y propiedades del objeto XMLHttpRequest 4.8. Introducción a jquery 4.9. Programar JavaScript con jquery Selección de un elemento del DOM por el ID Selección de elementos por el tipo de elementos Selectores Métodos del objeto jquery Métodos tex(), text(valor) Métodos attr(nombre de propiedad), attr(nombre de propiedad,valor) y removeattr(nombre de propiedad) Métodos addclass y removeclass Métodos html() y html(valor) Métodos show, hide, fadeout, fadein Método fadeto Método toggle Método each Métodos para manipular nodos del DOM Administración de eventos con jquery Eventos mouseover y mouseout Evento hover Evento mousemove Eventos mousedown y mouseup Evento dblclick Evento focus y blur
5 UNIDAD 5: HTML5 Y CSS Introducción a HTML Qué es HTML Recursos necesarios para el desarrollo 5.2. Estructura de HTML Etiquetas de HTML Vídeo Audio Canvas 5.4. Introducción a CSS Prefijos del navegador 5.6. Etiquetas CSS Bordes Sombras Transformaciones 2D Opacidad (opacity) Opacidad (color) Múltiples columnas Importar fuentes Tratamiento de Imágenes Transiciones Animaciones Animaciones 3D
6 Información adicional Una vez superado con éxito el Curso de Programación Web, recibirás el título expedido directamente por CENAPEC. Salidas profesionales: o Programador web en lenguaje JavaScript o Experto en desarrollo de aplicaciones web cliente o Colaborador en grandes proyectos de desarrollo de aplicaciones cliente - servidor Duración del curso: 150 horas Modalidad: Online
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