Reglamento de Voleibol
|
|
|
- Valentín Blázquez Núñez
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Instalaciones y Equipamiento Reglamento de Voleibol Area de Juego: El área de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simétrica. Dimensiones: La cancha es un rectángulo de 18 m. x 9 m. Rodeado de una zona libre de un mínimo de 3 m. De ancho en todos sus lados. El espacio de juego libre es el espacio aéreo sobre el área de juego, el cual está libre de todo obstáculo. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 7 m. dealtura a partir de la superficie de juego. Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., la zona libre debemedir un mínimo de 5 m. desde las líneas laterales y 8 m. desde las líneas de fondo. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 12.5m. De altura a partir de la superficiede juego. Superficie de Juego: La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme y no debe presentar un peligro de lesión para los jugadores. Se prohibe jugar sobre superficies ásperas o resbaladizas. Para Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B. sólo autoriza una superficie de madera o sintética. Toda superficie debe ser previamente homologada por al F.I.V.B En Canchas Cubiertas: La superficie de juego debe ser de color claro. Para las Competencias Mundiales Oficiales de F.I.V.B., se requieren líneas blancas. Otros colores, diferentes entre ellos, se requieren para el campo de juego y la zona libre. En Canchas al Aire Libre:Se autoriza una pendiente para drenaje de 5 mm. por metro. Se prohiben las líneas marcadas con materiales sólidos Líneas de la Cancha: Todas las líneas tienen 5 cm. de ancho. Deben ser de color claro y diferente al del piso y al de cualquiera otras líneas. Líneas de Delimitación: Tanto las líneas latera Dos líneas laterales y dos de fondo limitan la cancha de juego. les como las de fondo se marcan en el interior de la cancha. Línea Central: El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juegos iguales de 9m.x 9m. cada uno. Esta línea se extiende bajo la red hasta las líneas laterales. Línea de Ataque: En cada campo, una línea de ataque es trazada a 3m. del eje de la línea central. Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., las líneas de ataque se extienden agregando desde las líneas laterales cinco líneas cortas de 15cm. De largo y 5 de ancho cada una, trazadas a 20cm. De distancia una de otra, para totalizar una extensión de 1.75m.
2 Arriba: Zonas y Areas Zona de Frente: En cada campo la zona de frente está limitada por el eje de la línea central y de la línea de ataque trazada a 3m. de dicho eje (incluyendo su ancho). La zona de frente se extiende más allá de las líneas laterales hasta el final de la zona libre. Zona de Saque : La zona de saque es un área de 9m. de ancho, detrás de la línea de fondo (excluyendo ésta). Esta limitada a los lados por dos líneas cortas de 15 cm, de largo cada una, trazadas a 20 cm. detrás de la línea de fondo como una extensión de las líneas laterales. Ambas líneas cortas se incluyen en el ancho de la zona de saque. En profundidad, la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre. Zona de Sustitución:La zona de sustitución está limitada por la prolongación imaginaria de ambas líneas de ataque hasta los lados de la mesa del anotador. Area de Calentamiento: Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., las áreas de calentamiento, de aproximadamente 3 m x 3 m., están ubicados en las esquinas laterales de los bancos, fuera de la zona libre. Area de Penalización: Las áreas de penalización miden aproximadamente 1m. x 1m., están ubicadas detrás de cada banca del equipo. Ellas están limitadas por una línea roja de 5 cm. de ancho y dotadas cada una de 2 sillas. Temperatura La temperatura mínima no debe ser inferior LOS 10º C (50º F). Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., la temperatura máxima no debe ser superior a los 25º C (77º F) y la mínima no debe ser inferior a los 16º C (61ºF). Iluminación Para las Competencias Mundiales de la F.I.V.B., la iluminación en el área de juego debe ser de a lux medidos a 1m. sobre la superficie de juego. Arriba: Red y Postes Altura de la Red: Ubicada verticalmente sobre la línea central hay una red, cuyo borde superior se coloca a una altura de 2.43 m. para los hombres y 2.24 m para las mujeres. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha. La altura (sobre las líneas laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder en más de 2 cm. la altura reglamentaria. Estructura La Red: Mide 1m. de ancho y 9.50m. de largo y está hecha de malla negra a cuadros de 10cm. por lado( diagrama 3). A lo largo del borde superior está cosida una banda horizontal de 5 cm. de ancho hecha de lona blanca doblada y cosida a todo lo largo. En cada extremo la banda tiene una perforación y un cordón, el cual se ata a los postes para mantener tensa la parte superior. En el interior de la banda pasa un cable flexible que ata la red a los postes y mantiene tensa su parte superior. A lo largo de la parte inferior de la red ( sin banda
3 horizontal) hay una cuerda enhebrada en las mallas, la cual se ata a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red. Bandas Laterales: Dos bandas blancas se colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral. Las bandas miden 5 cm. de ancho y 1 m. de largo y se consideran parte de la red. Antenas: Una antena es una varilla flexible de 1.80 m de largo y 10 mm. De diámetro. Está hecha de fibra de vidrio material similar. Dos antenas se fijan a los costados opuestos a la reden el extremo exterior de cada banda lateral. Los 80 cm. superiores de la antena sobresalen de la red y están marcados con franjas de 10 cm. de ancho de colores contrastantes, preferiblemente rojo y blanco. Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso. Postes :Los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 0.50 cm. - 1 m. de cada línea lateral. Tienen 2.55 m. de altura y deben ser preferentemente ajustables. Los postes deben ser redondos y pulidos y se fijan al piso sin cables. Su instalación no puede representar peligro o significar un obstáculo. Equipamiento Adicional: Los útiles complementarios son determinados por los reglamentos de la F.I.V.B. Arriba: Balones Caracteristicas: El balón debe ser esférico, con una cubierta de cuero flexible o sintético que lleva en su interior una cámara o vejiga de caucho o material similar. Su color debe ser uniforme y claro, o una combinación de colores. El cuero sintético y la combinación de colores de los balones usados en las Competiciones Internacionales Oficiales deben cumplir con los estándares de la F.I.V.B. Su circunferencia es de cm. y su peso g. Su presión interior debe ser De 0.30 a Kg/cm. ( a mbar o hpa) Uniformidad de los Balones: Todos los balones a utilizarse en un encuentro deben tener las mismas características de circunferencia, peso, presión, tipo, color, etc. Las Competencias Mundiales Oficialesde la F.I.V.B. como también en las Nacionales o Campeonatos de Liga deben ser jugados con balones aprobados por la F.I.V.B. Arriba: Participantes Composición del Equipo :Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores, un entrenador, un asistente de entrenador, un masajista o preparador físico y un médico. Uno de los jugadores es el capitán del equipo, quien deberá estar indicado en la hoja del encuentro. En Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B. el médico deberá estar previamente acreditado por la F.I.V.B. Cada
4 equipo tiene la opción de registrar, al final de la lista de 12 un jugador especializado en defensa llamado Líbero. Uno de los jugadores, excepto el Líbero, es el capitán del equipo y debe ser identificado como tal en la hoja de anotación. Sólo los jugadores registrados en la hoja del encuentro pueden ingresar al campo y participar en el partido. Una vez que el entrenador y el capitán del equipo hayan firmado la hoja del encuentro, la nómina de jugadores registrados no puede ser modificada. Ubicación de los Participantes: Los jugadores que no están jugando deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de calentamiento. El entrenador y los otros miembros del equipo deben sentarse en su banca, pero pueden abandonarla temporalmente. Las bancas para los equipos están ubicadas al lado de la mesa anotador, fuera de la zona libre. Sólo los integrantes del equipo pueden sentarse en la banca durante el juego y participar en la sesión de calentamiento. Durante el juego los jugadores que no están jugando pueden calentar en el área de calentamientosin utilizar balones, y durante los los tiempos para descanso en la zona libre detrás de su campo de juego. Durante los intervalos entre sets, los jugadores pueden calentar en la zona libre utilizando balones. Indumentaria: La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta, pantalón corto, medias y zapatos deportivos. El color y diseño de las camisetas, pantalón corto y medias debe ser uniforme para todo el equipo (excepto para el Líbero ). Los zapatos deben ser ligeros y flexibles, con suela de goma o cuero y sin tacón. Durante las Competencias Mundiales de la F.I.V.B. para mayores, el color de los zapatos también debe ser uniforme para un equipo, pero las marcas de fábrica pueden diferir en color y diseño. Las camisetas y los short deben cumplir con los estándares de la F.I.V.B. Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18. Los números deben estar colocados sobre la camiseta en el centro del pecho y de la espalda. El color y brillo de los números debe contrastar con el color y brillo de las camisetas. Los números deben tener una altura mínima de 15 cm. en el pecho y 20 cm. en la espalda. La franja que forma los números será de 2 cm. de ancho. Para las Competiciones Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., el número de los jugadores debe repetirse en la pierna derecha del pantalón corto. El número debe medir de 4 a 6 cm. de altura y el ancho de la cinta que forma el número debe medir un mínimo de 1 cm. de ancho. El/la capitán/a del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 x 2 cm. subrayando el número del pecho. Se prohibe usar uniformes de un color diferente al de los otros jugadores, excepto para el Líbero, y /o sin números reglamentarios. Cambio de Indumentaria: El primer árbitro puede autorizar a uno o más jugadores:a jugar descalzos, a cambiar los uniformes sudados, ya sea entre sets o después de una sustitución, a condición que le color, diseño y numeración del nuevo uniforme(s) sea el mismo, a jugar con ropa de abrigo en clima frío, siempre que sea del mismo color y mismo diseño para todo el equipo to para el Líbero).
5 Arriba: Objetos Prohibidos Se prohibe utilizar cualquier objeto que pueda causar lesiones o proveer una ventaja artificial al jugador. Los jugadores pueden usar lentes a su propio riesgo. Responsables de los Equipos Tanto el capitán del equipo como el entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los miembros de su equipo. Capitán: Antes del comienzo del juego, el capitán del equipo firma la hoja del encuentro y representa a su equipo en el sorteo. - Durante el partido, el/la capitán/a del equipo actúa como capitán/a en juego mientras este jugando. Cuando el/la capitán/a del equipo no se encuentra jugando, el entrenador o el/la capitán/a debe designar a otro/a jugador/a presente en la cancha para que asuma el rol de capitán/a en juego. Este/a capitán/a en juego mantiene sus responsabilidades hasta que es sustituido/a, por el/la capitán/a del equipo que regresa a la cancha o finaliza el set. Cuando el balón está fuera de juego, de todos los miembros del equipo, sólo el/la capitán/a está autorizado/a para hablar con los árbitros: - Para pedir una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas y también para someter las solicitudes o preguntas de sus compañeros/as de equipo. Si la explicación no le satisface, el/ella debe comunicar al árbitro de inmediato su desacuerdo y en ese momento hacer reserva de su derecho a registrar una protesta oficial en la hoja del encuentro al final del partido.- Para pedir autorización para: a) cambiar indumentaria, b) verificar las posiciones de los equipos, c) controlar el piso, la red, el balón, etc. - Para solicitar tiempos para descanso y sustituciones. Al final del partido, el/la capitán/a del equipo: - Agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar elresultado final. - Si previamente expresó un desacuerdo ( el/la capitán/a en juego sustituto/a ) al primer árbitro), podrá ratificarlo en la hoja del encuentro como una protesta oficial. Entrenador: A lo largo del encuentro, el entrenador conduce el juego de su equipo desde afuera de la cancha. El/ella selecciona las formaciones iniciales los sustitutos y toma los tiempos para descanso para dar instrucciones. En estas funciones, su contacto oficial es el segundo árbitro. Antes del comienzo del juego, el entrenador registra o o controla los nombres y números de sus jugadores en la hoja del encuentro y luego la firma. Durante el encuentro, el entrenador: - Antes de cada set entrega al anotador o al árbitro o al segundo árbitro la/s ficha/s de posición/es debidamente completa/s y firmada/s; - Se sienta en la banda de su equipo en el lugar más cercano al anotador, pero puede abandonar temporalmente su posición;
6 - Solicita tiempos para descanso y sustituciones; - Puede, al igual que los otros miembros del equipo, dar instrucciones a los jugadores que están en la cancha de juego. El entrenador puede dar estas instrucciones mientras esté de pié o caminando en la zona libre, frente al banco de su equipo desde la extensión de la línea de ataque hasta el área de calentamiento, sin causar disturbios ni retardos en el juego. Entrenador Asistente: El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo, pero no tiene derecho a intervenir en el juego. En caso de que el entrenador deba abandonar el equipo, el entrenador asistente puede, con la autorización del primer árbitro y a solicitud del/a capitán/a en juego, asumir las funciones del entrenador. Arriba: Formato del Juego Para Anotar un Punto Falta de Juego:Siempre que un equipo realiza una acción de juego contraria a éstas. Reglas, o las viola, comete una falta de juego que será pitada por uno de los árbitros. Los árbitros juzgan las faltas y determinan los castigos de acuerdo con estas reglas. - Si dos o más faltas son cometidas sucesivamente, sólo se cuenta la primera de ellas. - Si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios, se declara DOBLE FALTA y se repite la jugada. Consecuencias de una Falta: La consecuencia de una falta es la pérdida de la jugada: - Si el oponente del equipo en falta saca, él anota un punto y continúa sacando. - Si le oponente del equipo en falta recibe el servicio, él anota un punto y gana el derecho al saque. Ganar un Set Un set (excepto el desicivo5 (set) es ganado por el equipo que anota 25 ptos. Con un mínimo de dos puntos de diferencia. En caso de empate a 24-24, el juego continúa hasta alcanzar la diferencia de 2 ptos. (26-24; ) Ganar el Encuentro El partido es ganado por el equipo que gana tres sets. En caso de empate 2-2, el set decisivo (5º) es jugado a los 15 puntos. Con un mínimo de diferencia de 2 puntos. No Presentación y Equipo Incompleto: Si un equipo se niega a jugar después de haber sido requerido para ello, se le declara ausente y pierde el encuentro con el resultado de 0-3 para el partido y 0-25 para cada set. El equipo que, sin causa justificada, no se presenta a tiempo en la cancha es declarado ausente con los mismos resultados de la Regla anterior. Un equipo declarado INCOMPLETO para el set o para el encuentro, pierde el set o el encuentro. Al equipo adversario se le otorgan los puntos, o los puntos necesarios para ganar el set o el partido. El equipo imcompleto mantiene sus puntos y sets. Arriba: Estructura del Juego Sorteo: Antes del encuentro, el primer árbitro realiza un sorteo para determinar a quien corresponde el primer saque y que lados de la cancha ocuparán en el
7 primer set. Si es necesario un set definitivo, se realizará un nuevo sorteo. - El sorteo se realizará en presencia de los capitanes del equipo. - El ganador del sorteo elige: entre el derecho de sacar o recibir, o el lado de la cancha. El perdedor se queda con la alternativa restante. - En caso de calentamientos consecutivos, entra primero a la red el equipo que hará el primer saque. Sesiones de Calentamiento: Antes del encuentro los equipos pueden calentar en la red minutos cada uno si previamente dispusieron de otra cancha, o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron dicha facilidad.si ambos capitanes acuerdan calentar simultáneamente en la red, los equipos pueden hacerlo durante 6 o 10 minutos. Formación de los Equipos: - Siempre debe haber en juego seis jugadores por equipo. - La formación inicial de los equipos indica el orden de de rotación de los jugadores en la cancha. Este orden debe mantenerse a lo largo del set. - Cuando un equipo usa la opción de registrar el jugador defensivo, su número debe indicarse en la ficha de posiciones para el primer set, junto con los números de los 6 jugadores iniciales. - Antes de comenzar cada set, el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo en la ficha de posiciones. Esta ficha, debidamente completa y firmada, se entrega al segundo árbitro o al anotador. - Los jugadores no incluidos en la formación inicial del set son los sustitutos para ese set. - Una vez entregada la ficha de posiciones al segundo árbitro o al anotador, no se autoriza ningún cambio en la formación inicial a menos que sea una sustitución regular. Discrepancias entre la Posición de los Jugadores en la Cancha y la Ficha de Posiciones: Si se descubre una discrepancia entre la ficha de posiciones y las posiciones reales de los jugadores en la cancha antes del inicio del set, las posiciones de los jugadores en la cancha deben ser rectificadas de acuerdo con la ficha de posiciones. No habrá castigo. Si antes del inicio del set hay un jugador en la cancha que no está registrado en la ficha de posición de ese set, este jugador debe ser reemplazado de acuerdo a la ficha de posiciones. No habrá castigo. No obstante, si el entrenador del equipo desea mantener en la cancha ese/esos jugador/es no registrados, debe solicitar la/s sustituciones correspondientes, la/s cual/es será/n registradas en la hoja del encuentro. Arriba: Posiciones En el momento que el balón, es golpeado por el sacador cada equipo debe estar ubicado dentro de su propio campo en el orden de rotación (excepto el sacado). Las posiciones de los jugadores se numeran de la manera: - Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 ( delantero izquierdo), 3 (delantero centro) y 2 ( delantero derecho). - Los otros jugadores son los zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo), 6 (aguero centro) y 1 (zaguero derecho).
8 Posición Relacionada entre Jugadores - Cada zaguero debe estar más alejado de la red que su delantero correspondiente. - Los delanteros y los zagueros, respectivamente, deben estar ubicados lateralmente en el orden indicado en las Reglas anteriores. - Las posiciones de los jugadores están determinadas y controladas de acuerdo a la posición de sus pies en contacto con el piso. - Cada delantero/a deberá tener por lo menos parte de su pie más cerca de la línea central que los pies de su zaguero/a correspondiente. - Cada jugador/a derecho (izquierdo) deberá tener por lo menos parte de su pie más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies del/la jugador/a central de su línea respectiva. - Después del golpe de saque, los jugadores pueden desplazarse y ocupar cualquier posición en su propia cancha y en la zona libre. Faltas de Posición - El equipo comete una falta de posición si algún no está en su posición correcta en el momento en que el sacador golpea el balón. - Si el sacador comete una falta de saque al ejecutar el saque, su falta de saque prevalece sobre una falta de posición. - Si el saque se convierte en falta después después del golpe al balón, la falta de posición es la que será sancionada. Una falta de posición conlleva las siguientes consecuencias: - El equipo es sancionado con la pérdida de la jugada. - Las posiciones de los jugadores deben rectificarse. Arriba: Rotación - El orden de la rotación se determina por la formación inicial del equipo y se controla con el orden de saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque, sus jugadores deben efectuar una rotación en la dirección de las manecillas del reloj: el jugador de la posición 2 se mueve a la posición 1 para realizar el saque, el jugador de la posición 1 se mueve a la posición 6,etc. Faltas de Rotación: Se comete una falta de rotación cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de rotación de acuerdo a la regla anterior. Esto conlleva a las siguientes consecuencias: - El equipo es sancionado con la pérdida de la jugada, - El orden de rotación de los jugadores debe ser rectificado, - Adicionalmente, el anotador deberá determinar el momento preciso en que la falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese momento por el equipo infractor deberán ser anulados. El adversario mantiene los puntos marcados. Si el momento de la falta no puede ser determinado no habrá anulación de punto/s y la pérdida de la jugada es la única sanción. Arriba: Sustitución de Jugadores. La sustitución es el acto mediante el cual un
9 jugador/a, después de ser registrado por el anotador, entra al campo de juego a ocupar la posición del otro jugador que deja el juego. La sustitución requiere de la autorización del árbitro. Limitaciones de las Sustituciones: Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set. Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez. Un jugador(a) de la formación inicial puede salir del juego y reingresar, pero sólo una vez por set y únicamente a su posición previa en la formación. Un jugador/a sustituto/a puede entrar al juego pero sólo una vez en el set, para reemplazar aun jugador/a de la formación inicial y a su vez puede ser reemplazado/a únicamente por el/la jugador/a a quien reemplazó. Sustitución Excepcional: Un jugador lesionado (excepto el líbero) que no puede continuar jugando, debe ser sustituido reglamentariamente. Si esto no fuera posible, el equipo puede hacer una sustitución excepcional. Proceder a una sustitución excepcional significa que todo jugador que no está en el campo de juego en el momento de la lesión ( a excepción del Líbero o del jugador al cual él reemplazó), puede reingresar al juego en el lugar del jugador lesionado. El jugador lesionado así reemplazado no está autorizado a retornar al partido. Sustitución por Expulsión: Un jugador EXPULSADO o DESCALIFICADO debe ser sustituido reglamentariamente. Si esto no es posible, el equipo será declarado INCOMPLETO. Sustitución Ilegal: Una sustitución es ilegal cuando excede los límites establecidos en la Regla de Sustitución de Jugadores. Cuando un equipo ha efectuado una sustitución ilegal y el juego se reanuda se aplica el siguiente procedimiento: el equipo es penalizado con la pérdida de la jugada, se rectifica la sustitución, los puntos anotados por el equipo en falta desde el momento de la falta se anulan y los puntos del adversario se mantien. El jugador Líbero: El líbero debe ser registrado en la hoja del encuentro antes del partido en una línea especial reservada para él. Su número debe ser agregado en la ficha de posiciones para el primer set. Las reglas específicas del jugador Líbero son las siguientes : - Indumentaria: El líbero (o su reemplazante ) debe usar uniforme de diferente color que contraste netamente respecto de los otros miembros del equipo. El uniforme del líbero puede tener un diseño diferente, pero debe estar numerado igual que los otros miembros del equipo. - Las acciones del juego: a) El Líbero está autorizado a reemplazar a cualquier jugador zaguero. b) El/ella está restringido a actuar como un jugador zaguero y no le es permitido completar un golpe de ataque desde cualquier lugar ( incluyendo la cancha y la zona libre), si al momento del contacto el balón está completamente sobre el borde superior de la red. c) El/ella no puede sacar, bloquear o tentar un bloqueo. Un jugador no puede completar un golpe de ataque
10 desde un punto más alto que el borde superior de la red, si el balón proviene de un pase alto con dedos del Líbero ubicado en la zona de frente. El balón puede ser atacado libremente si el Líbero realiza la misma acción desde detrás de la zona de frente. Reemplazo de Jugadores: La sustitución de un jugador por un Líbero no es considerada como un reemplazo regular. Su número es ilimitado, pero debe haber una jugada entre cada sustitución que realiza el Líbero. El Líbero sólo puede ser reemplazado por el jugador a quién él sustituyó. Las sustituciones pueden realizarse solamente antes del toque de silbato para el saque: antes del comienzo de cada set, luego que la formación inicial ha sido verificada por el segundo árbitro, cuando el balón no está en juego. Una sustitución efectuada después del silbato para reiniciar el juego no debe ser rechazada, pero debe ser objeto de una advertencia verbal. Toda repetición de una sustitución tardía será sancionada como una demora de juego. El Líbero y el jugador al cuál él sustituyó, solamente puede entrar o salir del campo de juego a través de la línea lateral delante de la banca de su equipo, entre la línea de ataque y la línea de fondo. Reemplazo de un Jugador Líbero Lesionado: Con la previa autorización del primer árbitro, un jugador Líbero lesionado puede ser reemplazado durante el partido por cualquier jugador registrado que no esté en la cancha en el momento de la lesión. El jugador Líbero lesionado no puede reingresar al juego por el resto del partido. Arriba: Acciones de Juego Balón de Juego: El balón está en juego desde el momento del golpe de saque autorizado por el primer árbitro. Balón fuera de Juego: El balón está fuera de juego en el momento de la falta sancionada por uno de los árbitros. En ausencia de una falta, está fuera de juego en el momento del sonido del silbato. Balón <Dentro>: El balón está dentro cuando toca el piso de la cancha, incluyendo las líneas que delimitan la cancha. El balón está fuera cuando: - La parte del balón que toca el suelo está completamente fuera de las líneas que delimitan la cancha; - Toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona que no está en juego; - Toca las antenas, cuerdas, postes o la propia red fuera de las bandas laterales; - Atraviesa completa o parcialmente el plano vertical de la red fuera del espacio de paso; - Cruza completamente el espacio debajo de la red. Juego con el Balón: Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de juego. Sin embargo, el balón puede ser recuperado desde más allá de la zona libre.
11 Arriba: Toques por Equipo Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques además del bloqueo para regresar el balón. Si utiliza más de tres toques, el equipo comete la falta de < CUATRO TOQUES >. Los toques por equipo incluyen no sólo los toques intencionales por el jugador, sino también los contactos involuntarios con el bálon. Toques Consecutivos: Un jugador no puede tocar el balón dos veces consecutivas Toques Simultáneos: Dos o tres jugadores puedes tocar el balón simultáneamente: - Cuando dos (tres) compañeros tocan el bálon simultáneamente, se cuentan dos (tres) toques (con excepción del bloqueo). Si ellos buscan el bálon pero un sólo jugador lo toca, se cuenta un sólo toque. El choque de los jugadores entre sí no constituye falta. - Cuando dos adversarios tocan simultáneamente el balón por encima de la red y éste continúa el juego, el equipo receptor del balón tiene derecho a otros tres toques. Si dicho balón es declarado, la falta es del equipo que está en el lado contrario. Toque con Apoyo Externo: Dentro del área de juego no se permite a un jugador apoyarse de un compañero o una estructura u objeto para alcanzar el balón. Sin embargo un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red, penetrar en el campo contrario, etc.) puede ser detenido o empujado por un compañero. Características del Toque: El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo. El balón debe ser golpeado, sin ser atrapado y/o lanzado. Puede rebotar en cualquier dirección. El balón puede tocar varias partes del cuerpo, siempre que los contactos sean simultáneos. Excepciones: Durante el bloqueo se permiten contactos consecutivos entre uno o más bloqueadores, siempre que ocurran durante una misma acción. En el primer toque del equipo, el balón puede hacer contacto consecutivamente con varias partes del cuerpo, siempre que los contactos sean realizados durante una misma acción. Faltas en el Toque del Balón: - Cuatro toques: un equipo toca el balón cuatro veces antes de regresarlo. - Golpe asistido: un jugador se apoya en un compañero o una estructura u objeto para alcanzar el balón dentro del área de juego. - Retención: un jugador no golpea el balón y el balón es retenido y/o lanzado. - Doble golpe: un/a jugador/a golpea el balón dos veces consecutivas o el balón toca sucesivamente varias partes de su cuerpo. Arriba: Balón en la Red. Paso el Balón por Encima de la Red: El balón enviado al campo contrario debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso. El espacio de paso es la
12 parte del plano de la red limitado: abajo, por el borde superior de la red, a los lados, por las antenas y su prolongación imaginaria, arriba por el techo. Un balón que ha cruzado total o parcialmente el plano de la red por fuera del espacio de paso hacia la zona libre adversaria, puede ser regresado dentro de los golpes del equipo, y teniendo en cuenta siempre que: el campo de juego adversario no sea tocado por el jugador; el balón, al ser recuperado cruce el plano de la red total o parcialmente, a través del espacio exterior y del mismo lado del terreno. El equipo adversario no puede oponerse a esta acción. Balón que Toca la Red: El balón puede tocar la red durante el juego, incluso un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo, excepto el saque. Arriba: Jugador en la Red. Rebasar con las manos el plano vertical de la red durante el bloqueo, un/a bloqueador/a puede tocar el balón por encima de la red, a condición de no interferir el juego del adversario antes o durante el golpe de ataque de este último. Después del golpe de ataque está permitido a un/a jugador/a pasar la mano por encima de la red, a condición que el toque del balón se haya realizado en el espacio de juego propio. Penetración Debajo la Red: Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red, a condición que no interfiera en el juego de éste. - Penetración del campo contrario más allá de la línea central: Está permitido tocar el campo de juego adversario con el/los pie(s) o manos, siempre que alguna parte del/los pie/s o mano/s permanezcan en contacto con o directamente sobre la línea central. - Está prohibido tocar el campo adversario con cualquier otra parte del cuerpo. - Un/a jugador/a puede penetrar en el campo adversario una vez que el balón está fuera de juego. - Un/a jugador/a puede penetrar en la zona libre adversaria a condición que no interfiera con el juego del oponente. Contacto con la Red: El contacto con la red o una antenano es una falta, salvo que un jugador las toque jugando el balón o cuando ese contacto entorpezca el desarrollo del juego. Después de golpear el balón, un/a jugador/a puede tocar los postes cuerdas o cualquier objeto fuera de la longitud de la red, a condición de que ello no interfiera con el juego. No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la misma al desplazarse toque a un adversario. Faltas del Jugador en la Red - Un jugador toca el balón o un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque de éste último. - Un jugador penetra en el espacio adversario debajo de la red interfiriendo con el juego de éste. - Un jugador penetra en le campo contrario. - Un jugador toca la red o la antena durante su acción de juego o su intento de
13 jugar el balón a la red. Arriba: Saque. El saque es el acto de poner en juego del balón por el jugador zaguero derecho, ubicado en la zona de saque. Primer Saque: El primer saque del primer set, como también el del set decisivo (5 ), lo realiza el equipo determinado por el sorteo. Los demás sets comenzarán con el saque por el equipo que no realizó el primer saque en el set anterior. Orden al Saque: Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la ficha de posiciones. Después del primer saque en un set, el jugador que saca se determina como sigue: Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada, saca de nuevo El/la jugador/a (o su sustituto/a) que efectuó el saque anterior. Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada, obtiene el derecho al saque y efectúa una rotación antes de sacar. El saque será realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho. Autorización del Saque: El primer árbitro autoriza el saque después de verificar que los dos equipos están listos para jugar y el sacador está en posesión del balón. Ejecución del Saque: El balón debe ser golpeado con un a mano o con cualquier parte del brazo, después de ser lanzado al aire o soltado de la/s mano/s y antes que toque cualquier otra parte del cuerpo o caiga al suelo. Al momento de golpear el balón o elevarse para un saque en salto, el sacador no puede tocar la cancha ( ni la línea de fondo) o el terreno fuera de la zona de saque. Después de golpear el balón, el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de saque o dentro del campo. El sacador debe golpear el balón denmtro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer árbitro. Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse. Pantalla: Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios ver al sacador o la trayectoria del balón por medio de una pantalla individual o colectiva. Un/a jugador/a o un grupo de jugadores/as del equipo que saca hace/en pantalla si al momento de realizarse el saque levanta y mueve sus brazos, salta o se mueve lateralmente o cuando el balón pasa por encima de un grupo cubriendo la trayectoria del balón. Faltas en el Saque: Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque, aún si el adversario está fuera de posición. - El sacador viola el orden al saque, no ejecuta el saque apropiadamente. - Faltas al saque depués de golpear el balón. Después de que el balón ha sido correctamente golpeado, el saque puede convertirse en falta ( excepto cuando un jugador está fuera de posición) - Si el balón toca un jugador del equipo, no cruza el plano vertical de la red, pasa sobre una pantalla.
14 Faltas Después del Saque y Faltas de Posición: Si el sacador comete una falta de saque ( ejecución incorrecta, fuera del orden de rotación, etc.) y el adversario está fuera de posición, la falta de saque es la que será sancionada. Si, por el contrario, la ejecución del saque ha sido correcta pero posteriormente el saque se convierte en falta ( toca la red, sale fuera, pantalla,etc.), la falta de posición es la que se ha cometido primero y será ésta la sancionada. Arriba: Golpe de Ataque. Todas las acciones para dirigir el balón el adversario, con excepción del saque y el bloqueo, se consideran golpes de ataques. Durante el golpe de ataque, se permite el toque suave (tipping) si el contacto es limpio y el balón no es acompañado o empujado con la mano. Se completa un golpe de ataque cuando el balón cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado por un adversario. Restricciones en el Golpe de Ataque: Los jugadores delanteros pueden completar cualquier tipo de golpe de ataque a cualquier altura, a condición de que el contacto con el balón sea hecho dentro de su propio espacio de juego. Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura detrás de la zona de frente: al momento del despegue el/los pie/sdel jugador no debe/n tocar ni traspasar la línea de ataque después de golpear el balón, el jugador puede caer dentro de la zona de frente. Un jugador zaguero también puede completar un golpe de ataque desde la zona de frente, si al momento del contacto con el balón no se encuentra enteramente sobre el borde superior de la red. Ningún jugador puede completar un golpe de ataque sobre el saque de su adversario, cuando el balón esta en la zona de frente y completamente por sobre el borde superior de la red. Faltas en el Golpe de Ataque: - Un jugador golpea el balón que está en el espacio de juego del equipo adversario. - Un jugador envía el balón. - Un jugador zaguero completa un golpe de ataque desde la zona de frente cuando al momento del toque el balón se encuentra enteramente por sobre el borde superior de la red. - Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque del adversario, cuando el balón está en la zona de frente y completamente el borde superior de la red. - Un jugador Líbero completa un golpe de ataque dentro del área de juego si al momento del golpe o toque, el balón está completamente sobre el borde superior de la red. Arriba: Bloqueo. El bloqueo es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar, por encima del borde superior de la misma, el balón proveniente del campo contrario. Sólo los jugadores delanteros están autorizados a completar un bloqueo.
15 Tentativa de Bloqueo: Una tentativa de bloque es la acción de bloquear sin tocar el balón. Bloqueo Consumado: El bloqueo es consumado cuando el balón es tocado por el bloqueador. Bloqueo Colectivo: Un bloqueo colectivo es realizado por dos o tres jugadores colocados unos cerca de los otros y se consuma cuando uno de ellos toca el balón. Toque de Bloqueo: Toques consecutivos (rápidos y sucesivos) pueden ser dados por uno o más bloqueadores, a condición de que sean realizados durante una misma acción. Bloqueo en el Espacio Adversario: En el bloqueo, el/la jugador/a puede pasar las manos y brazos más allá de la red, a condición de que su acción no interfiera con el juego del adversario. Por lo tanto no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque. Bloqueo y Toques del Equipo: El toque del bloqueo no se cuenta como un toque del equipo. Por consiguiente, después de un toque de bloqueo el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón. El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador, incluso el que ha tocado el balón durante el bloqueo. Bloqueo del Saque: Está prohibido bloquear el saque del adversario. Faltas de Bloqueo: - El bloqueador toca el balón en el espacio contrario antes o simultáneamente al golpe de ataque del adversario. - Un jugador zaguero consuma un bloqueo o participa en un bloqueo consumado. - Bloquear el saque adversario. - El balón es enviado por el bloqueo. - Bloquear el balón en el espacio adversario por fuera de las antenas. - Un jugador Líbero consuma o intenta un bloqueo o participa en un bloqueo consumado. Arriba: Interrupcciones Normales del Juego Las interrupciones normales del juego son los tiempos para descanso y sustitución de jugadores. Número de Interrupciones Normales: Cada equipo tiene derecho a un máximo de dos tiempos para descanso y seis sustituciones de jugadores por set. Solicitudes para Interrupciones Normales: La interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán en juego y sólo por ellos. La solicitud se
16 realiza efectuando la señal manual correspondiente, cuando el balón está fuera de juego y antes de que suene el silbato para el saque. Se permite una solicitud para sustitución antes del comienzo de un set y debe ser registrada como una sustitución normal para ese set. Secuencia de las Interrupciones: La solicitud de uno o dos tiempos para descanso y una solicitud de sustitución pedida por cualquiera de los equipos puede seguirse un a a otra sin necesidad de de reanudar el juego. No obstante, no se permite que el mismo equipo solicite consecutivas sustituciones de jugadores en la misma interrupción del juego. Dos o más jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción. Tiempos para Descanso y Tiempos Técnicos: La duración de todos los tiempos de descanso es de 30 segundos. Para las Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB: Todos los tiempos para descanso de los sets 1º al 4º tienen una duración de 60 segundos; cada equipo puede solicitar sólo un tiempo para descanso por set. Dos "Tiempos Técnicos" adicionales cada uno de 60 segundos, se aplican automáticamente cuando el equipo que va ganando marca el 8º y 16º punto. En el set decisivo 5º no hay tiempos técnicos, sólo dos tiempos de descanso reglamentario de 30 segundos cada uno, pueden ser solicitados por cada equipo. Durante los tiempos para descanso y los tiempos técnicos los jugadores en la cancha deben dirigirse hacia la zona libre cerca de su banca. Solicitudes Improcedentes: Es improcedente solicitar una interrupción: - Durante una jugada o en el momento de o después que suene el silbato para la ejecución del saque. - Por un miembro del equipo no autorizado. - Para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego después de una sustitución previa del mismo equipo. - Después de haber agotado el límite autorizado de tiempos para descanso y sustituciones de de jugadore. - Toda solicitud improcedente que no afecte o retrase el juego debe ser rechazada sin ninguna sanción, a menos que se repita en el mismo set. Demoras de Juego: Se considera demora toda acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego incluyendo, entre otras: demorar una sustitución, prolongar entre otras interrupciones a pesar de haberse ordenado reanudar el juego, solicitar una sustitución ilegal, repetir una solicitud improcedente en el mismo match, demorar el juego por un jugador en la cancha. Sanciones por Demora: Las sanciones por demora permanecen vigentes por todo el partido. Todas las sanciones por demora (incluyendo la amonestación) deben ser registradas en la hoja del encuentro. La primera demora ocasionada por un miembro del equipo es sancionado con una AMONESTACION POR DEMORA. La segunda y subsiguientes demoras de cualquier tipo cometidas por cualquier miembro del equipo en el mismo partido, constituyen una falta que se sanciona con pérdida de la jugada. Las sanciones por demora impuestas antes o entre set
17 se aplican al inicio del set siguiente. Interrupciones Excepcionales de Juego Lesiones: Si ocurre un accidente serio mientras el balón está en juego, el árbitro debe interrumpir el juego inmediatamente y permitir a la asistencia médica ingresar al campo. La jugada se repite. Si un jugador lesionado no puede ser sustituido, ni en forma reglamentaria ni excepcional, se conceden 3 minutos al jugador para recuperarse, pero sólo una vez para el mismo jugador en el partido. Si el jugador no se recupera, su equipo es declarado incompleto. Interferencia Externa: Si ocurre una interferencia externa durante el juego, éste debe detenerse y la jugada repetirse. Interrupciones Prolongadas: Cuando circunstancias imprevistas interrumpen un encuentro, el primer árbitro, el organizador y el Comité de Control, en caso de haber alguno, decidirán las medidas necesarias para restablecer la normalidad. De ocurrir una o varias interrupciones cuya duración no exceda 4 horas en Total: si el encuentro se reanuda en la misma cancha, el set interrumpido continúa normalmente con el mismo marcador, jugadores y posiciones. Los set jugados mantienen su puntaje; si el encuentro se reanuda en otra cancha, el set interrumpido se anula para reiniciarse con los mismos miembros en los equipos y las mismas formaciones iniciales. Los set ya terminados mantienen sus resultados. De ocurrir una o varias interrupciones que excedan 4 horas en total, el encuentro debe jugarse de nuevo en su totalidad. Intervalos y Cambios de Campos Intervalos: Todos los intervalos entre set duran 3 minutos. Durante este período, se raliza el cambio de campo y el registro de las formaciones iniciales de los equipos en la hoja del encuentro, el intervalo entre el segundo y el tercer set puede ser prolongado hasta 10 minutos por el organismo competente, a solicitud del organizador de la competición. Cambios de Campo: Después de cada set, los equipos cambian de campo, excepto para el set decisivo. En el set de decisivo, cuando un equipo alcanza 8 puntos, ambos equipos cambian de campo sin demora manteniendo los jugadores las mismas posiciones. Si el cambio de campo no se realiza en el momento reglamentario, debe efectuarse tan pronto se descubra el error. El marcador alcanzado en el momento del cambio se mantiene igual. Arriba: Conducta de los Participantes Conducta Deportiva: Los participantes deben conocer las y cumplir con ellas. Los participantes deben aceptar las decisiones de los árbitros con conducta deportiva, sin dicutirlas con ellos. En caso de duda, pueden pedir una aclaración únicamente a través del capitán en juego. Los participantes deben evitar acciones o actitudes dirigidas a influenciar las decisiones de los árbitros o encubrir faltas cometidas por su equipo.
18 Juego Limpio: Los participantes deben comportarse respetuosos y cortésmente, a tenor con el espíritu del JUEGO LIMPIO, no sólo con los árbitros sino también con los otros oficiales, adversarios, compañeros de equipo y espectadores. Se permite la comunicación entre los miembros del equipo durante el Juego. Conducta Incorrecta y sus Sanciones Conducta Incorrecta Leve: Las ofensas por conducta incorrecta leve no están sujetas a sanciones el primer árbitro tiene el derecho de prevenir a los equipos de aproximarse al nivel de sanciones emitiendo una señal verbal o manual advirtiendo al equipo a través del capitán en juego. Esta advertencia no es un castigo y no conlleva consecuencias inmediatas. No debe ser registrada en la planilla de juego Guía para Sancionar las Conductas Incorrectas: La conducta incorrecta cometida por un miembro del equipo hacia los oficiales, adversarios compañeros de equipo o espectadores es clasificada en tres categorías de acuerdo a la gravedad de la ofensa. - Conducta grosera: actuar en contra de las buenas costumbres o los principios morales o expresar desprecio. - Conducta injuriosa: palabras o gestos difamatorias o insultantes. - Agresión: ataque físico o intento de agresión. Escala de Sanciones: Según la gravedad de la ofensa, a juicio del primer árbitro, las sanciones a aplicar y registrarse en la hoja del encuentro. - Castigo: una primera primera conducta grosera en el partido cometida po cualquier miembro del equipo es penalizada con la pérdida de la jugada. - Expulsión: un miembro del equipo que ha sido sancionado con expulsión no debe permanecer en el juego por el resto del set, debiendo permanecer sentado en el área de penalización detrás del banco del equipo sin ninguna otra consecuencia. Un entrenador expulsado pierde su derecho a intervenir en el set y debe permanecer sentado en el área de penalización detrás del banco de su equipo. La primera conducta injuriosa cometida por un miembro del equipo es sancionada con la expulsión sin ninguna otra consecuencia. Una segunda conducta grosera cometida en el mismo partido por el mismo miembro del equipo es sancionada con la expulsión sin ninguna otra consecuencia. - Descalificación: el miembro del equipo que ha sido sancionado con una descalificación debe abandonar el Area de Control de la Competición por el resto del partido sin ninguna otra consecuencia. La primera agresión es sancionada con un adescalificación sin ninguna otra consecuencia. Una segunda conducta injuriosa cometida en el mismo partido por el mismo miembro del equipo es sancionada con una descalificación sin ninguna otra consecuencia. La tercera conducta grosera cometida en el mismo partido por el mismo miembro del equipo es sancionada con una descalificación sin ninguna otra consecuencia. Aplicación de las Sanciones por Conducta Incorrecta: Todas las sanciones por conducta incorrecta son individuales, permanecen vigentes durante todo el
19 partido y son registradas en la hoja del encuentro. La repetición de una conducta incorrecta por un miembro del equipo en el mismo partido es sancionada progresivamente (Por cada conducta incorrecta sucesiva el miembro del equipo recibe una sanción mayor). La expulsión o descalificación generada por una conducta injuriosa o agresiva no requiere sanción previa. Conducta Incorrecta Antes y Entre Set: Cualquier conducta incorrecta que ocurra antes o entre sets se sanciona de acuerdo con la regla anterior y las sanciones se aplican en el set siguiente. Tarjetas de Sanción: - Advertencia : verbal o señal manual, no hay tarjeta. - Castigo : Tarjeta amarilla. - Expulsión : Tarjeta roja. - Descalificación : Tarjeta amarilla + roja (juntas).
DEPORTES: REGLAMENTOS VOLEY
DEPORTES: REGLAMENTOS VOLEY El voleibol es un deporte jugado por dos equipos, en una cancha dividida por una red. La red está ubicada verticalmente sobre la línea central, cuyo borde superior se coloca
Colegio Nuestra Señora del Buen Consejo
Colegio Nuestra Señora del Buen Consejo Curso 2014-2015 Características del juego El Voleibol es un deporte jugado por dos equipos en un campo de juego dividido por una red. Hay diferentes versiones:
REAL FEDERACION ESPAÑOLA DE VOLEIBOLREGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL
REAL FEDERACION ESPAÑOLA DE VOLEIBOLREGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL DEFINICIONES CARACTERISTICAS DEL JUEGO El Voleibol es un deporte jugado por dos equipos en una cancha de juego dividida por una red. Hay
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL NUEVA EDICION
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2001 2004 NUEVA EDICION Texto del 9 de Agosto de 2000 Para ser aplicadas inmediatamente en todas las competencias Oficiales, Mundiales e Internacionales también como en todas
INICIACIÓN AL VOLEIBOL
Apuntes de Voleibol INICIACIÓN AL VOLEIBOL 1º DE ESO HISTORIA DEL VOLEIBOL Apuntes de Voleibol El Voleibol fue creado en 1895 por William G. Morgan. Era entonces director de Educación Física en el YMCA
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS 2005-2008 Nueva Edición 2005 Versión 1.2 Federación Internacional de Voleibol Av. De la Gare 12 1001 Lausanne Suiza Tel. +41 (21) 345 35 35 Fax +45 (21) 345 35 45
FEDERACION INTERNACIONAL DE VOLEIBOL REGLAS DE JUEGO Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 1
REGLAS DE JUEGO 2009-2012 Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 1 CONTENIDOS CARACTERISTICA DEL JUEGO (PART 1) FILOSOFIA DE LAS REGLAS Y EL ARBITRAJE (PART 2) SECCION 1 EL JUEGO
FEDERACION INTERNACIONAL DE VOLEIBOL REGLAS DE JUEGO Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 1
REGLAS DE JUEGO 2009-2012 Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 1 CONTENIDOS CARACTERISTICA DEL JUEGO (PART 1) FILOSOFIA DE LAS REGLAS Y EL ARBITRAJE (PART 2) SECCION 1 EL JUEGO
FEDERACION INTERNACIONAL DE VOLEIBOL REGLAS DE JUEGO Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 1
REGLAS DE JUEGO 2009 2012 Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 1 CONTENIDOS CARACTERISTICA DEL JUEGO (PART 1) FILOSOFIA DE LAS REGLAS Y EL ARBITRAJE (PART 2) SECCION 1 EL JUEGO
REGLAS DE JUEGO
REGLAS DE JUEGO 2009-2012 Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 1 Aprobadas por el Congreso Mundial FIVB Dubai Junio 2008 Página 2 CONTENIDOS CARACTERISTICA DEL JUEGO (PART 1 FILOSOFIA
Reglamento del Voleibol
Reglamento del Voleibol El voleibol es un deporte jugado por dos equipos en una cancha dividida por una red. Hay diferentes versiones disponibles para las distintas circunstancias específicas, a fin de
Reglamento de Competencia Voleibol Secundaria
Reglamento de Competencia Voleibol Secundaria JUEGOS DEPORTIVOS NACIONALES ESCOLARES DE LA EDUCACIÓN BÁSICA 2016-2017 1 CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO... 7 CAPITULO 1... 7 INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO... 7
Reglamento de voley resumido 4º ESO
Reglamento de voley resumido 4º ESO 1.- Área de juego Dimensiones: La cancha es un rectángulo que mide 18 x 9 m rodeado por una zona libre con un mínimo de 3m de ancho por cada lado Líneas de la cancha:
Reglamento Voleibol. XIX Competición Escolar Temporada
Reglamento Voleibol XIX Competición Escolar 1 Calle Postigo de San Juan 5. 6ª planta. 29008. Málaga. ÍNDICE: 1. La superficie de juego (pág. 3). 2. Red y postes (pág. 4). 3. Balones (pág. 5). 4. Equipos
U.D. VOLEIBATALLA. (Deporte colectivo sin contacto entre jugadores) Campo de juego
U.D. VOLEIBATALLA 1. REGLAMENTO RESUMIDO DE VOLEIBOL (Deporte colectivo sin contacto entre jugadores) Campo de juego Utilidad de las antenas situadas en la red: Delimitan por dónde deben pasar los balones
Reglamento Voleibol. XXVIII Juegos Deportivos Escolares Temporada
Reglamento Voleibol XXVIII Juegos Deportivos Escolares Temporada 2016-2017 1 Calle Marroquina, 6 (Posterior) 28030 - Madrid Telf. 913288007 www.ecmadrid.org REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2015-2016 Aprobadas
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL NUEVA EDICIÓN (Congreso Sevilla)
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2001-2004 NUEVA EDICIÓN (Congreso Sevilla) Para ser aplicadas en todas las Competiciones Mundiales e Internacionales así como en las todas las Competiciones Nacionales desde
Reglamento Voleibol. Juegos Nacionales Escolares EMDE 2016
Reglamento Voleibol Juegos Nacionales Escolares EMDE 2016 1 Calle Hacienda de Pavones, 5. 28030 - Madrid Telf. 913288007 - Fax. 913284400 www.eusebiomillan.com REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2015-2016 Aprobadas
Reglamento de Competencia. Mini Voleibol
Reglamento de Competencia Mini Voleibol Terceros Juegos Deportivos Nacionales Escolares de Nivel Primaria 2009-2010 ÍNDICE NOMBRE PÁGINA Capítulo I Instalaciones y Equipamiento. 4 Artículo 1 Área de Juego.
Reglamento de. Competencia. Voleibol Primaria
Reglamento de Competencia Voleibol Primaria JUEGOS DEPORTIVOS NACIONALES ESCOLARES DE LA EDUCACIÓN BÁSICA 2016-2017 - 1 - ÍNDICE NOMBRE PÁGINA Capítulo I Instalaciones y Equipamiento. 3 Artículo 1 Área
CARACTERÍSTICAS DEL VOLEIBOL
CARACTERÍSTICAS DEL VOLEIBOL Un equipo consta de 12 o más jugadores, de los cuales solamente 6 ocupan el terreno de juego. Al comenzar el partido los jugadores de ambos equipos deben estar colocados sobre
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2013 2016 Aprobadas por el 33er. Congreso FIVB 2012 1 REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2013-2016 Aprobadas por el 33er. Congreso FIVB 2012 A ser implementadas en todas las competencias
Zonas del área de juego
El Voleibol En este deporte de equipo, la pelota se golpea, toca o pasa, como máximo 3 veces por equipo en cada jugada. Esos pases reciben diferentes nombres: el primero (que defiende del saque del equipo
En España, la RFEVB organiza las ligas SVM y SFV. Dimensiones del campo:9 m de ancho por 18 m de largo.
UN POCO DE HISTORIA. A BIT OF HISTORY El voleibol nace en 1895 en Estados Unidos, el creador fue el profesor Willian G. Morgan. Buscaba un deporte que pudiera practicarse por todas las personas, tanto
Reglas de Juego. Categoría Alevín
1. EL CAMPO 1.1. Las dimensiones del campo son 6,00m ancho x 12,00m de largo, dividido por una línea central en dos mitades iguales de 6,00m x 6,00m. Las líneas serán de colores que contrasten con la superficie
Cancha. Dimensiones de la cancha:
Cancha Dimensiones de la cancha: La cancha debe medir 18 por 9 metros rodeado de una zona libre de por lo menos 2 metros y un espacio libre de 7 metros de altura partiendo del suelo. La superficie debe
APROBADAS POR EDICION REAL FEDERACION ESPAÑOLA DE VOLEIBOL
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR EDICION 2005-2008 REAL FEDERACION ESPAÑOLA DE VOLEIBOL 1 2 REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2005-2008 APROBADAS POR LA FIVB Real Federación Española de Voleibol Augusto
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2017-2020 Aprobadas por el 35* Congreso de la FIVB 2016 REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2017-2020 Publicadas por la FIVB en 2016 www.fivb.com Diseño y disposición: Samuel Chesaux
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL Aprobadas por el 34to. Congreso FIVB Reglas Oficiales del Voleibol
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2015-2016 Aprobadas por el 34to. Congreso FIVB 2014 1 Reglas Oficiales del Voleibol 2015 2016 Publicado por la FIVB en 2015 www.fivb.org Diseño y disposición: Samuel Chesaux
I.E.S. Campiña Alta (El Casar) Departamento de Educación Física Voleibol 2º E.S.O.
I.E.S. Campiña Alta (El Casar) Departamento de Educación Física Voleibol 2º E.S.O. 1 UNIDAD 1: VOLEIBOL EL JUEGO El Voleibol puede jugarse en interiores o al aire libre, pero siempre sobre un campo rectangular
VOLEY AUTOR: Pedro Sánchez Sagrado (Licenciado en Educación Física)
VOLEY ORIGENES El voleibol es de origen estadounidense, inventado por William G. Morgan, profesor de Educación Física en la Universidad de Massachussets, al principio fue llamado Mintonete. Ha obtenido
Introducción. Objetivos del tema
Introducción El alto nivel de concentración que han de mantener los jugadores y la precisión de algunas jugadas hacen que en los partidos de voleibol se puedan ver acciones realmente espectaculares. Es
MODIFICACIONES A LAS REGLAS DEL VOLEIBOL APROBADAS POR EL CONGRESO 2014. (los nuevos textos están escritos en rojo)
MODIFICACIONES A LAS REGLAS DEL VOLEIBOL APROBADAS POR EL CONGRESO 2014 (los nuevos textos están escritos en rojo) Texto 2013-16 Texto 2015-16 1. AREA DE JUEGO 1.1 DIMENSIONES El campo de juego es un rectángulo
REGLAS DE JUEGO 2009-2012
REGLAS DE JUEGO 2009-2012 Página 1 CONTENIDOS CARACTERISTICA DEL JUEGO (PART 1) FILOSOFIA DE LAS REGLAS Y EL ARBITRAJE (PART 2) SECCION 1 EL JUEGO INDICE CAPITULO UNO: INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTOS 1.
Règles Officielles du VOLLEYBALL DE PLAGE
Official BEACH VOLLEYBALL Rules Règles Officielles du VOLLEYBALL DE PLAGE del VOLEIBOL DE PLAYA Official Rules Règles Officielles FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE VOLLEYBALL www.fivb.org Diagrams Diagrammes/Diagramas
UNIDAD DIDÁCTICA 6 VOLEIBOL
UNIDAD DIDÁCTICA 6 VOLEIBOL Un poco de HISTORIA Surge en los Estados Unidos en el año 1895 para aprovechar el espacio de una pista de tenis. Para ello se colgó la red en medio de la pista y los jugadores
GUÍA PARA JUECES DE LÍNEA
ERC, Edición Febrero 2003 Página 1 de 7 GUÍA PARA JUECES DE LÍNEA Por Benito Montesi, 2001 (adoptadas y aprobadas por el ERC para las Competiciones CEV, 2003) ERC, Edición Febrero 2003 Página 2 de 7 1.
RESUMEN REGLAMENTO DE VOLEIBOL
RESUMEN REGLAMENTO DE VOLEIBOL El voleibol es un deporte en el que juegan dos equipos de 6 jugadores separados por una red. El objetivo del juego es conseguir que el balón caiga en el suelo del equipo
Vóleibol. Aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios
Vóleibol Aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios Prof. Víctor Gadea El juego. El vóleibol es un deporte colectivo, que consiste en impulsar una pelota con cualquier parte del cuerpo sobre una red
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2013-2016. Aprobadas por el 33 Congreso de la FIVB, 2012
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2013-2016 Aprobadas por el 33 Congreso de la FIVB, 2012 Para ser aplicadas en todas las competiciones desde el 1º de Enero de 2013 y en todas las competiciones que terminen
EXTRACTO DEL REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL
EXTRACTO DEL REGLAMENTO OFICIAL DE VOLEIBOL Introducción En voley, la pelota es puesta en juego con un saque: golpeada por el sacador, hacia el campo contrario por encima de la red. La jugada continúa
1.1.-Terreno de juego
VOLEIBOL 1.-REGLAMENTO 1.1.-Terreno de juego La cancha de voleibol mide 18x9 m, dividiéndose en dos campos de 9x9 m. La zona de ataque parte desde la línea central hacia atrás y llega a la línea de ataque
REGLAMENTO VOLEY. ZONAS Y AREAS 1.4.1 Zona de frente
REGLAMENTO VOLEY INSTALACIONES Y EQUIPAMIENTO Ver Reglas 1. AREA DE JUEGO El área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simétrica 1.1 DIMENSIONES El campo de juego
REGLAMENTO DE BÁDMINTON: RESUMEN
IEES Severo Ochoa, Tánger Departamento de Educación Física REGLAMENTO DE BÁDMINTON: RESUMEN LA PISTA Y SU EQUIPAMIENTO La pista es un rectángulo de 13,40 x 6,10 metros. (Detalle de todas las líneas en
DEPARTAMENTO EDUCACION FISICA APUNTES DE VOLEIBOL
DEPARTAMENTO EDUCACION FISICA APUNTES DE VOLEIBOL 1º E.S.O HISTORIA DEL VOLEIBOL El voleibol nació en 1895 en los Estados Unidos, en el gimnasio de la Universidad YMCA de Massachussets, gracias al profesor
Guía de apoyo para prueba o examen de Ed. Física: Vóleibol.
Guía de apoyo para prueba o examen de Ed. Física: Vóleibol. Prof. Víctor Gadea El material es presentado en forma de cuestionario (preguntas y respuestas básicas) para que el alumno tenga como guía a la
Reglamento de. Competencia. Voleibol
Reglamento de Competencia Voleibol JUEGOS DEPORTIVOS NACIONALES DE LA EDUCACIÓN BÁSICA 2013-2014 -1- CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO El voleibol es un deporte jugado por dos equipos, en una cancha dividida por
EDUCACIÓN FÍSICA. Profesor: Antonio Andrés García Muñoz el
EDUCACIÓN FÍSICA Profesor: Antonio Andrés García Muñoz el 1.- HISTORIA El voleibol nació el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William G. Morgan, un profesor
CURSO NIVEL I (La Roda)
CURSO NIVEL I - 1459 (La Roda) Código: 1459 N I TECNICO RJ 01 Profesor: Francisco José Sánchez Plazo de entrega: 17 de Diciembre de 2010 Enviar el trabajo en formato word o pdf a [email protected]
Reglamento de Tenis de Mesa
www.almartenisdemesa.com Reglamento de Tenis de Mesa Resumido y adaptado por Almar Table Tennis para facilitar la interpretación de las reglas en ambientes de juego no competitivos Extraído de la Edición
REGLAMENTO DE JUEGO CROSSMINTON
REGLAMENTO DE JUEGO CROSSMINTON Editor -Organización Internacional de Crossminton- Traducción: marzo, 2017 - por CanariaSpeed Reglamento de Juego de Crossminton Contenido: Explicación de conceptos 3 1.
VOLEIBOL. Prof. Alexis Vargas Falero. Revisado en agosto de 2015
UNIVERSIDAD DE PUERTO RICO RECINTO DE RÍO PIEDRAS FACULTAD DE EDUCACIÓN ESCUELA SECUNDARIA VOLEIBOL Revisado en agosto de 2015 Prof. Alexis Vargas Falero Historia El voleibol (inicialmente bajo el nombre
REGLAS DE JUEGO. Reglas Oficiales de Voleibol Playa
REGLAS DE JUEGO Reglas Oficiales de Voleibol Playa 2017-2020 Aprobado por el 35º Congreso FIVB 2016 Para ser implementado en todas las competiciones desde 1 enero de 2017 CONTENIDO CARACTERISTICAS DEL
Futbol Soccer (11 jugadores)
Futbol Soccer (11 jugadores) Objetivos-. Desarrollar de manera clara la manera en la que la competencia se llevara a cabo. Regla #1 Terreno de Juego 1.- Superficie del terreno: Los partidos podrán jugarse
FUTSAL DAMAS y VARONES
FUTSAL DAMAS y VARONES Sobre los competidores - El equipo de la facultad debe estar conformado mínimo por 5 participantes, de los cuales 1 será el arquero. - Todos los integrantes deberán ser del mismo
VOLEY. Dinámica del juego: Terreno de juego y sistema de puntuación:
VOLEY Dinámica del juego: El vóley es un deporte jugado por dos equipos en un campo de juego dividido por una red. El objetivo del juego es enviar el balón por encima de la red con el fin de hacerlo tocar
FEDERACIÓN ARAGONESA DE VOLEIBOL Avda José Atarés, 101. Semisótano Zaragoza TEL:
Reglas de Juego Categoría Benjamín y Alevín 1. EL CAMPO 1.1. Las dimensiones del campo son 6,00m ancho x 12,00m de largo, dividido en dos mitades iguales (6,00m x 6,00m), delimitado por líneas de colores
17/02/2015. Reglamento resumido FÚTBOL SALA TERRENO DE JUEGO
Reglamento resumido FÚTBOL SALA TERRENO DE JUEGO 1 DURACIÓN DE UN PARTIDO 1. Períodos de juego El tiempo de duración de un partido es de 40 (cuarenta) minutos cronometrados, en dos tiempos iguales de 20
NORMATIVA DE LA COMPETICIÓN TEMPORADA
NORMATIVA DE LA COMPETICIÓN TEMPORADA 2014-2015 REGLAMENTO DE FÚTBOL-7 NÚMERO DE JUGADORES 1. El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por no más de 7 jugadores, de los cuales uno jugará
1. DEFINICIÓN 2. ORÍGENES 3. EQUIPOS POSICIONES DE LOS JUGADORES
1. DEFINICIÓN Deporte colectivo donde se enfrentan dos equipos de 6 jugadores y cuyo objetivo es pasar el balón por encima de la red al campo contrario (con un mínimo de 1 golpe y un máximo de 3), con
La cancha de juego oficial es de 50 a 65 metros de largo por 20 a 30 metros de ancho.
Futbol Rápido Reglas sujetas al reglamento de la Federación Mexicana de futbol 7 y Futbol rápido A.C. (Cualquier duda consultar dicho apartado anexado al final de este reglamento)* Regla #1.- Terreno de
INTRODUCCIÓN AL VOLEIBOL
INTRODUCCIÓN AL VOLEIBOL QUÉ ES EL VOLEYBOL? El voleibol es una modalidad deportiva de cancha dividida en la que se enfrentan dos equipos formados por seis jugadores cada uno. Cada equipo se sitúa en un
REGLAS OFICIALES DE VOLEY PLAYA
REGLAS OFICIALES DE VOLEY PLAYA 2013-2016 Aprobado por el 33º Congreso FIVB 2012 FEDERACION INTERNACIONAL DE VOLEIBOL REGLAS OFICIALES DE VOLEY PLAYA 2013-2016 Aprobado por el 33º Congreso FIVB 2012 Para
REGLAMENTO VOLEIBOL (extracto de las reglas oficiales de voleibol Española de Voleibol. Edición 2009/2012)
REGLAMENTO VOLEIBOL (extracto de las reglas oficiales de voleibol Española de Voleibol. Edición 2009/2012) de la real Federación (Si quieres conseguir el texto íntegro puedes descargártelo de la siguiente
REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE VOLEIBOL DE SALA DE INFANTIL MAYOR Y JUVENIL A
REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE VOLEIBOL DE SALA DE INFANTIL MAYOR Y JUVENIL A Comisión Nacional Deportiva Estudiantil de Instituciones Privadas, A.C. Elaborado por Vacante Comisionado Técnico de Voleibol
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB 2001-2004 www.rfevb.com
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB 2001-2004 www.rfevb.com ÁREA DE JUEGO DIMENSIONES La pista de juego es un rectángulo que mide 18 x 9 m rodeado por una zona libre que debe tener un mínimo
FEDERACIÓN ANDALUZA DE BALONMANO COMITÉ ARBITRAL DE SEVILLA
TEST DE REGLAS PARA EL CURSO DE ÁRBITRO ASPIRANTE 08/09 NOMBRE Y APELLIDOS:.. 1.- Cuándo comienza el partido? a) Cuando toca el jugador pisa la linea de medio campo. b) Cuando el balón abandona la mano
Fédération Internationale de Volleyball
Fédération Internationale de Volleyball Av. de la Gare 12-1001 Lausanne - Switzerland Tel. +41 (21) 345 35 35 - Fax +45 (21) 345 35 45 Email: [email protected] www.fivb.org REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL La
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL. Aprobadas por el 33er. Congreso FIVB 2012
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2013 2016 Aprobadas por el 33er. Congreso FIVB 2012 1 REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2013-2016 Aprobadas por el 33er. Congreso FIVB 2012 A ser implementadas en todas las competencias
Voleibol: Historia, Medidas de su cancha y reglas de juego
Voleibol: Historia, Medidas de su cancha y reglas de juego 1- Reseña Histórica El voleibol nació en 1895, en el Gimnasio de la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Springfield, Massachusetts, Estados
REGLAS DE JUEGO 2017 TORNEOS VARONILES Y FEMENILES ACTIVE SPORTS CLUB. EL REFUGIO
REGLASDEJUEGO2017TORNEOSVARONILESYFEMENILES ACTIVESPORTSCLUB.ELREFUGIO INDICE Regla1.Elbalón. Regla2.JugadoresySustitutos. Regla3.Equipamientodelosjugadores. Regla4.Árbitros Regla5.Reanudaciones(SaquedeBanda,Meta,ydeEsquina)
TIEMPO DE JUEGO 1ª PARTE 2ª PARTE
1.- TERRENO DE JUEGO 1.1.- El terreno de juego es un rectángulo de 20 metros de largo y 13 metros de ancho (figura 1). Comprende una zona de juego y dos áreas de portería. Figura 1 Figura 2 1.2.- Las líneas
INTRODUCCIÓN AL VOLEIBOL
INTRODUCCIÓN AL VOLEIBOL QUÉ ES EL VOLEYBOL? El voleibol es una modalidad deportiva de cancha dividida en la que se enfrentan dos equipos formados por seis jugadores cada uno. Cada equipo se sitúa en un
COLEGIO PANAMEÑO DE ÁRBITROS DE BALONCESTO COPABA ADECOP BALONCESTO REGLAMENTO TÉCNICO CATEGORÍAS U10 Y U12
REGLAMENTO TÉCNICO CATEGORÍAS U10 Y U12 Las categorías U10 y U12 se jugará bajo las Reglas Oficiales de Mini baloncesto de la Federación Internacional de Baloncesto (FIBA), en conjunto con modificaciones
Profesora: Mónica Rodríguez. Tema: EL VOLEIBOL. A España llega en 1917 practicándose en las playas del Mediterráneo.
I. HISTORIA. Tema: EL VOLEIBOL El voleibol se origina en EEUU, concretamente en Holyoke (Massachusetts) en 1895. Lo inventó William G. Morgan (profesor de EF) como un juego recreativo, sin contacto físico.
Modificaciones a las reglas de juego
Modificaciones a las reglas de juego 2016 Objetivo El principal objetivo y proposito de la revision de las reglas, la cual es problablemente las mas extensa que alguna vez se haya hecho en la historia
El voleibol. Voleibol. El terreno Se juega en un terreno rectangular de 18 9 metros, dividido por una red en dos partes iguales.
Voleibol El voleibol El voleibol es un deporte colectivo que se puede jugar en un gimnasio, en el patio del colegio, en la playa, etc. El terreno de juego, más pequeño que el del resto de los deportes
REGLAMENTO DE JUEGOS SEMANA DEPORTIVA OHSJD DEL 20 AL 24 DE JUNIO DE 2016
REGLAMENTO DE JUEGOS SEMANA DEPORTIVA OHSJD DEL 20 AL 24 DE JUNIO DE 2016 REGLAS GENERALES Juego sano y limpio No agresión intencionada a compañeros de otros equipos Ropa adecuada para el buen desempeño
Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta, siempre que:
REGLAMENTO DE FÚTBOL 11 TORNEO NACIONAL ACEPALMA 2016 NÚMERO DE JUGADORES El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores titulares cada uno, de los cuales uno jugará como
Tendrá una circunferencia entre 61 y 64 centímetros.
EL BALÓN Tendrá una circunferencia entre 61 y 64 centímetros. Dejándolo caer desde una altura de 2 metros, no deberá rebotar menos de 50 centímetros ni más de 65 centímetros en el primer bote. DURACIÓN
DEPORTES DE EQUIPO: VOLEIBOL
DEPORTES DE EQUIPO: VOLEIBOL HISTORIA Este deporte surgió de la iniciativa del profesor W.Morgan quien quiso una alternativa al recién creado basketball (baloncesto). Para ello cogió una cámara algo vacía
REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 LIGA DE FUTBOL 7 PIPO ROSSI
1 REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 LIGA DE FUTBOL 7 PIPO ROSSI Octubre 2014 Caracas Venezuela www.ligaf7piporossi.com [email protected] @ligaf7piporos Liga de Fútbol Pipo Rossi Reglas de Juego de fútbol
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL DE PLAYA
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL DE PLAYA 2002 2004 Fédération International de Volleyball, March 2002 La FIVB quiere agradecer a todas las personas que colaboraron con la revisión de estas Reglas 2 CARACTERISTICAS
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL. Nueva Edición
REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL 2005 Nueva Edición 1 2 REGLAS OFICIALES DE VOLEIBOL REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL APROBADAS POR LA FIVB CARACTERISTICAS DEL JUEGO 9 FILOSOFIA DE LAS REGLAS Y EL ARBITRAJE 11
1. REGLAMENTO El terreno de juego: La red: El balón: Situación de los jugadores: El juego: Las Faltas:
1. REGLAMENTO El terreno de juego: Es un rectángulo de 18 metros de largo por 9 de ancho, dividido en dos partes iguales por una línea central. A tres metros de ésta se sitúa la línea de ataque, la cual
APUNTES DE EDUCACIÓN FÍSICA PRIMER TRIMESTRE
APUNTES DE EDUCACIÓN FÍSICA PRIMER TRIMESTRE TEMA: VOLEIBOL I Historia. El voleibol nació en 1895 en los Estados Unidos, en el gimnasio de la Universidad YMCA de Massachussets, gracias al profesor de educación
REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2012
REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2012 Abril 2012 Página 19 de 66 16.1.2 Se considera que el balón está dentro del cesto cuando la parte más insignificante del mismo está dentro y por debajo del nivel del
CAMPO DE VOLEIBOL. CUÁNDO UN EQUIPO GANA UN PUNTO? Un equipo que gana una jugada anota un punto.
HISTORIA DEL VOLEIBOL El voleibol nació en 1895 en los Estados Unidos, gracias al profesor de educación física William G. Morgan. Llegó a Europa a través de las tropas americanas en la Primera Guerra Mundial.
BEACH HOCKEY. EQUIPO TERRENO DE JUEGO COMPOSICION DE LOS EQUIPOS SUSTITUCIONES CAPITANES
BEACH HOCKEY EQUIPO Un equipo se compone de un máximo de ocho personas, con un máximo de cinco jugadores en el campo y un máximo de tres sustitutos. TERRENO DE JUEGO El campo de juego es rectangular, de
RESUMEN de las REGLAS de BALONCESTO
Resumen del Reglamento de Baloncesto Página 1 de 5 RESUMEN de las REGLAS de BALONCESTO EL JUEGO El baloncesto lo juegan 2 equipos de 5 jugadores cada uno. El objetivo de cada equipo es encestar en la canasta
EL BÁDMINTON 1.- DEFINICIÓN:
EL BÁDMINTON 1.- DEFINICIÓN: Deporte de adversario de raqueta donde se enfrentan dos jugadores (individuales) o dos parejas de jugadores (en dobles) y cuyo objetivo es golpear el volante con la raqueta
REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2012
REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2012 Abril 2012 Página 26 de 66 mientras está en movimiento: Para pasar o lanzar a canasta, puede saltar sobre el pie de pivote y caer con uno a ambos pies a la vez. A continuación
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2015-2016. Aprobadas por el 34to. Congreso FIVB 2014. Reglas Oficiales del Voleibol 2015-2016 1
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL 2015-2016 Aprobadas por el 34to. Congreso FIVB 2014 1 Reglas Oficiales del Voleibol 2015 2016 Publicado por la FIVB en 2015 www.fivb.org Diseño y disposición: Samuel Chesaux
REGLAMENTO VOLEY 1º BACHILLERATO
REGLAMENTO VOLEY 1º BACHILLERATO - El voleibol es un deporte colectivo que puede jugarse tanto al aire libre como en interiores. - El terreno de juego es un rectángulo de 18 9 metros, dividido en dos partes
APUNTES BÁDMINTON EL BÁDMINTON
EF EL BÁDMINTON 1.- DEFINICIÓN: Deporte de adversario de raqueta donde se enfrentan dos jugadores (individuales) o dos parejas de jugadores (en dobles) y cuyo objetivo es golpear el volante con la raqueta
VOLEIBOL BREVE HISTORIA VOLEIBOL EN ESPAÑA
2016-2017 Apuntes de VOLEIBOL BREVE HISTORIA VOLEIBOL El voleibol (inicialmente bajo el nombre de Mintonette) nació el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue
EDUCACIÓN FÍSICA 2ª Evaluación El Voleibol 1
EDUCACIÓN ÍSICA El oleibol 1 EDUCACIÓN ÍSICA Dónde se juega? Se practica en un campo de 18x9 m, en cuyo centro hay una red que tiene una altura de 2,43 m para los chicos y 2,3 m para las chicas. Cómo se
