ESPECIALISTA EN TECNOLOGIAS JAVA
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- Miguel Márquez Silva
- hace 6 años
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1 ESPECIALISTA EN TECNOLOGIAS JAVA Java Standard Edition Java Enterprise Edition Java Server Face Framework JSF MATERIAS Java - Framework Spring Java Framework Hibernate Java Enlace framework Progr. para dispositivos móviles ANDROID Requisitos Nociones de programación y bases de datos Duración 4 MESES DE LUNES A VIERNES 3 semanas 3 semanas 2 semanas 2 semanas 2 semanas 1 Semana 3 semanas CURSO JAVA (Java Standard Edition) Ofrecer una visión general del lenguaje, introduciéndole en el entorno de la programación orientada a objetos, tratando diferentes aspectos del mismo. Además se explotara la mayor parte de las clases propias del lenguaje, así como utilizar la herencia para la creación de aplicaciones Java. 1. Introducción a JAVA 1.1. Compilación y ejecución de programas 1.2. Tipos de datos 1.3. Estructura del lenguaje Java Secuenciales Declaracion variables Asignación de variables Condicionales Estructura if Estructura switch Repetitivas for while do-while 1.4. Casting de datos 1.5. Introducción a la Programación Orientada a Objetos 1.6. Creación de clases 1.7. Instanciacion de objetos 1.8. Declaración de propiedades y métodos 1.9. Constructores Manejo de objetos Destructores Modificadores de acceso a atributos y métodos:public private protected
2 1.13. Variables estáticas y finales Métodos estáticos Manejo de objetos predefinidos: Date Integer Float Herencia Modificadores de acceso a clases: public final - abstract Clases Abstractas Clases Finales Casting de clases Interfaces Excepciones y tratamiento de errores AWT: Frame Swing Manejo de Componentes de ventanas Button Label Checked Menu y otros Eventos Applet Graficos y animación con Java Clases Graphics Clase Image Archivos Conexión a Base de Datos con JDBC JEE - JAVA ENTERPRISE EDITION J2EE es una plataforma base que permite el desarrollo, manejo e implementación de aplicaciones empresariales. Está basado en el lenguaje Java, por ende una de sus características principales es su portabilidad ya que las aplicaciones desarrolladas podrán funcionar en una gran cantidad de plataformas de Hardware y Software. Su arquitectura se orienta a la N-Capas y a la Internet. El presente curso brinda conceptos y características acerca de J2EE y da guias prácticas para el inicio del desarrollo de Software distribuido utilizando esta plataforma. 1. Introducción a JEE 2. Que es JEE? 3. Características y Conceptos i. Contenedores ii. Java ServLets iii. Java Serbver Pages JSP iv. Enterprice Java Beans EJB v. Soporte para XML vi. Web Services vii. Seguridad 4. Arquitecturas JEE i. Arquitectura de N-Capas ii. Aplicación Cliente con EJB iii. JSP Cliente con EJB iv. Applet Cliente con JSP y JDBC
3 v. Uso de Web Services 5. Instalación 6. Instalación de Servidor 7. Java Server Pages 8. Desarrollo de paginas JSP 9. Ciclo de vida básico 10. Elementos JSP 11. Traducción y Compilación de paginas JSP 12. Errores y Excepciones 13. Inclusión y Redireccionamiento de paginas JSP (include y forward) 14. Lenguaje de Expresiones (Expression Language EL) 15. Librería de Tags i. Tag Handlers ii. Tag Library Descriptor iii. Java Server Pages Tag Library ( JSTL) 16. Servlets 17. Programas HTTP Y de Servelets 18. El Modelo Servelets 19. Manejo de Excepciones 20. Manejo de Sesiones con archivos Cookies 21. Implementacion de Filtros 22. La Arquitectura MVC Model View Controller 23. Enterprise Java Beans EJB 24. Session Beans 25. Entily Beans 26. Uso de JSP y Servelets con EJB 27. Message-Driven Beans 28. Web Services 29. Arquitectura de los Web Services 30. Protocolos utilizados en los Web Services 31. Desarrollo de Web Services usando JAX-RPC JAVA SERVER FACE (JSF) Contenido Minimo Dotar al alumno de las herramientas que constituye un marco de trabajo (framework) de interfaces de usuario del lado de servidor para aplicaciones web basadas en tecnología Java y en el patrón MVC (Modelo Vista Controlador). 1. Introducción 1.1. Características principales 1.2. Comparativa con Tecnologías similares 1.3. Beneficios de la Tecnología Java Server Faces 2. Modelo Vista Controlador en JSF 2.1. Modelo 2.2. Controlador 2.3. Ciclo de vida de una pagina Java Server Faces 2.4. Aplicación Java Server Faces en detalle 2.5. Beans y paginas JSF
4 2.6. Navegación 2.7. Configuración Servlet 3. Managed Beans, navegación y etiquetas básicas JSF 3.1. Managed Beans Concepto Ámbito de los beans Configuración de un bean a través de XML 3.2. Navegación Concepto Navegación estática/dinámica/avanzada 3.3. Etiquetas básicas 4. Etiquetas JSF estándares 4.1. Etiquetas Core 4.2. Etiquetas HTML 4.3. Formularios 4.4. Campos de texto y áreas de texto 4.5. Botones y enlaces 4.6. Etiquetas de selección 4.7. Mensajes 4.8. Paneles 4.9. Data Table 5. Conversión de Validación 5.1. El proceso de conversión y validación 5.2. Usando conversores estándares Conversión de números Conversores y atributos Mensajes de error 5.3. Usando validadores estándares 6. Manejo de Eventos 6.1. Eventos de cambio de valor 6.2. Eventos de acción 6.3. Eventos de fase 7. Subvistas 7.1. Organización común 7.2. Un visor de libro Consideraciones para la especificación JSF Inclusión de contenido en el visor de libro 8. PrimeFace SPRING (MODELO VISTA CONTROLADOR EN JAVA) Dotar a los alumnos en el empleo de Spring como Framework de las aplicaciones Java2EE que les permita implementar una aplicación que conecta Spring. 1. Introducción al desarrollo de aplicaciones Web Uso de los Tags JSP Uso de los Scriptlets JSP JavaBeans en JSPs Uso de librerías JSTL
5 2. Spring 2.1. Introducción 2.2. Vistazo rápido 2.3. Arquitecturas posibles 3. Conceptos sobre Spring 3.1 Contenedor de IoC 3.2. Configuración en XML más sencilla 3.3. Configuración basada en Anotaciones 3.4. AOP 3.5. JPA 3.6. JMS Asíncrono 3.7. JDBC 3.8. Capa Web 3.9. Convención sobre configuración en SpringMVC Framework para portlets Controllers basados en anotaciones 4. El contenedor de IoC 4.1 Introducción 4.2 Conceptos básicos (Contenedores y beans) 4.3. Alcances 4.4. Definición de herencia de beans 4.5. Puntos de extensión del contenedor 4.6. Personalización de beans usando BeanPostProcessors 4.7. El ApplicationContext 4.8. BeanFactory o ApplicationContext 4.9. Eventos 5. AOP con Spring 5.1. Introducción 5.2. Conceptos de AOP 5.3. Capacidades y objetivos de Spring AOP 5.4. AOP Proxies 5.5. AOP Programática 6. Acceso a Datos 6.1. Administración de transacciones 6.2. Motivaciones 6.3. Abstracciones clave 6.4. Sincronización de recursos con transacciones Alto nivel Bajo nivel 6.6. TransactionAwareDataSourceProxy 7. Administración de transacciones declarativa 7.1. Configuración de semánticas diferentes para diferentes beans 8. Soporte a DAO's 8.1. Introducción 8.2. Jerarquía de Excepciones 8.3. Clases abstractas para soporte a DAO's 9. Acceso a datos con JDBC CURSO JAVA - HIBERNATE
6 El objetivo del curso Hibernate, es: Analizar a Hibernate como solución práctica en el manejo de motores de base de datos en consultas persistentes, mapeo Objeto/Relacional (ORM) de aplicaciones Empresariales. 1. Hibernate y implementacion DAO 2. Beans y mapeamiento hibernate basico 3. Mapeamiento hibernate unidireccional de asociaciones 4. Mapeamiento hibernate bidireccional 5. Mapeamiento hibernate Annotaions 6. Hibernate Session-per-reqquest e Filtro 7. Hibernate Query Languaje - HQL.Introducción al desarrollo de aplicaciones Web. 8. Acceso a datos con JDBC 9. Hibernate 10. JSF 11. Creación de un proyecto CURSO JAVA ENLACE Objetivo: enlazar dos frameworks para desarrollo de aplicaciones web 6.1 Hibernate 6.2 JSF 6.3 Creación de un proyecto CURSO DE PROGRAMACIÓN ANDROID : Aprender a manejar el entorno de desarrollo Eclipse para diseñar aplicaciones Android, usando adecuadamente las APIs de Google. Finalizado el curso, serás capaz de desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles Android, adquiriendo los conocimientos necesarios para profundizar en el desarrollo de aplicaciones más avanzadas. REQUISITOS Mínimos: Programación en JAVA Requisitos no indispensables: Contar con un dispositivo movil Android 1. Conceptos Básicos 1.1. Introducción que es Android 1.2. Historia 1.3. Características y competidores 1.4. Dispositivos 1.5. Arquitectura 1.6. Modelo de Aplicaciones 1.7. Herramientas de desarrollo 1.8. Estructura de un proyecto Android 1.9. Componentes de una aplicación Android 2. Actividades e intenciones 2.1. Aplicaciones 2.2. Actividades
7 Ciclo de vida de las actividades 2.3. Intenciones 3. Layouts y controles gráficos 3.1. Interfaz de usuario 3.2. Layout 3.3. Vistas 3.4. Adaptadores 3.5. Eventos de interacción 3.6. Estilos y temas 4. Recursos, menús y diálogos 4.1. Recursos 4.2. Menú, submenú y menú contextual 4.3. Diálogos 4.4. Notificaciones 5. Persistencia de datos y content providers 5.1. Tipos de almacenamiento 5.2. Preferencias y estado de la UI 5.3. Sistema de archivos 5.4. Base de datos SQLite 5.5. Content provider 6. Control del hardware especial 6.1. Cámara 6.2. Posicionamiento 6.3. Sensores 6.4. Vibración 7. Widgets
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