Lección 8 Introducción a las llamadas a procedimientos remotos (RPC) Universidad de Oviedo / Dpto. de Informática
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- Soledad Serrano Espejo
- hace 8 años
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1 Lección 8 Introducción a las llamadas a procedimientos remotos (RPC)
2 Objetivo Extender a los sistemas distribuidos el mecanismo de llamadas a procedimientos y subrutinas de los lenguajes de programación. Programa Principal... c=suma(a,b);... Subrutina... res= a + b; return(res);
3 Mecanismo de la llamada a un procedimiento Cliente... c=suma(a,b) paso de 1 parámetros bloqueado 7 2 Invocación parámetros 3 suma { Servidor proceso servicio 4 c<-resultado... resultado 5 paso del resultado } Retorno 6
4 Objetivo Programa Principal... c=suma(a,b);... Subrutina... c= a + b; return(c); Ethernet
5 Mecanismo de las RPC Cliente... a=suma() bloqueado a<resultado... Máquina del Cliente Extremo 1 2 Cliente suma { envío parámetros empaquetado 3 15 resultado 14 desempaquetado } recepción 13 4 Red de Comunicaciones 12 recepción 11 5 envío Extremo Servidor desempaquetado empaquetado Máquina del Servidor parámetros resultado 9 suma { } Servidor proceso servicio 8 Suministrado por el sistema de RPC
6 Problemática a resolver por las RPC Heterogeneidad de la información. Enlazado e identificación. Generación de los extremos del cliente y del servidor. Transparencia. Tolerancia a fallos. Problema ya resuelto (XDR, etc)
7 Enlazado e identificación Problema: dónde está el procedimiento? Cómo sé que es el correcto?. Solución en sistemas locales: Dónde está?: Incorporado en el ejecutable en tiempo de compilación (enlazado estático) o en una librería a la que se accede en tiempo de ejecución (enlace dinámico). Identificación? Por nombre en el momento de la compilación.
8 Sistemas distribuidos Localización: Enlazado e identificación Dónde está el procedimiento? Máquina? Puerto de protocolo? Identificación: Cómo estoy seguro de que en ese lugar se encuentra el procedimiento que busco? Ambos problemas se solucionan simultáneamente.
9 Necesidades: Enlazado e identificación 1. Mecanismo predefinido de búsqueda. 2. Método de identificación del servicio: Qué servicio realiza. Qué parámetros recibe. Qué resultado devuelve. Qué versión del servicio es. En un sistema distribuido, el cliente y el servidor pueden seguir procesos de actualización distintos que imposibiliten la interoperabilidad.
10 Identificación: Enlazado e identificación El servidor especifica de manera formal su interfaz. Se utiliza un Lenguaje de Especificación del Interfaz (IDL) propio de cada sistema de RPC. Ejemplo: Specification servidor_calculo, version 2.5: { [out] int suma ([in] int a, [in] int b); [out] float divide ([in] int a, [in] int b); }
11 Localización: Enlazado e identificación En tiempo de ejecución, el servidor exporta (hace pública) la especificación, junto con la localización (dónde se le puede encontrar). Exportar significa enviar el interface del procedimiento a un servicio de localización. El servicio de localización o localizador (binder) es un proceso que mantiene un registro de servicios y localizaciones. Ejemplo: Servicio Versión Máquina Puerto protocolo Suma 2.5 Orion Tcp Divide 2.5 Orion Tcp
12 Enlazado. Uso del localizador 3.- El extremo del cliente busca el servicio. Petición: Id. Servicio, dónde? 2.- El cliente realiza la llamada código del cliente Extremo del cliente Localizador 1.- Al inicio, el servidor 4.- exporta El localizador el interface. retorna la Datos: información. Datos: id. Servicio; localizador 5.- El extremo del cliente realiza la llamada. (Petición) id. Servicio; localizador Extremo del servidor código del servicio suma(a,b) Cliente 6.- El servidor responde con el resultado. (Respuesta) Servidor
13 Tipos de localizadores Localizador Centralizado (Páginas amarillas) Conector Localización 2 3 Respuesta Máquina conector Registro 1 Cliente 4 Invocación Servidor 5 Respuesta Máquina Cliente Máquina Servidor
14 Tipos de localizadores Localizador Local 4 5 Invocación Respuesta Servidor 1 Cliente 2 Localización servicio conector local Registro Máquina Cliente 3 Respuesta Máquina Servidor Exige conocer la máquina en la que se encuentra el servicio
15 Tipos de localizadores Jerarquía de Localizadores Conector sistema 3 Localización máquina 4 Respuesta Máquina Conector Registro sistema 2 Cliente Máquina Cliente 7 8 Invocación 6 Respuesta 5 Localización servicio Respuesta Servidor Conector local Máquina Servidor 1 Registro local
16 Generación de los extremos de cliente y servidor Los extremos los genera de manera automática el sistema de RPC basándose en la especificación realizada con el Lenguaje de Especificación del Interfaz. El trabajo lo realiza un compilador del Lenguaje de Especificación del Interfaz. Los extremos se encargarán del empaquetado y desempaquetado de los datos, el envío y la recepción a través de la red, así como la identificación, localización e invocación del servicio en la máquina remota.
17 Transparencia La transparencia se refiere al grado de similitud entre una RPC y una llamada local. Aspectos sintácticos: Normalmente transparencia total. Indistinguibles. Utilización: Transparencia no total. Restricciones dependientes del sistema de RPC. Ejemplos: Acceso a variables globales. Imposible para RPC. Paso de punteros como parámetros. Cliente y servidor están en espacios de memoria distintos. Posible en algunos casos.
18 Tolerancia a fallos Una RPC tiene más posibilidades de fallar que una llamada local y es más difícil de detectar el fallo. Posibles Fallos No localización. El servidor falla durante el servicio. Detectable por el cliente No detectable La respuesta no llega. La petición no llega. No detectable No detectable Cliente Petición Servidor Respuesta
19 Tolerancia a fallos Cómo detecta el cliente un fallo en una RPC? Si la respuesta no llega en un determinado plazo de tiempo ( timeout ), la RPC se da por fallida. Qué puede hacer el cliente en caso de fallo?. Opciones: 1. No hacer nada e informar al usuario. 2. Reintentar la RPC. Qué puede hacer el servidor en caso de fallo?
20 Tolerancia a fallos. Semánticas Cliente Reintenta RPC Filtra duplicados de RPC Servidor Acción realizada Semántica de la RPC No No aplicable No aplicable Quizás Sí No Reejecución servicio Al menos una vez Sí Sí Retrasmisión respuesta A lo más una vez
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