Sistemas Operativos Distribuidos
|
|
- Ana Isabel Escobar Castro
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 Contenidos del Tema Gestión de procesos Modelos de sistema Asignación de procesadores Estrategias dinámicas Estrategias estáticas Ejecución remota de procesos Modelos de sistema Organización de los procesadores en un SD Tres alternativas: Conjunto de estaciones de trabajo Pool de procesadores Modelo híbrido Conjunto de estaciones de trabajo SD compuesto de estaciones de trabajo conectadas Procesos de un usuario se ejecutan en su estación de trabajo. Discos locales se utilizan para paginación, archivos temporales, cache de ficheros y/o ficheros locales. Normalmente hay un servidor de ficheros Pool de procesadores Modelo híbrido Los usuarios utilizan terminales gráficos (p.ej. terminales X). Existe un pool de procesadores donde se envían los procesos. Similar al tiempo compartido. Pool de procesadores Servidor de cómputo Asignación dinámica de procesadores: Nuevo proceso a cualquier procesador Usuario con más trabajo utiliza más procesadores Usuarios utilizan estaciones de trabajo. Existe un pool de procesadores Trabajos interactivos en las estaciones de trabajo. Trabajos no interactivos en el pool de procesadores. - Gestión de procesos
2 Comparación de modelos No hay reparto de carga en modelo de estaciones de trabajo Puede haber estaciones de trabajo inactivas y otras muy cargadas. En entornos típicos se desperdicia 8% de ciclos totales de CPU. Uso de estaciones de trabajo inactivas: Ejecutar procesos de forma transparente en máquinas inactivas. Qué es una estación de trabajo inactiva? lleva varios minutos sin recibir entrada del teclado o ratón y no está ejecutando procesos interactivos Qué ocurre cuando deja de estar inactiva? No hacer nada El cliente de la estación notará mal rendimiento. Migrar el proceso a otra estación inactiva (costoso) Continuar ejecutando el proceso con prioridad baja. Asignación de procesadores Objetivos: Decidir en qué procesador se debería ejecutar un proceso Reparto y equilibrio de carga (load sharing/balancing) Suposiciones: Todos los procesadores son compatibles. La velocidad de los procesadores puede ser distinta. Un procesador puede comunicarse con cualquier otro. 7 8 Tipos de carga Tipos de asignación Procesos cooperantes Interaccionan entre sí Pertenecientes a una misma aplicación paralela Objetivo: minimizar tiempo de ejecución de aplicación Procesos disjuntos Procesos independientes Pertenecientes a distintos usuarios Objetivo: maximizar utilización de procesadores Estrategias estáticas Determinista Usada para procesos cooperantes Asignación a priori a partir de características de aplicación paralela Estrategias dinámicas Reparto y equilibrio de carga dinámico Usada para procesos disjuntos Asignación en tiempo de ejecución 9 Estrategias dinámicas Migratorias o No migratorias Proceso puede cambiar de procesador durante su ejecución? Migratorias: mejor equilibrio de la carga pero más complejas Centralizadas o Distribuidas Existe un coordinador central? Óptimas o Subóptimas Busca la mejor asignación o una que sea aceptable? Locales o Globales Tiene en cuenta estado de la máquina local o estado del sistema? Políticas de distribución de carga Estrategia dinámica controlada por tres políticas: Política de transferencia: determina cuándo transferir. Política de selección: selecciona el proceso a transferir. Política de ubicación: selecciona el nodo al que transferir. - Gestión de procesos
3 Política de transferencia Generalmente, basada en umbral: Si en nodo S carga > T unidades, S emisor de procesos Si en nodo S carga < T unidades, S receptor de procesos Tipos de transferencias: Expulsivas: se pueden transferir procesos ejecutados parcialmente. Supone transferir el estado del proceso. No expulsivas: los procesos en ejecución no pueden ser transferidos. Políticas de selección Elegir los procesos nuevos (transferencia no expulsiva). Seleccionar los procesos con un tiempo de transferencia mínimo (poco estado, mínimo uso de los recursos locales). Seleccionar un proceso si su tiempo de respuesta estimado en un nodo remoto es menor que el tiempo de respuesta local. Política de ubicación Muestreo: consulta de otros nodos para encontrar adecuado. Alternativas: Muestreo secuencial o paralelo. Selección aleatoria. Nodos más próximos. Enviar un mensaje al resto de nodos (broadcast). Basada en información recogida anteriormente. Tres tipos de políticas: Iniciadas por el emisor (Push) emisor busca receptores Iniciadas por el receptor (Pull) receptor solicita procesos Combinada iniciada por el emisor y/o por el receptor. Algoritmos iniciados por el emisor Política de transferencia: umbral basado en la longitud de la cola de procesos listos. Política de selección: procesos nuevos. Política de ubicación. Distintas alternativas: Elegir un nodo al azar. Probar con un nº de nodos hasta encontrar un receptor. Probar con un nº de nodos y elegir aquél con menos carga. Estabilidad: inestable con alta carga Difícil encontrar receptores y los muestreos consumen CPU Algoritmos iniciados por el receptor Política de transferencia: umbral basado en la longitud de la cola de procesos listos. Política de selección: cualquier proceso. Política de ubicación: Ejemplo: Muestreo aleatorio de un nº limitado de nodos hasta encontrar uno con un nivel de carga > umbral. Si la búsqueda falla, esperar hasta que otro proceso termine o un periodo predeterminado antes de reintentar. Estabilidad: estable Con altas cargas, probable que receptores encuentren emisores. Un algoritmo combinado (/) Política de transferencia Tmin Media del sistema Tmax receptor emisor Política de ubicación dirigida por el emisor: Emisor difunde mensaje SOBRECARGADO y espera ACEPTAR. Un receptor envía ACEPTAR. Si llega ACEPTAR: y el nodo todavía es emisor, transfiere el proceso más adecuado. Si no, difundir un mensaje CAMBIO-MEDIA para incrementar la carga media estimada en el resto de nodos Gestión de procesos
4 Un algoritmo combinado (/) Política de ubicación iniciada por el receptor: Un receptor difunde un mensaje DESCARGADO y espera por mensajes SOBRECARGADO. Si llega un mensaje SOBRECARGADO, se envía un mensaje ACEPTAR. Si no, difundir un mensaje CAMBIO-MEDIA para decrementar la carga media estimada en el resto de nodos. Política de selección: cualquier proceso. Estrategias estáticas Asignar procesos de una aplicación paralela a procesadores minimizando el tiempo de ejecución total Debe buscar equilibrio entre paralelismo (uso de distinto procesador) y minimizar coste de comunicaciones (uso del mismo procesador) No solución óptima aunque muy estudiado. Dificultades en: Estimar coste de comunicaciones Cómo reflejar que un proceso no ejecuta igual en todos procesadores Distintos modelos de paralelismo dependiendo de herramienta de programación paralela utilizada Dos modelos típicos: Modelo basado en precedencia de procesos (cobegin-coend) Modelo basado en procesos que se comunican 9 Modelo basado en precedencias Ejemplo Programa paralelo representado como grafo acíclico Nodo representa un proceso con tiempo de ejecución conocido Eje indica relación de precedencia entre procesos, incluye etiqueta que muestra cantidad de datos que transfiere proceso a su sucesor El problema en su forma general es NP-completo Algoritmos con complejidad polinomial: Cuando sólo hay dos procesadores. En el caso general se utilizan heurísticas: P. ej. buscar camino crítico (camino más largo en grafo) y asignar tareas implicadas al mismo procesador Uso de estragias migratorias: Pueden dar mejor rendimiento pero son más complejas N N Planificador N N Uso de estrategias migratorias Modelo basado en comunicaciones N N N Con migración N Programa paralelo formado por procesos que se comunican Modelado como grafo no dirigido donde: Nodo representa proceso con necesidades de UCP y memoria Eje incluye etiqueta que indica cantidad de datos que intercambian nodos implicados El problema en su forma general es NP-completo Algoritmos con complejidad polinomial: Cuando sólo hay dos procesadores. En el caso general se utilizan heurísticas: P. ej. corte mínimo: Para P procesadores buscar P- cortes tal que se minimice el flujo entre cada partición Resultado: Cada partición (procesador) engloba a un conjunto de procesos fuertemente acoplados - Gestión de procesos
5 Ejemplo Ejecución remota de procesos Ν Ν Ν 8 Tráfico entre nodos: +7= Ν Ν Ν 8 Tráfico entre nodos: +=8 Cómo ejecutar un proceso de forma remota? Crear el mismo ambiente de trabajo: entorno, directorio actual, etc. Redirigir ciertas llamadas al sistema a máquina origen: P. ej. interacción con el terminal Migración (transferencia expulsiva) mucho más compleja: Congelar el estado del proceso Transferir a máquina destino Descongelar el estado del proceso Numerosos aspectos complejos: Redirigir mensajes y señales Copiar espacio de swap o servir fallos de pág. desde origen? Tanenbaum. Prentice Hall 99 - Gestión de procesos
Diseño arquitectónico 1ª edición (2002)
Unidades temáticas de Ingeniería del Software Diseño arquitectónico 1ª edición (2002) Facultad de Informática objetivo Los sistemas grandes se descomponen en subsistemas que suministran un conjunto relacionado
Más detallesUNIDAD II Metodología de programación paralela. Lic. Jesús Germán Andrés PAUTSCH - FCEQyN - UNaM
UNIDAD II Metodología de programación paralela UNIDAD II: Metodología de programación paralela Metodología de programación paralela Algunos conceptos que nos ayudarán a entender mejor el tema. Modelos
Más detallesSistemas Distribuidos: Migración de Procesos
Sistemas Distribuidos: Migración de Procesos Yudith Cardinale Universidad Central de Venezuela Facultad de Ciencias Postgrado en Computación Octubre 2013 Febrero 2014 Objetivos Entender la importancia
Más detallesModelos de cola.
Modelos de cola http://humberto-r-alvarez-a.webs.com Las colas Las colas son frecuentes en la vida cotidiana: En un banco En un restaurante de comidas rápidas Al matricular en la universidad Los autos
Más detallesComputación Cluster y Grid
Gestión de Procesos 1 Gestión de Procesos 1. Conceptos y taxonomías: Trabajos y sistemas paralelos 2. Planificación ió estática: Planificación de tareas dependientes Planificación ió de tareas paralelas
Más detallesADMINISTRACION DE LA MEMORIA. En memoria 1 solo proceso Desventajas:
ADMINISTRACION DE LA MEMORIA Función del Administrador de Memoria Registra qué parte de memoria está libre y ocupada Asigna y libera espacio en memoria a los procesos Administra el intercambio entre la
Más detallesSistemas Operativos. Dr. Luis Gerardo de la Fraga. Departamento de Computación Cinvestav
Sistemas Operativos Dr. Luis Gerardo de la Fraga E-mail: fraga@cs.cinvestav.mx http://cs.cinvestav.mx/~fraga Departamento de Computación Cinvestav 12 de junio de 2015 Dr. Luis Gerardo de la Fraga Cinvestav,
Más detallesIntroducción a los Sistemas Operativos
Introducción a los Sistemas Operativos Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es 1 Índice General Conceptos sobre ordenadores Concepto
Más detallesLusitania. Pensando en Paralelo. César Gómez Martín
Lusitania Pensando en Paralelo César Gómez Martín cesar.gomez@cenits.es www.cenits.es Esquema Introducción a la programación paralela Por qué paralelizar? Tipos de computadoras paralelas Paradigmas de
Más detalles4. DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN INTRODUCCIÓN DIAGRAMAS DE SECUENCIA Objetos Mensajes
4. DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN...37 4.1. INTRODUCCIÓN... 37 4.2. DIAGRAMAS DE SECUENCIA... 37 4.2.1. Objetos...37 4.2.2. Mensajes...38 4.2.3. Creación y destrucción de un objeto...39 4.3. DIAGRAMAS DE COLABORACIÓN...
Más detalles6. PROCESADORES SUPERESCALARES Y VLIW
6. PROCESADORES SUPERESCALARES Y VLIW 1 PROCESADORES SUPERESCALARES Y VLIW 1. Introducción 2. El modelo VLIW 3. El cauce superescalar 4. Superescalar con algoritmo de Tomasulo 2 PROCESADORES SUPERESCALARES
Más detallesPROTOCOLO IP. Vicente Sánchez Patón. I.E.S Gregorio Prieto. Tema 1 SRI
PROTOCOLO IP Tema 1 SRI Vicente Sánchez Patón I.E.S Gregorio Prieto Cada dispositivo de una red debe definirse en forma exclusiva. En la capa de red, es necesario identificar los paquetes de la transmisión
Más detallesSistemas Operativos. Daniel Rúa Madrid
Sistemas Operativos Daniel Rúa Madrid Qué es? Es un programa que administra el hardware de una computadora. También proporciona las bases para los programas de aplicación y actúa como intermediario entre
Más detallesTEMA 9: DIAGRAMA DE OBJETOS, SECUENCIA Y DESPLIEGUE EN UML
TEMA 9: DIAGRAMA DE OBJETOS, SECUENCIA Y DESPLIEGUE EN UML Diagramas en UML El bloque de construcción básico de UML es un Diagrama Introducción a UML 2 1 Diagrama de Objetos en UML Se utilizan para visualizar,
Más detallesMemoria Virtual. Memoria Virtual
Memoria Virtual DISEÑO DE SISTEMAS DIGITALES EL-3310 I SEMESTRE 2008 Memoria Virtual Define la relación entre memoria principal y memoria secundaria Permite crear la ilusión de una memoria principal de
Más detallesProtocolos y funcionalidad de la capa de Aplicación
Protocolos y funcionalidad de la capa de Aplicación Aspectos básicos de networking: Capítulo 3 1 Objetivos Definir la capa de aplicación como el origen y el destino de los datos para la comunicación a
Más detallesTEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL DEL SISTEMA OPERATIVO. Definición y objetivos de un S.O
TEMA 3. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL NIVEL DEL SISTEMA OPERATIVO Definición y objetivos de un S.O Definición y objetivos del sistema operativo Estructura, componentes y servicios de un S.O Llamadas al sistema
Más detallesDiagramas De Casos De Uso
Estáticos Diagramas De Casos De Uso Los diagramas de casos de uso documentan el comportamiento de un sistema desde el punto de vista del usuario.. Por lo tanto los casos de uso determinan los requisitos
Más detallesHerramientas Informáticas I Software: Sistemas Operativos
Herramientas Informáticas I Software: Sistemas Operativos Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas Universidad Nacional de La Pampa Sistemas Operativos. Es el software base que permite trabajar como
Más detallesUna Interfaz Grafo-Matriz
Una Interfaz Grafo-Matriz R. Carballo, C. Escribano, M.A. Asunción Sastre Dept. Matemática Aplicada F.Informática. U.P.M. Boadilla del Monte Madrid, 28660-Madrid e-mail: cescribano@fi.uib.es Resumen. El
Más detallesMemoria Cache. Departamento de Arquitectura de Computadores
Memoria Cache Departamento de Arquitectura de Computadores Índice Introducción. Conceptos básicos Características de los sistemas de memoria Jerarquías de memoria Memoria Principal Características físicas
Más detallesProgramación con C Intermedio
Programa de Capacitación en Cómputo Semestre 2016-2 Programación con C Intermedio Instructor: P. I. Gutiérrez Chávez Cristóbal INFORMACIÓN GENERAL El lenguaje C es un lenguaje de programación estructurada
Más detallesEl Modelo. Aplicación. Presentación. Sesión. Transporte. Red. Enlace. Físico
El Modelo Es una arquitectura por niveles para el diseño de sistemas de red que permiten la comunicación entre todos los dispositivos de computadoras. Esta compuesto por siete niveles separados, pero relacionados,
Más detallesGestión de Entrada-salida
Gestión de Entrada-salida E. Campo M. Knoblauch Ó. López J. Clemente Departamento de Automática Universidad de Alcalá Sistemas Operativos Avanzados Gestión de Entrada-salida 1 / 18 Índice Introducción
Más detallesordenador A o Datos analógicos: o Velocidad de un coche o La temperatura en Valencia, etc. o Datos digitales:
Comunicaciones y redes Redes TIC aplicadas a la gestión y la intervención Máster en Atención Sociosanitaria a la Dependencia Qué es una red? o Una red es una infraestructura que permite la interconexión
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #7
Arquitectura de Computadores II Clase #7 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2009 Veremos Memoria virtual Resumen de ideas para mejorar performance 1 Recordemos:
Más detallesSistemas Distribuidos. Soporte de Sistemas Operativos
Soporte de Sistemas Operativos Soporte de Sistemas Operativos Soporte de Sistemas Operativos Soporte de Sistemas Operativos Tareas principales de un SO: Administrar recursos Proveer abstracciones de los
Más detallesSistemas de Interconexión entre Redes LAN
Los puentes Sistemas de Interconexión entre Redes LAN Generalidades Los puentes (bridges) operan en la capa de enlace de datos Sólo se usan las direcciones del nivel 2 de OSI En caso de redes IEEE 802.x,
Más detallesSist s em e a m s s O per e ativos o. s Unidad V Entrada Sali l d i a.
Sistemas Operativos. Unidad V Entrada Salida. Programación de Entrada y Salida Introducción. Comunicación de los procesos con el mundo externo : Mecanismo de E/S de información. Aspectos que diferencian
Más detallesPlanificador de Linux (Scheduler)
Planificador de Linux (Scheduler) Profesor Gilberto Díaz gilberto@ula.ve Universidad de Los Andes Facultad de Ingeniería Departamento de Computación G. Díaz (ULA) Planificador de Linux (Scheduler) Mérida,
Más detallesAPLICACIONES DE INTERNET: SOAP
Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas Desarrollo de Aplicaciones Distribuidas AUTORES: Alejandro Calderón Mateos Javier García Blas David Expósito Singh Laura Prada Camacho Departamento
Más detallesOrdenador local + Servidor Remoto
Introducción Saber situarse con exactitud en el árbol de servidores, discos y directorios del ordenador que se está usando Conocer los usos básicos del teclado y el ratón (edición de campos texto, escritura
Más detallesQué es una subárea? Contenido. Introducción. prerrequisitos. Requisitos
Qué es una subárea? Contenido Introducción prerrequisitos Requisitos Componentes Utilizados Convenciones Unidades de red SNA direccionables Activación de PU Activación de las sesiones LU-LU Ruteo Información
Más detallesParte I:Teoría. Tema 3:Introducción a los Sistemas operativos. Instalación
Tema 3:Introducción a los Sistemas operativos. Instalación Parte I:Teoría Introducción a los SO Componentes Llamadas al sistema Estructura del Kernel Drivers Esta obra está bajo una licencia Reconocimiento-No
Más detallesServicios del Sistema Operativo (SO)
Servicios del Sistema Operativo (SO) Un SO brinda un entorno para ejecutar programas. Este, ofrece servicios a los programas y a los usuarios de dichos programas. Por supuesto, los servicios específicos
Más detallesCPU MEMORIAS CACHE. Memorias caché. Memoria caché = memoria de tamaño pequeño y acceso rápido situada entre la CPU y la memoria principal.
MEMORIAS CACHE Memoria caché = memoria de tamaño pequeño y acceso rápido situada entre la CPU y la memoria principal. Tiempo ciclo memoria > tiempo de ciclo del procesador la CPU debe esperar a la memoria
Más detallesArquitectura de Computadores II Clase #7
Arquitectura de Computadores II Clase #7 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Memoria virtual 1 Recordemos: Jerarquía de Memoria Registros Instr.
Más detallesINDICE Prologo Capitulo 1. Algoritmos y programas Capitulo 2. La resolución de los problemas con computadoras y las herramientas de programación
INDICE Prologo XI Capitulo 1. Algoritmos y programas 1.1. Configuraciones de una computadora 1 1.2. Lenguajes de programación 2 1.3. Resolución de problemas 1.3.1. Fase de resolución del problema 3 1.3.1.1.
Más detallesIntroducción a las RdP. Optimización basada en redes de Petri. Redes de Petri. Son objeto de estudio: RdP. Ejemplos:
Seminario sobre toma de decisiones en logística y cadenas de suministro Introducción a las RdP Optimización basada en redes de Petri https://belenus.unirioja.es/~emjimene/optimizacion/transparencias.pdf
Más detallesF1131 Fundamentos de sistemas operativos 1/12
PROGRAMA DE ESTUDIO Fundamentos de sistemas operativos Programa Educativo: Licenciado en Informática Administrativa Área de Formación : Sustantiva Profesional Horas teóricas: 3 Horas prácticas: 2 Total
Más detallesARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla
ARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla Índice de contenido 1.- Qué es un ordenador?...3 2.-Hardware básico de un ordenador:...3 3.-Software...4 3.1.-Software
Más detallesAspectos Básicos de Networking
Aspectos Básicos de Networking ASPECTOS BÁSICOS DE NETWORKING 1 Sesión No. 4 Nombre: Capa de transporte del modelo OSI Contextualización Existen diferencias en los servicios de protocolos? Los protocolos
Más detallesING. JONATHAN QUIROGA TINOCO. Desarrollado por Ing. Jonathan Quiroga T.
ING. JONATHAN QUIROGA TINOCO PARTE III EDITOR DE PROGRAMA Los participantes manejarán el software de programación para editar, verificar, monitorear el diagrama de escalera y comunicarse con el PLC de
Más detallesRecopilación presentada por 1
Aula Aula de de Informática Informática del del Centro Centro de de Participación Participación Activa Activa para para Personas Personas Mayores Mayores de de El El Ejido Ejido (Almería). (Almería). Consejería
Más detallesSistemas Operativos. Curso 2014 Estructura de los sistemas operativos
Sistemas Operativos Curso 2014 Estructura de los sistemas operativos Agenda Componentes de un sistema operativo. Servicios del sistema operativo (system services). Llamados a sistema (system calls). Estructura
Más detallesIntroducción a las LAN, WAN y al Internetworking
Introducción a las LAN, WAN y al Internetworking Area de Ingeniería Telemática http://www.tlm.unavarra.es Laboratorio de Programación de Redes 3º Ingeniería Técnica en Informática de Gestión Contenido
Más detallesEstructuras en LabVIEW.
Estructuras en LabVIEW. Sumario: 1. Ejecución según el flujo de datos. 2. Estructuras básicas disponibles en LabVIEW. a) Estructura Sequence. b) Estructura Case. c) Estructura For Loop. d) Estructura While
Más detallesLos valores obtenidos de speedup tienden a incrementarse hasta los ocho procesadores. al usar diez procesadores éste se mantiene igual o decrece. Esto
En la Figura 6.9 se muestra el speedup obtenido en el tiempo de ejecución al ejecutar la aplicación con las distintas pol ticas de mapping, que pueden ser comparadas con el caso ideal. En el Apéndice D
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
1. DATOS INFORMATIVOS: FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE SISTEMAS MATERIA O MÓDULO: Sistemas Operativos CÓDIGO: IS603.a CARRERA: INGENIERÍA DE SISTEMAS NIVEL: TERCERO No. CRÉDITOS: 4 CRÉDITOS TEORÍA: 4
Más detallesRedes de Computadores - Problemas y cuestiones
Redes de Computadores - Problemas y cuestiones Cuestiones: ARP y direcciones IP 1. Convierte la dirección IP cuya representación hexadecimal es C22F1582 a notación decimal con puntos. 2. Interpreta las
Más detallesManipulación de procesos
Manipulación de procesos Las primeras computadoras solo podían manipular un programa a la vez. El programa tenía control absoluto sobre todo el sistema. Con el desarrollo vertiginoso del hardware ese panorama
Más detallesConcurrencia y paralelismo
Introducción a los Sistemas Operativos Concurrencia y paralelismo 1. Ejecución de programas. Procesos. 2. Multiprogramación Bibliografía Silberschatz and Galvin Sistemas Operativos. Conceptos fundamentales.
Más detallesFecha de entrega: Miércoles 4 de Septiembre. Campus: Villahermosa. Carrera : Ingeniería en Sistemas Compuacionales. Nombre del maestro: Carlos Castro
Nombre del estudiante: Giovanna Kristhel Mendoza Castillo Nombre del trabajo: Investigación sobre los Sistemas Operativos distribuidos Fecha de entrega: Miércoles 4 de Septiembre Campus: Villahermosa Carrera
Más detallesTema 6 Organización y gestión de la memoria
Departamento de Tecnologías de la Información Tema 6 Organización y gestión de la memoria Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Índice 6.1 Organización de la memoria en tiempo de ejecución
Más detallesOrganización del Sistema de Memoria. 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. El principio de localidad 4. Organización de la memoria
Organización del Sistema de Memoria 1. Tipos de memoria 2. Jerarquía de memoria 3. El principio de localidad 4. Organización de la memoria 1. Tipos de memoria La memoria se puede clasificar de acuerdo
Más detallesDiagrama temporal de un programa simple. Multi-Programación con dos programas
Diagrama temporal de un programa simple Multi-Programación con dos programas Multi-Programación con tres programas Gestión de la Memoria Mono-programación La memoria se divide en dos partes: Una para el
Más detallesTema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software
Fundamentos de Informática Tema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software 2010-11 Índice 1. Informática 2. Modelo de von Neumann 3. Sistemas operativos 2 1. Informática INFORMación automática
Más detallesTEMA 11 CONMUTACIÓN DE PAQUETES
TEMA 11 CONMUTACIÓN DE PAQUETES La conmutación de circuitos fue diseñada para transmisión de voz o Recursos dedicados a una llamada en particular o Parte considerable del tiempo la conexión de datos no
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: CÓDIGO: CARRERA: NIVEL: Sistemas Operativos IS603.a Sistemas Tercero No. CRÉDITOS: 4 CRÉDITOS TEORÍA: 4 CRÉDITOS PRÁCTICA: 0 SEMESTRE / AÑO ACADÉMICO: Segundo Semestre
Más detallesConexión de los sistemas SLC como E/S remotas a procesadores PLC-5
Guía de referencia Conexión de los sistemas SLC como E/S remotas a procesadores PLC-5 Este documento combina la documentación disponible de PLC y SLC para mostrarle cómo puede comunicarse entre estos dos
Más detallesInstalación Linux Mint 17
Descargamos la distribución desde la web http://www.linuxmint.com/edition.php?id=158 Iniciamos el CD, DVD ó ISO de Linux Mint Cuando inicia por primera vez, podremos usar Linux Mint como un CD Live (Una
Más detallesCaracterísticas de los Canales de E/S
Canales Los dispositivos son cada vez más sofisticados Ej: tarjetas gráficas 3D. Evolución: 1. La CPU controla directamente los periféricos. 2. Se agrega un módulo o controlador. 3. Idem 2 más llamado
Más detallesGESTIÓN DE ARCHIVOS. Presentado por: Alba Arosemena Alma Vargas Hospicia Mendoza Roselvira Fernández Ahías Arosemena
GESTIÓN DE ARCHIVOS Presentado por: Alba Arosemena Alma Vargas Hospicia Mendoza Roselvira Fernández Ahías Arosemena INTRODUCCIÓN En la mayoría de las aplicaciones, el archivo es el elemento central. La
Más detallesComputadora y Sistema Operativo
Computadora y Sistema Operativo Según la RAE (Real Academia de la lengua española), una computadora es una máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos
Más detallesMemoria. Organización de memorias estáticas.
Memoria 1 Memoria Organización de memorias estáticas. 2 Memoria En memoria físicas con bus de datos sea bidireccional. 3 Memoria Decodificación en dos niveles. 4 Necesidad de cantidades ilimitadas de memoria
Más detallesTEMA II: ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
CUESTIONES A TRATAR: Existe un tipo único tipo de memoria en un determinado computador? Todas las memorias de un computador tienen la misma función?. Qué es la memoria interna de un computador? Por qué
Más detallesQué es un programa informático?
Qué es un programa informático? Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de 0s
Más detallesDiseño y Desarrollo Web. Espinola Raul 2008 basado en una Presentación de G. Gaona.
Diseño y Desarrollo Web Espinola Raul 2008 basado en una Presentación de G. Gaona. Contenido Conceptos Básicos Páginas Web Diseño de Interfaces Ejemplos Errores Introduccion Qué es la Web? World Wide Web
Más detallesLa última versión disponible cuando se redactó este manual era la 5 Beta (versión ), y sobre ella versa este manual.
Manual de Dev-C++ 4.9.9.2 Página 1 de 11 Introducción Dev-C++ es un IDE (entorno de desarrollo integrado) que facilita herramientas para la creación y depuración de programas en C y en C++. Además, la
Más detallesTIPOS DE REDES Y TOPOLOGIAS
TIPOS DE REDES Y TOPOLOGIAS 1 Concepto Una Red es un conjunto de ordenadores interconectados entre si mediante cable o por otros medios inalámbricos. 2 Objetivos Compartir recursos: archivos, impresoras,
Más detallesI. Complejidad de Problemas
I. Complejidad de Problemas 1. Complejidad de Problemas Tópicos Clasificación de Problemas Clasificación por su Naturaleza Clasificación por su Tratabilidad Clasificación por el tipo de Respuesta 1.1 Clasificación
Más detallesC a l ses P P y y NP C a l se P C a l se N P N P [No N n o -De D te t rmin i i n s i ti t c i Polynomial-tim i e]
Análisis y Diseño de Algoritmos Introducción Análisis y Diseño de Algoritmos Concepto de algoritmo Resolución de problemas Clasificación de problemas Algorítmica Análisis de la eficiencia de los algoritmos
Más detallesINSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN AUTORES MANUEL RISUEÑO VALLE FIDEL NAVARRO MARTINEZ 1. Qué es Zentyal? Se desarrolló con el objetivo de acercar Linux a las pymes y permitirles aprovechar todo su potencial
Más detallesGuía de Información de Administración de Redes del Centro de Computo SUBMÓDULO 2: ADMINISTRACIÓN DE REDES DE ÁREA LOCAL
Guía de Información de Administración de Redes del Centro de Computo SUBMÓDULO 2: ADMINISTRACIÓN DE REDES DE ÁREA LOCAL RESUELVE ESTA PARTE PRIMERO PASO POR PASO Instrucciones: Realiza el siguiente análisis
Más detallesIntroducción a Windows 98
CCEEA - Introducción a la Computación Página 1 de 6 Introducción a Windows 98 Trabajaremos con Windows 98, el sistema operativo instalado en las computadoras del Laboratorio. Se basa en la idea del uso
Más detallesTema 1: Arquitectura de Redes de Comunicaciones
Arquitectura de Redes de Acceso y Medio Compartido Grado en Ingeniería de Sistemas de Comunicaciones Tema 1: Arquitectura de Redes de Comunicaciones Dr. Jose Ignacio Moreno Novella
Más detallesARQUITECTURAS PARA PROCESAMIENTO PARALELO
1 de 6 27/11/11 13:08 ARQUITECTURAS PARA PROCESAMIENTO PARALELO Facultad de Ingeniería de Sistemas Información para el Proyecto REYCYT RESUMEN Se presenta información general relativa a las diferentes
Más detallesSistema Operativo, Búsqueda de la Información: Internet/Intranet y Correo Electrónico (UF0319)
Sistema Operativo, Búsqueda de la Información: Internet/Intranet y Correo Electrónico (UF0319) Duración: 30.00 horas Descripción Enmarcado dentro del Modulo Formativo 7: "Ofimatica" se encuentra la Unidad
Más detallesThreads, SMP y Microkernels. Proceso
Threads, SMP y Microkernels Proceso Propiedad de los recursos a un proceso se le asigna un espacio de dirección virtual para guardar su imagen Calendarización/ejecución sigue una ruta de ejecución la cual
Más detallesíndice MÓDULO 1: Internet Explorer 6.0 Parte 1ª Herramientas de Comunicación: Internet Explorer 6.0 TEMA 1. La Red TEMA 2.
MÓDULO 1: Internet Explorer 6.0 Parte 1ª TEMA 1. La Red Definición de Internet Historia de Internet La Red Militar y la Incorporación Universitaria La Popularización de Internet Características de Internet
Más detallesTeoría de grafos y optimización en redes
Teoría de grafos y optimización en redes José María Ferrer Caja Universidad Pontificia Comillas Definiciones básicas Grafo: Conjunto de nodos (o vértices) unidos por aristas G = (V,E) Ejemplo V = {,,,,
Más detallesSistemas Operativos Tema 5. Procesos. 1998-2012 José Miguel Santos Alexis Quesada Francisco Santana
Sistemas Operativos Tema 5. Procesos 1998-2012 José Miguel Santos Alexis Quesada Francisco Santana 1 Contenidos Concepto de proceso Estructuras de datos: BCP y colas de procesos Niveles de planificación
Más detallesEjercicio 1: Windows En este primer ejercicio primero vamos a ver que es el Sistema Operativo Windows, qué es un Sistema Operativo y para que sirve.
Ejercicio 1: Windows En este primer ejercicio primero vamos a ver que es el Sistema Operativo Windows, qué es un Sistema Operativo y para que sirve. Antes de todo esto, vamos a ver un video que cuenta
Más detallesObjetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik
Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo
Más detallesPREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1
PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 1. Cuál de los siguientes componentes no forma parte del esquema general de un ordenador? A Memoria Principal B Disco Duro C Unidad de Control D Unidad Aritmético
Más detallesQQUANTUM COMPUTACION
QQUANTUM COMPUTACION CURSO DE SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS SEVEN CAPITULO 1: HISTORIA Y CONCEPTOS GENERALES SECCION 1: HISTORIA DE WINDOWS CONCEPTOS GENERALES Las distintas versiones de Windows
Más detallesJuego Jarras con Agua Guía del Usuario
Juego Jarras con Agua Guía del Usuario Stacking Vessel -2011- Wüstenberg, Pia. Extraído desde: http://www.piadesign.eu/piadesign.eu/stacking_vessel_sun.html El nuevo juego "Jaras con Agua" expande sus
Más detallesSistemas Distribuidos. Bibliografía: Introducción a los Sistemas de Bases de Datos Date, C.J.
Sistemas Distribuidos Bibliografía: Introducción a los Sistemas de Bases de Datos Date, C.J. Bases de datos distribuidas implica que una sola aplicación deberá ser capaz de trabajar en forma transparente
Más detallesINDICE Parte 1. Visual Basic Capitulo 1. Qué es Visual Basic? Capitulo 22. Mi Primera Aplicación Capitulo 3. Elementos del lenguaje
INDICE Prólogo XV Parte 1. Visual Basic 1 Capitulo 1. Qué es Visual Basic? 3 Introducción 3 Como crear una aplicación 5 Otras facilidades de Visual Basic 6 Un lenguaje de alto nivel 9 Menús 10 Colores
Más detallesM. C. Felipe Santiago Espinosa
M. C. Felipe Santiago Espinosa Junio de 2008 Un sistema empotrado es un procesador, con sus elementos externos que desarrolla una función especifica de manera autónoma. Un sistema empotrado es un sistema
Más detallesRPC (llamada a un procedimiento remoto)
RPC (llamada a un procedimiento remoto) RPC (llamada a un procedimiento remoto) Cuando un proceso en la máquina A llama a un procedimiento en la máquina B el proceso que realiza la llamada se suspende,
Más detallesMétodos para escribir algoritmos: Diagramas de Flujo y pseudocódigo
TEMA 2: CONCEPTOS BÁSICOS DE ALGORÍTMICA 1. Definición de Algoritmo 1.1. Propiedades de los Algoritmos 2. Qué es un Programa? 2.1. Cómo se construye un Programa 3. Definición y uso de herramientas para
Más detallesMODELOS DE INVESTIGACION DE OPERACIONES
MODELOS DE INVESTIGACION DE OPERACIONES CARACTERÍSTICAS Los modelos se dividen en determinísticos (no probabilisticos) y estocásticos (probilisticos). Hay otros modelos híbridos porque incluyen las dos
Más detallesSeleccione en el escritorio el programa Sucosoft S40 y darle doble click.
Programación y manejo de Sucosoft S40: Cómo Programar? Seleccione en el escritorio el programa Sucosoft S40 y darle doble click. Aparece una ventana denominada administrador Sucosoft en la cual se encuentra
Más detallesVelocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O
Entradas Salidas Velocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O Entradas/Salidas: Problemas Amplia variedad de periféricos Entrega de diferentes cantidades de datos Diferentes velocidades Variedad
Más detallesaspectos fundamentales
Administración de la memoria aspectos fundamentales Lámina 1 La memoria Organización y administración de la memoria principal Memoria principal = memoria primaria = memoria real Memoria = almacenamiento
Más detallesESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... Qué son los
Más detallesExperiencia 2. Laboratorio de Redes 2010, UTFSM. Valparaíso, 25 de marzo de 2011
Experiencia 2 Laboratorio de Redes 2010, UTFSM Valparaíso, 25 de marzo de 2011 Índice 1. Simulación de Redes 3 1.1. Introducción.......................................... 3 1.2. Tipos de Simulación.....................................
Más detallesTécnicas de Clasificación Supervisada DRA. LETICIA FLORES PULIDO
Técnicas de Clasificación Supervisada DRA. LETICIA FLORES PULIDO 2 Objetivo El objetivo principal de las técnicas de clasificación supervisada es obtener un modelo clasificatorio válido para permitir tratar
Más detallesTipos de Arquitecturas usadas en MMOG
Tipos de Arquitecturas usadas en MMOG Marco A. Arias Figueroa IIC2523 Sistemas Distribuídos Basado en paper A Survey on MMOG System Architectures Que son los MMOG Mul6 Massive Online Games Juegos en donde
Más detalles