REGLAS DE JUEGO FÚTBOL 7

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1 REGLAS DE JUEGO FÚTBOL 7 Del CAMPEONATO de FUTBOL H.K.T. - HONDARTZA Octubre 2008 Pag-1

2 REGLA I TERRENO DE JUEGO Art.1) UBICACIÓN.- El terreno de juego está ubicado en las instalaciones del polideportivo HONDARTZA (Hondarribia) y sus características se determinan con arreglo al plano de la página anterior. El terreno de juego es de hierba artificial. Art.2) AREA de META.- En cada extremidad del terreno y aproximadamente a 13 mtrs. de distancia de cada línea de meta, se trazará una línea paralela a la portería. Art.3) AREA de PENALTI. Se denominará área de penalti a la misma superficie que abarca el Área de Meta. Art.4) PENALTI.- El punto de ejecución se situará a 9 mtrs., del punto medio de la línea de meta y perpendicular a la misma. Los jugadores deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera de la línea aproximada de 13 mtrs., salvo el jugador que va a lanzar el penalti, debidamente identificado y el guardameta adversario REGLA II participantes Art.5) La edad para poder participar será de 18 años cumplidos antes del año del comienzo del Campeonato. Art.6) Cada equipo estará compuesto de un mínimo de 12 jugadores y un máximo de REGLA III EQUIPAMIENTO de lo EQUIPOS Art.7) Los partidos se jugarán con el balón oficial nº 5. Los equipos están obligados a tener su balón correspondiente y con las características mencionadas. Art.8) Todos los jugadores incluso el guardameta, tendrán el mismo color de camiseta y se identificarán en el campo con su correspondiente número, que lo utilizarán durante toda la competición. Art.9) Es de obligado cumplimiento el articulo anterior, pero por el hecho de jugar con otra camiseta diferente tanto en color como en el número, no se suspenderá el partido, pero se hará constar en el ACTA ARBITRAL y en éste caso La Comisión Organizadora dará el partido por perdido al equipo infractor con un resultado de 3-0 y sancionará al equipo con 20. Art.10) Todos los equipos tendrán una camiseta de color diferente a su indumentaria y sin número, para la utilización del guardameta (ver art.24). Art.11) En caso de coincidir en el color de las camisetas, el equipo que figure como equipo visitante, se colocará unos petos que facilitará la Organización, pero estos se colocarán encima de sus camisetas correspondientes. Art.12) Queda prohibido el uso de botas con tacos de aluminio. Se recomienda el uso habitual del calzado utilizado en Fútbol 7 y Fútbol Sala Pag-2

3 REGLA IV REPRESENTANTE y DELEGADOS de los EQUIPOS Art.13) REPRESENTANTE del EQUIPO.-Todos los equipos tendrán una persona como Representante del equipo. Será el que formalice con la Organización la inscripción del equipo en el Campeonato, será la persona que interprete y conozca el REGLAMENTO en su totalidad. Será la persona que se presente ante una citación por parte de la Organización. En caso de no poder asistir a dicha citación, podrá enviar a otra persona en su lugar, pero lo tendrá que comunicar con antelación a la Organización la persona que asistirá, el cual deberá tener conocimiento del Reglamento. El REPRESENTANTE podrá ser un jugador del equipo. Art.14) DELEGADO del EQUIPO.-Todos los equipos estarán representados en los partidos por un Delegado que se identificará en el campo con una ACREDITACION que les será entregado por la Organización y que deberán devolverlo al término del partido. Los Delegados de los equipos, tendrán derecho a pedir a la Organización durante el transcurso de sus partidos, las fichas del equipo contrario para comprobar si hay alguna anomalía, que en dicho caso y si lo desean podrán comunicar al JEFE de GRUPO de la Organización que lo indicará en ACTA ARBITRAL. Art.15) CUALQUIER JUGADOR podrá ser delegado del equipo en los partidos, (indistintamente en cada partido) pero no podrá jugar en dicho partido. En caso de tener que ausentarse éste, otro jugador podrá hacer las veces de Delegado pero tampoco podrá terminar de jugar dicho partido y el Delegado que se ausenta no tendrá derecho a participar ya en dicho partido. Puede ocurrir que un jugador se lesione, pero pueda continuar en el campo; en éste caso podrán sustituirse el jugador lesionado con el Delegado existente. Por estas circunstancias es conveniente que las personas que hagan de DELEGADOS conozcan el REGLAMENTO. Art.16) FIRMA del ACTA.-El jugador que ejerza de delegado al final del partido, deberá firmar el ACTA ARBITRAL. La no firma del ACTA y la no entrega de la Acreditación al JEFE de Grupo de la Organización, será sancionada con una multa de 10 al equipo Pag-3

4 REGLA V NUMERO de JUGADORES Art.17) El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por no más de 7 jugadores, de los cuales uno jugará como guardameta. Art.18) Cada equipo iniciará el partido, al menos con 5 jugadores, pudiéndose incorporar posteriormente los restantes. Art.19) Si por cualquier circunstancia, no hubiera el mínimo de jugadores en un equipo, se dará el partido por perdido para el equipo infractor, con un resultado de 3 0 y un sanción de 30. Art.20) Si ésta situación se repitiera por segunda vez en un mismo equipo, éste quedará expulsado del Campeonato y los partidos jugados y pendientes de jugar se considerarán finalizados con el resultado de 3-0. En ésta segunda situación, al equipo infractor se le retiraría la FIANZA. Art.21) Una vez comenzado el partido podrán realizarse cuantas sustituciones se deseen, siempre que se realicen de forma reglamentaria. Los jugadores sustituidos pueden volver al juego cuantas veces se considere conveniente. Art.22) Cuando, durante el desarrollo del partido, un equipo, por la circunstancia que sea, quedara con menos de 5 jugadores sobre el terreno de juego, el arbitro, dará por finalizado dicho partido con derrota del equipo infractor con el resultado de tres a cero, aunque el equipo sancionado fuera ganando. Art.23) Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta, siempre que el arbitro haya sido informado por el JUEZ de CAMPO y éste a su vez por el DELEGADO y el cambio siempre se efectúe durante una detención del juego. El jugador que sustituya al guardameta, se pondrá dicha camiseta encima de la suya correspondiente, Art.24) Cuando un jugador tenga que ser reemplazado, deben observarse las condiciones siguientes: a) El Delegado informará al JUEZ de CAMPO de la sustitución. b) Los jugadores suplentes de los equipos que estén jugando, se situarán en el lado de las porterías de FUTBOL 11 (ver plano) c) Los jugadores antes del cambio, estarán situados en el centro del campo, junto al JUEZ de CAMPO, en lugar indicado en plano. d) En el cambio de jugadores (no guardameta), no será necesario comunicar al árbitro de las sustituciones, será el JUEZ de CAMPO el que las autorice. e) El sustituto no puede entrar en el terreno de juego, hasta que el jugador al que vaya a remplazar lo haya abandonado y el sustituto sólo entrará al terreno de juego después de haber recibido la señal del JUEZ de CAMPO. f) Deberá entrar en el terreno de juego por la línea de medio campo y no será necesario de parar el juego, salvo para el guardameta. g) Los DELEGADOS serán los que controlen ésta Reglamentación. Art.25) En caso de infringir en los art. 23 y 24 los jugadores causantes podrán ser sancionados con tarjeta amarilla Pag-4

5 REGLA VI REGLAMENTO de JUEGO Art.26) La duración de los partidos, será de dos tiempos de 20 minutos (reloj corrido) cada uno, con un descanso de 3 minutos. Art.27) AL INICIARSE EL PARTIDO.- (Saque de salida).- a) Al comienzo de los partidos los árbitros solicitarán a los responsables de los equipos (delegados o capitanes) la presentación de sus balones. b) A la elección de campo se sorteará mediante una moneda. El bando favorecido por la suerte, tendrá el derecho de escoger campo y se hará cargo de recoger los dos balones durante la primera parte. En la segunda parte le corresponderá al otro equipo. c) En caso que uno de los dos equipos no presentase el balón, se jugará todo el partido con el balón del que lo presente y el de la Organización. En caso que los dos equipos no presenten sus balones, se jugará con el balón de la Organización. d) El balón no puede ser cambiado durante el partido sin autorización del árbitro. e) En caso de no presentar los equipos su balón, será sancionado con 5. f) A una señal del árbitro, el juego comenzará con un saque hacia delante con el balón parado. El jugador que ejecuta el saque de salida no podrá jugar de nuevo el balón antes de que éste haya sido jugado o tocado por otro jugador. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo y los del bando contrario a aquél que efectúa el saque de salida no podrá acercarse a menos de 6 metros. Art.28) DESPUES de MARCAR UN GOL.-El juego se reanudará de la misma forma antes indicada, haciendo el saque de salida un jugador del bando contrario al que marcó el gol. Art.29) DESPUES del DESCANSO.- Los equipos cambiarán de campo y el saque de salida lo efectuará un jugador del bando contrario al que hizo el saque de comienzo. Art.30) DESPUES de las INTERRUPCIONES TEMPORALES.- Para reanudar el partido después de una interrupción temporal del juego provocada por una causa no indicada en alguna de las reglas, siempre que el balón no haya traspasado una línea de banda o de meta inmediatamente antes de la interrupción, el árbitro dejará caer a tierra el balón en el sitio en que éste se encontraba en el momento de la interrupción, a menos que hubiera estado en ese momento en el área de 13 mtrs., en cuyo caso el balón deberá ser botado sobre dicha línea, en el punto más cercano al sitio donde se encontraba cuando el partido fue detenido. Se considerará en juego desde el momento en que haya tocado el suelo y ningún jugador podrá jugar el balón antes de que éste haya tocado el suelo. Si ésta última disposición no fuese respetada, el arbitro repetirá el balón a tierra. EL BALON ESTA EN JUEGO o FUERA de JUEGO Art.31) EL BALON ESTA EN FUERA DE JUEGO.- Cuando a traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. Cuando el juego ha sido detenido por el árbitro. Art.32) EL BALON ESTA EN JUEGO en todo otro momento, desde el comienzo hasta el final del partido, incluso en los casos siguientes: a) Si vuelve al juego de rebote del larguero o de los postes de los marcos o de los banderines si los hubiera. b) Si vuelve al juego después de haber tocado el árbitro. c) Mientras no se adopte una decisión sobre una supuesta infracción de las Reglas del Juego. Pag-5

6 TANTO MARCADO Art.33) TANTO MARCADO.-Salvo las excepciones previstas en estas Reglas, se ganará un tanto cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero, sin que haya sido llevado, lanzado o intencionadamente golpeado con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante, excepto en el caso de que lo haga el guardameta que se halle en su propia área. Art.34) El equipo que haya marcado el mayor número de tantos ganará el partido. Si no se hubiese marcado ningún tanto o si ambos equipos han logrado igual número de ellos, el partido se considerará empatado. FALTAS e INCORRECIONES Art.35) UN JUGADOR QUE COMETE INTENCIONADAMENTE UNA DE LAS NUEVE FALTAS SIGUIENTES: a) Dar o intentar dar una patada a un adversario. b) Poner una zancadilla a un contrario, es decir, hacerle caer o intentarlo, sea por medio de la pierna o agachándose delante o detrás de el. c) Saltar sobre el adversario. d) Cargar violenta o peligrosamente a un contrario. e) Cargar por detrás a un adversario que no hace obstrucción. f) Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo. g) Sujetar a un adversario. h) Empujar a un contrario. i) Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo con la mano o el brazo (ésta disposición no es aplicable al guardameta dentro de su propia área de penalti) será castigado con tiro libre directo, concedido al equipo contrario en el sitio donde la falta fue cometida. Si un jugador del equipo defensor comete intencionadamente dentro del área penalti una de las nueve faltas anteriormente indicadas, será castigado con un penalti. Un penalti podrá ser concedido, cualquiera que sea la posición del balón en el momento de cometerse la falta, se ésta tuvo lugar dentro del área de penalti y siempre que el balón estuviera en juego. Art.36) UN JUGADOR QUE COMETE UNA DE LAS CINCO FALTAS SIGUIENTES.- 1) Jugar de una forma estimada peligrosa por el árbitro, por ejemplo, intentar dar una patada al balón cuando lo tiene el portero. 2) Cargar lealmente, es decir, con el hombro, cuando el balón no ésta a distancia de juego de los jugadores interesados y éstos no intentaban intervenir en el juego. 3) Sin jugar el balón, obstruir intencionadamente a un adversario, es decir, correr entre éste y el balón o interponerse de manera que constituya un obstáculo para el contrario. 4) Cargar al portero, salvo que éste.- a) Se halle en posesión de la pelota. b) Obstruya a un adversario. c) Esté fuera del área de meta. 5) SIENDO GUARDAMETA Y DENTRO DE SU AREA de PENALTI. a) Desde el momento que controla el balón con sus manos, tendrá 6 segundos para volver a poner el balón en juego. b) Utilizar una táctica que, en la opinión del árbitro, sólo lleva a retardar el juego y por lo tanto hacer perder tiempo, dando una ventaja desleal a su equipo, será castigado con tiro libre indirecto, concedido al equipo contrario y en el lugar donde se cometió la falta Pag-6

7 Art.37) UN JUGADOR SERÁ AMONESTADO.- j) Si entra o vuelve a entrar en el terreno de juego para incorporarse o reincorporarse a su equipo después de que el juego comenzó o si abandona el terreno de juego (salvo caso de lesión) durante el partido sin permiso del árbitro. Si el árbitro detuviera el juego para efectuar la amonestación, lo reanudará por medio de un tiro libre directo lanzado por un jugador del equipo adversario desde el lugar donde se encontraba al balón cuando el juego fue detenido. En cualquier caso, si el jugador culpable hubiese cometido una infracción más grave, será castigado con arreglo a lo que disponga a la ley infringida. k) Si infringe con persistencia las Reglas de Juego. l) Si desaprueba con palabras o gestos cualquier decisión del árbitro. m) Si se muestra culpable de conducta incorrecta. Por toda infracción a estas tres últimas disposiciones, el árbitro concederá un tiro libre directo a favor del equipo contrario, lanzado desde el lugar donde se cometió la falta. Art.38) UN JUGADOR SERÁ EXPULSADO DEL TERRENO DE JUEGOSI, EN OPINION DEL ÁRBITRO.- n) Si es culpable de conducta violenta o de juego brusco grave. o) Actúa con propósitos injuriosos o groseros. p) Se muestra nuevamente culpable de conducta incorrecta después de haber recibido una amonestación. Si el juego fue parado a causa de la expulsión de un jugador culpable de una de estas faltas sin que ninguna otra infracción a las Reglas se haya producido, el juego se reanudará con un tiro libre directo, concedido al equipo contrario y en el lugar donde se cometió la infracción. TIROS LIBRES Art.39) Todos las faltas serán castigadas con tiro libre directo, salvo las de dentro del área que podrán ser faltas indirectas ó penalti según criterio del árbitro y todos los jugadores del equipo que cometió la falta deberán colocarse a una distancia mínima de 6 mtrs.. El equipo que realice el tiro libre, dispondrá del mismo a su mejor criterio de lanzamiento, bien lanzándolo directamente a portería o bien pasándolo a otro jugador del equipo. PENALTI Art.40) PENALTI.- El punto de ejecución se situará a 9 mtrs. del punto medio de la línea de meta y perpendicular a la misma. Los jugadores deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera de la línea de 13 mtrs., salvo el jugador que va a lanzar el penalti, debidamente identificado y el guardameta adversario. El penalti se tirará desde el punto de penalti y antes de que se ejecute, todos los jugadores, a excepción del que va a ejecutar el castigo, debidamente identificado y del guardameta adversario deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área de penalti (Regla I) y distanciados por lo menos 6 metros del área de penalti. El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta entre los postes del marco, sin mover los pies, hasta que el balón esté en juego. El jugador que ejecute el castigo deberá lanzar el balón hacia adelante y no podrá volverlo a jugar hasta después que haya sido tocado o jugado por otro jugador. Será considerado en juego el balón tan pronto como haya sido pateado. Podrá marcarse tanto directamente de un penalti. Cuando un penalti se ejecuta durante el curso normal del partido o cuando el tiempo se ha prolongado al medio tiempo o al final del encuentro con objeto de tirar un penalti, no se anulará un gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesaño, el balón toca uno o ambos poste o el travesaño o el guardameta o cualquiera combinación de estos factores, a condición de que no se haya cometido otra falta. Pag-7

8 SANCION.- Para toda infracción a ésta Regla:- a) Cometida por el equipo defensor, se repetirá la ejecución del penalti si no se ha marcado el tanto b) Cometida por un jugador del bando atacante que no sea el mismo que lanza el balón, si un tanto es marcado, el tanto será anulado y se tirará de nuevo el penalti. c) Cometida por el jugador que lleva a efecto el golpe de castigo y cometida después de que el balón está en juego, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario en el sitio en que la falta haya sido cometida. SAQUE DE BANDA Art.41) Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya se por tierra o por aire, será puesto nuevamente en juego lanzándolo al interior del campo en cualquier dirección, desde el punto por el que franqueó la línea, por un jugador del equipo contrario al del que tocó el balón en último lugar. El jugador que hace el saque, en el momento de lanzar el balón, deberá dar frente al campo de juego y tener una parte cualquiera de cada pie sobre la línea de banda o al exterior de ésta línea. Deberá lanzar el balón por detrás, por encima de su cabeza y servirse para ello de las dos manos. Estará en juego el balón tan pronto como haya penetrado en el campo de juego, pero no podrá ser vuelto a jugar por el jugados que hizo el saque hasta que otro jugador lo haya tocado o jugado. No podrá ganarse un tanto directamente de un saque de banda. SANCION.- a) Si el saque de banda no ha sido llevado a cabo regularmente, será efectuado de nuevo por un jugador del equipo contrario. b) Si el jugador que hizo el seque vuelve a jugar el balón antes de que éste haya sido tocado o jugado por otro, se concederá un tiro libre directo a favor del equipo contrario en el sitio en que se cometió la falta. SAQUE DE META Art.42) Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugado en último término por un jugador del equipo atacante, se colocará en un punto cualquiera del área de penalti y será lanzado con el pie, directamente al juego más allá del área de meta, por un jugador del equipo defensor, el cual no podrá volver a jugar el balón antes de que otro lo haya tocado o jugado. El guardameta no puede recibir en sus manos el balón en un saque de meta para lanzarlo al juego. Si no llega el balón más allá del área de meta, es decir, directamente al juego, se hará de nuevo el saque de meta. Podrá ganarse un tanto directamente de un saque de meta. Los jugadores del equipo contrario al jugador que va a ejecutar el saque de meta deberán quedarse fuera del área de meta hasta que el balón haya sido lanzado más allá de ésta área. SANCION.- Si el jugador que ha hecho el saque de meta juega el balón por segunda vez antes de pasar el área de meta y antes de de que haya tocado o jugado otro jugador, se volverá a repetir. Pag-8

9 SAQUE DE ESQUINA Art.43) Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o por aire, habiendo sido jugado en último lugar por un jugador del equipo defensor, se concederá un saque de esquina, que será lanzado por un jugador del equipo atacante así: todo el balón debe ser colocado en la misma esquina por donde salió el balón. Podrá ganarse un tanto directamente de un saque de esquina. Los jugadores del equipo contrario al que se ejecuta un saque de esquina no podrán colocarse a distancia menor de 6 metros del balón antes de que éste esté en juego, es decir, en el momento en el que el balón es pateado y se pone en movimiento y el jugador que ha hecho el saque no podrá jugar de nuevo el balón sino después que éste haya sido tocado o jugado po otro jugador. SANCION.- Si el jugador que lanza el tiro jugará el balón por segunda vez antes de que hubiera sido tocado o jugado por otro jugador, el árbitro concederá al equipo contrario un tiro libre directo que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción. Por cualquier otra infracción se repetirá el saque Pag-9

10 REGLA VII ÁRBITRO 1 - Un árbitro deberá ser designado para dirigir cada partido. Su competencia y el ejercicio de sus poderes, otorgados por las Reglas de Juego, empezarán en el momento en que entra en el terreno de juego. 2 - Su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal del juego y cuando el balón está fuera del juego. Dado el carácter del mismo, será función principal del árbitro fomentar el espíritu del juego. Su decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva, en tanto que se refiera al resultado de juego. El árbitro:- a) Aplicará las Reglas. b) Se abstendrá de castigar en aquellos casos en que si lo hicieran, estimase que favorecería al bando que cometió la falta. c) Tomará nota de las incidencias, ejercerá las funciones de cronometrador y cuidará de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida. d) Tendrá poder discrecional para parar el juego cuando se cometan infracciones de las Reglas, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos, de la intervención de los espectadores o por otros motivos. En tales casos, informará en el acta del partido de los hechos o incluso se le podrá convocar a una reunión por parte de la Organización. e) A partir del momento en que entre en el terreno de juego, amonestará y mostrará la tarjeta amarilla a cualquier jugador que observe una conducta incorrecta o indigna con respecto a las Reglas de Juego expuesta en este Reglamento. f) No permitirá que nadie, fuera de los jugadores, penetre en el terreno de juego sin su autorización. g) Interrumpirá el juego si estima que algún jugador ha sufrido una lesión de importancia, lo hará transportar fuera del campo tan pronto como sea posible y reanudará inmediatamente el partido. Si un jugador se lesiona levemente, no se detendrá el juego hasta que el balón haya dejado de estar en juego. El jugador que éste en condiciones de salir por si mismo del terreno de juego no podrá recibir cuidados sobre el mismo. h) Expulsará del terreno de juego y mostrará la tarjeta roja a todo jugador que, en su opinión, sea culpable de conducta violenta, de juego brusco grave, de utilizar un lenguaje soez o injurioso, o si persiste en observar una conducta incorrecta después de haber recibido una amonestación. i) Dará la señal para reanudar el juego después de toda retención. j) Decidirá sí el balón dispuesto para un partido responde a las exigencias de la Regla III Art. 7. k) El árbitro indicará en su tarjeta arbitral, las tarjetas amarillas y rojas señaladas a los jugadores de los dos equipos, indicando su número correspondiente. l) El árbitro indicará al JEFE de GRUPO de la Organización, de cualquier incidente grave que surja durante el encuentro el cual éste lo indicará en el acta del partido. REGLA VIII - SANCIONES 1 - Tarjetas amarillas serán sancionadas con 5. Un jugador que en un mismo partido se le señalara una segunda tarjeta amarilla, a parte de la sanción ya estipulada, será expulsado de dicho partido y dichas tarjetas serán acumulativas, es decir, serán sancionadas con un partido a la tercera de diferentes partidos. 2 - Tarjetas rojas serán sancionadas con 20 A todo jugador que se le muestre la tarjeta roja, será expulsado del terreno de juego y no podrá ser sustituido, abandonará el terreno de juego y será sancionado como mínimo con un partido. La Comisión podrá ampliar el número de partidos de sanción, en función de la gravedad de los hechos. Pag-10

11 REGLA IX - DISPOSICIONES ADICIONALES Los equipos, una vez aprobado por la Comisión Organizadora su participación a través de su REPRESENTANTE, deberán presentar para poder participar, lo siguiente: 1) Justificante de ingreso de la inscripción por 250 más una fianza de 150 para sanciones estipuladas en el REGLAMENTO. 2) Presentarán como ficha de los jugadores, Fotocopia del D.N.I. en color y por ambos lados en la misma hoja. 3) Se les entregará por parte de la Organización un folio en el que pondrán los nombres de los jugadores con el número de la camisita con el que vayan a jugar durante todo el Campeonato y pondrán en dicho folio el color de la camiseta con el que vayan a jugar. 4) La Organización comunicará a los equipos participantes la entidad donde tienen que hacer el ingreso de la inscripción y de la fianza. 5) El dinero sobrante, si lo hubiera, del concepto de la fianza de los equipos, les será devuelta al final del campeonato al REPRESENTANTE del equipo. 6) El dinero de las sanciones de la fianzas, se utilizará para premios al final del Campeonato. La Comisión Organizadora, será la única competente para interpretar éste Reglamento y decidir sobre cualquier situación especial, quedando facultada para realizar cuantas variaciones estime oportunas que deban llevarse a cabo a lo largo del Campeonato. La Comisión se reserva el derecho de admisión y el derecho de excluir del Campeonato a cualquier equipo que infrinja o altere gravemente el desarrollo del mismo. Este Reglamento solo lo podrá variar La Comisión Organizadora. La Comisión quiere dejar constancia, de que no existiendo para el Campeonato ningún seguro de accidentes, no se hace responsable de ninguno de los que pudieran tener lugar en el transcurso del mismo. Para ello, todos los miembros de un equipo que desee participar (jugadores y delegado), deberán firmar un documento, que facilitará la Organización, en el que eximen a la Sociedad Hondarribia Kirol Taldea (H.K.T.), organizadora del Campeonato, de los posibles accidentes que en el mismo se puedan ocasionar. En caso de ausencia de alguna firma por parte de algún componente del equipo, éste o éstos no podrán jugar hasta la firma del mismo. IMPORTANTE: - Todos los delegados y jugadores participantes en el Campeonato, deberán conocer lo establecido en éste Reglamento, sin que su desconocimiento pueda servir para excusarse de su cumplimiento. Para el cambio de fecha u hora de un partido, el equipo interesado deberá: 1) Ponerse de acuerdo con el equipo rival. 2) Ponerse de acuerdo con los equipos con los cuales se quiere cambiar, bien de horario en la misma fecha o bien de jornada. 3) Una vez el equipo interesado tenga a todos los equipos implicados de acuerdo: a) Presentará a la Comisión, un escrito en el cual los 4 Delegados de los equipos afectados, estén de acuerdo con el cambio. b) En el mismo presentarán la fecha y hora del cambio. c) El escrito deberá estar firmado por los 4 Delegados. d) Este escrito se presentará 2 semanas antes de la fecha señalada para el cambio. La participación en éste Campeonato, supone la aceptación del presente REGLAMENTO. Pag-11

12 REGLA X - CLASIFICACIONES La clasificación del Campeonato será con arreglo a los puntos obtenidos por cada uno de los equipos participantes a razón de tres puntos por partido ganado, un punto por partido empatado y ninguno por partido perdido. En caso de que al término de cada ronda de competición, haya empate entre dos ó más equipos, se tendrá en cuenta: a) Average particular entre los dos equipos empatados. b) Diferencias de goles general (coeficiente). c) Sorteo entre equipos empatados. Si el empate lo fuera entre más de dos equipos, éste se resolverá: a) Por la mejor puntuación de la que a cada uno corresponda a tenor de los resultados obtenidos entre ellos, como si los demás no hubieran participado. b) Por la mayor diferencia general de goles a favor y en contra, considerando únicamente los partidos jugados entre sí por los equipos empatados. c) Por la mayor diferencia general de goles a favor y en contra, teniendo en cuenta todos los encuentros del Campeonato. d) Si persistiera el empata, se resolverá por sorteo. En caso de eliminatorias, en que dos equipos terminarán el partido con empate, se decidirá con lanzamientos de 3 penaltis por equipo, y si continuase el empate se continuará tirando alternativamente hasta que haya un vencedor. Se tendrá en cuenta el número de jugadores que tiene cada equipo y tirarán los penaltis el mismo número de jugadores del equipo que tenga menos. La COMISION ORGANIZADORA Pag-12

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