TEMA 1. TERMINOLOGÍA BÁSICA
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- José Ángel Aguilar Méndez
- hace 8 años
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1 1. QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador no es más que una máquina (cacharro o dispositivo) que sirve para hacer muchas cosas, entre ellas: Hacer documentos, hojas de cálculo, diapositivas Escuchar música, ver películas Aprender cosas nuevas, buscar información, jugar Realizar trámites con la administración pública Comprar, revisar nuestras cuentas bancarias, buscar ofertas Retocar fotografías, hacer álbum de fotos... Y mucho más Un ordenador sirve para tantas cosas que no se le puede ver como una máquina que solo sirve para una de ellas. NO solo sirve para jugar, escribir, chatear SINO para muchas cosas más. Y cada día que pasa, tiene nuevas utilidades y funcionalidades. Cuando hablamos de Ordenador (PC - Personal Computer, del inglés), nos referimos normalmente solo a la "Torre". No nos referimos ni a la pantalla, ni al teclado, ni a nada que tenga alrededor. Y cuando hablamos de Ordenador Completo (PC Completo), sí hacemos referencia a la Torre, pantalla, teclado, ratón y en general a todos los accesorios externos que pudiera tener. Un Ordenador de Sobremesa es un ordenador de escritorio, grande. Un Ordenador Portátil es un Ordenador Completo y Portátil. Un Ordenador Ultraportatil es un Ordenador Portátil de menor grosor y peso, pero de igual rendimiento. Un Netbook (mini-portatil) es un Ordenador Portátil, pero muy pequeño y de bastante menor rendimiento. ORDENADOR SOBREMESA ORDENADOR PORTÁTIL ULTRAPORTÁTIL NETBOOK (Mini-portátil) 18
2 2. QUÉ SON LOS COMPONENTES DEL ORDENADOR? Los Componentes son las piezas que están DENTRO del ordenador. Estos son conocimientos auxiliares y voluntarios para tener una noción. Ahora sabremos para qué sirve la pieza que nos han cambiado cuando se estropee el ordenador. 1. Torre o Caja. Es la carcasa del ordenador. Las hay de todos los tamaños, estilos y formas. Rango de precio habitual: (mínimo-normal-máximo en 2013*). 2. Fuente de Alimentación. La pieza que provee de energía (electricidad) a todo el ordenador. Cuando el equipo tiene más de 10 años es recomendable cambiarla, pues al estropearse quema el resto de componentes. Rango de precio habitual: (*). 3. CPU, Microprocesador, Procesador. Es la pieza que dirige el funcionamiento de todas las demás. Una de las más importantes. Rango de precio habitual: (*). 19
3 4. Memoria RAM. Es una memoria temporal muy rápida y cercana a la CPU (el que dirige), donde el ordenador guarda todo lo que estemos usando en ese momento (Programas, Datos, Música, Fotos ), para tenerlo "más a mano" y así poder funcionar más rápido. Rango de precio habitual: (*). 5. Tarjeta gráfica. Es la pieza que se encarga de crear la imagen que vemos en la pantalla. Normalmente suele ir integrada en la Placa Base (en un solo chip), con posibilidad de poner otra más potente aparte. Rango de precio habitual: (*). 6. Tarjeta de sonido. Es la pieza que se encarga de crear el sonido que escuchamos por los altavoces. Normalmente suele ir integrada en la Placa Base (en un solo chip), con posibilidad de poner otra más potente aparte. Rango de precio habitual: (*). 7. Disco duro Interno. Es la pieza donde el ordenador guarda/almacena todo: el Sistema Operativo, los Programas y los Datos que tenemos en el ordenador. Viene a ser como el armario del ordenador. Es bueno mirar de vez en cuando algún programa que te diga la salud actual de tu disco duro, para poder salvar los datos antes de que deje de funcionar del todo. Rango de precio habitual: (*). 8. Lector o Grabadora de discos. Es la pieza que nos permite introducir discos en el ordenador. Actualmente hay lectores/grabadores de CD, DVD y Blue-ray. Rango de precio habitual: (*). 9. Placa Base. Es la pieza donde van conectadas el resto de piezas del interior del ordenador. Es una de las más importantes junto con la CPU, pues de ella depende que se pueda ampliar el ordenador en el futuro a bajo coste, en lugar de adquirir otro nuevo. Cuando se estropea, si el ordenador tiene más de 6 años, suele ser mejor comprar un Ordenador nuevo. Rango de precio habitual: (*). 10. Tarjeta de red. Nos permite conectar el ordenador a Internet y/o a una red de ordenadores en nuestra casa/trabajo. Suele venir integrada en la Placa Base. Rango de precio: (*). 11. Lector de tarjetas y DNI-e (Interno). Es la pieza encargada de leer tarjetas de memoria (de móviles, cámaras, etc) y el DNI-e. Ocupan el hueco del Lector/Grabadora de discos y/o de las antiguas Disqueteras. Rango de precio habitual: (*). 12. Disipadores y Ventiladores. Son las piezas que refrigeran los componentes del interior del ordenador. Sin ellas, los ordenadores no podrían ni arrancar de la alta temperatura que alcanzan. Los hay de todos los tamaños y potencias. Rango de precio habitual:
4 3. QUÉ SON LOS PERIFÉRICOS DEL ORDENADOR? Los Periféricos son las piezas o dispositivos que están FUERA del ordenador. Los encontramos de 3 tipos: Los periféricos/dispositivos de Salida (S) son los que reciben la señal de la torre. Los periféricos/dispositivos de Entrada (E) son los que envían señal a la torre. Los periféricos/dispositivos de Entrada/Salida (E/S) son los que reciben y envían señal a la torre. 21
5 1. Monitor/Pantalla (S). Es el dispositivo que nos permite ver las imágenes que produce el ordenador para que lo podamos usar. Puede usarse tanto Monitores de ordenador como Televisores. Rango de precio habitual: Altavoces (S). Es el dispositivo que reproduce los sonidos del ordenador: efectos de sonido, música, películas, conversaciones, etc. Rango de precio habitual: Teclado (E). Es el dispositivo a través del cual escribimos y manejamos el ordenador. Existen con cable o inalámbricos (sin cable). Rango de precio habitual: Ratón (E). Es el dispositivo a través del cual manejamos el cursor (la flechita) que aparece en la pantalla del ordenador. Existen con cable o inalámbricos. Rango de precio habitual: Impresora (S). Es el dispositivo que imprime lo que vemos en la pantalla (documentos, fotos, etc) a un papel. Del ordenador al papel. Las impresoras son uno de los dispositivos que menos duran del ordenador. Difícilmente durará más de 4-5 años con un uso normal. Rango de precio habitual: Escáner (E). Es el dispositivo que pasa lo que haya en un papel (foto, documentos, etc) a un fichero en el ordenador. Del papel al ordenador. Esto se usa para hacer fotocopias, retocar fotografías impresas, guardar las facturas en ficheros electrónicos, etc. Rango de precio habitual: Multifunción (E/S). Básicamente es un dispositivo que une en el mismo aparato, una Impresora y un Escáner. Lo que permite hacer exactamente lo mismo explicado anteriormente, más la capacidad de ser usado sin necesidad de conectarlo a un ordenador, como por ejemplo fotocopiadora, fax, etc. Rango de precio habitual: Cámara Web (S) (E/S). Sirve para que al comunicarnos con otra persona a través de internet, ésta nos pueda ver en directo. También sirve para hacer fotos y videos que se guardan directamente en el ordenador. Normalmente suelen incluir un micrófono también. Rango de precio habitual: Disco duro externo (E/S). Almacena/guarda cualquier tipo de dato o información con la ventaja de ser "portátil", pudiéndolo llevar de un sitio a otro fácilmente. Viene a ser lo mismo que un disco duro interno, solo que portátil. Tienen la misma capacidad de almacenamiento que los Internos. Rango de precio habitual: Pendrive/Memoria USB (E/S). Almacena/guarda cualquier tipo de dato o información en un aparato muy pequeño. Viene a ser lo mismo que un disco duro, solo que infinitamente más pequeño, del tamaño de un llavero o inferior. Se han hecho muy famosos por su facilidad de uso para trasladar datos, así como su integración en televisores y coches. Mientras que se elija una buena marca y modelo, son muy resistentes y duraderos (algunos soportan grandes golpes, el agua, soportar grandes pesos sin estropearse). Rango de precio habitual: Tarjetas de memoria (E/S). Son dispositivos para almacenar todo tipo de datos, exactamente igual que los Pendrive o los Discos duros. Su diferencia radica en que estos tienen forma de tarjeta plana y se conectan al ordenador mediante ranuras específicas a cada tarjeta de memoria (y no directamente al puerto USB). Suelen ser usadas por móviles y cámaras de foto. Rango de precio habitual: Lector de tarjetas y DNI-e (Externo) (E/S). Es la pieza encargada de leer tarjetas de memoria y el DNI-e. Dispone de todo tipo de ranuras para insertar cada tipo de tarjeta. Este aparato se conecta al ordenador a través del puerto USB. Rango de precio habitual:
6 13. Auricular (S) (E/S). Sirve para escuchar los sonidos que produce el ordenador (videoconferencia, llamada, música, película ). Si solo es un auricular es un periférico de Salida, pero si también tiene micrófono es de Entrada/Salida. Rango de precio habitual: Micrófono (E). Dispositivo que sirve para transmitir sonidos (nuestra voz por ejemplo) al ordenador; para hacer grabaciones, videoconferencias, llamadas Normalmente va integrado en todos los portátiles y en la Cámara Web. Rango de precio habitual: Proyector (S). Dispositivo que proyecta la imagen que produce el ordenador o la tele sobre una pared o pantalla de proyección (como los del cine). Se caracterizan por alcanzar tamaños de imagen muy grandes. Rango de precio habitual: Tableta digital (E) (E/S). Dispositivo para poder pintar sobre un folio, de forma que los trazos salgan sobre el ordenador, y posteriormente pueda ser tratado con algunos programas. Rango de precio habitual: Router (E/S). Dispositivo que conecta nuestro ordenador con la red mundial de Internet, y además con otros ordenadores (móviles, tabletas) que tengamos en nuestro entorno. Puede conectarse ya sea por cable o sin cable (WIFI). Rango de precio habitual: Punto de acceso (E/S). Nos permite conectarnos a un router para disponer de conexión a internet. Los ordenadores portátiles y móviles lo tienen incluido. Los ordenadores de sobremesa no. Rango de precio habitual: Mandos para Jugar (E). Aparatos similares a los usados para manejar las videoconsolas. Rango de precio habitual: Sintonizadora USB de TDT. Sirven para ver y grabar los canales de televisión en nuestro ordenador. También sirve para grabar desde formatos analógicos (VHS, cintas, etc) a archivos en nuestro ordenador. Rango de precio habitual: Sistema de Alimentación Ininterrumpida - SAI (E/S). Es una batería a la que se conecta el ordenador, para que en el caso de que se vaya la luz, no se pierda la información que en ese momento se esté utilizando, y de tiempo a apagar el ordenador de forma normal. Rango de precio habitual: Regleta de enchufes (E). Sirve para conectar un conjunto de aparatos a la red eléctricas. Normalmente suelen tener protección contra cortocircuitos, subidas de tensión, etc. Es muy aconsejable que tengan estas protecciones. Rango de precio habitual: QUÉ ES EL PUERTO/CONECTOR "USB" y "WIFI"? USB es el nombre del conector que usan la mayoría de aparatos con el PC. Ratones, teclados, cámaras web, impresoras, mandos, etc. Absolutamente el 90% de aparatos se conectan al ordenador usando este tipo de conector. Hay varios tipos, pero el principal es el que se muestra en la imagen. WIFI es la forma con la que nos conectamos a Internet, sin cables. En muchos sitios públicos, se puede acceder a internet de forma gratuita usando su Red WIFI. En nuestra casa, disfrutamos de una red WIFI privada a la que solo entramos nosotros y con contraseña. 23
7 5. TÍPICOS CONECTORES EXTERNOS DE LOS ORDENADORES A continuación los típicos conectores que veremos tanto en ordenadores de Sobremesa (primer dibujo) como Portátiles (segundo dibujo). Recuerda que no los veremos en el mismo sitio en el que aparecen, pero siempre tienen la misma forma y sirven para lo mismo. A destacar: USB: Es el que más se usa para conectar la mayoría de periféricos al ordenador. HDMI: Video y audio digital. Se usa para conectar el ordenador (sobre todo portátil) a nuestro televisor. De esta forma vemos la pantalla del portátil en nuestra tele, de forma muy cómoda y sin tocar nada en el portátil, simplemente conectando el cable. Ethernet: así nos conectamos a internet por cable. Conector auxiliar o de 3.5 mm: aquí conectamos los auriculares, altavoces o micrófono. También lo podemos ver en los coches para conectar un móvil o similar y así escuchar su música en el coche. 6. QUÉ ES EL HARDWARE? Piezas físicas. El Hardware son las piezas FÍSICAS del ordenador. "Lo que puedes tocar". Los Componentes y los Periféricos serían "Hardware". El Hardware de una persona sería el cuerpo entero físico. 7. QUÉ SON LOS DATOS? Cosas grabadas/almacenadas en las piezas físicas. Es lo que está grabado en las piezas físicas, son simplemente "cosas" que podemos ver y/o escuchar (documentos, imágenes, videos, etc). Los Datos son "cosas" que podemos ver y escuchar, como por ejemplo: canciones, imágenes, películas, documentos, etc. A diferencia del Software (Programas y Sistema Operativo), los Datos solo sirven para SER VISTOS y/o ESCUCHADOS, no tienen funcionalidad. 24
8 8. QUÉ ES EL SOFTWARE? Cosas grabadas/almacenadas en las piezas físicas. Lo que también está grabado en la pieza física, y sirven para que funcionen estas piezas y para darnos utilidad. El Software son los "programas" que nos permiten hacer cosas en el PC. El Software se puede ver como todos los ELEMENTOS QUE SALEN EN LA PANTALLA DEL ORDENADOR Y A TRAVÉS DE LOS CUALES PODEMOS MANEJARLO; y necesitan estar en un Hardware (piezas físicas) para funcionar. Es "lo que no se puede tocar". Dentro del Software tenemos 2 grandes grupos: El Sistema Operativo: Se puede ver como el "programa o elemento software más grande" que controla y nos deja manejar el ordenador en general. Los Programas: Son "programas o elementos software pequeños" que nos permite agregar funcionalidades, utilidades y herramientas al ordenador (aparte de las que tenga el Sistema Operativo). A. Qué es el sistema operativo?. El Sistema Operativo es el elemento de software más Grande y Principal grabado en el ordenador (móvil o máquina electrónica de la que estemos hablando). Es el "programa más grande" del ordenador. Encima de este funcionan los Programas. Es lo primero que sale cuando arrancamos un ordenador o un móvil. Como mínimo un móvil u ordenador o tablet deben tener el Sistema Operativo para funcionar, de lo contrario no arrancarían. Los 2 más conocidos: Windows. Sistema operativo más popular usado en los Ordenadores. Dispone de muchas versiones. Empezando por la última: Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows Me, Windows 98 Actualmente se usan Windows 7 y Windows XP. Pertenece a la empresa Microsoft. Android. Sistema operativo más popular usado en los Móviles (Smartphone) y Tablet. Pertenece a la empresa Google. Empezando por la última versión: 5.0 Key Lime Pie, 4.2 Jelly Bean, 4.1 Jelly Bean, 4.0 Ice Cream, 2.3 Gingerbread, 2.2 Froyo, 2.1 Eclair, 1.6 Donut, 1.5 Cupcake. B. Qué son los programas?. Los Programas son elementos de software/programas Pequeños grabados en el ordenador, que tienen funcionalidades y nos permiten ampliar las que tiene el Sistema Operativo Cada Programa nos da utilidades nuevas. Los programas están encima del sistema operativo; sin Sistema Operativo no arrancaría el aparato, y tampoco podríamos tener programas. Algunos ejemplos: Word. Programa muy popular usados para hacer todo tipo de documentos. Paint. Programa muy popular para dibujar en el ordenador. Calculadora. Programa para hacer cálculos. Navegador. Programas para ver páginas web. 25
9 9. QUÉ ES LA MEMORIA? Es la pieza física que graba/almacena Software y Datos. Así es como llamamos a la capacidad de una pieza física que puede tener grabado/almacenado tanto Software como Datos. Estamos hablando de "Software" (Programas y S. Operativo) y "Datos" grabados dentro del ordenador Pero donde están? TODO lo que está "grabado" en el ordenador, se sitúa en piezas a las que llamamos con Memoria o Memorias. En las piezas con Memoria, es donde están grabadas todas las cosas que vemos y usamos en los aparatos, es decir, ES DONDE ESTÁ GRABADO TODO EL SOFTWARE (SISTEMA OPERATIVO Y PROGRAMAS) Y LOS DATOS (MÚSICA, PELIS, ETC). En la Memoria (Hardware), es donde tenemos grabado el Sistema Operativo (Software) y encima de este: Los Programas (Software) que amplían la funcionalidad, herramientas y utilidad del Sistema Operativo. Los Datos (películas, imágenes, documentos, canciones, ) que son simplemente datos sin funciones. A continuación un esquema donde se aprecia la estructura: 10. EJERCICIOS y ANOTACIONES PERSONALES 1. Qué es un Ordenador? 2. Qué son los componentes del ordenador? 3. Qué son los periféricos del ordenador? 4. Qué es el Hardware del ordenador? 5. Qué es el Software del ordenador? Cuántos tipos de Software hay? Qué diferencia hay entre los 2 tipos? 6. Qué son los datos? Dime algunos tipos de datos? 7. Qué es la memoria de un aparato electrónico? Dibuja un esquema con el Hardware, Software y Datos
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