Diplomatura en Diseño Multimedial
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- María Nieves Martínez Ojeda
- hace 6 años
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1 01. Bienvenido a Fireworks Qué es Fireworks Requisitos mínimos del sistema Entrar en Fireworks Entorno de trabajo Abrir un documento Guardar un documento Cerrar un documento Salir de Fireworks Práctica - Bienvenido a Fireworks Práctica - Abrir, guardar y cerrar un documento Cuestionario Bienvenido a Fireworks 02. Primeros pasos. Barras de herramientas Gráficos vectoriales y mapas de bits Crear un documento Barra de herramientas. Seleccionar y modificar Recortar Herramientas para mapas de bits Seleccionar y modificar mapas de bits Otras herramientas de selección Aplicar color. Pincel Sello Relleno. Cubo de pintura Degradado Herramientas para vectores Línea Objetos geométricos. Rectángulos Elipse Polígono Pluma Dibujar vectores 1/15
2 Insertar texto Cuchilla Otras herramientas Color de trazo y de relleno Ver Práctica - Creación del menú inicial Cuestionario: Primeros pasos 03. Trabajo en capas Orden de apilamiento y capas Orden de apilamiento Capas Opacidad Modo de mezcla de capas Máscaras Crear máscara con herramienta de pintura Crear máscara mediante las herramientas de selección Práctica - La máscara del faraón Cuestionario: Trabajo en capas 04. Creación de elementos activos Herramienta Web Creación de zonas interactivas Herramienta Zona interactiva Comportamientos de una zona interactiva Añadir comportamiento Añadir comportamiento Barra de estado Comportamiento menú emergente Práctica - Aventura Activa.com Cuestionario: Creación de elementos activos 05. Creación de animaciones Crear simbolos de animación 2/15
3 05.2. Animar un símbolo Creación de una animación Bucle Interpolación de movimientos Distribuir en fotogramas Edición de un símbolo de botón Bibliotecas Importar una animación desde la biblioteca Práctica - Avión sobre montañas Cuestionario: Creación de animaciones 06. Optimizar imágenes y exportar para Web Qué son los formatos Formatos de exportación más frecuentes Vistas previas en la ventana del documento Papel Optimizar Exportar a formato GIF Exportar a formato JPEG Calidad selectiva Exportar imágenes optimizadas Práctica - Optimizar y exportar un GIF animado Cuestionario: Optimizar y exportar para Web Cuestionario: Cuestionario final Fireworks 07. Conociendo Adobe Flash Professional Presentación y objetivos del curso Requerimientos técnicos para Adobe Flash Ejecución de Adobe Flash Utilización de la página de inicio El entorno de trabajo Configurar las propiedades de una película nueva Cargar y previsualizar una película guardada Guardar una película 3/15
4 07.9. Creación de proyectos Plantillas Panel de Herramientas El escenario y su visualización Ayudas de dibujo Utilización de las reglas Utilización de las guías Trabajo con paneles Línea de Tiempo Explorador de Películas Salir de Adobe Flash Práctica - Nuestra primera animación Cuestionario: Conociendo Adobe Flash Professional 08. Técnicas de dibujo Tecnología vectorial y bitmap Importación desde otras aplicaciones Convertir imágenes bitmap en gráficos vectoriales Dibujo de formas simples Dibujar rectángulos Dibujar óvalos y círculos Dibujo de sectores y donut Dibujo de polígonos y estrellas Dibujo de formas libres Configuración y utilización de la herramienta Pluma Dibujo de líneas rectas con la herramienta Pluma Dibujo de trayectorias curvas con la herramienta Pluma Ajustar los segmentos de una trayectoria Dibujo con la herramienta Pincel Aplicación de patrones con el pincel rociador Dibujo de patrones con la herramienta Deco Borrado de objetos en Flash 4/15
5 Borrar segmentos de líneas o áreas rellenas Contornos y rellenos Usar una imagen bitmap como relleno Trabajo con rellenos sólidos y degradados Modificación de líneas y contornos La herramienta Bote de Tinta La herramienta Cubo de pintura Bloqueo de un degradado o de un mapa de bits Herramientas de texto en Flash Modificar un texto ya creado Cambiar la orientación del texto Creación de campos de texto dinámicos Práctica - Aprendiendo a dibujar en Adobe Flash Práctica - Copiar dibujos Cuestionario: Técnicas de dibujo 09. Selección y manipulación de objetos Introducción a la selección de objetos Modelo de dibujo de Flash Selección y transformación de objetos con la Flecha Seleccionar y transformar contornos Seleccionar y mover rellenos Selección de objetos mediante un área rectangular Uso de la herramienta Lazo Agrupación de objetos Editar objetos de un grupo Objetos no agrupados Mover y copiar objetos en Flash Mover y copiar objetos utilizando el portapapeles de Windows Escalar objetos en Flash Transformación libre de objetos Distorsión de objetos 5/15
6 Envoltura de objetos Rotar y sesgar objetos en Flash Sesgar un objeto Gráficos 3D en Flash Alineación de objetos Transformación de rellenos Práctica - Macromedia Shockzone Cuestionario: Selección y manipulación de objetos 10. Trabajar con frames y capas en Flash Información general sobre los fotogramas Selección de fotogramas en la línea de tiempo Creación de etiquetas y comentarios Utilización de anclajes Información general sobre las capas Creación de capas Creación de carpetas de capas Capas guías Capas máscara Práctica - Creación de menús animados Cuestionario: Trabajar con frames y capas en Flash 11. Biblioteca - símbolos e instancias Uso de símbolos e instancias La biblioteca de símbolos de Flash Creación de símbolos Convertir objetos seleccionados en la escena en símbolos Convertir la animación de una escena en un clip de película Creación de botones Intercambiar símbolos Trabajar con carpetas en la ventana Biblioteca Eliminación de elementos de una Biblioteca Cambiar las propiedades de las instancias 6/15
7 Aplicación de un tinte a una instancia Aplicar una transparencia a una instancia Cambiar el color y la transparencia de una instancia Práctica - Visibilidad de un clip de película Cuestionario: Biblioteca: Símbolos e instancias 12. Animación Uso de escenas en Adobe Flash Control de la velocidad en las películas Animación de fotograma a fotograma Extensión de imágenes de fondo en una animación Interpolaciones de movimiento Interpolación clásica de movimiento Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido Interpolación de formas Cinemática inversa Animación de un esqueleto en la línea de tiempo Edición de animaciones en Flash Práctica - Chimaira intro Práctica - Chimaira menú Cuestionario: Animación 13. Sonidos Sonidos y Flash Importación de sonidos Añadir sonidos a una película de Flash Añadir efectos de sonido a los botones Edición de sonidos Compresión de sonidos Control de sonidos mediante comportamientos Reproducción o detención de sonidos con un comportamiento Práctica - Creación de bandas sonoras dinámicas Cuestionario: Sonidos 7/15
8 14. Vídeos Integrar Vídeo en Flash Asistente de importación de vídeo Componente FLVPlayback Incorporación de un archivo de vídeo en un archivo de Flash Trabajo con puntos de referencia de vídeo 15. Interactividad básica con ActionScript Creación de películas interactivas Acciones en fotogramas Acciones en objetos Modificación de acciones Saltar a un fotograma o escena Reproducir y parar una película Ajustar la calidad de visualización de una película Detener todos los sonidos de una película Llamar a una URL desde Flash Controlar la ventana del reproductor de Flash Cargar un SWF de Flash dentro de una película Descargar una película de Flash Precarga básica de una película Impresión de los fotogramas de una película Programación Flash Práctica - Uso del panel Acciones Práctica - Siguiendo el recorrido del ratón Práctica - Creación de una clave para múltiples usuarios Cuestionario: Interactividad basica con ActionScript Interactividad avanzada con ActionScript Arrastrar y soltar objetos sobre el escenario de Flash Creación de un cursor personalizado Captura de acciones de teclado con Flash Valores de códigos de teclado para Flash 8/15
9 16 4 V l d ódi d l d Fl h Creación de campos de texto en scroll Configuración de valores de color en una película Creación de controles de sonido Práctica - Creación de una calculadora Práctica - Creación de un juego de naves espaciales Cuestionario: Interactividad avanzada con ActionScript Introducción a ActionScript ActionScript Ubicación del código ActionScript Sprites Lista de Visualización Gestión de Eventos Propiedades de objetos Carga de datos externos Práctica - Sitio de muestras de animación Práctica - Integrar Google Maps en Flash con ActionScript 18. Publicación y exportación de películas Publicación de películas de Flash Configuración de publicaciones SWF Configuración de publicaciones HTML Visualización previa de publicaciones y configuraciones Exportación de películas e imágenes Cuestionario: Publicacion y exportacion de películas Cuestionario: cuestionario final 19. Video digital Definición de video digital Características básicas Condicionantes del Vídeo digital Acerca de Adobe Premiere Pro CS Requerimientos técnicos 9/15
10 19.6. Instalación del programa Instalación de QuickTime Desinstalar la aplicación Inicio de una sesión con Adobe Premiere Pro CS Finalizar una sesión de trabajo Práctica: Iniciar una sesión con Adobe Premiere Pro CS Cuestionario Conociendo Adobe Premiere Pro CS Interfaz del programa Concepto del clip Proyectos Bandejas Visualización de datos de los clips Creación de un documento nuevo Inserción de clips: archivos y carpetas Inserción de clips: proyectos La ayuda en Adobe Premiere Pro CS Práctica: Creación de un documento nuevo Cuestionario Visualización de proyectos La ventana Monitor Monitor: La Vista Origen Monitor: La Vista Programa Monitor: El menú Origen Monitor: Controles Monitor: Modos de edición Monitor: Opciones Utilización de la ventana Monitor La Ventana de construcción (Línea de tiempo y herramientas) Descripción de la Ventana de construcción (Línea y herr.) Utilización de la Ventana de construcción (Línea.) 10/15
11 Adición y personalización de pistas Paleta Información Paleta Efectos Práctica: Trabajo en la ventana de construcción Cuestionario Edición básica Control de visualización: Mano y Zoom Herramienta de selección Herramienta para seleccionar pistas Herramientas de edición Herramienta editar rizo Herramienta desplazar Herramienta deslizar Herramienta Cuchilla Herramienta Ampliar velocidad Herramienta Pluma Práctica: Herramientas de la ventana de construcción Cuestionario Transiciones Concepto de transiciones Paleta de Efectos Aplicación de una transición en la Ventana de Línea de tiempo Acceso al cuadro de configuración Configuración de las transiciones Estilos de transición Utilización de una transición predeterminada Práctica: Utilización de transiciones Cuestionario Audio y marcas Audio digital 11/15
12 24.2. Formatos de audio Incorporación de audio Ajuste de nivel de ganancia Edición de audio Descripción del mezclador de audio Vincular audio y vídeo Herramienta para vincular desde edición Marcas Adición de marcas Búsqueda y eliminación de marcas Editar marcador Práctica: Inserción de audio Cuestionario Funciones de optimización Funciones de optimización Copiar y pegar un clip Pegar inserción Propiedades de un clip Obtención de las propiedades de un archivo externo Administrar un proyecto Práctica: Agilizando el trabajo Cuestionario Efectos con filtros Qué son los filtros? Utilización de filtros de vídeo Edición de un filtro Galería de filtros Copiar configuraciones de filtros Práctica: Inserción de filtros de video Cuestionario 8 12/15
13 27. Preferencias Preferencias generales Preferencias de aspecto Preferencias de audio Preferencias de hardware de audio Preferencias de asignación de salida de audio Cambio de los ajustes de Guardado automático Preferencias de captura Preferencias de control de dispositivo Preferencias de colores de etiqueta Preferencias predeterminadas de etiqueta Preferencias de medios Preferencias de memoria Preferencias de Ajustes de reproductor Preferencias del Titulador Preferencias de recorte Práctica: Configurar su proyecto Cuestionario Titulaciones Creación y edición de títulos Creación de texto y aplicación de formato al texto en títulos Dibujos de formas en títulos Agregar imágenes a los títulos Alineación y distribución de objetos en los títulos Adición de rellenos, contornos y sombras a los títulos Práctica: Titulación Práctica: Herramientas de dibujo de la ventana Título Cuestionario Animación de clips Animación del movimiento en el Monitor de programa Animación de un clip en el Monitor de programa 13/15
14 29.3. Cambio de los fotogramas clave de posición en una ruta Mover un clip a lo largo de una curva Ajuste o animación de puntos de anclaje de clip Práctica: Inserción de movimiento a un clip Cuestionario Utilidades Especificación de las pistas que desea cambiar con Sinc Prevención de cambios con bloqueo de pista Etiquetado de recursos Velocidad de clip Congelar un fotograma Práctica: Bloqueo y desactivación de clips Cuestionario Transparencias Superposición Composición de sugerencias Canales alfa y mates Acerca de canales rectos y pre multiplicados Acerca de la incrustación Especificación de la opacidad de un clip en un panel Lín Práctica: Inserción de transparencias Cuestionario Efectos de audio Aplicación de efectos de audio Uso de efectos VST Diferentes efectos de audio Práctica: Inserción de efectos de audio Cuestionario Exportación Tipos de exportación 14/15
15 33.2. Adobe Media Encoder CS Flujo de trabajo para exportar archivos de audio y vídeo Exportación de una imagen fija Exportación a cinta de video Exportación para la web y dispositivos móviles Práctica: Exportación de video y audio Cuestionario 15 15/15
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