Tema II. Sockets. Desarrollo de Aplicaciones para Internet Curso Miguel Reboiro Jato

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1 Tema II. Sockets Desarrollo de Aplicaciones para Internet Curso Miguel Reboiro Jato

2 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

3 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

4 Qué es un Socket? Extremo de un enlace de comunicaciones entre dos programas ejecutándose sobre una red Está compuesto por: Una dirección IP* Un número de puerto Un protocolo* * Los hemos visto en el tema anterior

5 Puertos Puntos de entrada y salida a los que se puede asociar una aplicación Una aplicación puede escuchar en un puerto para recibir y aceptar peticiones La dirección de los puertos tiene 16 bits : Puertos bien conocidos. Reservados para protocolos de aplicación conocidos : Puertos de uso libre. Suelen ser utilizados por aplicaciones con protocolos de comunicación propios o por aplicaciones cliente

6 Dónde se Ubican?

7 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

8 Tipos de Socket Existen tres tipos de socket*: Stream sockets: Orientados a conexión. Usan TCP (o SCTP) Datagram sockets: No orientados a conexión. Usan UDP Raw sockets: Comunicación raw en la que se ignora la capa de transporte * En el contexto de Internet

9 Escucha Cómo funcionan? Stream Sockets (TCP) 1.Servidor: Un programa inicia la escucha en un socket 2.Cliente: El cliente solicita la conexión al socket del servidor. Deberá conocer el nombre de host o IP del servidor y el número de puerto 1 Servidor P u e r t o Solicitud de Conexión 2 P u e r t o Cliente

10 Escucha Cómo funcionan? Stream Sockets (TCP) (Continuación.) 3.Servidor: Acepta la conexión => Se crea un enlace en el socket entre el servidor y el cliente 4.Cliente: Recibe la aceptación y ya puede escribir/leer a través del socket 5.Servidor: Se mantiene a la escucha de nuevas conexiones Servidor P u e r t o Conexión P u e r t o Cliente

11 Cómo funcionan? Datagram Sockets 1.Destinatario: Un programa inicia la escucha en un socket 2.Remitente: Envía un datagrama con la información a enviar y la dirección a la que desea enviarlo 3.Destinatario: Recibe el datagrama enviado por el cliente

12 Streams vs Datagrams Streams (TCP) El primer paso es establecer la conexión Las comunicaciones se hacen a través de flujos (en Java InputStream y OutputStream) No hay pérdida de información Datagrams (UDP) No es necesario establecer conexión Cada mensaje se envía en un paquete independiente Pueden perderse paquetes o llegar desordenados

13 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

14 Sockets en Java Paquetes necesarios java.net: Contiene las clases necesarias para el trabajo con la red java.io: Las clases para el trabajo con flujos (streams) y serialización son básicas para el trabajo con la red Clases importantes java.net.inetaddress java.net.socketaddress java.net.inetsocketaddress java.net.socket java.net.datagramsocket java.net.datagrampacket java.net.url java.net.urlconnection java.net.serversocket

15 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

16 java.net.inetaddress Representa una dirección IP (versión 4 o 6) Las instacias de InetAddress contienen: Una dirección IP Un nombre de host (opcional) Se construyen mediante los métodos estáticos de la clase (getbyaddress, getbyname, getlocalhost, etc.). Ejemplos: InetAddress.getLocalHost() InetAddress.getByName("

17 java.net.socketaddress Representa la dirección de un socket (IP + puerto) Es una clase abstracta La implementación java.net.inetsocketaddress combina esta clase con java.net.inetadress Ejemplos: new InetSocketAddress(" 80) new InetSocketAddress( ) InetAddress.getLocalHost(), 23

18 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

19 java.net.socket Representa un extremo de una conexión TCP* Funciones principales Establecer conexión con un servidor (constructor o connect) Proporcionar acceso a los flujos de entrada/salida (getinputstream y getoutputstream) Informar sobre la conexión y su estado * Aunque puede trabajar con UDP, el soporte está obsoleto

20 java.net.serversocket Representa un socket TCP servidor Funciones principales Permite escuchar en un puerto (constructor o bind) Una vez en escucha, permite aceptar conexiones (accept) Informa sobre el estado del socket Conexiones El método accept es bloqueante, por lo que la ejecución se detendrá hasta que se produzca una conexión Se puede usar el método setsotimeout para establecer un tiempo máximo de espera por conexiones

21 Ejemplo HelloWorld TCP Servidor Cliente

22 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

23 java.net.datagramsocket Representa un socket para UDP Envío de paquetes (send) La instancia no tiene que estar asociada a ningún puerto* Cada datagrama contendrá la dirección (host+puerto) de destino Recepción de paquetes (receive) La instancia tiene que estar asociada al puerto en el que se recibirán los datagramas (constructor o bind) Soporta mensajes broadcast * Java también permite trabajar como si existiese una conexión usando connect

24 java.net.datagrampacket Representa un datagrama UDP Envío de paquetes Si no existe conexión en el socket, debe contener la dirección (host+puerto) de destino El contenido del paquete es un array de bytes Recepción de paquetes El contenido del datagrama se almacena en el búffer interno Si el contenido de un datagrama no cabe en el búffer se truncarán los datos

25 Ejemplo HelloWorld UDP Destinatario Remitente

26 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

27 Ejemplo Echo TCP Servidor Cliente

28 Ejemplo Echo UDP Destinatario Remitente

29 Ejemplo Message UDP Objeto Mensaje (Message)

30 Ejemplo Message UDP Destinatario Remitente

31 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

32 java.net.url Representa una dirección URL (Uniform Resource Locator) También existe la clase java.net.uri Funciones principales Valida que la URL con la que se crea una instancia es correcta Estructura una dirección en sus distintas partes Permite establecer conexiones (java.net.urlconnection) con servidores remotos

33 java.net.urlconnection Representa una conexión a un recurso (posiblemente a través de la red) identificado mediante su URL Funciones principales Interactuar con el recurso remoto Enviar/recibir información a través de flujos (getoutputstrem/getinputstream) Informar sobre el recurso remoto Existen implementaciones específicas tales como java.net.httpurlconnection y java.net.jarurlconnection

34 ESEIHomeDownload

35 Índice 1. Qué es un Socket? 2. Tipos de Socket 3. Sockets en Java 1. InetAddress y SocketAddress 2. Socket y ServerSocket 3. DatagramSocket y DatagramPacket 4. Ejemplos con flujos de E/S 5. URL y URLConnection 4. Referencias

36 Referencias Lessons: All About Sockets [ g/sockets/index.html, última visita 28/08/12] Lessons: All About Datagrams [ ng/datagrams/index.html, última visita 28/08/12]

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