Tratamiento automático: Se refiere a que son las propias máquinas las que realizan las tareas de captura, proceso y presentación de la información.
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- Francisca Montoya Ortíz
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1 IMPORTANCIA DE LA INFORMÁTICA La informática en la actualidad forma parte esencial de la cotidianidad de las personas, porque con cada uno de los programas que nos ofrece, nos está permitiendo una comunicación mucho más avanzada que en los tiempos de nuestros antepasados, ya que nos es más fácil comunicarnos con otros sin necesidad de trasladarnos y a tan solo según, por más grande que fuese la distancia, la informática es un instrumento que se ha vuelto indispensable en la sociedad moderna, ya que gracias a esta se pueden realizar desde actividades simples como una tarea escolar; hasta actividades complejas en grandes compañías, y con tan solo un clic podemos estarnos comunicando con una persona hasta el otro extremo del planeta, aunque esta puede ser una herramienta de doble filo por mal uso que se le pueda dar, esta viene a ser una herramienta que facilita la vida en la actualidad, gracias a su eficiencia y practicidad. CONCEPTO DE INFORMÁTICA Para la Real Academia Española, la Informática (del vocablo francés informatique) es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores también conocidos como computadoras. Tratamiento automático: Se refiere a que son las propias máquinas las que realizan las tareas de captura, proceso y presentación de la información. Tratamiento racional: Se refiere a que todo el proceso está regulado a través de una secuencia de instrucciones (programa) que siguen el razonamiento humano. El objetivo marcado es el tratamiento automático de la información y el medio utilizado la computadora. CONCEPTO DE COMPUTACIÓN La disciplina o Ciencia de la Computación (de computing, gerundio en inglés, que significa cálculo, contar o medir) se enfoca específicamente a los asuntos asociados a las computadoras. Por supuesto, su estudio no se limita a las máquinas (hardware), sino que incluye los procedimientos y programas que la hacen funcionar. Computación es un término que creó antes que Informática. "Computación" hace referencia a cálculos, a computar. Una máquina que hace cálculos o computa. Las primeras computadoras eran calculadoras, que luego comenzaron a ser programables. En todo caso podemos entender que la Informática hace uso de la Computación y viceversa porque Se puede hacer informática sin computadoras?... Actualmente toda la informática se hace con computadoras (con computación), es por eso que están tan ligados los términos. Es decir, que el ejercicio de la informática implica el dominio de conocimientos científicos mismos que resuelven problemáticas y desarrollan aplicaciones científicas mediante el uso automatizado de información; esta dinámica se auxilia y al mismo tiempo retroalimenta a la disciplina de la computación. En este caso la diferencia entre ambas sería: "La Informática tiene relación con el tratamiento de la Información y sus usos; es más cercana a las Personas. La Computación tiene relación con los Computadores y sus aspectos internos."
2 CONCEPTO DE COMPUTADORA La Computadora es -un dispositivo electrónico que almacena, procesa y produce datos, combinando en una máquina, componentes físico electrónicos denominados como Hardware -y las instrucciones- o programas que permiten el uso de sus recursos, conocidos como Software-. La computadora incluye un microprocesador, una memoria y dispositivos de entrada y de salida (E/S), además de los cables que permiten la comunicación entre todos ellos. GENERACIÓN DE COMPUTADORAS En comparación con otras tecnologías, la computadora personal ha evolucionado en un periodo muy corto. Los desarrollos han sido impresionantes y no han cesado de ocurrir. En el lapso de tan solo dos décadas, la PC ha pasado de ser un pasatiempo novedoso para convertirse en una herramienta de flexibilidad y capacidades inmensas que se encuentran en millones de hogares y negocios. Para diferenciar las computadoras por su arquitectura, capacidad de cómputo y tipo de componentes, se habla de generaciones de computadoras. Es difícil señalar con exactitud el final de una generación de computadoras y el inicio de otra; sin embargo, los grandes cambios tecnológicos que tuvieron lugar en la segunda mitad del siglo XX, especial mente en los campos de la microelectrónica y las telecomunicaciones, son los que marcan el inicio y el fin de cada una de ellas. Otro elemento que permite distingue entre una generación y otra son los avances en la programación y el desarrollo de los sistemas operativos. También se pueden considerar los dispositivos de almacenamiento masivo de información. A continuación, se enumeran las características principales de las cinco generaciones de computadoras aceptadas: PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ( ) en esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenzó a utilizar el sistema binario para para representar los datos, la computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual surgieron varios cientos, esta computadora usaba un esquema de memoria secundaria llamada tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
3 SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ( ) En ésta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastantemente avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughts y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un tablero. Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ( ) Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduce el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Características: se desarrollaron circuitos integrados para procesar información, se desarrollaron los chips para almacenar y procesar la información. Un chip es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores, Surge la multiprogramación, las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos, emerge la industria del "software", se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1, otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes, consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
4 CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ( ) Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS ( ) Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Se desarrollan las computadoras personales o PC y se desarrollan las supercomputadoras. SEXTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1999-Presente) Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por
5 segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera. CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS Para tener una referencia más acertada de la clasificación de las computadoras de acuerdo a su capacidad de proceso, se considera principalmente el tamaño en función del espacio que ocupa y la infraestructura que requieren, también consideran diferentes tecnologías de fabricación de sus procesadores, velocidades y capacidades de procesamiento, sin perder de vista las aplicaciones que en ellas corren, sin embargo, se trata de hacer una clasificación general: De propósito general: se trata de computadoras que se pueden programar para la mayoría de las necesidades, ya que tienen una arquitectura abierta y Software muy desarrollado para ello. Ejemplo: Servidores: estos equipos debido a sus capacidades superiores y rendimiento, tienen la facilidad de ser programados para rutinas muy especializadas y robustas como tareas de Call center, servidores Web, respaldo de datos, etc. De propósito especial: son computadoras que tienen un diseño de Hardware y un Software adaptado, para únicamente actividades específicas y que no fácilmente se pueden utilizar para otras funciones Ejemplo: Consola Nintendo Wii: se trata de una pequeña computadora con todos los elementos necesarios para que el usuario pueda utilizar los videojuegos programados para tal dispositivo. Clasificación de acuerdo al tamaño físico, desempeño y área de aplicación Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio. Debido a la rápida mejora de la tecnología, es dificil diferenciar en que categoria se encuentra una computadora. Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de la Clasificación de las Computadoras.
6 Supercomputadora La Supercomputadora se utilizan principalmente para: o Pronóstico del tiempo. o Investigación sobre la energía nuclear. o Diseño de Aviones. o Diseño de Automoviles. o La banca en línea. o Para controlar las unidades industriales. Macrocomputadoras Es el tipo de computadora más potente y más rápida que existe en un momento determinado. Están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo. Así mismo, son las más costosas y están dedicadas a tareas específicas por lo que dada su importancia cuentan con cuidados especiales (por ejemplo, un control especial de temperatura por los niveles que alcanzan algunos de sus componentes). También conocidas como Mainframes. Son grandes, rápidos y costosos sistemas capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Si bien las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa a gran velocidad, un mainframe soporta mayor cantidad de programas simultáneamente. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos o pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros con cientos de cables ocultos que unen a los periféricos; también necesitan un control de su temperatura. Mini computadora surgió en 1960, una pequeña versión de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas más sencillas y específicas, no necesitaba de todos los periféricos que usa un Mainframe, lo que permitió reducir su precio y costos de mantenimiento. El tamaño y poder de procesamiento de una minicomputadora, está entre los mainframes y las estaciones de trabajo. Una minicomputadora, es un sistema de multiprocesos (en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
7 Micro Computadora o PC También conocidas como Computadoras de uso Personal (PC s). Su origen está relacionado con la creación de los microprocesadores que son una especie de "computadora en un chip", o sea un circuito integrado independiente. Las PC s son relativamente baratas; actualmente las encontramos en las oficinas, empresas, escuelas, museos, hogares, etc. Existen diferentes diseños de PC s: con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor; con el gabinete horizontal, separado del monitor, las PC s portátiles conocidas como "Laptop" o "Notebook" y que están diseñadas para ser transportadas fácilmente de un lugar a otro. Se alimentan con baterías recargables, pesan entre 2 y 5 kilos y la mayoría trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crystal Display). UNIDADES DE MEDIDA Las unidades de medidas que se muestran a continuación tienen como base el sistema binario, en donde sólo existen dos dígitos, el 0 y 1, y sirven para medir la capacidad en memoria de una microcomputadora: El código binario en las computadoras digitales permite la traducción de cualquier número que le suministremos, adaptándolo a su forma de funcionamiento. Las letras del alfabeto y los caracteres especiales (como %, &,$,!) son representados mediante una unidad de representación mayor, que se obtiene a base de bloques de bits. La palabra bit viene de las palabras en Inglés binary digit que significa digito binario. El sistema numérico binario (en base dos) tiene dos valores posibles (normalmente representados como 1 y 0) por cada valor posicional. En contraste al sistema numérico decimal (en base diez) que tiene diez valores posibles (0,1,2,3,4,5,6,7,8, o 9) por cada valor posicional. Para evitar la confusión cuando utilices diferentes sistemas numéricos, escribe la base de cada número como un subíndice del mismo. Por ejemplo, el número binario se puede especificar como en "base dos" escribiéndolo como BINARIO A DECIMAL DECIMAL A BINARIO
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31 19/9/2016 Informática Básica - Memoria RAM y disco duro ( GCFAprendeLibre Memoria RAM y disco duro Memoria RAM Es la memoria de corto plazo del computador. Su función principal es recordar la información que tienes en cada una de las aplicaciones abiertas en el computador, mientras este se encuentre encendido Esta memoria de corto plazo solo actúa cuando el computador esté encendido. Cuando trabajes en un documento como una hoja de cálculo u otro tipo de archivo, debes guardarlo para evitar que este se borre o pierda. Algunos equipos tienen una función de autoguradado, pero no te confíes tanto. Cuando guardas los datos se graban en el disco duro hasta que tu decidas borrarlos. La memoria RAM se mide en megabytes (MB) o gigabytes (GB). Cuanta más memoria RAM tenga tu computador, más cosas podrás hacer al mismo tiempo. Si no tienes la suficiente memoria RAM, podrás notar que tu ordenador se pone lento al tener muchos programas abiertos. 1 Un bit es la unidad más pequeña de datos. Un byte equivela a ocho bits. Un megabyte son, al menos, un millón de bytes y un gigabyte son mil millones de bytes. Unidad de disco duro Es el centro de almacenamiento de datos del computador. Aquí es donde se instala el software y donde se almacenan los documentos y todo tipo de archivos. El disco duro guarda y protege los datos a largo plazo, lo que significa que quedarán guardados incluso si se apaga el computador. Informática Básica - Memoria RAM y disco duro 1 Actualmente existe el disco duro mecánico y el disco duro de estado sólido, siendo este el más rápido, seguro y confiable. Al ejecutar un programa o abrir un archivo, el computador lleva algunos de los datos desde el disco duro a la memoria RAM para que se pueda acceder a ellos con mayor facilidad y rapidez. Cuando se guarda un archivo, se llevan los datos de vuelta a la unidad de disco duro. Cuanto más veloz es el disco duro de tu equipo, más rápido puede arrancar, guardar y cargar archivos y programas. _ basica/las _partes_ basicas _de_ un_ computador/?.do?print=true 1/2
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39 FORMAS DE APAGAR LA PC EN UBUNTU A través de la zona de indicadores Ubuntu por defecto muestra en el panel superior una zona de indicadores en forma de iconos con ellos tenemos acceso a muchas cosas. El primero de la derecha nos muestra un menú en el que podemos apagar el ordenador, actualizar el sistema, acceder al programa de configuración general de Ubuntu, manejar las impresoras y alguna cosa más. A través del dash A través del botón inicio (dash), tecleamos Shutdown o session y damos clic en la opción deseada, posterior aparece una ventana de dialogo ofreciendo las opciones apagar, reiniciar o cerrar sesión Combinación de teclas Este es algo menos conocido y sin embargo es bastante práctico si tenemos ambas manos sobre el teclado. En lugar de desplazar una de ellas sobre el ratón, apuntar y hacer el clic, podemos simplemente pulsar las teclas Ctrl+Alt+Supr. Esta combinación es similar al de los sistemas Windows. Botón de apagado (CPU - Laptops) Este método es obviamente el menos ortodoxo, aunque quizá a alguien le venga bien si tiene el botón al alcance de su dedo, o para explicarle sin demasiada dificultad a una persona de cómo apagar el equipo.
40 Por consola Para los que no estén usando entorno gráfico (por ejemplo, en servidores), simplemente estén usando la consola en ese momento) Para apagar el sistema tenemos tres comandos distintos (halt, poweroff y shutdown), el tercero bastante configurable. $ sudo halt $ sudo poweroff shutdown tiene distintas opciones, por ejemplo, podemos decirle que lo apague ahora mismo: $ sudo shutdown -h now o en x tiempo, siendo x el número de minutos que tiene que esperar para apagarlo, por ejemplo, en 5 minutos: $ sudo shutdown -h +5 También podemos decirle que se apague a una hora determinada (reloj en sistema de 24 horas, es decir, de 0 a 23), por ejemplo, a las 22:30: $ sudo shutdown -h 22:30 Para reiniciar el sistema tenemos dos: reboot y de nuevo shutdown, con todas las opciones mencionadas antes sólo que en lugar de usar el argumento -h (de halt), usaremos el -r (de reboot). Manteniendo los mismos ejemplos de antes: $ sudo reboot $ sudo shutdown -r now $ sudo shutdown -r +5 $ sudo shutdown -r 22:30
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