Descripción de Bluetooth. En 1994 Comunicaciones Móviles de Ericsson empezó un estudio acerca de remplazar los
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- Salvador Suárez Espinoza
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1 Capítulo 4. Descripción de Bluetooth. 4.1 Antecedentes. En 1994 Comunicaciones Móviles de Ericsson empezó un estudio acerca de remplazar los cables que utilizaba para unir a sus móviles con sus accesorios, esto debido a que un sistema de radio no necesita línea de vista, a diferencia de los sistemas infrarrojos que estaban disponibles en el momento. Bluetooth toma su nombre de Harald Blatent, donde Blatand es danés para Bluetooth. Bluetooth fue lanzado como un estándar de licencia gratuita en mayo de 1998 por el SIG o Special Interest Group que estaba integrado por Ericsson, IBM, Intel, Nokia y Toshiba. Después llegaron, entre otras, 3Com, Motorola, Sony, Compaq, Hewlett Packard y Microsoft, y se convirtieron en empresas que firman un acuerdo de licencia sin costo para poder desarrollar productos con tecnología Bluetooth, actualmente el SIG está compuesto por 1400 empresas. El SIG lanza Bluetooth con el 30
2 objetivo de eliminar los cables en algunos dispositivos. Está basado en una tecnología de radio de corto alcance para proveer servicios sencillos. En Bluetooth se adoptaron protocolos existentes además de agregar otros específicos para Bluetooth, los existentes se utilizan solo cuando es necesario y pueden estar o no en un dispositivo Bluetooth, a diferencia de los diseñados para Bluetooth que siempre tienen que estar presentes en cualquier dispositivo. Uno de los principales objetivos de Bluetooth era permitir a dispositivos de muchos productores que trabajaran entre sí. Para llegar a este objetivo, Bluetooth no solo definió un sistema de radio, también definió una especificación de software para que un dispositivo utilizando Bluetooth sea capaz de encontrar a otro que este en su área de cobertura, identificar sus servicios y tener la capacidad de utilizarlos. Éste se define mediante capas que se muestran en la figura 4.1. vcard/vcal OBEX WAE WAP UDP TCP Comandos AT. TCS BIN SDF IP PPP RFCOMM AUDIO L2CAP Interfaz del Controlador del Huesped LMP BANDA BASE RADIO BLUETOOTH Figura 4.1. Capas de Bluetooth. [6] 31
3 TCS o Especificación de Protocolo de Control de Telefonía sirve para proveer al usuario con servicios de telefonía. SDP o Protocolo para descubrimiento de servicios. Mediante éste protocolo se pueden descubrir los servicios que ofrecen otros dispositivos Bluetooth. WAP y OBEX proveen interfaces para las capas altas de otros protocolos de comunicaciones. RFCOMM provee una interfaz serial similar a la RS232. L2CAP o Control y Adaptación del Enlace Lógico. Funciona como un multiplexor para datos de las capas altas, también convierte entre distintos tamaños de paquetes. La Interfaz del Controlador del Huesped maneja comunicaciones entre un huésped externo y un módulo de Bluetooth. El administrador de enlace controla y configura enlaces con otros dispositivos. El Baseband y Controlador de Enlaces controlan los enlaces físicos mediante radio, uniendo paquetes y controlando los saltos de frecuencia. La capa de radio modula y demodula la información para transmisión y recepción inalámbrica. [6] 4.2 Protocol Stack. El Protocol Stack puede dividirse en 4 capas dependiendo de su función y si en el desarrollo del software estuvo involucrado el SIG. Las protocolos están distribuidos en las capas como se muestra en la tabla 4.1. Capa del Protocolo Protocolos del Núcleo de Bluetooth Protocolo de Reemplazo de Cables Protocolos de Control de Telefonía Protocolos Adaptados Protocolos Banda Base, LMP, L2CAP, SDP RFCOMM TCS Binario, Comandos AT PPP, UDP/TCP/IP, OBEX, WAP, vcard, vcal, IrMC, WAE. Tabla 4.1. Protocolos utilizados por Capa. [6] 32
4 Los protocolos del núcleo de Bluetooth comprenden exclusivamente protocolos desarrollados por el SIG. Los protocolos RFCOMM y TCS binario también fueron desarrollados por el SIG, sin embargo, éstos estaban basados en el ETSI TS y la recomendación ITU-T Q.931. La mayoría de los dispositivos Bluetooth necesitan para un correcto funcionamiento los protocolos del núcleo de Bluetooth, mientras que el resto de los protocolos se utilizan mientras sean necesarios. Juntos, la capa de reemplazo de cables, de control de telefonía, y la capa de protocolos adoptados forman protocolos orientados a aplicaciones habilitando aplicaciones para correr sobre los protocolos del núcleo. La banda base y la capa de control de enlace habilita el enlace físico de RF entre las unidades de Bluetooth formando una picored. Como el sistema de Bluetooth de RF es un sistema de espectro extendido con salto de frecuencia, esta capa utiliza voceos para sincronizar las transmisiones saltos de frecuencias y secuencias de reloj de los diferentes dispositivos de Bluetooth. Provee 2 diferentes tipos de enlaces físicos con sus correspondientes paquetes en banda base, conexión síncrona orientada y connectionless asíncrona que puede ser transmitido de una manera multiplexada por el mismo enlace de RF. Paquetes de ACL se usa para datos únicamente, mientras el paquete SCO puede contener audio solo o combinado con datos. Los distintos tipos de datos, incluyendo enlace de administración y mensajes de control, todos son colocados en un canal especial. [6] Protocolo de Administrador de Enlaces. Este protocolo es responsable de preparar el enlace entre los dispositivos Bluetooth. Esto incluye los aspectos de seguridad como autentificación y encriptado al generar, 33
5 intercambiar y revisar el enlace y las claves de encriptación, así como la negociación y control del tamaño de los paquetes en banda base. Este protocolo también tiene por función controlar los modos de potencia y los ciclos de trabajo del dispositivo Bluetooth, y los estados de la conexión de una unidad Bluetooth en una picored. [6] Logical Link Control y Protocolo de Adaptación o L2CAP. Este protocolo adapta los protocolos de las capas superiores sobre la banda base. Se puede pensar que éste trabajaría en paralelo con LMP, sin embargo, L2CAP provee de servicios a las capas superiores cuando la carga de datos nunca es enviada por los mensajes de LMP. Se pueden transmitir hasta 64 kilobits en longitud. [6] Protocolo de Descubrimiento de servicios (SDP). Este protocolo provee los medios necesarios para que aplicaciones descubran que servicios se encuentran disponibles y determinar las características de dichos servicios. Algunos de los requisitos de éste protocolo son los siguientes: SDP debe ser capaz de buscar servicios necesarios basados en atributos específicos de esos servicios. SDP debe permitir que se descubran servicios basados en la clase de servicios. Debe permitir la búsqueda sin conocimiento previo de las características específicas de los servicios. Debe proveer los medios necesarios para que cuando un dispositivo entre en la cobertura de RF de otro, pueda descubrir los servicios de éste, o si un dispositivo ya detectado agrega servicios ser capaz de descubrirlos. 34
6 El funcionamiento de SDP se puede simplificar con la figura 4.2, que muestra como un dispositivo siempre será el cliente y otro el servidor, todo esto sin necesidad de un tercero: Cliente SDP Solicitud de SDP Respuesta de SDP Servidor SDP Figura 4.2. Funcionamiento de SDP. [7] SDP involucra comunicación entre cliente y servidor como se explicó anteriormente, cada servidor mantiene registros de sus servicios junto con sus características, estos pueden ser consultados mediante una solicitud SDP. Si un cliente o una aplicación decide utilizar un servicio, éste debe abrir una conexión independiente para utilizar el servicio, SDP solo es el mecanismo para descubrir los servicios, el enlace no es parte de SDP. Solo puede existir un servidor SDP por dispositivo Bluetooth, cada dispositivo puede actuar como cliente y servidor. [7] Protocolo de Administración de Enlaces o Link Manager Protocol. Los mensajes LMP se utilizan para preparar el enlace, el control y la seguridad. Estos mensajes se filtran y se interpretan por LM en el receptor, y por lo tanto, no se propagan a capas superiores. Los mensajes de este protocolo son prioritarios y no deben ser retrasados por tráfico de la capa L2CAP. [6] Baseband. Canal Físico. 35
7 Aquí se describe el controlador de enlaces, éste maneja los protocolos en banda base y otras rutinas de bajo nivel. Bluetooth opera en la banda sin licencia de 2.4 GHz. Se utiliza un transceptor con saltos de frecuencia para disminuir la interferencia y el fading. Para minimizar la complejidad del transceptor se utiliza modulación FM binaria. La tasa de símbolo es de 1Ms/s. Se utiliza un canal ranurado con una duración de 625us. Para una transmisión duplex, se utiliza un esquema TDD. En el canal la información se intercambia en forma de paquetes, cada paquete se envía en una diferente frecuencia de salto, normalmente un paquete comprende una sola ranura, aunque puede abarcar hasta 5 ranuras de tiempo. El protocolo utiliza una combinación de conmutación de circuitos y de paquetes. Las ranuras pueden estar reservadas para paquetes síncronos. Bluetooth soporta un canal de datos asíncronos, hasta 3 canales síncronos de voz, o un canal con datos asíncronos y voz síncrona. Cada canal de voz soporta una tasa de 64 kbps en cada dirección. El canal asíncrono puede soportar kbps asimétricos y kbps simétricos. El sistema consiste en una unidad de radio, una unidad de control de enlace, y una de administración de enlace. En la figura 4.3 se muestran los componentes de un sistema Bluetooth. Radio Bluetooth 2.4 GHz Controlador de Enlace Administrador de Enlace Huesped Figura 4.3. Componentes de un sistema Bluetooth. [7] 36
8 El sistema Bluetooth provee una conexión punto a punto, o punto a multipunto. En la conexión punto a multipunto, el canal es compartido entre varias unidades Bluetooth. 2 ó más unidades compartiendo el mismo canal forman una picored. Una unidad actúa como maestro, mientras que el resto actúan como esclavas. Un maestro puede tener hasta siete esclavos activos en una picored. El canal es controlado por el maestro, un maestro también puede tener esclavos estáticos, no utilizan el canal de una manera activa pero siguen sincronizados con el maestro. Múltiples picoredes con áreas que se traslapan forman una scatternet. Cada picored tiene un solo maestro, esclavos pueden participar en diferentes redes. Cada picored utiliza un canal de saltos, un esclavo en una picored puede ser maestro de otra y viceversa. En la figura 4.4 se muestra un ejemplo de picoredes. En la parte A de la figura se muestra un maestro con un solo esclavo, en la parte B se muestra un maestro con 3 esclavos. [7] Maestro Esclavo a b Figura 4.4. Esquema Maestro Esclavo. [7] 37
9 Bandas de Frecuencia y canales de RF. Bluetooth opera en la banda de los 2.4 GHz. Mundialmente, ésta puede diferir dependiendo de lo que esté disponible. En los Estados Unidos y Europa, una banda de 83.5 MHz se encuentra disponible. En esta banda, se ubicaron 79 canales de RF espaciados por 1 MHz. En Japón, España, y Francia es un ancho de banda menor en el cual se utilizan 23 canales de RF, igualmente el espacio entre canales es de 1 MHz. En la tabla 4.2 se muestra los rangos de frecuencias para diferentes países, así como el número de canales. País Rango de Frecuencia Canales de RF. Europa y E.U.A MHz F = k MHz K = 0,,78 Japón MHz F = k MHz K = 0,,22 España MHz F = k MHz K = 0,,22 Francia MHz F = k MHz K = 0,,22 Tabla 4.2. Rangos de Frecuencia de Bluetooth. [7] Definición de Canal. Un canal está representado por una secuencia de salto pseudo-aleatoria por los canales disponibles en el sistema. La secuencia de salto es única para cada picored, la fase en la secuencia está determinada por el reloj en el maestro. Cada canal se encuentra dividido en ranuras de tiempo, cada ranura corresponde a una frecuencia de salto. La tasa nominal de salto es de 1600 saltos por segundo. Todos las unidades Bluetooth que participan en una picored están sincronizadas en tiempo y en salto con el canal. [7] Ranuras de Tiempo. Cada ranura de tiempo en Bluetooth tiene una duración de 625ms. Cada ranura tiene un número de acuerdo con el reloj del maestro. En las ranuras de tiempo, tanto el maestro y esclavos pueden transmitir paquetes. Los paquetes que transmite el maestro tienen que ir por ranuras pares, los de los esclavos en ranuras nones. El inicio del paquete tiene que 38
10 coincidir con el inicio de la ranura. Los paquetes se pueden extender hasta por cinco ranuras de tiempo. Modulación y Tasa de Bit. La información transmitida tiene una tasa de símbolos de 1 Msps. Se aplica una modulación de forma Gaussiana binaria FSK, con un BT de 0.5. Un 1 lógico está representado por una desviación de frecuencia positivo, mientras que el 0 lógico se representa mediante la desviación negativa de frecuencia. La máxima desviación de frecuencia debe estar entre 140 khz y 175 khz. Enlaces Físicos. a) Conexión Orientada síncrona o SCO. El enlace SCO es simétrico, un enlace punto a punto entre maestro y un esclavo específico. El enlace SCO reserva ranuras de tiempo, por esto se puede considerar como una conexión de conmutación de circuitos entre maestro y esclavo. En esta conexión se envía información dependiente de tiempo, un maestro puede tener hasta 3 enlaces SCO, un esclavo igualmente puede tener 3 con el mismo maestro o 2 si estos son diferentes. Los paquetes que utilizan éste enlace no pueden ser retransmitidos. El maestro transmitirá éste tipo de paquetes a intervalos regulares, en las ranuras reservadas para éstas transmisiones. Para establecer este enlace, el maestro envía un mensaje para la preparación SCO vía el protocolo LM. Éste mensaje contiene información acerca del intervalo en el que transmite el maestro y el offset que especifica las ranuras reservadas para ésta transmisión. [7] b) Asynchronous Connection-Less o ACL. 39
11 En las ranuras de tiempo no reservados para SCO, el maestro puede intercambiar paquetes con cualquier esclavo en una basa por ranura. Este tipo de enlace provee con una conexión por conmutación de paquetes entre el maestro y todos los esclavos que participan en la picored. Entre un maestro y un esclavo solo puede existir una conexión de éste tipo. En este tipo de enlaces se aplica la retransmisión para asegurar la integridad de los datos. Un esclavo puede enviar un paquete solo si recibió un paquete del maestro en la ranura anterior. Los paquetes ACL que no estén direccionados a un esclavo en particular se consideran como broadcast y todos los esclavos leen ese paquete. Si no se requiere enviar información éste enlace no tiene que estar en operación. [7] Canales Lógicos. Link Control Channel o Canal de Control de enlace. El canal LC se mapea al paquete de cabecera. Este canal lleva información de control de enlace de bajo nivel como ARQ, control de flujo, y caracterización del payload o la carga. Este canal aparece en todos los paquetes, a excepción del paquete de identidad que no lleva cabecera. Link Manager Channel o Canal de Administración de Enlace. Este canal carga información de control intercambiada entre los administradores de enlaces del maestro y el o los esclavos. Normalmente, este canal utiliza paquetes protegidos. Canal de Usuario Asíncrona/Isíncrona. El canal UA lleva información asíncrona de usuario de la capa L2CAP. Esta información puede ser transmitida en uno o mas paquetes de banda base. El canal UI lleva información cuyo tiempo se le da en las capas superiores. 40
12 Canal US. Este canal lleva información transparente síncrona de usuario, va a través del enlace SCO. El canal LC se mapea en la cabecera del paquete, el resto de los canales se mapea en la carga. El canal US solo puede mapearse en los paquetes SCO. Los canales se mapean en paquetes ACL, o posiblemente en paquetes SCO DV. Los canales LM, UA y UI pueden interrumpir al canal US si éstos llevan información de una prioridad mayor. [7] 4.3 Interoperabilidad entre Bluetooth y WAP. La presencia de capacidad de comunicación en un dispositivo no es un fin, los usuarios no están interesados en la tecnología con la que cuente su dispositivo, les interesa lo que dicha tecnología los deja hacer. Las telecomunicaciones tradicionales solo se encontraban enfocadas a comunicación de voz, sin embargo, actualmente existen tantas aplicaciones de datos que el usuario necesita poder conectarse a estos servicios. Para dicho fin, se creó el Foro de Protocolos de Aplicaciones Inalámbricas o WAP por sus siglas en inglés, el propósito de este foro es el de crear estándares en los cuales servicios de datos de valor agregado pueden ser utilizados, asegurando hasta cierto grado, interoperabilidad. Una de las cualidades de Bluetooth, para recibir estos servicios, es que depende del lugar en donde se encuentre porque su alcance es muy corto. Mediante el servicio de WAP un usuario podría llevar a cabo algunas actividades mientras no se encuentra en un sitio que tenga servicio, al paso de un corto periodo de tiempo, el dispositivo buscará si tiene servicio en la nueva locación y de ser así, realizaría las actividades que no se completaron. Otra aplicación es la de llegar a un lugar que cuente con el servicio de WAP, dicho lugar actualizaría al usuario con todo lo necesario para su estancia, como podría ser información actualizada en un aeropuerto. Un ambiente WAP consiste de tres entidades importantes: El dispositivo cliente, el proxy/gateway y el servidor de WAP. La figura 4.5 ilustra lo anterior. 41
13 Figura 4.5. Ambiente WAP. [7] En la figura 4.6 se muestra los diferentes sistemas que utilizan WAP, aquí lo que se propone es a Bluetooth como otro sistema que pueda accesar a WAP. [7] Capa de Aplicacion (WAE) Otros Servicios y Aplicaciones Capa de Sesion (WSP) Capa de Transporte (WTP) Capa de Seguridad (WTLS) Capa de Transporte (WDP) Sistemas: Figura 4.6. Sistemas que utilizan Bluetooth. [7] 42
14 4.3.1 Protocolos WAP Wireless Datagram Protocol (WDP). La capa WDP provee un servicio de interfaz que se comporta como una implementación UDP o User Datagram Protocol. Para un proveedor de servicios basado en IP, esta capa es UDP. Para un proveedor que no provee una interfaz de servicio UDP, se tiene que implementar WDP para que actué como una capa de adaptación Protocolo de Transacciones Inalámbricas (WTP). Esta capa da un servicio de datagrama confiable encima de la capa WDP Capa de Seguridad en el Transporte Inalámbrica (WTLS). Es un componente adicional que añade una línea de seguridad entre cliente y servidor Protocolo de Sesión Inalámbrica (WSP). La capa WSP establece una relación entre la aplicación cliente y el servidor WAP; la sesión es relativamente larga y debe ser capaz de sobrevivir las interrupciones en el servicio. La WSP utiliza los servicios de la capa WTP para un transporte confiable al proxy/gateway destino. [7] Implementación de WAP para Bluetooth. En muchos aspectos, Bluetooth se puede utilizar al igual que otros dispositivos móviles en cuanto a WAP. Se espera que Bluetooth proveerá un servicio como se especifica en la arquitectura WAP. Cuando un cliente WAP está activamente buscando un dispositivo Bluetooth, puede descubrir la presencia de un servidor WAP por medio del protocolo de Bluetooth de descubrimiento de servicios. Se espera que el SDP reúna información acerca del nombre del servidor, el nombre de la página del documento del servidor, las capacidades del servidor/proxy. 43
15 Para que se pueda considerar utilizar WAP mediante Bluetooth, algunas capacidades se tienen que considerar. WDP Management Entity. Asociado con la instancia de la capa WDP en la arquitectura WAP, se encarga de administrar los servicios que ésta capa provee. Actúa como un mecanismo fuera de banda para controlar el protocol stack. Esta entidad necesita generar notificaciones asíncronas, algunos ejemplos de notificaciones pueden ser nodo de nuevo cliente detectado, nodo de nuevo servidor detectado, y las pérdidas de señal de estos nodos. Una implementación de WAP en un dispositivo en particular debe considerar soportar múltiples proveedores de servicio, para que si el dispositivo sale de la cobertura de uno entre rápidamente a otro para continuar con el servicio. Direccionamiento. Existen dos tipos de direccionamiento en un ambiente WAP: Direccionamiento de Usuario y direccionamiento de Proxy/gateway. El primero describe la ubicación de los objetos dentro de la red, y es independiente del el servidor al que se conecte. El segundo describe la ubicación del proxy/gateway WAP con el que el dispositivo se está comunicando. El usuario final maneja principalmente con URL. Los servidores resuelven estas entradas y las cambian a direcciones en la red. La dirección de un Proxy/gateway WAP es usualmente un valor estático que se configura por el usuario o el operador de red. Cuando el usuario introduce una URL, la petición se envía al configurado proxy/gateway WAP. Si la URL está dentro del dominio de un servidor co-localizado, indica que el contenido del 44
16 documento es contenido WAP. Si la URL está fuera del dominio, se utiliza el DNS para determinar la dirección IP del servidor en donde reside el documento. El dispositivo cliente primero identificaría un proxy/gateway que esté al alcance de Bluetooth, después utilizando el SDP le presentaría al usuario el nombre del servidor o descripción. Cuando se selecciona un servidor, el cliente WAP descarga la pagina principal del servidor. [7] Soporte de Red para WAP. PPP/RFCOMM. Dispositivos que soportan Bluetooth como un proveedor de servicios WAP utilizando PPP proveen con el siguiente soporte para el stack de protocolos (Ver Figura 4.7): Cliente WAP UDP IP PPP RFCOMM L2CAP Servidor WAP UDP IP PPP RFCOMM L2CAP BB/LMP BB/LMP Figura 4.7. PPP/RFCOMM. [7] Requisitos para Interoperación. Etapa 1. Interoperación Básica. Provee cumplimiento de dispositivos WAP clase A. Mediante mecanismos de descubrimiento de servicios, la dirección en la red para dispositivos que soportan la funcionalidad de un proxy/gateway WAP. Etapa 2. Interoperación Avanzada. 45
17 Todos los requerimientos de la etapa 1 se cumplen. Provee nombre de servidor e información de lo que puede realizar un Servidor/Proxy a través de descubrimiento de servicios. Provee información del usuario a través de SDP. Notificaciones asíncronas para el servidor. Notificaciones asíncronas para el cliente. [7] En este capítulo se explicó el funcionamiento y composición de un sistema Bluetooth, Bluetooth es una tecnología WLAN, para continuar con este tema se explicará la WLAN IEEE
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