Unidad 1. Lo que es nuevo en Adobe Illustrator CC 1.1. Imágenes en pinceles 1.2. Mejoras para dispositivos touch 1.3. Herramienta Retocar texto 1.4. Herramienta Transformación libre en ilus traciones 1.5. Gestos compatibles con OS 1.6. Generación automática de esquinas 1.7. Colocación de varios archivos 1.8. Configuración en la nube 1.9. Compartir en Behance 1.10. Panel Kuler Unidad 2. Un rápido recorrido 2.1. Trabajar con múltiples Artboards 2.2. Crear formas 2.3. Trabajar con la herramienta Shape Buil- der 2.4. Trabajar con modos de dibujo 2.5. Trabajar con trazos 2.6. Trabajar con grupos de colores y cambiar el color del Artwork 2.7. Colocar imágenes de Adobe Photoshop en Illustrator 2.8. Uso de Live Trace 2.9. Uso de Live Paint 2.10. Trabajar con la herramienta Blob Brush 2.11. Trabajar con tipos 2.12. Utilizar el panel de apariencia y efectos 2.13. Trabajar con pinceles 2.14. Crear y editando el degradado Unidad 3. Para conocer el área de trabajo 3.1. Comprendiendo el espacio de trabajo 3.2. Trabajar con el panel de herramientas 3.3. Panel de control 3.4. Trabajar con paneles 3.5. Restablecer y guardar su espacio de trabajo 3.6. Usar menús del panel 3.7. Pasear por el documento 3.8. Visualización del Artwork 3.9. Navegación múltiple de Artboards 3.10. Usar el panel Navigator 3.11. Comprendiendo los Rulers 3.12. Arreglo de los documentos múltiples 3.13. Grupos de documentos 3.14. Encontrar recursos para el uso de Illustra- tor 3.15. Búsqueda de un tema en Search For Help Box 3.16. Verificar las actualizaciones Unidad 4. Seleccionando y alineando 4.1. Seleccionar objetos 4.2. Usar la herramienta Selection 4.3. Usar la herramienta Direct Selection 4.4. Crear selecciones con la herramienta Marquee 4.5. Creando selecciones con la herramienta Magic Wand 4.6. Seleccionar objetos similares 4.7. Alinear objetos 4.8. Alinear objetos entre sí 4.9. Alinear un Key Object 4.10. Alinear puntos 4.11. Distribución de objetos 4.12. Alinear Artboard
4.13. Trabajar con grupos 4.14. Agrupar los elementos 4.15. Trabajar con el modo de aislamiento 4.16. Añadir un grupo 4.17. Arreglo de objetos 4.18. Selección detrás de objetos 4.19. Ocultar objetos 4.20. Aplicar técnicas de selección Unidad 5 Crear y editar formas 3.13. Trabajar con grupos 3.14. Agrupar los elementos 3.15. Trabajar con el modo de aislamiento 3.16. Añadir un grupo 3.17. Arreglo de objetos 3.18. Selección detrás de objetos 3.19. Ocultar objetos 3.20. Aplicar técnicas de selección. Unidad 6 Transformando objetos 5.1. Crear un documento con múltiples Artboards 5.2. Trabajando con formas básicas 5.3. Accesando a la herramienta Basic Shape 5.4. Comprendiendo el modo de dibujo 5.5. Crear rectángulos 5.6. Crear rectángulo redondeado 5.7. Crear elipses 5.8. Crear polígonos 5.9. Modo Draw Inside 5.10. Cambio de ancho de trazo y alineamiento 5.11. Trabajar con segmentos de línea 5.12. Unir trayectorias 5.13. Crear estrellas 5.14. Usar la herramienta Erase 5.15. Usar la herramienta Width 5.16. Combinar y editar formas 5.17. Trabajar con la herramienta Shape Buil- der 5.18. Trabajar con Pathfinder Effects 5.19. Trabajar con Shape Modes 5.20. Usar Live Trace para crear formas 6.1. Trabajar con Artboards 6.2. Añadir Artboards al documento 6.3. Editar Artboards 6.4. Renombrar Artboards 6.5. Reordenar Artboards 6.6. Transformar contenido 6.7. Trabajar con reglas y guías 6.8. Objetos de escala 6.9. Reflejar objetos 6.10. Rotar objetos 6.11. Distorsionar objetos 6.12. Herramienta Shear 6.13. Situar objetos con precisión 6.14. Cambiar la perspectiva 6.15. Transformaciones múltiples
Unidad 7 Dibujar con la plumilla y herramientas de lápiz Unidad 8 Color y pintado 7.1. Crear líneas rectas 7.2. Crear trayectorias curvas Construcción de una curva 7.3. Convertir puntos curvos a una esquina de puntos 7.4. Creación de la ilustración violín 7.5. Dibujar curvas 7.6. Seleccionar una curva 7.7. Dibujar una forma curva 7.8. Dibujar diferentes tipos de curva 7.9. Dibujar la forma de violín 7.10. Creación de cadenas 7.11. División de trayectorias 7.12. Añadir puntas de flecha 7.13. Crear una línea de puntos 7.14. Editar curvas 7.15. Eliminar y añadir puntos de anclaje 7.16. Convertir entre puntos suaves y puntos de esquina 7.17. Dibujar con la herramienta Pencil 7.18. Editar con la herramienta Pencil 7.19. Acabado de la ilustración violín 7.20. Montaje de las piezas 7.21. Pintura del Artwork 8.1. Compresión del color 8.2. Modos de color 8.3. Compresión de controles de color 8.4. Crear un color 8.5. Construir y salvar un color personalizado 8.6. Edición de una muestra 8.7. Uso de Illustrator Swatch Libraries 8.8. Creación de un color especial 8.9. Usando el selector de color 8.10. Crear y salvar un tinte de color 8.11. Copiar atributos 8.12. Crear grupos de colores 8.13. Trabajar con el panel de Color Guide 8.14. Editar un grupo de color 8.15. Editar colores en Artwork 8.16. Trabajar con el panel Kuler 8.17. Asignar colores a su Artwork 8.18. Ajustar colores 8.19. Pintura con patrones y degradados 8.20. Aplicar patrones actuales 8.21. Creando un patrón 8.22. Editanto un patrón 8.23. Trabajar con Live Paint 8.24. Crear un grupo de Live Paint 8.25. Editar regiones de Live Paint 8.26. Trabajar con Gap Options
Nivel: Avanzado, Tiempo: 20 Hrs. Unidad 9 Aplicación de efectos Unidad 11 Trabajo con símbolos 9.1. Uso de Live Effects 9.2. Aplicación de efectos 9.3. Edición de un efecto 9.4. Estilo de texto con efectos 9.5. Edición de formas con Pathfinder Effects 9.6. Compensación de trayectorias 9.7. Aplicación de un efecto de Photoshop 9.8. Trabajo con un efecto 3D 9.9. Creación de un objeto girado 9.10. Cambio de iluminación de un objeto 3D 9.11. Asignar un símbolo a un Artwork 3D 11.1. Trabajo con símbolos 11.2. Uso de símbolos existentes en las librerías de Illustrator 11.3. Creación de símbolos 11.4. Edición de un símbolo 11.5. Romper el enlace a un símbolo 11.6. Sustitución de símbolos 11.7. Renombrado de símbolos 11.8. Trabajo con la herramienta Symbol 11.9. Rociar instancias de símbolos Unidad 10 Aplicación de atributos de apariencia y estilos gráficos 10.1. Uso de los atributos de apariencia 10.2. Edición y adición de los atributos de apariencia 10.3. Reordenación de los atributos de apariencia 10.4. Adición de un trazo adicional y relleno 10.5. Uso de los estilos gráficos 10.6. Creación y guardado de un estilo gráfico 10.7. Aplicación de un estilo gráfico a un objeto 10.8. Aplicación de un estilo gráfico a una capa 10.9. Aplicación de estilos gráficos existentes 10.10. Adición a un estilo gráfico existente 10.11. Aplicación de una apariencia a una capa 10.12. Copia, aplicación y eliminación de un esti lo gráfico
Nivel: Avanzado, Tiempo: 20 Hrs. Unidad 12 Combinación de gráficos De illustrator cc con otras aplicaciones de Adobe 12.1. Trabajando con Adobe Bridge 12.2. Combinación de Artworks 12.3. Vectores frente a gráficos bitmap 12.4. Colocación de archivos de Adobe Photo- shop 12.5. Duplicación y edición de una imagen colocada 12.6. Incrustar una imagen Photoshop con composiciones de capas 12.7. Aplicación de colores modificados en una imagen colocada 12.8. Enmascarar una imagen 12.9. Aplicación de Clipping Mask a una imagen 12.10. Editando un Mask 12.11. Enmascarar un objeto con múltiples formas 12.12. Comunicado de una máscara 12.13. Creando una máscara de opacidad 12.14. Muestreo de colores en la imágenes colocadas 12.15. Sustitución de un puesto, imagen vinculada 12.16. Exportar un archivo con capas de Photoshop 12.17. Illustrator y Adobe InDesign 12.18. Illustrator y Adobe Flash 12.19. Illustrator y Adobe Flash Catalyst 12.20. Illustrator y Adobe Flex