DESCRIPCIÓN OBSERVACIONES



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32 - CÓMO PROGRAM A R AC T I V I D A D E S E N

1

Transcripción:

Tipo de dinámica - Distension Esto es un clip Mejorar la coordinación,y la agilidad mental Un circulo formado por los participantes Un bolígrafo La dinámica trata de usar un bolígrafo para indicar lo que era al compañero de tu lado, este debe preguntar un qué?, de esta manera se forma una serie que llega al iniciador del juego, este vuelve a responder para poder avanzar en torno al círculo formando cadenas. Me parece una dinámica idónea para poner a prueba la agilidad mental de las personas en función a su edad, también ayuda a empezar la sesión de una manera en la que ai que estar atento, mientras te diviertes También se puede realizar el mismo juego cambiando el objeto, o el nombre del objeto, con un abrazo etc O iniciar dos cadenas a la vez.

Tipo de dinámica - Presentación Yo soy y me pica El objetivo es que entre los compañeros de la dinámica se aprendan los nombres y conozcan divirtiéndose y riéndose a la vez Gran circulo Ninguno En esta dinámica siguiendo un orden, hay que presentarse diciendo tu nombre y la parte del cuerpo que te pica, de esta manera cuando llega tu turno debes empezar diciendo los nombres y partes del cuerpo de todos los anteriores y presentarte tu. Es una buena dinámica para fomentar el aprendizaje de los nombres de cada uno ya que cada nombre es repetido por todos los participantes del juego. Se pueden conseguir variantes de este juego cambiando los síntomas de cada persona.

Tipo de dinámica Distensión Paella Crear un ambiente de diversión, entre los participantes del grupo Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Gran circulo Ninguno Para jugar a la paella, hay que mandar al grupo pensar en un alimento que echarían en una paella y una vez dicho todos este, deben levantarse y decir por la mañana cuando me levanto lo primero que me rasco es Dinámica muy útil para romper el hielo, para reírse y perder la vergüenza También puede realizarse con otro plato que no sea la paella.

Tipo de dinámica Distensión Baile de la fruta Coordinación de grupo Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Un gimnasio Ninguno Se realiza un baile, en el que se van añadiendo elementos y sus correspondientes coreografías, de esta manera el grupo tiene que atender y memorizar para coordinarse y realizar los movimientos. Dinámica pensada para la diversión, y para analizar la capacidad del grupo de coordinarse entre ellos. El juego poder ser realizado también con verduras o lo que sea.

Tipo de dinámica - Conocimiento Pistoleros de nombres Conocer mejor los nombres de los compañeros Un gimnasio Elemento cualquiera que sirva de barrera opaca. Se divide al grupo en dos de tal manera que cada grupo se coloca en uno de los lados, de la barrera opaca. Entre los participantes se elige uno para que sea el pistolero y salga a batirse en un duelo de nombres contra el contrincante elegido por el otro grupo, el grupo que más puntos consiga gana Es un juego en el que aparte de conocer los nombres de los compañeros, también depende la agilidad mental de cada persona.

Tipo de dinámica Presentación Los saludos Romper un poco el hielo entre los participantes Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Un gimnasio o una sala ninguno En esta dinámica los participantes se mueven libremente y se saludan entre ellos de la manera indicada por el coordinador de la dinámica. Buena forma de iniciar la presentación del grupo, en la que van resultando familiares las caras. Las variantes podrían ser los tipos de saludos ejecutados.

Tipo de dinámica Conocimiento Los dni Conocer más a fondo los gustos de los compañeros Una sala o gimnasio Ficha con apartados para que rellenen los participantes Cada participante recibe una ficha que deberá rellenar sin hablar con nadie, después se recogen todas y se esparcen en una superficie, los participantes tienen que ir leyendo todas las que puedan y memorizar el máximo posible, para luego realizar un concurso para ver quién es el que más a memorizado Con esta dinámica no solo memorizas en un principio si no que en el propio concurso también te vas quedando con nombres y cualidades de cada uno, por lo tanto es una buena manera de conocer más a fondo el grupo.

Tipo de dinámica Conocimiento Firmas Conocer más a fondo a los compañeros que integran el grupo. Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Una sala o un gimnasio Ficha de características Cada participante tiene que conseguir que otros cuatro personas con un gusto en común, le firmen ese apartado de la ficha, de esta manera ambos conocen cualidades mas a fondo de compañeros, mientras buscan rellenar de firmas toda la ficha Es una forma interesante de,sin apenas darte cuenta, estar descubriendo aficiones, gustos, cualidades etc.., de todos tus compañeros.

Tipo de dinámica Distensión. Pumba de manos Mejorar la coordinación del grupo. Gran circulo Ninguno Con los participantes formando un círculo, se les manda colocar la mano derecha en el muslo izquierdo del compañero de la derecha, y la mano izquierda sobre el muslo derecho del compañero de la izquierda. De esta manera se forma una cadena de golpes en los muslos que pretende dar toda la vuelta al círculo sin equivocarse. Es una dinámica muy interesante para mejorar la coordinación del grupo, crea un ambiente de diversión y risa, al mismo tiempo que hace que los participantes estén muy concentrados. Se pueden añadir diferentes movimientos con sus correspondientes funciones.

Tipo de dinámica Distensión Bolígrafo con punta y capuchón Crear un ambiente de diversión entre el grupo, y perder la vergüenza con este. Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Un circulo Un bolígrafo Se trata de decirle a un compañero mientras sujetas un bolígrafo: Esto es un boli con punta y capuchón, el compañero debe responder: Tiene punta? Tiene capuchón? al contestarle que si se le debe dar el bolígrafo para que continúe la cadena. Buena dinámica para perder la vergüenza con el compañero y para mejorar la velocidad mental. Para crear una variante, se puede mandar hablar con la lengua en el paladar o sacada etc

Tipo de dinámica Distensión Cerdito bonito El objetivo es que los participantes pierdan la vergüenza entre si. Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Circulo Ninguno En un principio se le pregunta a los participantes que parte les gusta mas del cerdo, una vez todos han dicho la suya, se les manda decir: Cerdito cerdito, tu que eres tan bonito te voy a dar un besito en..(la parte indicada) y tienen que besar esa parte al compañero de la derecha. Es una dinámica muy buena para que pierdan la vergüenza los jugadores ya que, en un principio nadie se espera tener que besar la parte del compañero, por lo que luego tienen que asumir la parte que han elegido y se crea un ambiente de diversión. Se puede crear una variación con otros animales.

Tipo de dinámica Conocimiento Puchero Conocer mejor los nombres de los compañeros. Una sala o gimnasio Un papel y un bolígrafo Cada participante debe escribir un ingrediente del cocido que empiece con la inicial de su nombre, después todos los ingredientes se cuelgan en una pared para que todos tengan unos minutos para verlos. Después de estos minutos se hace un concurso a ver quién adivina los propietarios de cada ingrediente. Es una dinámica algo difícil porque solo viendo los ingredientes no puedes adivinar los nombres o la persona que lo ha escrito. Se puede realizar la dinámica con cualquier plato.

Tipo de dinámica Conocimiento Limón y naranja Conocer mejor los nombres de los compañeros. Nº JUGADORES EDAD jóvenes Gran circulo Nada Se trata de poner un participante en el centro, el cual va a decirle naranja o limón a un compañero teniendo este que decir el nombre del compañero de la derecha o a la izquierda, dependiendo la fruta mencionada. Es una buena dinamica para el conocimiento de los compañeros ya que aprendes los nombres a base de errores propios o aciertos del resto, además mejora la agilidad mental. La dinámica puede tener varias variantes cambiando las palabras que se dicen.

Tipo de dinámica Distensión Baile del nombre Pasar un rato agradable con el grupo para romper el hielo. Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Gran circulo Nada En un principio se les pregunta a los participantes en que parte del cuerpo se fijan cuando conocen a una persona. Cuando todos hallan respondido se les ordena dibujar su propio nombre en el aire con esa parte del cuerpo. Buena forma de perder la vergüenza con los compañeros ya que, a veces. Los participantes contestan riéndose y luego les toca representarlo con esa parte. Puede realizarse diciendo partes de un animal.

Tipo de dinámica Conocimiento Concurso de Nombres Conocer mejor a los compañeros. Un gimnasio Nada Se divide el grupo en dos, y se les dice que se pongan de espaldas al otro. Una vez así tienen que elegir un miembro que se esconderá o saldrá de la sala. El que a la señal primero adivine quien falta en el otro gana. Buena dinámica para conocer mejor los nombres del resto de integrantes del grupo, también ayuda a mejorar la estrategia y el trabajo en equipo.

Tipo de dinámica Distensión Multiobjeto Romper un rato el hielo con el grupo. Ganar agilidad mental. Un circulo Un objeto cualquiera. Se coge un objeto cualquiera y cada uno se presenta y dice que es para el ese objeto (gafas, guante, silla etc ). Después se le pasa a cualquier compañero que deberá repetir el proceso. Es una dinámica apropiada para romper el hielo a la vez que mantienes la atención por si llega tu turno. Cambiando el objeto se pueden obtener variantes de la dinámica.

Tipo de dinámica Distensión Mercado de chinichino Hacer pensar al grupo para aprender la explicación de la dinámica. Gran circulo Nada Se le dice a los participantes que van a comprar en el mercado de chinichino y uno por uno se les pregunta un objeto, a su vez se les va diciendo si en el mercado lo tienen o no: Los participantes tienen que adivinar como se compra. Los productos u objetos que acaben en vocal si que estarán a la venta los demás no. Un juego que hace pensar bastante porque no todo el mundo lo entiende en un primer momento. Las variantes pueden hacerse reduciendo el mercado a una frutería o cualquier tienda.

Tipo de dinámica Conocimiento Jerarquía de palmas Mejorar la agilidad mental y conocer mejor los nombres de los compañeros. Nº JUGADORES EDAD Jóvenes Circulo Nada Se nombra a un participante presi a otro vice y a otro secre.se crea un ritmo de palmas y se van nombrando a los compañeros de manera aleatoria de manera que el que es nombrado nombra a otro. Dinámica adecuada para mejorar la agilidad mental a la vez que conocemos y recordamos nombres de los compañeros. Se pueden añadir variantes de esta dinámica cambiando la jerarquía o los cargos.

Tipo de dinámica Distensión Boom Romper el hielo, y mejorar la agilidad mental Circulo Nada. Se pone al grupo en circulo con una mano encima de la rodilla del compañero de la derecha y en el de la izquierda. Después cada mano dará una palmada a la vez que se cuenta pero, cuando salga el tres o un múltiplo se dirá boom y no se dará palmada. Juego que mejora la agilidad mental ya que al principio a los participantes les cuesta mucho. Se obtienen dinámicas de esta añadiendo pautas nuevas con otras condiciones.

Tipo de dinámica Conocimiento Micrófono Conocer mejor gustos y aficiones de los compañeros. Dos círculos concéntricos Bancos. Los del circulo de dentro tienen un minuto para contar cosas sobre si mismos al del circulo de fuera, de esta manera se va rotando una vez, pasado todos lo hacen los del otro circulo. Después de esto se colocan por parejas aleatorias y cada miembro tiene ya 5 minutos para hablar con esa persona. Transcurrido el tiempo cada uno cuenta todo lo que sabe de su pareja. Una dinámica importante para que se conozcan bien los miembros del grupo porque todo el mundo participa y escucha y además es puesto a prueba después.