U.D. 1. SOFTWARE Y HARDWARE



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Transcripción:

U.D. 1. SOFTWARE Y HARDWARE

SOFTWARE Conjunto de componentes lógicos del ordenador. En esencia son los programas que utiliza el ordenador para tratar la información. Programas, sistema operativo,

Archivo Archivo o fichero es un conjunto de información almacenada en forma de bytes. Texto, números, gráficos, imágenes,

Partes de un Archivo Nombre.ext El nombre nos indica qué archivo es. La extensión nos indica qué tipo de archivo es. Algunas extensiones: Texto:.doc -.txt Ejecutables:.com.exe.bat Comprimidos:.rar.zip Imágenes:.jpg.gif.raw Música:.mp3.wav.wma Otros:.htm.xml.mdb

Tipos de Archivo Ejecutables Pueden realizar una acción por sí solos..bat,.com,.exe No ejecutables Texto Imágenes Música Datos Otros

Organización de los Archivos Los archivos se agrupan en Carpetas.

Programas Sistemas Operativos MS-DOS WINDOWS 3.1 WINDOWS 95 WINDOWS 98-98SE WINDOWS ME WINDOWS XP WINDOWS VISTA WINDOWS 7 LINUX IOS MAC OSX ANDROID

Programas Virus y Antivirus Virus. Antivirus Detecta y elimina virus Capaz de generar copias de sí mismo. Se pega a otros programas, sector de arranque, etc

Programas Lenguajes de programación Alto nivel Bajo nivel Código máquina Ofimáticos Procesadores de texto Hoja de cálculo Base de datos Otros Otros

HARDWARE Conjunto de componentes físicos del ordenador

Representación de la información Los ordenadores utilizan combinaciones de 0 y 1 (sistema binario) para representar toda la información. Llamamos bit (Binary digit) a la unidad mínima de información (cero o uno). La agrupación de 8 bits recibe el nombre de byte (B). 8b =1B

Representación de la información Ejemplos de byte (01000111, 11001010, ) Según el diseño del procesador y su memoria, los ordenadores usan palabras de 8, 16, 32, 64, bits. Tanto bit como byte son demasiado pequeños para expresar el volumen de información que maneja un ordenador.

Representación de la información

HARDWARE Microprocesador Memoria Placa base Periféricos

Microprocesador Circuito integrado formado por millones de pequeños transistores que trabajan de manera coordinada para procesar las instrucciones y los datos que reciben de la memoria Es el cerebro del ordenador. También se llama Unidad central de procesos o CPU Aquí se realizan todas las tareas que los programas ordenan cumplir.

Microprocesador Velocidad = cantidad de instrucciones que puede ejecutar por segundo. Se mide en Hertz (Hz), MegaHertz (MHz), GigaHertz (GHz), Un microprocesador a 4GHz recibe 4000 millones de impulsos cada segundo.

Microprocesador

Microprocesador Los fabricantes más conocidos son: Intel AMD IBM Apple La velocidad varía entre 800 MHz y 6 GHz

La memoria Formada por bloques de circuitos integrados capaces de almacenar información digital, a los que tiene acceso el microprocesador de la computadora. Memoria ROM Memoria RAM Memoria caché Memoria ROM Memoria RAM

La memoria Memoria RAM Contiene los programas que el usuario está ejecutando en el ordenador así como los datos necesario para que funcionen correctamente. El ordenador puede leer, modificar y borrar el contenido de esta memoria. Es una memoria volátil o temporal, porque su contenido desaparece al apagar el ordenador.

La memoria Memoria ROM Contiene los programas necesarios para que el ordenador pueda arrancar. El ordenador puede leer su contenido pero no puede modificarlo ni borrarlo. Es una memoria permanente, su contenido no desaparece al apagar el ordenador. Se divide en dos partes: POST: realiza el chequeo de los componentes de la computadora. BIOS: permite la activación de los periféricos

La memoria

La memoria Memoria caché La memoria RAM no puede trabajar a la velocidad del microprocesador. Por ello se coloca una memoria intermedia entre ellos mucho más rápida que la RAM y que almacena los datos que el microprocesador necesita con más frecuencia.

Otras memorias Dispositivos externos Soportes magnéticos: Disquetes Soportes ópticos: CD ROM (700 MB), DVD (4,7 GB), Blue Ray Soportes flash: memorias USB, Tarjetas SD, micro SD,

Placa base Soporte físico que permite la comunicación del microprocesador con el resto de elementos. Es específica para cada microprocesador.

Placa base Puertos: SERIE: conectaban teclados, ratones, PARALELO: conectaban impresoras, escáner, PS2: conectaban ratones, teclados USB: conexión actual de todo

Placa base Puertos: serie (VGA)

Placa base Ranuras de expansión: permiten conectar otros dispositivos a la placa base. Tarjeta gráfica Tarjeta de sonido Tarjeta de memoria PCI, ISA, AGP (gráficos)

Placa base

5. 6. 7. 8. 9.

Periféricos Todo dispositivo que sira para introducir información u obtener información de un ordenador. De entrada: introducen información De salida: obtienen información De entrada y salida

Periféricos De entrada Teclado: introducen información alfa-numérica Ratón: introducen información de forma gráfica Escáner: introducen información gráfica y textual Micrófono: introducen información sonora WebCam: introducen información visual (vídeo)

Periféricos De salida Monitor: obtienen información visual 300 ppp 100 ppp 50 ppp 10 ppp El tamaño se mide en pulgadas (en diagonal) La calidad depende de la resolución (píxeles por pulgada = ppp)

Periféricos De salida Tarjeta gráfica: obtienen información visual

Periféricos De salida Impresora: obtienen información alfa-numérica y gráfica De inyección Láser 3D Ventajas: precio Inconvenientes: calidad, mantenimiento, rapidez Ventajas: calidad, mantenimiento, rapidez Inconvenientes: precio Ventajas: tridimensionalidad Inconvenientes: precio, están evolucionando

Periféricos

Periféricos De salida Altavoces: obtienen información acústica

Periféricos De entrada y salida Tarjeta de sonido Tarjeta de vídeo / televisión Tarjeta de red Módems Memorias externas

10. Clasifica los siguientes periféricos según sean de entrada, de salida o de entrada-salida: monitor, escáner, router, teclado, altavoz, micrófono, impresora, ratón, proyector 11. Qué es una impresora plotter? 12. Qué utilidades tienen las impresoras 3D? 13. Cómo se mide el tamaño de un monitor? Y su resolución?