INVENTA Y EXPERIMENTA



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MULTITALLER 2016 INVENTA Y EXPERIMENTA C/ Beatriz Tortosa, 39 bajo 46021 Valencia Teléfonos: 963712047 / 669768058 www.arco-iris.es email: info@arco-iris.es

INVENTA Y EXPERIMENTA INTRODUCCIÓN Inventa y experimenta es nuestra nueva propuesta para el proyecto que presentamos para las tardes de Junio y Septiembre. Nuestro proyecto está enfocado desde un punto de vista lúdico a la vez que educativo y didáctico. A lo largo de la historia, la humanidad ha inventado objetos y métodos para realizar tareas que satisfagan un determinado propósito. Generalmente con la finalidad de cumplir estos propósitos de una forma más rápida, eficiente, fácil, rápida o barata. Los inventores pueden ser motivados a crear un invento con el fin de mejorar algo, simplemente para comercializarlo o también una mezcla de ambos. No olvidemos que antes de inventar algo, estos genios han pasado por un proceso de experimentación, descubriendo nuevos fenómenos producidos por reacciones químicas o físicas, haciendo pruebas y creando complicados o sencillos prototipos, hasta conseguir su objetivo. Nos proponemos dar a conocer este mundo apasionante de inventos, imaginación y creatividad aportándoles grandes conocimientos y descubrimientos acerca de objetos o experimentos que poseemos y conocemos hoy en día. Para ello durante los meses de Junio y Septiembre, las actividades van encaminadas a la realización de talleres de imaginación y creatividad, manualidades sobre los inventos escogidos y experimentos sencillos y divertidos para comprender mejor el apasionante mundo científico. El aprendizaje y la diversión estarán asegurados con nuestras entretenidas actividades y dinámicas de grupo y juegos, ya que están programadas pensando en los niños/as.

DESTINATARIOS Niños y niñas con edades comprendidas entre los 3 y los 12 años. PERIODO DE REALIZACIÓN Del 1 al 22 de Junio y desde el primer día de clase al 30 de Septiembre OBJETIVOS Fomentar el compañerismo, respeto y tolerancia hacia los demás, mediante dinámicas de grupo. Aprender a compartir, cuidar los materiales y espacios comunes. Fomentar la imaginación, creatividad y psicomotricidad mediante los talleres y juegos. Aprender a valorar el ingenio de los grandes inventores de la historia. Conocer algunos de los inventos más importantes y sus aportaciones en la vida cotidiana. Descubrir la trayectoria de los grandes inventores y sus motivaciones. Despertar la curiosidad en los niños hacia el apasionante mundo de los inventos y experimentos. Enseñarles los pasos necesarios para alcanzar una idea ingeniosa a través del taller de creatividad. Descubrir reacciones científicas sencillas con materiales y objetos cotidianos. Disfrutar aprendiendo, creando y experimentando en compañía de sus compañeros/as.

CONTENIDOS Las actividades a desarrollar durante el periodo de duración del Multitaller estarán estructuradas en tres grandes bloques. El primer bloque va dirigido a la introducción y explicación de los diferentes contenidos preparados para el correcto funcionamiento de las actividades. El segundo bloque ira destinado a la realización de los talleres de creación y realización de inventos y experimentos citados más adelante. El tercer bloque se encargará de las actividades lúdico-educativas en el patio; por medio de juegos y dinámicas de grupo.

PROGRAMACIÓN: *JUNIO Introducción al multitaller Inventa y experimenta. Breve explicación de la luz. Quién invento la lámpara de aceite? Qué modelos se conocen? Modelado y serigrafiado de lámpara de aceite en arcilla. Introducción y explicación de la lámpara de lava. Explicación del fenómeno que ocurre en la lámpara de lava. Realización de una lámpara de lava. Juego: En busca de la luz Juegos de luces y sombras. Experimento El guante que cobra vida. Juego experimento: La bolsa loca. Breve explicación de La rueda. Introducción y explicación del invento La bicicleta Quién la invento?, cambios que ha sufrido este invento a lo largo de la historia, Realización de una bicicleta (adaptadas por edades) Juego: Carreras de bicicletas. Experimento para primaria Geodas artificiales Experimento para infantil Volcanes. Introducción y explicación del tiempo horario. Primaria: Realización de un reloj de arena. Infantil: Realización de un reloj de pulsera. Juego: Qué no se pare el tiempo! Introducción y explicación del invento El silbato Quién lo invento?, Cómo surgió?, Realización de un silbato adaptado según edades.

Experimentos de movimiento. Primaria El atrapa polvo. Infantil: La molécula inquieta. Infantil y primaria: Electricidad estática. Juego: Carreras con objetos Presentación y explicación de El molino de viento Realización de un molinillo de viento (adaptado según edades). Juegos de viento. Taller de creatividad, ingenio y experimentos para los alumnos de primaria. Presentación y explicación del invento del polo (helado). Alumnos de infantil. Quién lo invento?, cómo surgió?, Realización de un polo. (Infantil). Juego: El polo inquieto. Presentación de los inventos o experimentos, realizados por los alumnos de primaria. Juego: Soy un genio. Juegos y dinámicas de patio. Gran Gymckana Inventa y experimenta.

* SEPTIEMBRE Introducción al multitaller Inventa y experimenta. Breve explicación del invento La balanza o peso. Realización de una balanza (adaptada según edades). Recordatorio del invento de la balanza y utilidades. Juegos de pesos. Introducción y explicación del invento El parapente. Realización de un parapente (adaptado según edades). Juegos de altos vuelos. Juego Caída libre. Introducción y explicación de las imágenes en movimiento. (El cine). Realización del invento Taumatropo. Juegos de patio. Juego Historias con imagen movimiento. Breve introducción y explicación de las masas sensoriales. Realización de nieve artificial. Modelado de muñeco de nieve. Realización de arena casera. Modelado de figuras de arena. Realización de slime o blandiblu. Breve introducción y explicación del invento del Teléfono. Primaria: Realización de un teletone. (Adaptada según edades). Gymckana Los cinco sentidos. Introducción y curiosidades del invento del Paraguas. Realización de un paraguas (adaptado según edades). Introducción al invento de las Lentes. (Gafas de vista, gafas de sol, monocular, ) Quién las invento?, cómo surgió?, cambios que ha sufrido el invento, Realización de gafas divertidas.

Experimentos con globos, para comprender los fenómenos de la presión, fuerza y gravedad. Juegos con globos. Introducción y explicación del invento El cepillo de dientes. Realización de un cepillo de dientes (adaptado según edades). Juego: Elimina las caries. Juego : El teléfono loco. Introducción al invento El aplausometro. Realización de un aplausometro. (Adaptado según edades) Juegos de ritmos. Taller de creatividad, ingenio y experimentos para los alumnos de primaria. Introducción y explicación al invento El chupa chup. Quién lo invento?, Cómo surgió?, Presentación de los inventos o experimentos, realizados por los alumnos de primaria. Juego: Para qué sirve esto. Gran Gymkana Grandes genios.