Tema 3. Programación orientada a objetos en Java (Parte 1)



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Transcripción:

Programación en Java Tema 3. Programación orientada a objetos en Java (Parte 1) Luis Rodríguez Baena Facultad de Informática

Clases y objetos (I) Clase Cojunto de datos (atributos) y funciones (métodos) que definen la estructura de los objetos y los mecanismos para su manipulación. Atributos y métodos junto con interfaces y clases anidadas constituyen los miembros de una clase. Declaración [modificadores] class NombreDeClase{ } //Declaración de atributos //Declaración de métodos //Declaración de clases anidadas e interfaces Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 2

Clases y objetos (II) Modificadores de clase public, todo el mundo puede acceder a ella. Sin este modificador sólo podrían acceder los miembros de su clase o los de las clases de su paquete. abstract, clase incompleta de la que no se pueden crear instancias. Se utiliza para implementar superclases que las clases hijas deberán completar. final, no admite subclases por lo que no se podrán sobreescribir. Todos sus métodos serán a su vez final, por lo que no podrán ser sobreescritos. synchronizable, todos sus métodos son sincronizables, es decir no se puede acceder a ellos desde distintos hilos (threads) de ejecución. Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 3

Objetos (I) Instancia de una clase. Para su uso es necesaria la declaración, la instanciación y la inicialización del objeto. class Empleado{ long idempleado = 0; String nombre = "SinNombre"; double sueldo = 0; } Declaración. Empleado e; Instanciación. e = new Empleado(); Se puede resumir en una única instrucción: Empleado e = new Empleado(); Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 4

Objetos (II) Constructores. Constructor por omisión (constructor no-args): Asignatura(){} Bloques de sentencias declarado dentro de una clase con el mismo nombre que la clase y sin valor de retorno. Las sentencias inicializan la instancia y se invocan después de asignar los valores por omisión de los atributos. Empleado(String nom){ nombre = nom; } Empleado e = new Empleado("Juan Martinez); Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 5

Objetos (III) Constructores (continuación). Es posible utilizar las características de otro constructor utilizando la palabra reservada this que devuelve una referencia al objeto. this.idempleado, haría referencia al código actual del objeto. this(long), haría referencia al constructor. Empleado(long id){ idempleado = id; } Empleado(long id, String nombre){ this(id); this.nombre = nombre; Empleado e = new Empleado(12345); Empleado e1 = new Empleado(343234, "Ana Lopez") Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 6

Destructores y recolección de basura El entorno de ejecución de Java dispone de un recolector de basura (garbage collector) que limpia de la memoria los objetos no utilizados. Cuando un objeto no se puede referenciar (acaba la vida de la variable de referencia) marca el objeto como basura. Cuando lo considere oportuno el recolector de basura lo eliminará No es un destructor. El método finalize() se ejecuta antes de eliminarlo. Se puede utilizar para realizar otras operaciones de limpieza, cerrar archivos, etc. Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 7

Accesibilidad de las clases Por omisión: acceso de paquete (friendly o amistoso). La clase sólo puede ser utilizada por otras clases del paquete. Modificador public: permite que sea utilizada por otras clases. Sólo puede haber una clase pública por unidad de compilación. Su nombre debe coincidir con el de la unidad de compilación. Puede haber una unidad de compilación sin clases públicas. No hay clases private. Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 8

Atributos (I) Variables de la clase. Se declaran igual que las variables. Inicialización de atributos. Valor por omisión, expresión de inicialización, o mediante constructores. Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 9

Atributos (II) Modificadores de acceso: Acceso paquete (sin modificador de acceso). Pueden acceder todas los miembros de la clase y de la clase del paquete. Para el resto de paquetes, se considerará como acceso privado. Métodos get / set para facilitar el acceso al resto de paquetes. Acceso publico (modificador public). Disponible para todas las clases que se encuentren en el directorio de CLASSPATH. Las clases del mismo directorio se consideran del mismo paquete (acceso de paquete). Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 10

Atributos (III) Modificadores de acceso (continuación). Acceso privado (modificador private). Ningún miembro de otra clase puede acceder al atributo. Atributos útiles para implementar métodos ayudantes (que utilizan otros métodos de la clase). Posibilidad de acceso mediante métodos get/set. private double sueldo = 0;... public double getsueldo(){ return nota; }... //Daría error //System.out.println(e.sueldo()); System.out.println(e.getSueldo()); Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 11

Atributos (IV) Modificadores de acceso (continuación). Acceso protegido (modificador protected). Se utiliza para la herencia. Permite a las clases hijas utilizar los atributos de la clase base aunque pertenezcan a distintos paquetes. Niveles de acceso. Modificador Clase Subclase Paquete Mundo private protected public paquete Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 12

Atributos (V) Atributos de clase (modificador static). Para campos que compartan todas las instancias de una clase.... static long numempleados = 0; Empleado(){ numempleados++; }... System.out.println(Empleados.numEmpleados); Se utiliza como cualificador el nombre de la clase o de la instancia (no recomendado). Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 13

Atributos (VI) Atributos constantes (modificador final) No pueden cambiarse una vez inicializados. En atributos de tipos de datos primitivos se inicializan en tiempo de compilación y se deben inicializar en la declaración. En tipos de referencia: No puede cambiar la referencia aunque si los atributos de la clase. Para definir una clase final habría que definir todos sus atributos como final. Se puede hacer una inicialización tardía (constantes final blancas o inicialización perezosa). Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 14

Métodos (I) Proporcionan la funcionalidad a las clases y contiene el código que maneja el estado de un objeto. Declaración. [modificadores de acceso][static][final][abstract] } [synchronized] tiporetorno nombremétodo([listaparametrosformales]) [throws listadeexceptiones]{ //cuerpo del método Invocación. objeto.método([listaparámetrosactuales]) Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 15

Métodos (II) Modificadores de acceso Visibilidad Desde la propia clase Desde otra clase del paquete public protected private Por omisión Desde otra clase fuera del paquete Desde otra subclase del paquete Desde otra subclase fuera del paquete Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 16

Métodos (III) Tipos de retorno Datos primitivos, arrays, objetos, interfaces, objeto de la clase o subclase o void. El valor lo devuelven mediante la sentencia return. Paso de argumentos Siempre se pasan por valor En tipos de datos primitivos pasan copias de los parámetros actuales. En tipos de datos de referencia se pasa el valor de la referencia. Los atributos de la referencia se pueden modificar. Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 17

Métodos (IV) Sobrecarga de métodos. Asigna un mismo nombre a métodos con distinta funcionalidad. void aumentarsueldo(float porciento){ this.sueldo = (this.sueldo * porciento / 100) + this.sueldo; } void aumentarsueldo(double euros){ this.sueldo += euros; } El compilador los distingue por el número y tipo de argumentos. Es posible utilizar el tipo de retorno para distinguirlos? int f1(){ }; float f1{ }; //Llamada al método entero int x = f1(); //Llamada al método real float y = f1(); //Llamada a qué método? f1(); Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 18

Métodos (V) Métodos de clase: modificador static. Se pueden invocar sin crear una instancia de la clase. Invocación: NombreClase.nombreMétodo([listaArgumentos]) //Obtiene el número de empleados instanciados static long cuantosempleados(){ return numempleados; } System.out.println(Empleados.cuantasEmpleados()); Métodos constantes: modificador final. Ninguna clase puede redefinir el método. Decisión de diseño: impedir que la herencia pueda modificar el comportamiento del método. Mejora la eficiencia. Cualquier método privado es constante: sólo es accesible desde su clase. Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 19

Métodos (VI) Métodos sincronizados: modificador synchronized. Para secciones críticas en programación multihilo. Bloquea un método hasta que acaba su ejecución. Impide que otro hilo ejecute el método hasta que el método synchronized acabe. Métodos abstractos: modificador abstract. Se utilizan para la herencia. Métodos no implementados de una clase. Se declaran sólo con el tipo de retorno, el nombre y los argumentos. abstract void f1(); Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 20

Métodos (VII) Métodos nativos. Se utilizan para declarar la existencia de código no escrito en Java. Su implementación se almacenará en alguna biblioteca dinámica (por ejemplo una DLL). Perdida de compatibilidad (están compilados para un entorno determinado). JNI (Java Native Interface), interfaz estándar para programadores de C y C++. public native int nombremetodo(); Facultad de Informática Luis Rodríguez Baena, 2003 21