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Transcripción:

Confederación Argentina de Básquetbol ESCUELA ARGENTINA DE ÁRBITROS DE BÁSQUETBOL CONSIDERACIONES POST CLÍNICA REGLAS 2010 REGLAS 2010 COMENTARIOS ACLARATORIOS POSTERIORES A LA CLÍNICA REGLA 24 SEGUNDOS Y SAQUE Página 1 de 6

REGLAS 2010. COMENTARIOS ACLARATORIOS POSTERIORES A LA CLÍNICA REGLA 24 SEGUNDOS Y SAQUE Cuando un equipo que no tenía el control de la pelota obtiene un nuevo control, el operador de 24 segundos siempre reiniciará el cronómetro otorgándole una nueva y completa cuenta de 24 segundos a ese equipo.- Luego de una reposición de fuera de cancha el operador de 24 segundos pondrá en marcha el cronómetro de 24 segundos cuando la pelota toque o sea tocada legalmente por el primer jugador dentro de la cancha.- Ejemplo 1: Restando 12 segundos para el tiro A7 tiene control de pelota dentro de la cancha, pasa la pelota a A9 y B6 intercepta el pase y toma control de pelota.- Resultado: El equipo B tendrá una nueva y completa cuenta de 24 segundos para el tiro que se inicia al momento que B6 toma control de la pelota.- Ejemplo 2: Restando 16 segundos para el tiro A9 tiene control de pelota fuera de la cancha, intenta un pase a A8 y B6 lo intercepta y toma control de pelota.- Resultado: Cuando B6 toca la pelota el operador de 24 segundos pondrá en marcha el cronometro desde los 16 segundos que restaban para el tiro del equipo A; pero el equipo B tendrá una nueva y completa cuenta de 24 segundos a partir que B6 toma control de la pelota.- Ejemplo 3: Restando 15 segundos para el tiro A9 tiene control de pelota fuera de la cancha, intenta un pase a A8 y B6 palmotea la pelota, pasan (2) dos segundos y luego la toma A8. 1. En qué momento el operado de 24 segundos pone en marcha el cronómetro de 24 segundos? 2. Cuantos segundos le quedan al equipo A para el tiro en el momento que A8 toma la pelota? Respuesta: 1. El operador de 24 segundos pone a funcionar el cronómetro de 24 segundos al momento en que B6 palmotea la pelota.- 2. Al equipo A le quedan 13 segundos para el tiro al momento que A8 toma la pelota.- Página 2 de 6

Ejemplo 4: Restando 2 segundos para el tiro A9 tiene control de pelota fuera de la cancha, intenta un pase a A8 y B6 palmotea la pelota pasan (2) dos segundos y luego la toma A8. El equipo A pierde la pelota por violación de 24 segundos porque al momento del control de A8 suena la señal de 24 segundos. Repone B.- Ejemplo 5 (aplicación de la regla de 8 segundos): El equipo A tiene control de pelota dentro de la cancha en su zona de defensa, transcurren 6 segundos y B7 palmotea y saca la pelota fuera de la cancha siempre en la zona de defensa de A. El jugador A7 realiza la reposición y su pase es palmoteado nuevamente por B7, con la pelota aun en zona de defensa y dentro de la cancha pasan 2 segundos y luego la toma A10.- Violación de 8 segundos del equipo A porque al tomarla A10 el Arbitro debe sancionar 8 segundos que comenzó a contar en el momento que B7 toca la pelota luego de la reposición de A7. Pelota para B.- Ejemplo 6: Restando 2 segundos para el tiro de A, A9 tiene control de pelota fuera de la cancha e intenta un pase a A8; B6 palmotea la pelota pasan (2) dos segundos y luego la toma B4. Los árbitros no detendrán el juego a pesar del sonido de la señal de 24 segundos porque es B4 que inmediatamente obtiene el control de la pelota. Cuenta completa de 24 segundos para B al controlar B4 la pelota y sigue el juego.- Ejemplo 7: Restando 2 segundos para el tiro A9 tiene control de pelota fuera de la cancha, intenta un pase a A8 y B6 palmotea la pelota, pasan (2) dos segundos y al momento de sonar la señal de 24 segundos ningún jugador dentro de la cancha tiene la pelota. Los árbitros detendrán el juego, sancionarán violación de 24 segundos en contra de A y otorgaran la pelota al equipo B para una reposición con una nueva y completa cuenta de 24 segundos.- Página 3 de 6

Ejemplo 8: (OBSERVE LAS CONSECUENCIAS DE LA REGLA DE SAQUE) Restando 1:45 para el final del juego el equipo A tiene control de pelota dentro de la cancha en su zona de defensa, transcurren 6 segundos y B7 palmotea y saca la pelota fuera de la cancha siempre en la zona de defensa de A. El entrenador de A solicita tiempo muerto. El equipo A ahora realiza la reposición en su zona de ataque desde la línea de saque frente a la mesa de control con 18 segundos para el tiro. Evita así la eventual violación de 8 segundos.- Ejemplo 9: zona de ataque, B7 palmotea la pelota y ésta se dirige a la zona de defensa de A y sale de la cancha restando 16 segundos para el tiro. Repone A de su zona de defensa y el entrenador de A solicita tiempo muerto.- El equipo A repone de su zona de ataque con 16 segundos para el tiro.- El equipo A repondría de su zona de defensa con 16 segundos para el tiro, la cuenta de 8 segundos se reinicia.- Ejemplo 10: zona de ataque, B7 palmotea la pelota y ésta se dirige a la zona de defensa de A y sale de la cancha restando 12 segundos para el tiro. Repone A de su zona de defensa y el entrenador de A solicita tiempo muerto.- El equipo A repone de su zona de ataque con 12 segundos para el tiro.- ES EL LUGAR DE LA REPOSICIÓN (ZONA DE DEFENSA Ó ATAQUE) QUE DETERMINA EL TIEMPO QUE LE QUEDA A UN EQUIPO PARA EL LANZAMIENTO Ejemplo 11: El equipo A tiene control de pelota en zona de ataque restando 12 segundos para el tiro, B8 comete falta antideportiva a A9. Dos lanzamientos libres para A9 seguido de reposición en mitad de cancha frente a la mesa de control para el equipo A. Con cuanto tiempo para el tiro repone A en mitad de cancha? Página 4 de 6

El equipo A repone en mitad de cancha con 24 segundos para el tiro porque el jugador de A que repone está con un pie en su zona de defensa y la causa de la reposición es una falta.- Ejemplo 12: A falta de 0:35 segundos para finalizar el partido el equipo A tiene la pelota en su zona de defensa, A8 es víctima de falta personal (2da. del equipo B) restando 18 segundos para el tiro. El entrenador de A solicita tiempo muerto.- El equipo A repone de su zona de ataque con 18 segundos para el tiro.- Ejemplo 13: A falta de 0:35 segundos para finalizar el partido el equipo A tiene la pelota en su zona de defensa, A8 es víctima de falta personal (2da. del equipo B) restando 18 segundos para el tiro. Con cuanto tiempo para el tiro repone A en su zona de defensa? El equipo A repone de su zona de defensa con 24 segundos para el tiro.- Ejemplo 14: zona de ataque, B7 palmotea la pelota y ésta se dirige a la zona de defensa de A; A9 toma la pelota y B7 restando 6 segundos para el tiro le comete falta personal (3era. del equipo B). Repone A de su zona de defensa y el entrenador de A solicita tiempo muerto.- El equipo A repone de su zona de ataque con 14 segundos para el tiro. La reposición en zona de ataque hace que de 6 segundos llevemos el cronómetro a 14 segundos porque la reposición deriva de una falta.- En este caso con 24 segundos por la falta personal de B7.- Ejemplo 15: zona de ataque, B7 palmotea la pelota y ésta se dirige a la zona de defensa de A; A9 toma la pelota hace un pase y B7 restando 6 segundos para el tiro comete violación de pie. Repone A de su zona de defensa y el entrenador de A solicita tiempo muerto.- Página 5 de 6

El equipo A repone de su zona de ataque con 14 segundos para el tiro. La reposición en zona de ataque hace que de 6 segundos llevemos el cronómetro a 14 segundos porque la reposición deriva de una violación.- En este caso con 24 segundos por la violación de pie de B7.- Ejemplo 16: zona de ataque, B7 palmotea la pelota y ésta se dirige a la zona de defensa de A; A9 toma la pelota driblea y B7 restando 6 segundos para el tiro le palmotea la pelota fuera de la cancha. Repone A de su zona de defensa y el entrenador de A solicita tiempo muerto.- El equipo A repone de su zona de ataque con 6 segundos para el tiro. La reposición en zona de ataque hace que mantengamos la cuenta de 6 segundos porque la reposición deriva de una defensa legal por palmotear la pelota.- En este caso con 6 segundos porque B7 palmotea la pelota fuera de la cancha sin cometer falta u otro tipo de violación.- En conclusión: Ante este tipo de situaciones es probable que la mesa de control regrese el cronometro a 24 segundos para luego caer en la cuenta que un tiempo muerto con reposición en zona de ataque fue solicitado. Los árbitros y comisionados técnicos deberán estar atentos a que tiempo restaba en el reloj de tiro para otorgar los segundos que correspondan al equipo que repone en ataque luego de un tiempo muerto durante los últimos dos minutos del partido.- Página 6 de 6