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Transcripción:

Bases Liga UDD 2016 1) LUGAR Los partidos del campeonato se desarrollarán en el campus resb, ubicado en Avda. La Plaza 680, San Carlos de Apoquindo. 2) FECHAS El campeonato se disputará los días jueves y viernes Jueves 21:00 a 23:00 y Viernes 17:00 a 22:00 Cada equipo juega una vez a la semana idealmente. En caso excepcional se realizarán partidos en un horario diferente a este, el cual será avisado con anticipación por parte de la organización y previo acuerdo con los delegados.

3) INSCRIPCIONES 3.1) NUMERO DE EQUIPOS El campeonato será disputado como máximo por 24 equipos de acuerdo al sistema establecido en el punto 9 de estas bases. En caso que no exista la posibilidad de contar con 24 equipos, la liga se llevará a cabo con 20 equipos como mínimo. 3.2) REQUISITOS Para participar, cada equipo debe cumplir con los siguientes requisitos: Inscribir una nómina oficial que incluya un mínimo de 10 y un máximo de 12 jugadores que deberán regirse por los requisitos y obligaciones que se estipulan en estas bases. Cada equipo se conformará por 10 jugadores legítimos, en caso de tener más de 10 jugadores estos serán considerados jugadores suplentes, los cuales tienen las mismas capacidades que un jugador legitimo excepto que los premios y otro tipo de consideraciones por parte de la organización serán solo para 10 jugadores. Para estos efectos se deberá llenar una planilla oficial entregada por la organización que deberá incluir: 1. Nombre completo, mail y RUT de todos los jugadores del equipo. 2. Presentar al momento de la inscripción un delegado o capitán con su respectivo teléfono y mail de contacto, quien será el responsable del equipo en todos los ámbitos frente a la organización. 3. El capitán debe presentar un documento que acredite que los jugadores inscritos en la planilla sean estudiantes vigentes de la Universidad del Desarrollo. 4. Antes del inicio de un partido TODOS los jugadores deben presentar al planillero su carnet de identidad, credencial UDD o licencia de conducir; para luego firmar la planilla corroborando su participación en el encuentro.

5. Todos los jugadores deben presentarse a jugar con zapatillas de baby futbol y canilleras, en caso de llevar estoperoles o presentarse sin canilleras el jugador en primera instancia será amonestado por no cumplir las reglas, en caso de reiteración no podrá participar. 3.3) FORMA DE PAGO Y VALORES Valor semestral Equipo: $250.000 Todos los equipos deben cancelar la totalidad la cuota Cuando la organización lo indique. El pago debe ser documentado en 3 cheques con cuotas de $50.000, $100.000 y $100.000 respectivamente. El equipo puede hacer una transferencia electrónica o depósito por el monto de cada cuota previo a la fecha acordada y de esta forma el cheque podrá ser devuelto al equipo. Los equipos que no tengan el total de la liga pagado o documentado para la fecha de la reunión de capitanes, Perderán su cupo y se hará correr la lista de espera. En caso de realizar una transferencia electrónica, el comprobante debe ser enviado obligatoriamente al mail de la Liga UDD. *En caso que un equipo pague la cuota de inscripción y luego quiera retirarse de la liga antes de comenzar esta, se le devolverá solo la mitad de este dinero por conceptos de gastos administrativos. *En caso de problemas con el pago, la organización está en derecho de sancionar a los equipos con pérdida de puntaje. *Todos los capitanes deberán firmar una carta de compromiso de pago correspondiente al monto total de la participación de su equipo durante el semestre, en caso de no pago se le dará la facultad a la dirección de asuntos estudiantiles (DAE) de la universidad realizar las siguientes sanciones pertinentes hacia cada uno de los jugadores participantes del equipo deudor: 1. No podrán participar de ninguna actividad deportiva de la universidad, ni tampoco hacer uso de las instalaciones. 2. Llevarán una observación de conducta poco ética en su ficha curricular, documento que es habitualmente solicitado por los oferentes laborales. 3. Se le informará al director de carrera sobre esta falta para que ellos determinen alguna sanción de índole académico.

Los datos de la cuenta para depósito o transferencia son los siguientes: Banco De Chile Cuenta Corriente : 190-09070-07 Rut : 76.107.215-3 Nombre empresa : Asesoría y Servicios Publicitarios Tomas Cummins EIRL Mail : tomas@arbol-urbano.cl Las fechas de pago de las 3 cuotas por equipo son: - 1 cuota de reserva de cupo $50.000, hasta el próximo miércoles 31 de Marzo o hasta agotar cupos - 2 cuota $100.000 a cancelar antes del 29 de abril - 3 cuota $100.000 a cancelar antes del 27 de mayo 3.4) HABILITACION NOMINA Se entiende que un jugador y la nómina está reglamentariamente inscrita desde el momento que la organización acepta su inscripción. Será causal de rechazo, cualquier vicio detectado en la documentación proporcionada por el delegado, como también el incumplimiento de algún requisito calificado de esencial por la organización. La responsabilidad final será del delegado que solicita la inscripción de los jugadores. Los jugadores de los equipos deben ser solo estudiantes de alguna carrera de la Universidad del Desarrollo. Si por alguna causa es rechazada la inscripción de un jugador, el equipo tendrá hasta el día anterior al inicio de la tercera fecha la opción de corregir o complementar el registro de antecedentes. El incumplimiento de inscripciones, deja a los jugadores fuera del campeonato.

La organización del campeonato entregará por escrito la confirmación o rechazo del Equipo y/o jugadores. 3.5) MODIFICACION NOMINA La nómina deberá ser presentada por cada equipo con plazo máximo del día anterior al inicio de la primera fecha. El modo para hacerlo será un único mail, enviado por el delegado del equipo a la organización, dentro del plazo señalado. A partir de la tercera fecha las nóminas serán inmodificables, salvo excepciones que deberán ser presentadas ante el Comité Organizador de la Liga. El único jugador que puede cambiarse durante el torneo es el arquero, con previo aviso de por lo menos 1 día hacia la organización. Excepcionalmente si un equipo presenta menos de 6 jugadores en cancha, existirá la posibilidad de parchar con un jugador que no esté en la planilla solo si el capitán del equipo rival así lo permite, este jugador parche deberá acreditar que es estudiante de la Universidad del Desarrollo. Cada jugador inscrito puede defender únicamente a un equipo del mismo torneo, excepcionalmente en caso de arquero y con la aprobación de la organización. 3.6) OBLIGACIONES DEL DELEGADO El capitán será el único representante y responsable de su equipo frente a la organización, ello lo compromete en lo siguiente: Hacer llegar la nómina oficial de inscripción del equipo con todos los datos que en ella se piden. Ser el responsable de cancelar todos los valores que se exijan en el campeonato. Ser el intermediario válido entre la organización y su equipo.

Tener un correo electrónico para enviar y recibir la información necesaria del campeonato. Deberá estar al tanto de todas las disposiciones e informaciones que se envían por la organización.. Deberá entregar un celular de contacto donde pueda ser ubicado por la organización cuando así esta lo estime necesario. 4) DURACION PARTIDOS Los partidos tendrán una duración de 50 minutos, divididos en dos tiempos de 25 minutos, más 5 minutos de descanso. Los minutos que se agreguen por pérdida de tiempo quedarán, únicos y exclusivamente bajo la determinación del árbitro. 5) JUGADORES PARTICIPANTES El número de jugadores que cada equipo debe incluir en la nómina oficial será de un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 12. El número de jugadores en cancha en todo momento será de 6, no existiendo límites para el número de sustituciones a realizar. Cualquier modificación a la cantidad de jugadores en cancha será notificada a los delegados con anterioridad al inicio del campeonato. 6) PROGRAMACION La programación de los partidos será notificada a los delegados al inicio del campeonato y será determinada por el Comité Organizador de la Liga. Cualquier modificación posterior será notificada con la anticipación debida a los encargados de cada equipo.

Los partidos una vez programados no se suspenden. En caso excepcional y si el otro equipo está de acuerdo, será recuperado otro día. Si el rival no acepta la suspensión el partido se juega y en caso de un equipo no llegar se cobra W.O. 7) PRESENTACION - SUSPENSIÓN Los equipos deberán presentarse en Mesa de Acreditación 10 minutos antes del horario de partido. No se admitirán retraso en el inicio del partido, exceptuando casos previamente acordados entre los dos equipos y la organización. Pasada la hora de inicio, se darán los puntos al equipo presente, salvo situación debidamente justificada y calificada por el Comité Organizador. Los partidos iniciados no podrán suspenderse salvo que el coordinador del campeonato tomase la decisión de hacerlo, por las causas que él estime convenientes (violencia, conductas antideportivas, etc). Este es la única autoridad que podrá suspender un partido. En caso de suspensión, el equipo responsable pierde los puntos. Si ambos equipos tienen responsabilidad, se mantendrá el resultado parcial como definitivo. 8) PENALIDADES Las expulsiones de los jugadores serán penalizadas mediante una tabla de sanciones previamente definida. De esta forma cada causa tendrá una resolución inmediata, evitando así confusiones y malos entendidos. Las sanciones pueden ir desde una fecha sin jugar hasta la expulsión definitiva de un jugador del campeonato. El detalle de las amonestaciones:

Causa Doble Amonestación Reclamos reiterados Fuerza desmedida Juego brusco grave Mano deliberada Conducta violenta Insultar al árbitro, administrador o planillero Escupir al rival Agredir al arbitro Agredir al rival Agredir al planillero Resolución 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 1 fecha 2 fechas 2 fechas 3 fechas Expulsión de la liga Expulsión de la liga Expulsión de la liga 9) SISTEMA DE CAMPEONATO Los 24 equipos se dividirán en 2 grupos de 12 equipos cada uno. La modalidad de juego será de todos contra todos dentro de cada grupo. Se asignan 3 puntos por partido ganado, 1 por empate y 0 por derrota.

Para la clasificación a zona de Copas Finales en caso de empate en puntaje entre dos o más equipos, éste se dirimirá en el siguiente orden de prioridad: Mejor diferencia de goles. Mayor cantidad de goles a favor. Menos cantidad de goles en contra Resultado del partido entre los equipos empatados. Sorteo Si algún equipo no se presentara a jugar, se le pasará W.O. y su adversario ganará los 3 puntos, considerándose un marcador de 5 a 0. Los goles NO se asignarán a ningún jugador específico sino que quedarán en la misma categoría que los autogoles. Si por algún motivo de fuerza mayor un equipo se retirara luego de haber jugado algún partido, éste se invalidará y se hará valer la regla de W.O., como si este equipo nunca hubiese jugado. En caso que el resultado hasta ese momento fuese por una diferencia mayor a 5 0 entonces el resultado final del partido será considerado como este último. 10.1) CAUSALES DE W.O. Los causales principales para la validación de W.O son los siguientes: La no-presentación de un equipo a la hora señalada.

La presentación de un equipo con 3 jugadores o menos en el terreno de juego. A los 15 minutos si uno de los equipos no llega se pasará el WO con marcador de 5-0 El equipo que pasé W.O. sin previo aviso será sancionado económicamente. 10.2) SEGUNDA FASE PLAY OFF Finalizada la etapa de fase regular, los cuatro primeros equipos de cada grupo entraran a la copa de Oro, los equipos del quinto al octavo entraran a la copa de Plata y los últimos cuatro equipos de cada grupo entrarán a la copa de bronce, de esta manera cada equipo se asegura jugar 12 Partidos, 11 de los cuales pertenecen a la fase de grupos y luego por lo menos uno en la instancia de play off donde se juega cuartos de final, semifinal y final. En caso de empate, se procederá a definir el ganador de la siguiente manera: Tres Penales por equipo (alternados). En caso de mantenerse la igualdad, se procederá a ejecutar un lanzamiento por equipo hasta obtener un ganador. Los jugadores ejecutantes podrán ser solo jugadores que se encontraban en cancha al momento de finalizar el partido, los jugadores no podrán repetirse mientras no hayan pateado todos los integrantes del equipo. Posteriormente a la fase de grupos la conformación de los respectivos play off es de la siguiente manera:

11) PREMIOS Copa de Oro Primer Lugar: 100 % inscripción Gratis Próximo semestre Gran asado para todo el equipo Copa de Campeón Medalla Oro para cada jugador del equipo Premios por parte de nuestros auspiciadores Segundo Lugar: 50 % inscripción Gratis Próximo semestre (debe tener 70% del equipo inicial ) Medalla Plata para cada jugador del equipo Premios por parte de nuestros auspiciadores Copa de Plata Primer Lugar: 25 % inscripción Gratis Próximo semestre (debe tener 70% del equipo inicial ) Copa de Campeón Medalla Oro para cada jugador del equipo Premios por parte de nuestros auspiciadores Segundo Lugar: Medalla Plata para cada jugador del equipo Premios por parte de nuestros auspiciadores

Copa de Bronce Primer Lugar: Copa de Campeón Medalla Oro para cada jugador del equipo Premios por parte de nuestros auspiciadores Segundo Lugar: Medalla Plata para cada jugador del equipo Premios por parte de nuestros auspiciadores Otros Premios Fin campeonato Mejor Jugador Será entregado al jugador que destaque más durante el desarrollo de todo el torneo por su capacidad de cambiar un partido de un momento a otro, por su compañerismo, liderazgo y actitud de fair play. Este será premiado con un trofeo de reconocimiento y premios de nuestros auspiciadores. Goleador Será entregado al jugador que convierta más goles durante el desarrollo de todo el torneo, incluyendo todas las fases que este contempla. Este será premiado con un trofeo de reconocimiento y premios de nuestros auspiciadores. Mejor Arquero Será entregado al arquero que más destaque por su desempeño defendiendo la portería de su equipo, será tomado en cuenta la cantidad de goles en contra su equipo y el

desempeño que este tenga en instancias decisivas. Este será premiado con un trofeo de reconocimiento y premios de nuestros auspiciadores. Equipo Fair Play Será entregado al equipo que demuestre un comportamiento ejemplar durante el desarrollo de todo el torneo, siendo considerado como criterio principal la cantidad de tarjetas acumuladas por cada equipo. Este será premiado con un galvano de reconocimiento, el cual será entregado al capitán del equipo, y premios de nuestros auspiciadores. 12) REGLAS DEL JUEGO Para todos los partidos del campeonato, se aplicará el reglamento convencional sobre futbolito. 12.1) SANCIONES Durante el juego: La doble amonestación de tarjeta amarilla equivale a una amonestación roja, en donde el jugador sale expulsado de la cancha y deja a su equipo jugando con uno menos por todo el partido. La amonestación de tarjeta roja directa por equipo en un partido corresponderá a la expulsión del jugador que incurra en la falta por todo el partido y su suspensión en la próxima fecha a jugarse. Lo cual deja al equipo con un jugador menos todo el partido. La apelación a una tarjeta sólo será válida en caso de que esta sea amarilla, ya que una tarjeta roja como sanción será considerada como inapelable. Cualquier caso excepcional será revisado por la comisión organizadora. La acumulación de 3 tarjetas amarillas por parte de un jugador durante el desarrollo del torneo, lo dejará imposibilitado de jugar la fecha siguiente a esta amonestación.

Si el equipo llegase a quedar con solo 3 jugadores, el partido se suspenderá y se dará por ganador al equipo contrincante. El resultado en este caso será 5-0. En caso que el resultado hasta ese momento fuese por una diferencia mayor a 5 0 entonces el resultado final del partido será considerado como este último. 12.2) ARBITRO Y ARBITROS ASESORES Tanto los árbitros como los árbitros asesores, pertenecen a las Asociaciones de Árbitros de Chile. Ellos estarán bajo la supervisión directa de la organización del campeonato. Estos se regirán básicamente por las reglas oficiales de la FIFA y por las modificaciones ya expuestas en este reglamento. Los árbitros serán los que única y exclusivamente podrán sancionar con una tarjeta amarilla o con una tarjeta roja. Un jugador podrá ser expulsado si incurriere en alguna falta ya sea estando dentro o fuera del terreno de juego. En algún caso de fuerza mayor no prevista, miembros de la organización podrán dirigir un partido oficial. 12.3) VACIO A LAS NORMAS Ante una situación contenciosa, que no tenga una regla específica, será el Coordinador General de resolverá la controversia, con total y absoluta autonomía. 13) MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y DIFUSION Los equipos podrán hacer sus respectivas consultas al mail asociado a la Liga UDD. Es indispensable para todos los capitanes o delegados de los equipos, estar al tanto a lo menos de: Fixture Próxima fecha Horarios

Sancionados Cabe recordar que esta información, se presume conocida por todos los delegados de los equipos y serán ellos los encargados de divulgarla entre los jugadores de sus equipos. Por otro lado es importante mencionar que nuestra liga contará con participación en medios de difusión de información como facebook, pagina web y por último un mail donde se les entregará semana a semana información a los capitanes.