Programación de Java Programación Web Presentación y objetivos JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza para realizar acciones dentro del ámbito de una página Web. Se trata de una programación del lado cliente, ya que su carga de procesamiento es soportada por el navegador, y puesto que es compatible con la mayoría de ellos, se ha convertido en el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado. Con JavaScript se pueden realizar tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario, crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada, convirtiéndolas en páginas interactivas. Con este curso aprenderás a mejorar las páginas Web de modo sencillo, sin ser necesaria una experiencia previa en programación. Este Curso de Programación Web te permitirá: Conocer el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas Web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Conocer conceptos fundamentales de programación, como variables, tipos de datos u operadores, funciones, etc. Conocer tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente. Crear páginas Web dinámicas, en las que el usuario acceda a información personalizada y explica las diferencias entre la programación del lado cliente, que ejecuta el navegador. Conocer la programación a objetos para este lenguaje Web. Crear efectos visuales con el lenguaje JavaScript. Aprender a controlar la gestión de errores que pueden suceder, tanto al teclear código como a la hora de diseñar.
Programa de contenidos UNIDAD 1: LENGUAJE JAVASCRIPT 1.1. Qué es javascript? 1.1.1. Historia 1.2. Como incluir JavaScript en documentos XHTML 1.2.1. Introducirlo en el mismo documento XHTML 1.2.2. Definir JavaScript en un archivo externo 1.2.3. Insertarlo en los elementos XHTML 1.3. La etiqueta noscript 1.4. Sintaxis 1.5. Posibilidades y limitaciones JavaScript 1.5.1. JavaScript en los navegadores 1.6. Nuestro primer Script 1.7. Elementos básicos 1.7.1. Variables y Tipos de variables 1.7.2. Operadores 1.8. Estructuras de control de Flujo 1.8.1. Estructura If, If Else 1.8.2. Estructura Switch 1.8.3. Estructura For 1.8.4. Estructura While 1.8.5. Estructura Do While 1.8.6. Estructura For In 1.8.7. Utilización de Arrays mediante estructuras de control 1.9. Funciones 1.9.1. Creación de una función 1.9.2. Dónde declarar una función? 1.9.3. Llamada a una función 1.9.4. Argumentos 1.9.5. Consideraciones con el uso de funciones 1.9.6. Variables locales y globales 1.9.7. Funciones predefinidas 1.9.8. Funciones de Cadena de Texto 1.10. Objetos 1.10.1. Jerarquía de los Objetos 1.10.2. Propiedades y métodos de los objetos del navegador 1.10.3. Propiedades y métodos de los Objetos del Documento 1.10.4. Propiedades y métodos de los Objetos del Lenguaje
UNIDAD 2: DOM Y EVENTOS EN JAVASCRIPT 2.1. DOM 2.1.1. Compatibilidad del DOM entre navegadores 2.2. Introducción al DOM 2.2.1. Estructura del DOM 2.2.2.Árbol de Nodos 2.2.3. Tipos de Nodos 2.2.4.Acceso directo a los Nodos 2.2.5.Acceso directo a los atributos XHTML 2.2.6. Otras formas de acceder a un elemento 2.2.7. No tan rapido 2.2.8. Un ejemplo 2.2.9.Propiedades y métodos de los nodos 2.2.10. Get, Set, y Delete valores de atributo 2.2.11. Crear Nodos nuevos 2.2.12. Insertar Nodos 2.2.13. Clonar Nodos 2.2.14. Eliminar Nodos 2.3.Eventos 2.3.1.Que son los Eventos 2.3.2.Modelos de eventos 2.3.3. Obteniendo información del evento (objeto event) UNIDAD 3: AVANZANDO EN JAVASCRIPT 3.1. Propiedades de los formularios 3.2. Utilidades básicas para formularios 3.2.1. Obtener el valor de los campos de formulario 3.2.2. Establecer el foco en un elemento 3.2.3. Evitar el envío duplicado de un formulario 3.2.4. Limitar el tamaño de caracteres de un textarea 3.2.5. Restringir los caracteres permitidos en un cuadro de texto 3.3. Validación 3.3.1. Campo de texto obligatorio 3.3.2. Campo de texto con valores numéricos 3.3.3. Opción de una lista seleccionada 3.3.4. Dirección de email 3.3.5. Fecha 3.3.6. Número de DNI o NIE 3.3.7. Número de teléfono 3.3.8. Checkbox seleccionado 3.3.9. Radiobutton seleccionado 3.4. Otras utilidades 3.4.1. Relojes, contadores e intervalos de tiempo 3.4.2. Calendario 3.4.3. Tooltip 3.4.4. Menú desplegable 3.4.5. Galerías de imágenes (Lightbox) 3.5. Detección y corrección de errores 3.5.1. Internet Explorer 3.5.2. Mozilla Firefox 3.5.3. Google Chrome
UNIDAD 4: AJAX Y JQUERY 4.1. Introducción a AJAX 4.2. Notación JSON 4.3. Clases en JavaScript 4.3.1. Funciones constructoras 4.3.2. Prototype 4.3.3. Herencia y ámbito (scope) 4.4. Otros conceptos avanzados 4.4.1. Excepciones 4.4.2. Reflexión 4.5. Instalando Servidor 4.6. Primera aplicación AJAX 4.7. Otros métodos y propiedades del objeto XMLHttpRequest 4.8. Introducción a jquery 4.9. Programar JavaScript con jquery 4.9.1. Selección de un elemento del DOM por el ID 4.9.2. Selección de elementos por el tipo de elementos 4.9.3. Selectores 4.9.4. Métodos del objeto jquery 4.9.4.1. Métodos tex(), text(valor) 4.9.4.2. Métodos attr(nombre de propiedad), attr(nombre de propiedad,valor) y removeattr(nombre de propiedad) 4.9.4.3. Métodos addclass y removeclass 4.9.4.4. Métodos html() y html(valor) 4.9.4.5. Métodos show, hide, fadeout, fadein 4.9.4.6. Método fadeto 4.9.4.7. Método toggle 4.9.4.8. Método each 4.9.4.9. Métodos para manipular nodos del DOM 4.9.5. Administración de eventos con jquery 4.9.5.1. Eventos mouseover y mouseout 4.9.5.2. Evento hover 4.9.5.3. Evento mousemove 4.9.5.4. Eventos mousedown y mouseup 4.9.5.5. Evento dblclick 4.9.5.6. Evento focus y blur
UNIDAD 5: HTML5 Y CSS3 5.1. Introducción a HTML5 5.1.1. Qué es HTML5 5.1.2. Recursos necesarios para el desarrollo 5.2. Estructura de HTML5 5.3. Etiquetas de HTML5 5.3.1. Vídeo 5.3.2. Audio 5.3.3. Canvas 5.4. Introducción a CSS3 5.5. Prefijos del navegador 5.6. Etiquetas CSS3 5.6.1. Bordes 5.6.2. Sombras 5.6.3. Transformaciones 2D 5.6.4. Opacidad (opacity) 5.6.5. Opacidad (color) 5.6.6. Múltiples columnas 5.6.7. Importar fuentes 5.6.8. Tratamiento de Imágenes 5.6.9. Transiciones 5.6.10. Animaciones 5.6.11. Animaciones 3D
Información adicional Una vez superado con éxito el Curso de Programación Web, recibirás el título expedido directamente por CENAPEC. Salidas profesionales: o Programador web en lenguaje JavaScript o Experto en desarrollo de aplicaciones web cliente o Colaborador en grandes proyectos de desarrollo de aplicaciones cliente - servidor Duración del curso: 150 horas Modalidad: Online