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Transcripción:

UNIDAD 2: COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. 2.1 Hardware. 2.1.1 Dispositivos de Entrada de datos Ing. Timotea Guadalupe Menjivar

EL TECLADO un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, que envían información a la computadora. 2

EL TECLADO 3

TIPOS DE TECLADO Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth. 4

TECLADO FLEXIBLE Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. 5

CÓDIGOS ASCII 6

7

MOUSE es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. 8

TIPOS DE MOUSE Por mecanismo: Mecánicos Ópticos Láser Trackball 9

Por conexión: Por cable Inalámbrico 10

SCANNER Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. 11

MICRÓFONO Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido. 12

LÁPIZ ÓPTICO Dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla un lápiz que está conectado al ordenador y con el que es posible seleccionar elementos u opciones (el equivalente a un clic de mouse o ratón), bien presionando un botón en un lateral del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla. 13

JOYSTICK Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas. 14

UNIDAD 2: COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. 2.1 Hardware. 2.1.2 Dispositivos de Salida de datos. 15

DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en pantalla similar al televisor. 16

PANTALLA O MONITOR Monitores CRT El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. 17

LCD (Liquid Cristal Display) Aunque la tecnología que los cristales líquidos es relativamente reciente, parte de las curiosas propiedades de los cristales líquidos ya fueron observados en 1888 cuando se experimentaba con una sustancia similar al colesterol. Este efecto paso desapercibido hasta que la compañía RCA aprovecho sus propiedades para crear el primer prototipo de visualizador LCD. 18

Monitor Plasma Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un gas a baja presión se genera luz. Estas pantallas usan fósforo como los CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión. Un par de electrodos en cada subpixel ioniza al gas volviéndolo plasma, generando luz ultravioleta que excita al fósforo que a su vez emite luz que en su conjunto forma una imagen. 19

Monitores LED Una de las diferencias de un monitor LED con respecto a un LCD, es la utilización de retro iluminación por LED en vez de las lámparas fluorescentes. Las lámparas fluorescentes, contienen mercurio evitando de ese modo la contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD. 20

UNIDAD 2: COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. 2.1 Hardware. 2.1.3 Dispositivos de Procesamiento. 21

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CENTRAL PROCESSING UNIT - CPU) El procesador verifica cada paso en el proceso de datos, está unido directa o indirectamente a todos los demás componentes de la tarjeta madre así, la mayoría de estos componentes reciben órdenes y son activados directamente por el procesador, también supervisa todos y cada uno de los componentes de hardware de la computadora. 22

Cualquier computadora típica tiene varios buses y cualquier procesador tiene dos importantes. Uno para llevar datos y otro para direccionar información en la memoria, el procesador en si esta compuesto por: bus de datos, registros internos, bus de direcciones y velocidad. 23

Los cuales le permiten ejecutar sus tareas SE DIVIDE EN TRES COMPONENTES 1.- UNIDAD DE CONTROL (UC) 2.- UNIDAD ARITMÉTICA/LÓGICA (UAL) 3.- ÁREA DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO (MEMORIA) 24

COMPONENTES DEL MICROPROCESADOR UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA Tiene como función realizar las operaciones aritméticas y lógicas que se requieren para efectuar un proceso. 25

La Unidad Aritmetico Lógica (UAL o ALU) recibe los datos sobre los que efectúa operaciones de cálculo y comparaciones, toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es correcta o falsa mediante reglas del algebra de Boole) y devuelve luego el resultado, todo ello bajo supervisión de la unidad de control. 26

UNIDAD DE CONTROL Como su nombre lo indica, es la parte de la CPU que se encarga de controlar la ejecución de los procesos. Para efectuar un cierto proceso se requieren de un conjunto de instrucciones a seguir. Las instrucciones son proporcionadas a través de un programa, el cual se encuentra almacenado en la MEMORIA PRINCIPAL, La unidad de control en el REGISTRO DE SECUENCIAS contiene la dirección de memoria de la instrucción a ejecutar, posteriormente realizará una copia de la instrucción en la memoria que se almacenará en el REGISTRO DE INSTRUCCIONES, Toda instrucción tiene dos partes básicas. 27

ÁREA DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. El almacenamiento primario consiste en tres tipos de almacenamiento: Los registros del procesador son internos de la CPU. La memoria caché es un tipo especial de memoria interna usada en muchas CPU para mejorar su eficiencia o rendimiento. La memoria principal contiene los programas en ejecución y los datos con que operan. 28

LA MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) Literalmente significa "memoria de acceso aleatorio". El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Es una memoria volátil ya que toda la información almacenada en ella, se pierde al apagar el computador. 29

RAM: TECNOLOGÍAS Entre las tecnologías recientes para integrados de memoria DRAM usados en los módulos RAM se encuentran: SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente en desuso, fue popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4. DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Fue popular en equipos basados en los procesadores Pentium 4 y Athlon 64. DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas. DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria más actual, está reemplazando rápidamente a su predecesora, la DDR2. 30

MEMORIA ROM (READ-ONLY MEMORY) La memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. LA PRIMERA EPROM, INTEL 17 02. 31

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. 32

UNIDAD 2: COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. 2.1 Hardware. 2.1.3 Dispositivos de Almacenamiento. 33

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Un dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). 34

Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta. 35

DISCOS FLEXIBLES: en material plástico y tienen la particularidad de que pueden ser introducidos y retiradocomúnmente están fabricados s de la unidad de disco o drive. Estos son muy útiles por cuando son pequeños y fáciles de portar sin embargo su capacidad de almacenamiento es pequeña y su velocidad de acceso es baja. 36

Los discos flexibles más utilizados en el momento son los de 3.5 pulgadas que almacenan 1.44 Megabytes. Los discos flexibles tienen la desventaja que pueden dañarse con facilidad, por ello es importante tener en cuenta algunos cuidados, como son: No doblarlos, ni arquearlos No presionarlos No acercarlos a campos magnéticos 37

CD DVD BLUE RAY Disco compacto de solo lectura. Estos discos forman parte de la nueva tecnología para el almacenamiento de información. Esta tecnología consiste en almacenar la información en forma de pozos y planos microscópicos que se forman en la superficie del disco. Un haz de un pequeño láser en el reproductor de CD-ROM ilumina la superficie y refleja la información almacenada. 38

39

DISCO DURO A diferencia de los discos flexibles, estos están hechos generalmente de aluminio, giran a una velocidad 10 veces mayor y su capacidad de almacenamiento es muy grande Un disco duro es un paquete herméticamente cerrado, conformado por varios discos o placas, sus respectivas cabezas de lectura /escritura y la unidad de disco. El disco duro constituye el medio de almacenamiento más importante de un computador, ya que en la actualidad, por los volúmenes de información que se maneja, es muy difícil trabajar sin éste. 40

Interior de un disco duro; se aprecia la superficie de un plato y el cabezal de lectura/escritura retraído, a la izquierda. 41

Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: cada uno de los dos lados de un plato. Cabeza: número de cabezales. Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior. Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector : cada una de las divisiones de una pista. 42

Pista (A) Sector (B), Sector de una pista (C), Clúster (D) 43

MEMORIAS USB Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. 44

COMPONENTES INTERNOS 1 Conector USB 2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB 3 Puntos de Prueba 4 Circuito de Memoria flash 5 Oscilador de cristal 6 LED 7 8 Interruptor de seguridad contra escrituras Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flas 45

MEMORIAS SD Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros. 46