SÍNTESIS DE LA PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA

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SÍNTESIS DE LA PROGRAMACIÓN TECNOLOGÍA 1.- Profesorado y materia que imparte MATERIA NIVEL GRUPO-PROFESOR PRIMERO 1ºA y 1ºB. D. José Ruiz Díaz (Jefe de Dpto.) TECNOLOGÍA SEGUNDO 2ºA y 2ºB D. José Ruiz Díaz TERCERO 3ºA y 3º PMAR D. José Ruiz Díaz CUARTO 4º DIV. D. José Ruiz Díaz HIST. Y CULT. RELIGIONES SEGUNDO 2ºB. D. José Ruiz Díaz 2.- Criterios de evaluación por curso Materia y Curso Conceptos Procedimientos Actitudes Tecnología 1º E.S.O. 30% 60% 10% Tecnología 2º E.S.O. 30% 60% 10% Tecnología 3º E.S.O. 30% 60% 10% Tecnología 4º E.S.O. 30% 60% 10% Historia y Cultura de las Religiones 2º ESO 40% 40% 20% 3.- Bloques temáticos 1º a 3º de ESO Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos. Fases del proyecto técnico. Elaboración de ideas y búsqueda de soluciones. Distribución de tareas y responsabilidades, cooperación y trabajo en equipo. Realización de documentos técnicos. Diseño, planificación y construcción de prototipos o maquetas mediante el uso de materiales, herramientas y técnicas adecuadas. Evaluación del proceso creativo, de diseño y de construcción. Análisis y valoración de las condiciones

del entorno de trabajo. Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para la confección, desarrollo, publicación y difusión del proyecto. Bloque 2. Hardware y sistemas operativos. Análisis de los elementos de un ordenador y otros dispositivos electrónicos. Funcionamiento, manejo básico y conexionado de los mismos. Empleo del sistema operativo como interfaz hombre máquina. Almacenamiento, organización y recuperación de la información en soportes físicos, locales y extraíbles. Instalación de programas y realización de tareas básicas de mantenimiento del sistema. Acceso a recursos compartidos en redes locales y puesta a disposición de los mismos. Bloque 3. Materiales de uso técnico. Análisis de materiales y técnicas básicas e industriales empleadas en la construcción y fabricación de objetos. Madera, metales, materiales plásticos, cerámicos y pétreos. Trabajo en el taller con materiales comerciales y reciclados, empleando las herramientas de forma adecuada y segura. Bloque 4. Técnicas de expresión y comunicación. Uso de instrumentos de dibujo y aplicaciones de diseño gráfico por ordenador, para la realización de bocetos y croquis, empleando escalas, acotación y sistemas de representación normalizados. Conocimiento y aplicación de la terminología y procedimientos básicos de los procesadores de texto, hojas de cálculo y las herramientas de presentaciones. Edición y mejora de documentos. Bloque 5. Estructuras. Elementos de una estructura y esfuerzos a los que están sometidos. Análisis de la función que desempeñan. Diseño, planificación y construcción en grupo de estructuras utilizando distintos tipos de apoyo y triangulación. Bloque 6. Mecanismos. Mecanismos de transmisión y transformación de movimiento. Relación de transmisión. Análisis de su función en máquinas. Uso de simuladores para recrear la función de estos operadores en el diseño de prototipos. Diseño y construcción de maquetas que incluyan mecanismos de transmisión y transformación del movimiento. Bloque 7. Electricidad. Experimentación de los efectos de la corriente eléctrica: luz, calor y electromagnetismo. Determinación del valor de las magnitudes eléctricas mediante instrumentos de medida. Aplicaciones de la electricidad en sistemas técnicos. Circuito eléctrico: funcionamiento, elementos, simbología y diseño. Empleo de simuladores para la comprobación del funcionamiento de diferentes circuitos eléctricos. Realización de montajes de circuitos característicos. Valoración crítica de los efectos del uso de la energía eléctrica sobre el medio ambiente.

Bloque 8. Tecnologías de la comunicación. Internet. Internet: conceptos, terminología, estructura y funcionamiento. Herramientas y aplicaciones básicas para la búsqueda, descarga, intercambio y publicación de la información. Actitud crítica y responsable hacia la propiedad y la distribución del «software» y de la información: tipos de licencias de uso y distribución. Bloque 1. Instalaciones en viviendas. 4º de ESO Análisis de los elementos que configuran las instalaciones de una vivienda: electricidad, agua sanitaria, evacuación de aguas, sistemas de calefacción, gas, aire acondicionado, domótica, otras instalaciones. Acometidas, componentes, normativa, simbología, análisis, diseño y montaje en equipo de modelos sencillos de estas instalaciones. Análisis de facturas domésticas. Ahorro energético en las instalaciones de viviendas. Arquitectura bioclimática. Bloque 2. Electrónica. Electrónica analógica. Componentes básicos, simbología, análisis y montaje de circuitos elementales. Electrónica digital. Aplicación del álgebra de Boole a problemas tecnológicos básicos. Puertas lógicas. Uso de simuladores para analizar el comportamiento de los circuitos electrónicos. Bloque 3. Tecnologías de la comunicación. Descripción de los sistemas de comunicación alámbrica e inalámbrica y sus principios técnicos, para transmitir sonido, imagen y datos. Utilización de tecnologías de la comunicación de uso cotidiano. Bloque 4. Control y robótica. Experimentación con sistemas automáticos, sensores, actuadores y aplicación de la realimentación en dispositivos de control. Diseño y construcción de robots. Uso del ordenador como elemento de programación y control. Trabajo con simuladores informáticos para verificar y comprobar el funcionamiento de los sistemas diseñados. Bloque 5. Neumática e hidráulica. Descripción y análisis de los sistemas hidráulicos y neumáticos, de sus componentes y principios físicos de funcionamiento. Diseño mediante simuladores de circuitos básicos empleando simbología especifica. Ejemplos de aplicación en sistemas industriales. Desarrollo de proyectos técnicos en grupo. Bloque 6. Tecnología y sociedad. Valoración del desarrollo tecnológico a lo largo de la historia. Análisis de la evolución de objetos técnicos e importancia de la normalización en los productos industriales.

Aprovechamiento de materias primas y recursos naturales. Adquisición de hábitos que potencien el desarrollo sostenible. Bloque 1. El fenómeno religioso HISTORIA Y CULTURA DE LAS RELIGIONES 2º ESO Concepto de religión. Concepto de divinidad. Diferentes manifestaciones religiosas. Tipología de expresiones de la actitud religiosa: creencias, cultos y ritos, tiempos y lugares sagrados, comunidades e instituciones, ética y moral, y relaciones y arte. Estructura simbólica de las expresiones religiosas: símbolos y ritos. Tipología de religiosidad: estática y dinámica. Grandes ramas religiosas: Oriente, Próximo Oriente y Grecia. El arte rupestre del Paleolítico. Bloque 2. Las religiones de nuestro mundo Origen y características del hinduismo. La sociedad hindú. Las castas. Concepto de reencarnación y objetivo de la vida. El budismo y sus creencias principales. El fundador: figura y enseñanza. Origen y características del judaísmo. El libro sagrado de los judíos: la Biblia. El cristianismo. El Dios de los cristianos, las creencias y la Biblia. El islam. La figura de Mahoma. El Corán y la ley islámica. Imágenes y símbolos del hinduismo. Shiva danzante. Imágenes y símbolos del budismo. Buda sedente. Bloque 3. Comunidades y personas religiosas Las comunidades religiosas y su perfil. Definición de mediador. Concepto de inspiración y tradición. Objetivo principal de los monjes y métodos para alcanzarlo. Condiciones propicias para la búsqueda interior de la persona. Responsables de las principales comunidades religiosas: rabinos, sacerdotes e imanes. Ocupación de las congregaciones religiosas: la salud, la educación, la pobreza y la marginación. Signos de identidad del pueblo judío. Prioridad al sentido del oído. La liturgia y los objetos sagrados: kipá, talit, tefilín, mezuzá, menorá y shofar. Bloque 4. Fiestas y ritos sagrados Origen de las celebraciones religiosas. Religiones orientales: hinduismo y budismo. Religiones monoteístas: judaísmo, cristianismo e islam. Definición de ritos de paso e importancia en la vida de las personas. El rito de nacimiento. La iniciación a la vida adulta, el matrimonio y la muerte. Ritos de iniciación. El paso de la infancia a la edad adulta. Rito del matrimonio. Ritos de despedida. Despedida en el hinduismo, en el budismo, en el judaísmo, en el islamismo y el cristianismo. Arte religioso cristiano. Los iconos. Significado simbólico de los iconos. Formas y colores.

Bloque 5. Espacios, símbolos y textos sagrados Topología de los espacios sagrados. Localización de espacios sagrados. Claves y ejemplos de la arquitectura hindú y budista. Espacios sagrados de las religiones monoteístas. Símbolos y objetos sagrados. Los textos sagrados de las religiones. Jardines de inspiración religiosa: el arte en Al-Andalus. Bloque 6. La moral en las religiones El sentido de la vida y las religiones. Pautas de relación con la divinidad, la naturaleza y los demás. Propuestas para acercarse a la divinidad. Las normas en las relaciones con los demás: las claves religiosas. Las relaciones entre religiones. Las normas religiosas sobre los bienes naturales. Arte religioso contemporáneo. 4.- Criterios de Recuperación de alumnos con materias pendientes Para los alumnos que suspenden un trimestre. Se recuperará durante el curso mediante la observación del profesor y la realización de actividades y/o de una prueba escrita, en la que se observará la adquisición de los conocimientos que el alumno no había superado. Para los alumnos con la materia pendiente de cursos anteriores y que la cursen durante el curso 2015-2016. Estos deberán realizar una serie de trabajos teóricosprácticos propuestos por el profesor que le imparta la materia durante el presente curso, el cual deberá comunicar al jefe de Departamento los resultados de la evaluación de dichos alumnos. Para los alumnos con la materia pendiente de cursos anteriores que no cursen la materia de Tecnología durante el curso 2015-2016. Será el Jefe de Departamento quien llevara el seguimiento a lo largo del curso.