CURSO TEMA 1: HARDWARE Y SOFTWARE

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Transcripción:

TEMA 1: HARDWARE Y SOFTWARE

Índice de contenido 1º QUE SON?...2 HARDWARE:...2 SOFTWARE:...2 2º HARDWARE...2 2.1 PLACA BASE:...2 2.2 MICROPROCESADOR:...2 2.3 CONECTORES INTERNOS Y PUERTOS...3 2.4 MEMORIAS:...3 2.5 PERIFÉRICO...4 3º SOFTWARE...4 3.1 BIOS:...5 3.2 SISTEMAS OPERATIVOS...5 3.2.1 Linux:...5 3.2.2 Windows...6 3.2.3 MAC OS X...6 3.3 PROGRAMAS Y APLICACIONES...6 4º DATOS...7 4.1 DISCO DURO...7 4.2 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO...7 4.3 SISTEMA DE FICHEROS...8 4.4 ARCHIVOS Y CARPETAS...8

1º QUE SON? HARDWARE: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.(sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos,cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo etc.) SOFTWARE: Conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos.(aplicaciones informáticas, procesador de textos, software de sistema etc.) 2º HARDWARE PARTES: 2.1 PLACA BASE: Medio de conexión entre: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. 2.2 MICROPROCESADOR: Es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional. 2.3 CONECTORES INTERNOS Y PUERTOS -Conectores internos: son todos aquellas ranuras de expansión que se conectan a la placa base, permiten añadir nuevos componentes, como tarjetas de vídeo, de sonido, de red, etc. Ej: IDE, PCI, AGP, SATA etc. -Puertos: sirven para conectar los periféricos de entrada/salida. Ej: Paralelo, USB, IEEE, Puerto infrarrojo IrDA etc.

2.4 MEMORIAS: RAM: Memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir información; es volátil o sea que pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica. ROM: Memoria de semiconductora no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de interrupción de corriente. 2.5 PERIFÉRICO -PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Sirven para introducir información en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner,... -PERIFÉRICOS DE SALIDA:Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces,... -PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para las dos cosas al mismo tiempo. DEFINICIÓN:El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo FOTO: 3º SOFTWARE El software empieza arrancando el BIOS y luego le siguen los sistemas operativos y luego utilizamos las aplicaciones y programas del sistema operativo.

3.1 BIOS: TEMA 1: HARDWARE Y SOFTWARE Basic input Output System (BIOS) es un sistema básico de entrada y de salida. El BIOS es instalado dentro del ordenador, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende el PC. El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento de datos. El software del BIOS es almacenado en un circuito integrado de memoria ROM no portátil en la placa base. 3.2 SISTEMAS OPERATIVOS El sistema operativo de tu ordenador gestiona todo el software y hardware. Durante la mayor parte del tiempo multitud de programas diferentes se están ejecutando, por lo que todos necesitan acceder a la unidad de procesamiento central (CPU) del ordenador, a la memoria, y al almacenamiento. 3.2.1 Linux: LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet, etc. Ventajas: El mejor costo del mercado, gratuito o un precio simbolico por el cd. Tienes una enorme cantidad de software libre para este sistema Mayor estabilidad por algo lo usan en servidores de alto rendimiento Las vulnerabilidades son detectadas y corregidas más rapidamente que cualquier otro sistema operativo. Desventajas: Para algunas cosas debes de saber usar unix La mayoría de los ISP no dan soporte para algo que no sea Windows (ignorantes). No Existe mucho software comercial. Muchos juegos no corren en Linux.

3.2.2 Windows Windows es un sistema operativo es decir, un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de un ordenador. Ventajas: Es más conocido Es el que tiene más software desarrollado que Linux. Desventajas: El costo es muy alto Las nuevas versiones requieren muchos recursos La mayoría de los virus están echos para win Puedes tener errores de compatibilidad en sistemas nuevos. Históricamente es más inestable de los 3 3.2.3 MAC OS X Es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de ordenadores Macintosh.Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz grafica compuesta por la interacción del raton con ventanas, iconos y menus. La versión actual se denomina OS X Mavericks. Ventajas: A mi gusto es la mejor interfaz gráfica del mercado, todo lo que veas "nuevo" en Windows existe desde hace años en Mac. Ideal para diseño gráfico. Es muy estable Desventajas: Costoso (aunque viene incluido con la maquina) Existe poco software para este sistema operativo. Es más complicado encontrar gente que la pueda arreglar en caso de fallas. 3.3 PROGRAMAS Y APLICACIONES Un programa es una serie de órdenes o instrucciones que están basadas en un lenguaje de programación que pueden ser interpretados por un ordenador para la realización de alguna función o la resolución de algún problema. TIPOS: Internet explorer, google chrome, Skype Aplicación es un tipo de un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas. TIPOS: Ares, WinRar, Sony Vegas...

4º DATOS La informática, también llamada computación en América latina, es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. 4.1 DISCO DURO DISCO DURO:Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora. Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. Hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Hay que ir al panel de control meterse en el sistema y acceder a proteccion del sistema. 4.2 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Memoria interna hace referencia a aquella memoriaque es fundamental para el funcionamiento del ordenador y que se encuentra alojada en la placa madre. La memoria interna está constituida por la memoria RAM y la memoria ROM. Memoria externa o memoria auxiliar hace referencia a todos los dispositivos y medios de almacenamiento que no son parte de la memoria interna. (USB, Discos duros externos) Las externas se accede enganchandolas al ordenador. Las internas accediendo desde el propio ordenador. 4.3 SISTEMA DE FICHEROS El sistema de archivos o sistema de ficheros es el componente del sistema operativo encargado de administrar y facilitar el uso de las memorias periféricas, ya sean secundarias o terciarias. 1º El sistema de archivos de UNIX y LINUX: EXT / EXT2 / EXT3 2º El sistema de archivos de Ms-DOS, Windows 3.11 y Windows 95 de Microsoft:

FAT32, NTFS Sus principales funciones son la asignación de espacio a los archivos, la administración del espacio libre y del acceso a los datos resguardados. Estructuran la información guardada en un dispositivo de almacenamiento de datos o unidad de almacenamiento 4.4 ARCHIVOS Y CARPETAS Un archivo es un documento que contiene información, se identifica mediante un nombre y una extensión. Hay varios tipos: odt, doc, jpg Carpetas son las encargadas de guardar los archivos de mantenerlos seguros.