Tuneado de la forma. En este tutorial vamos a explicar como usar photoshop para realzar la forma de la pieza que eligieron dibujar.

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Transcripción:

Tuneado de la forma En este tutorial vamos a explicar como usar photoshop para realzar la forma de la pieza que eligieron dibujar. Para realizar el siguiente tutorial necesitamos: * Photoshop CS5 o superior. (Nosotros usamos y recomendamos que sea en inglés) * El dibujo previamente escaneado

Hacemos un archivo nuevo File > New (Ctrl+N)

Elegir las siguientes opciones: Recomendamos SIEMPRE trabajar en 300DPI Dots Per Inch (Puntos por pulgada) Ya que es la resolución correcta para trabajar en documentos que van a ser impresos sin perder calidad o pixelarse. Document Type: International Paper Size: A3 Resolution: 300 Pixels/Inch

Rotamos la lámina para que quede horizontal. Image > Image Rotation > 90º Clockwise

Abrimos la lámina previamente escaneada File > Open (Ctrl+O)

Movemos la lámina escaneada al archivo nuevo Arrastrar la capa Background a el archivo nuevo

Borramos el contorno del documento que no sirve Rectangular marquee tool Seleccionar el área a borrar y presionar Borrar, Supr o Del (en el teclado) Al momento de seleccionar, si se mantiene apretado Shift o Mayus se suman las áreas, si se mantiene apretado Alt se restan.

Reubicamos el dibujo en la lámina. Edit > Free transform (Ctrl+T)

Si queremos achicar o agrandar la lámina, manteniendo presionado shift o mayus, la imagen mantiene la relación de aspecto (no se deforma) Cuidado: no agrandar demasiado el dibujo, hay que evitar que se pixele. Al finalizar la edición presione Intro/Entrar o hacer doble click sobre el área transformada.

Hacemos una Shape nueva utilizando: Pen Tool Dibujar una sucesión de puntos de control para armar la figura deseada. Si solo se hace click, los vértices son rectos. Si por el contrario se hace click y se arrastra el cursor, los vértices se convierten en curvos. Si se mantiene presionado Ctrl el cursor permite mover los puntos. Cuanto menos puntos de control tenga, más prolijas son las curvas.

Cambiamos el color de la Shape Doble click sobre el recuadro de la capa que contiene la Shape. Elegimos el color y OK doble click

Repetimos la operación haciendo una shape por cada cambio de valor que tenga la figura Los colores son para resaltar la diferencia entre las distintas capas.

Asignamos los colores /valores aproximados a la realidad en cada una de las capas

Para agregar las variables de luz Click derecho sobre la capa que vamos a trabajar Blending Options...

Eligen Gradient Overlay (linear) Mientras editan el Gradient Overlay, si hacen click sobre la figura les permite arrastrar el gradiente hasta la posición deseada. Blend Mode: Lighten Opacity: (la regulan ustedes) Gradient: Negro-Blanco Style: Linear (para superficies Planas) Angle: (lo regulan ustedes) Size: (la regulan ustedes)

Eligen Gradient Overlay (radial) Mientras editan el Gradient Overlay, si hacen click sobre la figura les permite arrastrar el gradiente hasta la posición deseada. Blend Mode: Lighten Opacity: (la regulan ustedes) Gradient: Negro-Blanco Align with layer: SI Style: Radial (para superficies esféricas) Angle: (lo regulan ustedes) Size: (la regulan ustedes)

Para copiar el mismo efecto a otras caras Seleccionan la capa que tiene el efecto que quieren copiar; click derecho > Copy Layer Style Seleccionan la capa al que se lo quieren agregar; click derecho > Paste Layer Style

Para agregar la luz reflejada por la superficie Elegimos la capa a la que le queremos agregar el efecto (por lo general las del contorno), Blending Options como antes y le agregamos el efecto Inner Shadow Repiten este procedimiento en las capas que consideren reciben luz reflejada. Blend Mode: Screen/Lighten Color: Blanco Opacity: (la regulan ustedes) Angle: (lo regulan ustedes) Use global light: No Distance: (la regulan ustedes) Size: (la regulan ustedes)

Ahora vamos a traer de nuevo el dibujo para agregarle la textura del lápiz. Nos aseguramos que la capa del dibujo esté arriba de todas la otras, la seleccionamos y cambiamos el Blending mode a Darken/Multiply/Color burn/linear burn Estas maneras de mezclado mantienen y superponen los trazos oscuros del dibujo mientras que descarta todo lo que sea más claro. Y son útiles sobre todo cuando el objeto es de color claro. Blending mode

Por el contrario si el objeto es oscuro (como este caso), en general se ve mejor cuando los trazos son claros. Para lograr esto: Devolvemos el Blending mode a Normal Image > Adjustments > Invert (Ctrl+I) Blending mode

Con los colores invertidos logramos que los trazos sean blancos en lugar de negros. Ahora cambiamos el Blending mode, a Lighten/Screen/Color Dodge/Linear Dodge Estas maneras de mezclado mantienen y superponen los trazos claros y descartan todo lo que sea más oscuro.

Una vez elegido el modo de mezclado que nos parece mejor. Regulamos la Opacidad de la capa. Cuando la opacidad es 100% la capa es opaca, cuando es 0% es transparente. Modificamos los valores que estuvimos agregando hasta ahora para ajustarlo, o incluso para cambiarlo. Opacity

Seleccionamos todas las capas Ctrl+Click o Shift+Click Layer > Group Layers (Ctrl+G)

Y movemos o transformamos (Ctrl+T) el grupo para diseñar la lámina.

Por último Guardamos el documento. Es conveniente siempre conservar el original en formato PSD (PhotoShop Document) que mantiene las capas, y los ajustes. File > Save (Ctrl+S) Tipo: Photoshop (*.PSD) Layers: SI

Y aparte hacer una copia en JPG para imprimir. File > Save As... (Shit+Ctrl+S) Eligen JPG Tipo: JPEG Quality: 10-12