Una aplicación sencilla con CORBA y Java

Documentos relacionados
1. Introducción. 1.1 Construcción de una aplicación CORBA

CORBA desde Java. Diego Sevilla Ruiz Sistemas Distribuidos. 1. Introducción

RMI. Aplicaciones Distribuidas

Práctica 5: Common Object Request Broker Architecture CORBA

Modelo de Objetos Distribuidos

Arquitecturas Distribuidas Práctica 6. Introducción a CORBA

Java RMI Remote Method Invocation. Invocación Remota de Métodos en Java

CORBA: Java IDL JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ DISTRIBUTED COMPUTING

Objetos Distribuidos

HOJA DE EJERCICIOS 5 PROGRAMACIÓN CON EXCEPCIONES EN JAVA

Introducción a Java. Dr. (c) Noé Alejandro Castro Sánchez

Código Fuente. Creamos en C:\ una carpeta para ubicar el código fuente del servidor. En mi caso, he creado una carpeta denominada rmi4

Estructuras de control selectivas

Unidad V. Ya veremos qué poner en "algunas_palabras" y "algo_más", por ahora sigamos un poco más.

Arquitecturas cliente/servidor

Invocación de métodos remotos en Java: JAVA - RMI

Examen Teórico Convocatoria de Junio de 2012

Ingeniería del Software Separación entre Presentación y Lógica del Negocio

en otra máquina exactamente de la misma manera que si se encontrará en la misma máquina

Conceptos a tratar. Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos Ampliación sobre clases y objetos

Llamada a métodos remotos (RMI). Curso 04/05. Tema 9. Departament d Informàtica. Universitat de València. 1. Introducción 2

Test : Conteste exclusivamente en una HOJA DE LECTURA ÓPTICA, no olvidando marcar que su tipo de examen es A.

DISEÑO DE UNA ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR MEDIANTE OBJETOS DISTRIBUIDOS EN JAVA

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 10/02/2009. Examen de Java. Nombre: DNI: Titulación:

Unidad Didáctica 3. Tipos genéricos. Fundamentos de Programación Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos

Introducción a Java LSUB. 30 de enero de 2013 GSYC

Práctica 2: Java Remote Method Invocation (RMI)

Unidad Didáctica 1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO) Conceptos de clase, objeto e interfaz. Atributos y métodos

Programación Orientada a Objetos (Grado en Ingeniería Informática y Grado en Ingeniería en Tecnologías de la Información - UNED)

Carlos Montenegro. Programación Orientada a Objetos Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas

Unidad IV. Este tipo de codificación nos es permitido gracias a la sobrecarga, la cual se aplica a métodos y constructores.

Programación orientada a objetos I

TECNICAS DE PROGRAMACION Universidad Católica Los Angeles de Chimbote MODIFICADORES DE ACCESO A LOS MIEMBROS DE UNA CLASE

18. Interfaces Declaración de una interfaz

Programación orientada a objetos. Resumen de Temas Unidad 5: Herencia

Sistemas Distribuidos Java RMI (Remote Method Invocation) Alberto Lafuente Mikel Larrea Dpto. ATC, UPV/EHU

EJERCICIO Y EJEMPLO RESUELTO: USO DE LA INTERFAZ CLONEABLE DE JAVA. MÉTODO CLONE() PARA CLONAR OBJETOS. (CU00912C)

PROGRAMACIÓN EN JAVA

HOJA DE EJERCICIOS 3 HERENCIA ENTRE CLASES Y POLIMORFISMO DE MÉTODOS

Informática Lección 5. Arreglos (vectores) Curso Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 2/11/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas.

3.9 Patrón Distributed callback

PROGRAMACION DISTRIBUIDA MobileTracker: Ejemplo de implementación con RMI

IMPORTAR Y USAR CLASES DEL API DE JAVA. EJEMPLO CLASE MATH Y MÉTODO POW. CONSTRUCTORES PRIVADOS. (CU00647B)

El servicio de echo en Java-RMI

PROGRAMACION CONCURRENTE

1. Visión general de RMI

JAVA RMI (REMOTE METHOD INVOCATION)

! Qué es la POO?! Un paradigma de programación. ! No hay paradigmas mejores ni peores! Todos tienen sus ventajas e inconvenientes

Ejercicio 1 (proyecto prlistas, paquete listas)

INTERFACE COMPARATOR. DIFERENCIAS ENTRE COMPARATOR Y COMPARABLE. CLASE COLLECTIONS. EJERCICIOS RESUELTOS. (CU00918C)

Relaciones entre clases

5.1 Introducción a las tecnologías de objetos distribuidos con Java RMI

! Fundamentos de la POO. ! Comportamiento y estado. ! Clases y objetos en Java

Clases y herencia. FJP Unidad 8. Diseño de clases

Qué es Java? Un lenguaje de programación Un entorno de desarrollo Un entorno de aplicación Un entorno de despliegue Es similar en sintaxis de C + +.

Tutorial de C# Delegados y Eventos. Por: Óscar López, M.Sc.

Arquitectura Cliente/Servidor. Invocación de Métodos Remotos RMI: Remote Method Invocation. Llamadas a Métodos Remotos

Java RMI. Sistemas Distribuidos Rodrigo Santamaría

Curso de Java POO: Programación orientada a objetos

EXAMEN PROGRAMACIÓN 21 de Septiembre de 2007 INGENIERÍA INFORMÁTICA Primera parte: Cuestiones 1,5 horas

1. Cuántas sentencias hay en la secuencia principal del siguiente programa?

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE SAN MARTÍN TEXMELUCAN INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES. Sistemas Distribuidos

FSD Práctica Invocación Remota: JavaRMI. Estudio Previo. Información

Programación Avanzada CONCEPTOS BÁSICOS DE IMPLEMENTACIÓN EN C++

Java en 2 horas. Rodrigo Santamaría

FACULTAD DE ECONOMIA Y ADMINISTRACION DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACION CÁTEDRA PROGRAMACION GENERAL. Trabajo Práctico Nº 4

IMPLEMENTACIÓN DE CONCEPTOS P.O.O. EN JAVA

Tema 6 Patrones de Diseño. Programación Orientada a Objetos Curso 2010/2011

Interacción entre Aplicaciones: objetos distribuidos e invocación remota

Construcciones del Lenguaje Java

Tema 4. Excepciones en Java

Curso: Java SE (Standard Edition)

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN JAVA

Estructura de datos y Programación

Programación Orientada a Objetos en C#.NET CAPÍTULO 8 DELEGADOS. Ing. Bruno López Takeyas, M.C.

Curso de Java POO: Programación orientada a objetos

Programación orientada a objetos

Unidad Didáctica 2. Elementos básicos del lenguaje Java Tipos, declaraciones, expresiones y asignaciones

Ejercicios de Lenguaje Java y Entorno de Desarrollo

Introducción al lenguaje Java

ALGORITMICA Y PROGRAMACION POR OBJETOS I

Objetivos. El alumno empleará el concepto de excepción en la programación orientada a objetos para el manejo de errores de ejecución.

Procesamiento distribuido en Java

Si bien hay gran cantidad de excepciones, todas derivan de la clase Exception, además de las excepciones ya manejadas, se pueden crear propias.

RMI [Remote Method Invocation]

Transcripción:

Una aplicación sencilla con CORBA y Java Sistemas Distribuidos: Programación con CORBA Juan Pavón Mestras Dep. Sistemas Informáticos y Programación Universidad Complutense Madrid Facultad de Informática, curso 2000-01

Construcción de una aplicación CORBA Especificación IDL Compilación IDL Implementación del Cliente Implementación de la interfaz Implementación del Servidor Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 2 Toda aplicación CORBA empieza con la definición de las interfaces de los objetos que pueden distribuirse. Para ello se utiliza el lenguaje IDL. Esta especificación establece un contrato entre cliente y servidor: qué servicios (operaciones) ofrece el servidor al cliente. A partir del archivo con la especificación IDL de las interfaces, se pueden implementar por separado (e incluso en distintos lenguajes de programación y sobre plataformas diferentes, tanto producto CORBA como sistema operativo y hardware) el cliente y el servidor. Tanto cliente como servidor normalmente usan el método de invocación estático, y compilarán el IDL para utilizar stub y skeleton, respectivamente. Al programador del cliente le basta con realizar un programa que obtenga las referencias de los objetos CORBA que necesite, y que invoque las operaciones oportunas. El programador del servidor tiene que escribir la implementación de la clase del objeto de implementación y el programa del servidor donde se dará vida a los objetos de implementación. Veremos a continuación todos estos pasos.

Descripción de la aplicación Se trata de implementar un programa cliente/servidor muy sencillo: un Contador distribuido. Los clientes pueden consultar y modificar el valor del contador. También hay operaciones para incrementar y decrementar en una unidad el valor del contador. La aplicación muestra el modo de invocación estático (stubs y skeletons generados por el compilador IDL) El programa cliente invoca 1000 veces la operación incrementar sobre el contador y al final muestra el tiempo medio de respuesta Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 3 El objetivo de esta aplicación es dar una visión completa de la utilización de CORBA desde el punto de vista del programador. La aplicación es extremadamente sencilla para no perderse en los detalles de la misma. Se muestra el modo de invocación estático por ser el utilizado habitualmente. La aplicación permite también explorar la eficiencia de la invocación de operaciones en objetos CORBA locales o remotos.

Arquitectura de la aplicación Cliente Servidor main() main() crea Objeto ImplContador usa Contador Helper Stub Contador Skeleton Contador ORB Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 4 El cliente usa el ContadorHelper para acceder a funciones del ORB (por ejemplo, conseguir la referencia del objeto remoto) y el StubContador para invocar las operaciones en el objeto remoto. El servidor usa el SkeletonContador para recibir las invocaciones y devolver los resultados.

Especificación de la interfaz con IDL // // contador.idl module PrimerEjemplo { interface Contador { attribute long valor; ; ; long inc(); long dec(); ; ; Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 5 El ejemplo muestra una interfaz muy sencilla, llamada Contador, que se define dentro del módulo EjemploContador (un módulo en IDL es similar al package en Java). La interfaz define dos operaciones (sin parámetros, y que devuelven un entero long que es el equivalente al int en Java), inc() y dec(). El atributo, valor, equivale a dos operaciones, una de modificación del valor: valor(long), y otra de consulta del valor: long valor(). Obsérvese que en la interfaz no hay constructor. Cómo un cliente puede crear y destruir objetos remotos lo veremos más adelante al estudiar el patrón de diseño Factoría.

Compilación de la interfaz contador.idl > jidl contador.idl Cliente _ContadorStub ContadorHolder ContadorHelper Compilador IDL a Java <<interface>> Contador <<interface>> ContadorOperations Servidor ContadorPOA Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 6 El compilador de IDL a Java genera dos interfaces Java y varias clases: PrimerEjemplo.Contador: es la interfaz de IDL en Java. PrimerEjemplo._ContadorStub: clase Java que implementa el stub de la interfaz Contador en el lado del cliente. PrimerEjemplo.ContadorHelper: clase Java que proporciona métodos útiles para los clientes de objetos Contador. Por ejemplo los métodos bind() para obtener una referencia a un objeto Contador, y narrow() para convertir referencias a objetos CORBA al tipo Contador. PrimerEjemplo.ContadorHolder: clase Java que se utiliza si hiciera falta pasar objetos Contador como parámetros out o inout en operaciones de otra interfaz. PrimerEjemplo. ContadorPOA: clase abstracta que sirve de base para la clase que tiene el código que implementa las operaciones de la interfaz. PrimerEjemplo.ContadorOperations: es la interfaz de IDL en Java que deben satisfacer los objetos en los que delegan los objetos de la clase _tie_.

Código generado por el compilador IDL: Contador.java y ContadorOperations.java package PrimerEjemplo; // // IDL:PrimerEjemplo/Contador:1.0 public interface Contador extends ContadorOperations, org.omg.corba.object, org.omg.corba.portable.idlentity { package PrimerEjemplo; public interface ContadorOperations { int int valor(); void voidvalor(int val); val); int int inc(); inc(); int int dec(); Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 7 Obsérvese que en la traducción de IDL a Java: Cada operación se corresponde con un método Java Cada atributo se corresponde con dos métodos: uno para leer y otro para modificar el valor del atributo La clase que implementa la interfaz en Java debe implementar los métodos descritos en esta interfaz Java.

Código generado por el compilador IDL: _ContadorStub.java package PrimerEjemplo; public class class _ContadorStub extends org.omg.corba.portable.objectimpl implements Contador { // //...... public int intvalor() { /* /*......*/ */ public void voidvalor(int value){ /* /*......*/ public int int inc() inc() { /* /*......*/ public int int dec() dec() { /* /*......*/ // //...... Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 8 Para cada método de la interfaz el código del stub se encarga de hacer el marshalling de los parámetros (esto es, serializarlos), y pasárselos al ORB. Obsérvese que el atributo valor se plasma en dos operaciones, y que el resultado long de las operaciones inc() y dec() se traduce en Java a int. Además, cada operación de la interfaz se define como public. Aparte, esta clase define su propio constructor, y algunos otros métodos de apoyo (como ejercicio, compilar el ejemplo y ver el código de las clases resultantes).

Código generado por el compilador IDL: ContadorHelper.java package PrimerEjemplo; final final public class class ContadorHelper { public static static void void insert(org.omg.corba.any any, any, Contador val) val) { // //...... public static staticcontador extract(org.omg.corba.any any) any) { // //...... // //...... public static static Contador narrow (org.omg.corba.object val) val) { //... //... Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 9 La clase Helper tiene métodos estáticos que pueden ser útiles para el programador del cliente y el servidor. El método narrow() es estándar y sirve para convertir un objeto de tipo CORBA::Object a uno del tipo de la clase específica, en este caso Contador.

Código generado por el compilador IDL: ContadorHolder.java package PrimerEjemplo; final final public class class ContadorHolder implements org org.omg.omg.corba.portable.streamable { publiccontador value; public ContadorHolder() { public ContadorHolder(Contador initial) { value value = initial; //... //... Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 10 Las clases Holder sirven para soportar el paso de parámetros out e inout, que se describen en un tema posterior.

Código generado por el compilador IDL: ContadorPOA.java package PrimerEjemplo; public abstract class class ContadorPOA extends org.omg.portableserver.servant implements org org.omg.omg.corba.portable.invokehandler, ContadorOperations { // //...... public org.omg.corba.portable.outputstream _invoke (String opname, org.omg.corba.portable.inputstream in, in, org.omg.corba.portable.responsehandler handler) { // //...... Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 11 Los métodos de la interfaz se dejan como abstractos para que los implemente el programador en la clase que define a partir de ésta.

Programación del Cliente El Cliente puede ser una clase Java con método main() o un applet. En general un Cliente realiza las siguientes funciones: 1) Inicializar el ORB 2) Obtener la referencia a un objeto CORBA que implemente la interfaz deseada (en este ejemplo, Contador) Usando el método string_to_object() Usando el servicio de Nombres (solución estándar) 3) Utilizar el objeto CORBA Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 12 Los pasos que realiza el cliente son: 1) Consigue una referencia a un objeto ORB (interfaz de las funciones del ORB). 2) Antes de usar un objeto CORBA es necesario tener su referencia (con los objetos Java es igual, hay que conseguir la referencia del objeto Java antes de poder usarlo. En CORBA se obtiene la referencia al objeto CORBA, y lo que ocurre entonces es que se obtiene una referencia al objeto proxy que implementa el stub de la interfaz del objeto remoto) Hay varias maneras de hacer esto, lo normal usando el servicio de nombres o como resultado de una operación. El más sencillo (aunque no es lo habitual) es usar el método proporcionado por el ORB string_to_object(), que será utilizado en este ejemplo. 3) Una vez que se ha obtenido su referencia, el objeto CORBA se puede utilizar como cualquier otro objeto Java (en realidad se usa el proxy que es un objeto Java). Para implementar el cliente como un applet el procedimiento es similar. Se verá con más detalle en el tema dedicado a programación de clientes CORBA.

ClienteContador.java (1) package PrimerEjemplo; public class class ClienteContador { public static static void void main(string args[]) { java.util.properties props props = System.getProperties(); props.put("org.omg.corba.orbclass", "com.ooc.corba.orb"); props.put("org.omg.corba.orbsingletonclass", "com.ooc.corba.orbsingleton"); try try { // // 1. 1. Inicializa el el ORB ORB org.omg.corba.orb orb orb = org.omg.corba.orb.init(args, props); Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 13 1) Inicializar el ORB siempre se hace igual, llamando al método init(), método estático de la clase ORB y que devuelve una referencia al objeto que soporta la funcionalidad del ORB.

ClienteContador.java (2) // // 2. 2. Consigue la la referencia al al objeto Contador org.omg.corba.object obj obj = null; null; try try { String reffile = "Contador.ref"; java.io.bufferedreader in in = new newjava.io.bufferedreader(new java.io.filereader(reffile)); String ref ref = in.readline(); obj obj = orb.string_to_object(ref); catch(java.io.ioexception ex) ex) { ex.printstacktrace(); System.exit(1); Contador c = ContadorHelper.narrow(obj); Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 14 2) En este ejemplo, para conseguir una referencia al objeto que implementa la interfaz Contador se usa la solución del método string_to_object() que proporciona el ORB. Para ello se requiere que previamente se haya dejado en un fichero (o en un URL) la referencia al objeto contador al que se quiere acceder (esto lo habría hecho el servidor).

ClienteContador.java (3) // // 3. 3. Utiliza el el contador: System.out.println("El Contador 1 tiene tiene el el valor: "+c.valor()); // // Llama a la la operacion inc() inc() 1000 1000 veces veces System.out.println("Incrementando el el contador..."); long long t_inicial = System.currentTimeMillis(); for for (int (inti i = 0 ;; i i < 1000 1000 ;; i++ i++ )) c.inc(); // // Calcula el el tiempo final final e imprime las las estadisticas long long t_final = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Tiempo medio de de invocacion = + ((t_final --t_inicial)/1000f) + "" msegs"); System.out.println("Valor final final del del contador = "" + c.valor()); catch(org.omg.corba.systemexception e) e) {{ System.err.println( CORBA System Exception: " + e); e); Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 15 3) El objeto Contador se puede usar como cualquier objeto Java. Este programa ejemplo, después de incrementar 1000 veces el contador, lista el tiempo medio dedicado en la invocación a la operación inc(). Al ejecutarse se puede comparar el resultado cuando cliente y servidor están en la misma o en distintas máquinas, o se puede probar a ejecutar varios clientes a la vez.

Compilación del cliente Para compilar el cliente el CLASSPATH tiene que indicar dónde encontrar las clases del ORB y las generadas por el compilador de IDL > javac d. ClienteContador.java Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 16 Hace falta tener las variables de entorno PATH y CLASSPATH correctamente inicializadas, por ejemplo en Windows: set path=c:\orbacus\bin;%path% set ORBACUS=C:\ORBacus\JOB-4.0.4\lib set CLASSPATH=%ORBACUS%\OB.jar;%ORBACUS%\OButil.jar;%ORBAC US%\OBNaming.jar;%ORBACUS%\OBEvent.jar;%CLASSPATH%

Implementación del servidor El servidor consta de dos partes: 1) La implementación de una o varias interfaces IDL Clases que implementan las operaciones de las interfaces y que se corresponden a objetos CORBA Hay dos maneras de implementar una interfaz: Por herencia de la clase interfacepoa Por delegación, usando una clase _tie_ 2) El programa principal (main) Inicializa el ORB y POA Crea objetos que implementan interfaces Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 17 Un objeto CORBA puede estar implementado por un objeto Java. La clase del objeto de implementación debe tener todos los métodos de clases en la interfaz e incorporar el skeleton. Esto último puede hacerse bien por herencia de la clase ImplBase, o utilizando objetos TIE que se encargan de realizar las tareas del skeleton y delegan la realización de la operación al objeto de implementación (que sería de una clase Java normal que implementa las operaciones de la interfaz). Por otra parte, los objetos CORBA deben vivir en un proceso. El método main() del proceso inicializa el ORB y crea algunos objetos CORBA (al menos los necesarios para que el cliente pueda empezar a trabajar con el servidor).

Implementación de la interfaz En este ejemplo se utiliza la herencia La implementación se realiza definiendo una clase de implementación que tiene que hacer 2 cosas: 1) Heredar de la clase <interfazidl>poa Esta clase la genera el compilador de IDL y proporciona el skeleton 2) Implementar cada método de la interfaz Se pueden usar métodos auxiliares en la clase de implementación de la interfaz Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 18

ImplContador.java package PrimerEjemplo; class class ImplContador extends ContadorPOA { private int intvalor_; // // Constructor ImplContador () (){ valor_ = 0; 0; System.out.println("Creado Objeto Contador con con valor valor = "+valor_); // // attribute valor valor public int intvalor() { return valor_; public void voidvalor(int val) val) { valor_ = val; val; // // operaciones: public int int inc() inc() { return ++valor_; public int int dec() dec() { return return--valor_; Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 19 La clase, que tiene el nombre que decida el programador (en este ejemplo ImplContador), hereda de ContadorPOA dentro del paquete PrimerEjemplo (el nombre que se le dio al módulo). En este ejemplo, todo contador nuevo empieza con el valor inicial dado en el constructor. Las operaciones son sencillas, y como puede verse no tienen nada de especial por el hecho de tratarse de la implementación de un objeto CORBA. Si fuese necesario, la clase de implementación podría añadir nuevos métodos auxiliares.

Implementación del servidor Programa principal (main) El programa principal (main) realiza las siguientes funciones: 1) Inicializar el ORB y el POA 2) Crear los objetos CORBA Al menos los que sean necesarios inicialmente (se pueden crear otros dinámicamente) 3) Pasar el control al ORB Bucle de eventos Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 20 La clase que implementa el servidor debe realizar al menos las siguientes acciones: 1) Obtener una referencia a un objeto ORB (en esto es igual que el cliente). 2) Crear objetos CORBA. Dentro de un servidor puede haber varios objetos que implementan interfaces CORBA. Estos objetos pueden ser creados por otros objetos, pero al menos uno debería ser creado en el flujo principal del programa servidor para que algún cliente pudiera invocar operaciones sobre él. 3) Cuando ya se tienen objetos CORBA inicializados, entonces el servidor está preparado para recibir peticiones de operaciones en los objetos CORBA que contiene. Para eso, el servidor se mete en un bucle de eventos, esto es, se queda esperando recibir alguna petición, y la procesa, vuelve a esperar la siguiente petición y así indefinidamente.

ServidorContador.java (1) package PrimerEjemplo; public class class ServidorContador { static static public void void main(string[] args) args) { java.util.properties props props = System.getProperties(); props.put("org.omg.corba.orbclass", "com.ooc.corba.orb"); props.put("org.omg.corba.orbsingletonclass","com.ooc.corba.orbsingleton"); try try { // // Inicializa el el ORB ORB org.omg.corba.orb orb orb = org.omg.corba.orb.init(args, props); // // Crea Crea un un POA POA y obtiene la la referencia al al manager del delrootpoa org.omg.portableserver.poa rootpoa = org.omg.portableserver.poahelper.narrow( orb.resolve_initial_references("rootpoa")); org.omg.portableserver.poamanager manager = rootpoa.the_poamanager(); Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 21 1) La inicialización del ORB para el servidor suele ser siempre igual.

ServidorContador.java (2) // // Crea Crea el el objeto Contador ImplContador unobjetocontador = new new ImplContador(); Contador c = unobjetocontador._this(orb); // //...... y exporta su su referencia en en un un fichero: try try { String ref ref = orb.object_to_string(c); String reffile = "Contador.ref"; java.io.printwriter out out = new newjava.io.printwriter( new newjava.io.fileoutputstream(reffile)); out.println(ref); out.close(); catch(java.io.ioexception ex) ex) { ex.printstacktrace(); System.exit(1); Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 22 2) La creación de un objeto CORBA requiere dos pasos: - crear el objeto Java que lo implementa, con new. - indicar al ORB que el objeto creado se puede ofrecer al mundo Por otra parte habrá que hacer su referencia accesible, por ejemplo dejándola como un string en un fichero (que leerán los clientes).

ServidorContador.java (3) // // Se Se queda esperando peticiones de de servicio System.out.println("Servidor Contador preparado para para recibir peticiones"); manager.activate(); orb.run(); catch(exception e) e) { e.printstacktrace(); System.exit(1); System.out.println("Fin de de actividad del del servidor Contador"); System.exit(0); Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 23 3) Para quedarse esperando indefinidamente peticiones se usa el método run() Todo el código se ha puesto dentro de try-catch porque se puede producir la excepción SystemException (estándar) si alguna de las operaciones sobre el objeto orb fallara.

Prueba de la aplicación 1) Arrancar el servidor: > java PrimerEjemplo.ServidorContador 2) Y ejecutar el cliente: > java PrimerEjemplo.Cliente Inicializa el ORB... Consigue la referencia al objeto Contador1 El objeto Contador1 tiene el valor: 0 Incrementando el contador... Tiempo medio de invocacion = 3.02 msegs Valor final del contador = 1000 > Puede ser interesante probar varios clientes a la vez. Algunos pueden ser aplicaciones y otros applets. Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 24 Como ejercicio pueden verse los resultados de ejecutar el cliente y el servidor en la misma o en distintas máquinas. Tal vez los resultados sorprendan al no ver una gran ganancia en tiempo de respuesta en el caso de ejecución local, y esto se debería al hecho de que el tiempo dedicado a conmutar entre los procesos cliente y servidor fuera similar al requerido para pasar los mensajes por la red.

Resumen La realización de una aplicación cliente/servidor con Java y CORBA requiere: Definir con IDL las interfaces que exporta el servidor Desarrollar el cliente usando los stubs generados por el compilador de IDL Implementar las interfaces y desarrollar el servidor utilizando los skeletons generados por el compilador de IDL Juan Pavón Mestras, UCM 2000-01 Aplicación sencilla con CORBA y Java 25