Curso Revit Architecture

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Transcripción:

CURSO INTENSIVO REVIT ARCHITECTURE BILBAO OCTUBRE 206 LUGAR: BILBAO BIDEBARRIETA 2, º DPTO A FECHAS: Septiembre y Octubre Fechas a concretar según grupos PONENTE: Julen Apraiz, Arquitecto Colegiado 34 COAVN APRAIZ STUDIO DURACIÓN: 55 HORAS Horarios según grupos Para el seguimiento del curso, a los asistentes se les facilitará un manual a color de 80 páginas en forma de apuntes y los archivos con los ejercicios. Los asistentes deberán llevar su propio ordenador con el programa instalado (días antes del inicio del curso, se les facilitarán los enlaces para la descarga de las versiones de evaluación en castellano de Autodesk). Una vez finalizado el curso, dispondrán de un contacto donde pondrán resolver sus dudas. El único requisito para la asistencia es tener nociones de dibujo en CAD, no necesariamente AutoCAD. OBJETIVOS DEL CURSO El objetivo principal del curso es adquirir los conocimientos fundamentales y el sistema de trabajo que permitan dar el salto del uso de programas CAD (AutoCAD, Microstation, ) a BIM (Revit Architecture). Para ello será necesario: Conocer los aspectos y uso de la interfaz del programa, así como la gestión de los diferentes tipos de archivos. Conocer los modos de selección de objetos y las operaciones de modificación. Crear y trabajar con diferentes niveles y vistas (alzados, secciones, perspectivas,...) Crear y editar todos los elementos básicos de los que se compone un edificio (muros, suelos, cubiertas, escaleras, ) Aprender las diferentes técnicas para realizar anotaciones (cotas, textos,...) Añadir áreas y crear habitaciones. Obtener información a partir del modelo gracias a las tablas de planificación y el cómputo de materiales. Conocer el sistema de Inserción de objetos ajenos al programa (archivos CAD, imágenes, ). Crear e Imprimir planos. Aprender a relacionar Revit con otros programas (AutoCAD, 3DSmax, Adobe PDF,...)

PROGRAMA DEL CURSO: PARTE I - MODELADO DEL EDIFICIO. INTRODUCCIÓN Qué es Revit? La interfaz Selección de Objetos y su modificación Navegando por las Vistas Tipos de Archivos y Familias ViewCube 2. CREACIÓN DEL MODELO Planos de Referencia Muros exteriores Particiones interiores Editar las uniones de muros Puertas Ventanas 3. CREACIÓN DE VISTAS Añadir niveles y vistas Secciones Alzados Llamadas Perspectivas Descomposición del Modelo en la vista 4. MUROS AVANZADOS Añadir restricciones a los muros Editar perfil de muro Muros multicapas Muros apilados Uso de Barridos y telares en muros Creación de Familia de Perfiles en barridos y telares Visibilidad de los remates en los muros Modificación de los retornos de los barridos Pintar sobre los muros 5. SUELOS Teoría sobre el sistema de trabajo con suelos Crear un forjado de hormigón Añadir material de acabado Modificar los materiales del suelo Suelos con pendiente Crear huecos Separar las capas de los suelos 6. CUBIERTAS Cubiertas planas Sumideros Cubiertas inclinadas mediante huella Cubiertas mediante extrusión Añadir elementos de cubierta Creación de Buhardillas 7. MASAS CONCEPTUALES Introducción al uso de Masas Conceptuales 8. ELEMENTOS ESTRUCTURALES Rejilla estructural Añadir pilares 9. TECHOS Creación de falsos techos 0. MUROS CORTINA Creación de muros cortina Rejillas de muro cortina y montantes Uso de montantes en esquina Creación de muro cortina personalizado Creación de Familias de montantes. ESCALERAS Teoría de las escaleras Familias en las escaleras Uso de escaleras por componentes Uso y configuración de escaleras por boceto Simbología de las escaleras 2.BARANDILLAS Teoría de las barandillas Uso de las barandillas Estrategias para la creación de barandillas Creación de barandillas personalizadas Usos especiales de las barandillas 3. COMPLEMENTOS Añadir mobiliario y aparatos sanitarios 4. TOPOGRAFÍA Creación de terrenos Creación de terrenos a partir de archivos CAD Plataforma de construcción Introducción al uso de coordenadas en Revit 2

PROGRAMA DEL CURSO: PARTE II - DOCUMENTACIÓN 5. ACOTACIÓN Cotas alineadas Otros tipos de acotación Acotación automática Usar acotación como restricción Textos 6. HABITACIONES Y ÁREAS Añadir habitaciones Añadir áreas Datos de habitaciones Creación de familias de etiquetas Esquemas de colores 7. OBTENER DATOS DEL MODELO Tablas de planificación Computo de materiales Leyendas 8. CREACIÓN DE PLANOS E IMPRESIÓN Montaje de planos Crear carátula personalizada Uso de herramienta rejilla guía Configuración del navegador de proyectos Creación de parámetros personalizados Anotaciones y revisiones Impresión 9. TRABAJO EN EQUIPO Introducción al trabajo en equipo en Revit 20. CONCLUSIÓN Relación con otros programas Exportación a DWG Vinculación con 3DSmax Exportación a PDF 3D Revit en la red * Apartados de nivel intermedio añadidos al Curso de Iniciación A302 A202 Superficies útiles 2 Número Nombre Área X:\3-EXPEDIENTES\E2X_CURSO REVIT\0-CURSOS\0-CURSO INICIACION - REV 2.0\204\0-ARCHIVOS REVIT\5.05 Impresión.rvt A20 A304 4 Planta Baja A0 : 75 2 Escalera 5.33 m² 4 2.79 m² Salón 3.02 m² 3 Terraza 26.69 m² A30 5.98 m² Distribuidor 9.52 m² 8 Baño 3.06 m² 9 Oficio.95 m² A202 6 2.79 m² 7 Baño 4.9 m² 3 Cocina 3.80 m² 2 Comedor 2.29 m² 3 A20 A303 Planta Sótano 4 Txoko 25.56 m² 5 Cocina 2.39 m² 6 Baño 2.84 m² 7 Distribuidor 4.36 m² 8 Escalera 5.57 m² 9 Garaje 54.86 m² 20 Sala calderas 5.58 m² Planta Sótano: 7.7 m² Planta Baja Salón 3.02 m² 2 Comedor 2.29 m² 3 Cocina 3.80 m² 4 2.79 m² 5.98 m² 6 2.79 m² 7 Baño 4.9 m² 8 Baño 3.06 m² 9 Oficio.95 m² Distribuidor 9.52 m² 2 Escalera 5.33 m² Planta Baja: 9.45 m² Planta Primera 2 Espacio disponible 36.89 m² Planta Primera: 36.89 m² Total general: 9 267.52 m² Estancias Baño Cocina Comedor Distribuidor Escalera Espacio disponible Garaje Oficio Sala calderas Salón Terraza Txoko ESTUDIO DE ARQUITECTURA PROYECTO BASICO VIVIENDA UNIFAMILIAR Cliente Bezeroa DELEGACIÓN BIZKAIA Emplazamiento Kokalekua Calle Alameda Urquijo 00 Bilbao (Bizkaia) A0 PLANTA BAJA Revisión Berrikuspena Firma Sinadura Escala Eskala Como se indica Expediente Espedientea Fecha Data E40 204-0-0 * ejemplo de plano realizado en el curso 3

PROGRAMA DEL CURSO: PARTE III - EJERCICIOS PRÁCTICOS El curso cuenta con la ejecución de una serie de ejercicios en los que se tratarán, entre otros, los siguientes aspectos : Uso del programa para proyectar con él, más allá de la delineación de proyectos hechos previamente en CAD. Se partirá de unos esquemas en planta hechos a mano y se completará la distribución haciendo uso de las herramientas que pone a nuestra disposición Revit (ayudas al dibujo, restricciones, cotas temporales, planos de referencia, ) Uso de los muros multicapa, apilados y barridos para detallar las fachadas. Uso de la herramienta editar perfil en los muros exteriores y en los de distribución interior para ajustarlos a elementos singulares como la escalera o buhardilla. Uso de suelos estructurales y arquitectónicos por separado para mayor control de las zonas. Introducción al uso de familias de pilares complejos y de categorías estructurales como vigas y sistemas de vigas para completar un edificio de estructura de madera. Introducción de elementos singulares en cubierta: buhardillas y chimeneas. Diseño de escaleras mediante boceto o componentes. Creación, uso y modificación de barandillas personalizadas. Creación de las habitaciones del edificio y trabajo con la tabla de planificación. Montaje de planos y edición de los mismos. * Algunos de los ejercicios prácticos se realizarán fuera del horario lectivo, con el fin de que los alumnos que lo deseen puedan reforzar los conocimientos impartidos a lo largo del curso. 4

EXTRACTO DEL MANUAL QUE SE ENTREGARÁ AL INICIO DEL CURSO móvil: +34-000000000 @JulenApraiz // iniciación techos Creación de falsos techos Los techos en Revit tienen la misma estructura por capas que tienen los suelos o las cubiertas. Su introducción puede ser automática, señalando las estancias, o podemos dibujarlos de manera manual del mismo modo que haríamos con un suelo. Proceso: Nos situaremos en el Nivel correspondiente. Revit crea por defecto Niveles de Techo para cada una de las plantas. Arquitectura -> Techo Elegimos el tipo de techo y lo editaremos si fuera necesario en el menú propiedades. Es conveniente ponerle algún tipo de textura de superficie para observarlo luego en los planos. Elegiremos el modo automático o por boceto. En el menú propiedades escribiremos la altura a la que deseamos que vaya el falso techo. Haremos click dentro de cada una de las estancias. En caso falsos techos de paneles, podremos alinear los módulos o rotarlos. Por defecto cuando introducimos un techo de módulos, estos se centran dentro de la estancia. Una vez introducido un falso techo podemos editar su contorno, modificando su forma, o incluso hacerle agujeros. Podemos modificar las alturas del rango de visualización de los niveles en el menú propiedades -> Rango de vista secciones en 3D Para hay casos en los que la visualización del interior del edificio se vuelve complicada. Una manera sencilla y practica de observar lo que está sucediendo es seccionar el 3D de acuerdo con las secciones que tenemos definidas en el proyecto. Para ello: Pulsamos en el triangulo junto al cubo de navegación En el menú desplegable, pulsamos en Orientación de vista. Elegiremos en este caso orientar la vista hacia las secciones, y dentro de ellas a la que nos interese. Usaremos las flechitas para ajustar el rango de visualización. 2 5

EXTRACTO DEL MANUAL QUE SE ENTREGARÁ AL INICIO DEL CURSO // intermedio j.apraiz.m@euskalnet.net www.apraizstudio.com Escaleras de doble desembarco Revit no permite realizar directamente escaleras se bifurquen a partir de un descansillo. Para construir una escalera de doble desembarco deberemos primero construir una escalera completa y añadirle después el segundo tramo. Proceso: Primero crearemos una escalera por componentes o por boceto que tendrá un descansillo a cierta altura. Usaremos dicho descansillo para crear un nuevo nivel usando la opción seleccionar líneas y desactivaremos en la barra de acción la opción crear vista de plano. Se trata de un nivel auxiliar que posteriormente lo podremos ocultar en las vistas. Crearemos una nueva escalera partiendo de la base del nuevo nivel Descansillo escalera y hasta el nivel 2. De esta manera el nuevo tramo tendrá la misma altura en las contrahuellas. Una vez creado el tramo, lo seleccionaremos con TAB y modificaremos en el Menú Propiedades el parámetro extender por debajo de base poniéndole una altura suficiente para que simule correctamente el enlace con la escalera (es recomendable usar las escaleras por componentes para poder modificar este parámetro solo en aquellos tramos que nos interese, ya que en las de boceto es un parámetro del tipo de escalera) Pasaremos a corregir las barandillas. Éstas solo pueden contener una línea por boceto, por lo que una opción es copiar la barandilla, editar el camino borrando aquellos segmentos que sobran para realizar el hueco, y pegarla en el mismo lugar para borrar después los segmentos contrarios. Podemos finalmente continuar las barandillas sobre los forjados utilizando la opción de pendiente plana en la barra de acción. 50 6