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REGLA 4. LOS PALOS Para especificaciones e interpretaciones detalladas sobre la conformidad de los palos según la Regla 4 y el proceso de consulta y presentación referida a palos, ver Apéndice II. 4-1. FORMA Y HECHURA DE LOS PALOS a. General Los palos del jugador deben ajustarse a esta Regla y a las disposiciónes, especificaciones e interpretaciones expuestas en el Apéndice II. Nota: El Comité puede establecer en las condiciones de la competencia (Regla 33-1) que cualquier driver que el jugador lleve debe tener una cabeza identificada por modelo y loft que se encuentre incluida en la Lista de Cabezas de Driver Aprobadas vigente que emite R&A. b. Desgaste y Modificación Un palo que cuando es nuevo, se ajusta a las Reglas, se considera que continúa ajustándose a la norma aunque esté desgastado debido al uso normal. Cualquier parte de un palo que ha sido intencionalmente modificada se considera como nueva y deberá conformar, en su estado modificado, con las Reglas. 4-2. CARACTERÍSTICAS DE JUEGO MODIFICADAS Y MATERIAL EXTRAÑO a. Características de Juego Modificadas Durante una vuelta estipulada, las características de juego de un palo no deben ser intencionalmente modificadas por ajustes o por otros medios. b. Material Extraño No debe ser aplicado material extraño a la cara del palo con el propósito de influir en el movimiento de la pelota. *PENALIDAD POR LLEVAR, PERO SIN EJECUTAR UN GOLPE CON, UN PALO O PALOS EN QUEBRANTAMIENTO A LAS REGLAS 4-1 ó 4-2:

Match Play: Al concluir el juego del hoyo en el cual se descubre la infracción, el estado del match se ajusta deduciendo un hoyo por cada hoyo en el que ocurrió la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos Juego por Golpes: Dos golpes por cada hoyo en el que ocurrió cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos donde se descubrió la infracción). Match play o juego por golpes: Si la infracción es descubierta entre el juego de dos hoyos, se considera que fue descubierta durante el juego del próximo hoyo y la penalidad debe ser aplicada en consecuencia. Competencia Contra Bogey y Contra Par -Ver Nota 1 a la Regla 32-1a Competencia Stableford - ver Nota 1 a la Regla 32-1b *Cualquier palo o palos llevados quebrantando las Reglas 4-1 ó 4-2 deben ser declarados fuera de juego por el jugador a su contrario en match play, o a su marcador o co-competidor en juego por golpes, inmediatamente después que la infracción es descubierta. Si el jugador omite hacerlo, está descalificado. PENALIDAD POR EJECUTAR UN GOLPE CON UN PALO EN INFRACCIÓN A LAS REGLAS 4-1 ó 4-2: Descalificación. 4-3. PALOS DAÑADOS: REPARACIÓN Y REEMPLAZO a. Daño en el Transcurso Normal del Juego Si durante una vuelta estipulada, el palo del jugador es dañado en el transcurso normal del juego, el jugador puede: (i) (ii) (iii) usar el palo en su estado dañado en lo que resta de la vuelta estipulada; o sin demorar indebidamente el juego, repararlo o hacerlo reparar; o como opción adicional disponible únicamente si el palo está inservible para el juego, reemplazar el palo dañado con cualquier otro palo. El reemplazo del palo no debe demorar indebidamente el juego (Regla 6-7) y no debe hacerse pidiendo prestado cualquier palo elegido para el juego por otra persona que está jugando la cancha o ensamblando componentes llevados por o para el jugador durante la vuelta estipulada. PENALIDAD POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-3a: Ver Penalidad Establecida para la Regla 4-4a ó b, y Regla 4-4c. Nota: Un palo está inservible para el juego si está sustancialmente dañado, p. ej., si la vara está abollada, significativamente doblada o se rompe en varios pedazos; la cabeza se suelta, se separa o se deforma

significativamente; o se suelta el grip. Un palo no está inservible para el juego solamente por el hecho que el asiento o ángulo de levante ha sido modificado o la cabeza está rayada. b. Daño que No Sea en el Transcurso Normal del Juego Si durante una vuelta estipulada el palo de un jugador es dañado por otras causas que no sean las normales del juego, y por ello deja de ajustarse a las Reglas o sus características de juego son modificadas, ese palo no debe ser posteriormente utilizado ni reemplazado durante dicha vuelta. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA 4-3b: Descalificación c. Daño con Anterioridad a una Vuelta Un jugador puede utilizar un palo dañado con anterioridad a una vuelta, siempre que el palo, en su estado dañado, se ajuste a las Reglas. El daño a un palo ocurrido con anterioridad a una vuelta puede ser reparado durante esa vuelta, siempre que sus características no sean modificadas y el juego no sea indebidamente demorado. PENALIDAD POR INFRACCIÓN A LA REGLA 4-3c: Ver Penalidad Establecida para la Regla 4-1 o 4-2 (Demora indebida ver Regla 6-7) 4-4. MÁXIMO DE CATORCE PALOS a. Elección y Agregado de Palos El jugador no debe iniciar una vuelta estipulada con más de catorce palos. Queda limitado a los palos así elegidos para esa vuelta, salvo que si comenzó con menos de catorce palos puede agregar cualquier palo siempre que su número total no exceda de catorce. El agregado de un palo o palos no debe demorar indebidamente el juego (Regla 6-7) y el jugador no debe agregar o pedir prestado ningún palo elegido por otra persona que está jugando la cancha o por ensamblar componentes llevados por o para el jugador durante la vuelta estipulada. b. Los Compañeros Pueden Compartir Palos Los compañeros pueden compartir palos siempre que no exceda de catorce el número total de palos llevados por los que los comparten. PENALIDAD POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-4a o b, SIN PERJUICIO DE NÚMERO DE PALOS LLEVADOS EN EXCESO: Match Play: Al concluir el juego del hoyo en el cual se descubre la infracción, el estado del match se ajusta deduciendo un hoyo por cada hoyo en el que ocurrió la infracción; máxima deducción por vuelta - Dos hoyos

Juego por Golpes: Dos golpes por cada hoyo en el que ocurrió cualquier infracción; máxima penalidad por vuelta - Cuatro golpes (dos golpes en cada uno de los dos primeros hoyos donde se descubrió la infracción). Match play o juego por golpes: Si la infracción es descubierta entre el juego de dos hoyos, se considera que fue descubierta durante el juego del hoyo recién terminado, y la penalidad por quebrantar la Regla 4-4a o b no se aplica al próximo hoyo. Competencia Contra Bogey y Contra Par -Ver Nota 1 a la Regla 32-1a Competencia Stableford - ver Nota 1 a la Regla 32-1b c. Palo en Exceso Declarado Fuera de Juego Cualquier palo o palos llevados o utilizados en infracción a la Regla 4-3a(iii) o a la Regla 4-4, debe ser declarado fuera de juego por el jugador, a su contrario en match play o a su marcador o cocompetidor en el juego por golpes, tan pronto como descubra la infracción. El jugador no debe utilizar el palo o palos durante el resto de la vuelta estipulada. PENALIDAD POR QUEBRANTAR LA REGLA 4-4c: Descalificación.

DECISIONES REGLA 4 LOS PALOS 4-1/FORMA Y CONSTRUCCIÓN DE LOS PALOS 1 **Especificaciones de ranuras y marcas de punzón efectivas al 1º de Enero de 2010. Incluyendo Condiciones de la Competencia 2 Material suelto internamente en cabeza de madera metalica 3 Estatus de un Chipper 4 Cinta de plomo adherida a la cabeza o a la varilla antes de la vuelta. < Excep. Apénd. II, 1b (ii) > 5 Material aplicado en la cabeza del palo, para evitar reflejo de la luz o protección. 4-2/CARACTERÍSTICAS DE JUEGO, MATERIAL EXTRAÑO 0.5 Cinta de plomo adherida durante la vuelta 2 Modificadas las características de juego de un palo durante la suspensión, error descubierto antes de reanudar el juego 3 Aplicando tiza a la cara del palo 4 Aplicando saliva a la cara del palo 4-3/PALOS DAÑADOS REPARACION / REEMPLAZO 1 Significado de daño sufrido en el "curso normal del juego" 2 Significado de "Reparar". 3 Palo dañado en el curso normal del juego se rompe en pedazos al repararlo 4 Modificando la penalidad por embocar putt corto con palo cuyas características de juego fueron cambiadas en una forma no considerada como "en el transcurso normal del juego" 5 Cambiando de palos debido a Grips mojados <no inutiliza los palos> 7 Palo roto al usarse como bastón 8 Comienza con 13 palos y rompe el putter por enojo y lo reemplaza ok 9 Palo roto por habito de golpearlo contra el suelo no se considera <dañado en el transcurso normal del juego> 9.5 Palo inservible para el juego, dañado por una causa ajena o por el bando contrario 10 Reemplazo de palo perdido en el transcurso de la vuelta. (Salió con 14 palos)

11 Reemplazo de un palo roto en campo de práctica mientras el juego está suspendido 12 Sustitución de un palo para ir a desempate -stroke play- 4-4a/MÁXIMO DE 14 PALOS: ELECCIÓN/REPOSICIÓN. 1 Cuando se considera agregado un palo 2 Cambiando palos entre vueltas en un Match a 36 hoyos 4 Palos de compañeros, en una sola bolsa siempre que cada cual utilice sus propios palos 5 Competidor usa inadvertidamente y luego agrega a su bolsa, el palo del Co-competidor 5.5 Palo de un jugador puesto por error en la bolsa de otro jugador, durante la suspensión del juego 6 Palo en exceso colocado en la maleta de jugador después de que él ha contado sus palos en el sitio de salida del hoyo 1, error descubierto después de comenzar la vuelta 7 Llevando palo pesado para practicar swings además de los 14 reglamentarios 8 Recuperando palo perdido de otro jugador. 9 Aclaratoria de penalidad en Match Play 10 Infracción a la regla de 14 palos en stroke play se descubre en el hoyo 8, cual es la penalidad. 11 Descubre más de 14 palos en el segundo sitio de salida después que su contrario ha jugado 12 Usa putter prestado por co-competidor 13 Jugador realiza práctica con el palo de otro jugador 14 Jugador lleva pedazos de palo roto 15 Ensamblar componentes de palo durante Vuelta Estipulada. 16 Condición de palos adicionales que están siendo llevados para el Jugador y condición de la persona que los transporta. 4-4b/COMPAÑEROS: PUEDEN COMPARTIR PALOS 1 Pidiendo prestado putter al compañero 4-4c/PALO EN EXCESO DECLARADO FUERA DE JUEGO 1 Palo en exceso declarado fuera de juego antes de iniciar la vuelta y colocado diferente. 2 Palo en exceso que pueda reemplazar un palo dañado en el transcurso normal del juego