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Transcripción:

1. Identificación del curso Programa de estudios por competencias Sistemas Operativos en red Programa educativo: Ingeniería en Computación Unidad de aprendizaje: Sistemas operativos en red Departamento de adscripción: Estudios Organizacionales Academia: Sistemas digitales e información Programa elaborado por: Horacio Gómez Rodríguez Modificado por: Sergio Franco Casillas Fernando Cornejo Gutiérrez Fecha elaboración / modificación: Marzo de 2016 Clave de la Horas Área de Horas teóricas: Total de Horas: Créditos: Tipo de materia asignatura: prácticas: formación: Modalidad: I7033 51 17 68 5 Curso Básica particular. Presencial Conocimientos previos: Unidad de aprendizaje precedente: Unidad de aprendizaje subsecuente: Procesamiento de instrucciones y sistemas operativos multiusuarios Sistemas operativos Sistemas operativos distribuidos 2. Presentación La asignatura de sistemas operativos están orientada a fortalecer el perfil de egreso del ingeniero computación, así mismo permite diferenciar y conocer el funcionamiento de los sistemas operativos en red, además de administrar los sistemas operativos Windows server y basados en Unix desde una terminal de comandos para la instalación y configuración de programas. 3. Competencia general (Unidad de competencia) Utiliza y administra desde una terminal los comandos para el manejo de archivos. Conoce las funciones de los sistemas distribuidos y la sincronización de los relojes de software y hardware. Conoce y configura las aplicaciones utilizadas en los servidores, DNS, DHCP, HTTP, SAMBA, Active Directory, Correo y PROXY. 1

4. Elementos de competencia a) Conoce las características de los sistemas distribuidos. Conoce y analiza los conceptos de: Sistemas distribuidos Sistemas centralizados Conceptos hardware y software Aspectos del diseño Modelos de computación distribuida. Modelo cliente servidor Sistemas peer to peer Computación en clusters Computación en grid Entiende y clasifica las diferentes características y modelos de los sistemas operativos distribuidos. Muestra interés y disponibilidad al realizar sus actividades, expresa sus ideas, respeta la opinión de los demás. Presenta disposición para trabajar de forma colaborativa con sus compañeros. Videoproyector, computadora. 11 Estrategias para motivar el trabajo en equipo. Utilizar videos y dinámicas para explicar algunos modelos. Argumenta sus conocimientos e ideas sobre la materia. Exposiciones. Videos Organizadores de información Entender los modelos. 2

b) Sincronización Conoce, comprende y analiza términos sobre: Análisis del tiempo. Introducción. Relojes Lógicos Relojes Físicos. Temporizadores de software. Estudio de Algoritmos de Sincronización. Identificar y diferenciar las características de los relojes y funciones. Muestra interés y disponibilidad al realizar sus actividades, expresa sus ideas, respeta la opinión de los demás. Presenta disposición para trabajar de forma colaborativa con sus compañeros. Videoproyector, computadora. 11 Estrategias para motivar el trabajo en equipo. Argumenta sus conocimientos e ideas sobre la materia. Exposiciones en rotafolio. Identificar los relojes, funciones y materiales. c) Comprende y analiza los procedimientos para la implementación y configuración de las diferentes aplicaciones utilizadas en los sistemas operativos de red. Conoce, comprende e instala las aplicaciones: Samba DNS Clasifica las diferentes aplicaciones utilizadas en los sistemas distribuidos y la forma de configurarlas en Linux, Unix y Muestra interés y disponibilidad al realizar sus actividades, expresa sus ideas, respeta la opinión de los demás. Presenta disposición para trabajar de forma colaborativa con 3

DHCP Proxy Active directory HTTP Windows server sus compañeros. Videoproyector, computadora y servidores. 11 Estrategias para motivar el trabajo en equipo. Argumenta sus conocimientos e ideas sobre la materia. Utilizar Linux, Unix y Windows server. Instalar las aplicaciones. Organizadores de información Instalar y configurar cada una de las aplicaciones. d) Analiza los diferentes protocolos de red, comprende los conceptos necesarios para llevar a cabo el desarrollo de programas basados en red que implementan comunicación mediante sockets, y el modelo cliente - servidor. Programa, comprende y analiza sobre: Características de comunicación del modelo cliente - servidor. Utilización y conocimiento de Socket. Realizar una aplicación en lenguaje java utilizando la comunicación a través del envío y recepción de mensajes local y remota, utilizando protocolos TCP/IP. Muestra interés y disponibilidad al realizar sus actividades, expresa sus ideas, respeta la opinión de los demás. Presenta disposición para trabajar de forma colaborativa con sus compañeros. 4

Comunicación y protocolos TCP/IP. Programar un clientsocket. Programar un serversocket. Estrategias para motivar el trabajo en equipo. Videoproyector, computadora y lenguaje de programación. 11 Organizadores de información Ejecución de los programas. Código del cliente y servidor. Argumenta sus conocimientos e ideas sobre la materia. Evaluación y acreditación Área de conocimiento: a) Examen departamental 30% b) Exámenes parciales 20% c) Tareas / Actividades de investigación 20% Área de habilidades y destrezas: a) Resolución de casos prácticos 20% Área de actitud: a) Participación 10% 5

5. Bibliografía Básica I. Elmasri, Ramez. (2010) Sistemas operativos: un enfoque en espiral. II. Andrew S. Tanenbaum, (2009) Sistemas Operativos Modernos. México. Pearson Education. III. Ed. Pearson Dhamdhere, Dhananjay M. (2008) Sistemas Operativos I. Carretero Pérez, Jesús, (2007) Sistemas operativos. : una visión aplicada 6. Perfil docente El docente de esta materia deberá ser un profesionista con formación en las áreas de la hardware y comunicaciones; capaz de motivar a la investigación y creación de conocimiento, con habilidades para transmitir sus conocimientos de sistemas operativos y enseñar de forma interactiva propiciando en los alumnos el autoaprendizaje. Dr. Juan Jorge Rodríguez Bautista Jefe del departamento Mtra. Obdulia González Fernández Presidente de Academia 6