Facultad de Medicina Humana C-II Curso Preuniversitario EVOLUCION TECNOLOGICA DE LAS
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- José Miguel Coronel Nieto
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1 Facultad de Medicina Humana C-II Curso Preuniversitario EVOLUCION TECNOLOGICA DE LAS COMPUTADORAS
2 La quinta generación 2000 futuro. En 1983, Japón lanzó el llamado programa de la quinta generación de computadoras, con el objetivo explicito de producir maquinas con innovaciones i reales. En estados Unidos ya esta en marcha un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, los cuales pueden resumirse de la siguiente manera: 1. Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. 2. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
3 Recientemente, con el uso de tecnologías avanzadas, algunas computadoras aceptan instrucciones verbales que transforman en un lenguaje entendible por la maquina, la cual se dedica a un problema especifico con un desempeño aceptable. Una tendencia constante en el desarrollo de las computadoras es la micro miniaturización. Otra tendencia en el desarrollo de las computadoras es el esfuerzoer para crear computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas.
4 El impacto que han causado las computadoras en los últimos años ha sido insospechado: se han convertido en una herramienta indispensable casi en cualquier ámbito. Ofrece infinidad de virtudes y ha ayudado a mejorar la calidad de vida del ser humano en todo el planeta: acelera cualquier proceso o calculo, agiliza la comunicación ió y lo mas importante t almacena cantidades d enormes de datos que se transforman en información disponible casi al instante.
5 Facultad de Medicina Humana C-II Curso Preuniversitario Evolución y tendencia en el desarrollo de las computadoras
6 Tamaño. El tamaño esta ajustado a las necesidades d del usuario: Ideal para personas que trabajan en casa: Pantallas amplias, gran resolución Ideal para personas que necesitan viajar mucho y llevar su información a todos lados.
7 L f b i t i di l t d i d t d Los fabricantes indican que la tendencia de ventas de PC s está a la baja. Por otro lado, las ventas de HandBooks, Lap Tops y tablet PC s se esta incrementando
8 Velocidad. La velocidad d de la computadora esta constituida id por 3 parámetros: El procesador o microprocesador, es el cerebro que realiza las operaciones lógico- matemáticas, su velocidad se mide en megahertz( MHz) o gigahertz (GHz), es la unidad de medida de las computadoras. La memoria RAM (Random Access Memory) se mide en Mb (Megabytes) o Gb (Gigabytes). La memoria caché, su importancia radica en recuperar lo más pronto posible los datos guardados en disco o memoria RAM, su capacidad va desde 1Mb. En adelante.
9 Versatilidad de aplicaciones. En el desarrollo de software debe existir un estándar al que todos los desarrolladores se deben apegar, por ejemplo, todos los programas cuentan con una barra de menús ubicada en la parte superior. A pesar de la gran variedad de software existente, todos cuentan con un diseño estandarizado para facilitarle el trabajo al usuario y que sepamos exactamente donde se encuentran exactamente las opciones básicas como abrir un archivo, guardar, imprimir, etc..
10 Precio. La competencia entre proveedores es tan fuerte y cerrada, que siempre buscan la manera de atraer al cliente por medio de promociones, publicidad o venta directa. El precio indica el tipo de computadora que se va a adquirir, pero hay que tomar en cuenta las necesidades del usuario o e perfil del puesto en una empresa, para que no exceda las expectativas y por otro lado no sea demasiado lenta para ciertas actividades.
11 Facultad de Medicina Humana C-II Curso Preuniversitario Evolución continua.
12 Equipos de cómputo. Programas Informáticos. Los podemos encontrar en videojuegos, internet, básicamente todos dentro de una computadora. El desarrollo y la tecnología han hecho que evolucionen los programas drásticamente, por ejemplo un desarrollo consta de conectar aparatos médicos a través de internet para que el programa mande todas las señales a un hospital y cuidar los pacientes en su propio hogar.
13 Generación de nuevos dispositivos C ál i f i Cuáles equipos funcionan con programas como si fueran computadoras pero no lo son?
14 Facultad de Medicina Humana C-II Curso Preuniversitario Perfil del usuario
15 Actitudes. La actitud que hay que tomar frente a la tecnología debe de ser positiva y no tenerle miedo, al contrario, pensar en lo útil que es, ver a la computadora como una herramienta que agilizara y facilitara muchas de nuestras tareas. Valores. La valoración que hacemos de las cosas es subjetiva, ya que cada quien le asigna un valor diferente a las cosas, la tecnología también puede usarse para cometer delitos, como fraudes, sabotajes, estafas, copia ilegal de software, infracción del copyright, etc., eso se debe evitar
16 Actualización permanente. La tecnología es tan cambiante que es difícil reconocer las diferencias que hay en las nuevas versiones de software. La actualización será permanente ya que siempre se encontrara una mejor manera de programar o actualizar el software
17 Facultad de Medicina Humana C-II Curso Preuniversitario Aplicaciones e impacto de la informatica en la sociedad actual
18 Social. Los primeros indicios i del uso de computadoras en la educación en México datan de En 1980, se promueve los lenguajes LOGO para los niños y BASIC para adolescentes la SEP encomendó al ILCE el desarrollo de un modelo pedagógico. En 1994 la SEP introdujo en los programas de secundaria la asignatura Educación Tecnológica en Computación En 1996 nace la Red Escolar que actualmente se denomina educación a distancia a través de Edusat
19 Algunas razones por las cuales las personas no tiene equipo de computo según el INEGI. (censo económico 2001). RAZONES POR LAS CUALES NO SE CUENTA % CON UNA COMPUTADORA Falta de recursos económicos 66.9 No la necesitan 18.1 No saben usarla 7.7 No les interesa 6.9 Otro 0.2 No sabe 0.1
20 Cultural. La cultura informática ha cambiado nuestras vidas, ya que no importa el nivel social, cualquiera puede tener acceso a la tecnología aun cuando no tengan computadora en casa. En la actualidad ya no es necesario revelar o imprimir las fotografías para poder compartirlas, ahora se pueden enviar por correo electrónico, guardarlas en memoria o en disco. O í éf Otro ejemplo de esta tecnología serian los teléfonos celulares, los cuales están al alcance de todos.
21 Cientifico. Se listan a continuación ió algunos avances de los logros de la computación en el ámbito científico: Mecatrónica. Sistemas informáticos gris. Software fiable. Criptografía cuántica. Nanotecnología en avances informáticos Software para el reconocimiento de voz. MRAM, Magnetic Random Access Memory; la memoria del futuro.
22 Laboral. E l á bit l b l l t d h l d En el ámbito laboral la computadora ha logrado acelerar y generar procesos, guardar información y comunicar. Un ejemplo podría ser la contabilidad, la medicina.
23 Ecología y medio ambiente. E l l d t l En algunos lugares se procesan datos, almacena información del clima y se pronostica cómo estará el clima al día siguiente basándose en datos anteriores.
24 También hay programas que permiten encontrar mantos petroleros con el simple análisis de rocas, nos permiten ver como se contaminan los mares y playas y permiten ver como se vuelve cada vez mas delgada la capa de ozono.
25 Existen otras aplicaciones de la informática en nuestra sociedad. Aprendizaje Distribuido. Informática en tu vida diaria. Tecnología en la cocina. Digitalización La computadora Aprendizaje colaborativo Nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC)
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