COMPUTACIÓN. Ing. Angela Galea
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- Samuel Paz Páez
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1 COMPUTACIÓN Ing. Angela Galea
2 INTRODUCCIÓN Sistema de Computación Origen, generaciones y tipos de computadores. Términos básicos Unidades de Información
3 Sistema de Computación Computadora: Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas.
4 Origen de los Computadores ÁBACO Es un objeto que sirve para facilitar cálculos sencillos y operaciones aritméticas. También es un cuadro de madera con alambres paralelos por los que corren bolas movibles y que sirve para enseñar el cálculo. Su origen se remonta a la zona de Asia Menor, muchos años antes de nuestra era.
5 Origen de los Computadores Pascalina Es una de las primeras Calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó unos cincuenta ejemplares.
6 Origen de los Computadores MÁQUINA ANALÍTICA Es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación.
7 Origen de los Computadores TARJETA PERFORADA Procesamiento Electrónico de Datos Es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970.
8 Generación de los Computadores 1era. Generación Se manejaban con bulbos al vacío. ( ) Eran muy lentas por lo tanto pocos confiables. Su costo era muy elevado. Consumían demasiada energía. Eran de gran tamaño. Ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.
9 Generación de los Computadores 2da. Generación Uso del transistor de silicio.( ) Redujo su tamaño. Menos consumo de energía. Los lenguajes de programación mejoraran y sé convirtieron en comerciales como el COBOL. Utilizaban núcleos magnéticos.
10 Generación de los Computadores 3era. Generación Emplearon circuitos integrados. ( ) Rompe con la tradición de las computadoras grandes y en su Lugar salen las minicomputadoras. Se crea las macro computadoras también conocidas como Mainframes. Uso creciente de discos magnéticos.
11 Generación de los Computadores 4arta. Generación Circuito de muy alta integración. ( ) -Computadoras en redes. Teleproceso. Se utilizan memorias con chip de silicio. Se crea las computadoras personales. Microprocesador.
12 Generación de los Computadores 5ta. Generación Inteligencia Artificial. (1983-al presente) Robótica. Sistemas expertos. Redes de comunicación.
13 Tipos de computadores COMPUTADORA ANALÓGICA: Es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos. Las computadoras analógicas no computan directamente, sino que perciben constantemente valores, señales o magnitudes físicas variadas.
14 Computadora Digital Tipos de computadores Es la que acepta y procesa datos que han sido convertidos al sistema binario. La mayoría de las computadoras son digitales.
15 Diferencias entre computadores analógicos VS digitales Los computadores analógicos ideales operan con números reales y son diferenciales, mientras que los computadores digitales se limitan a números computables y son algebraicos
16 TÉRMINOS BÁSICOS Información: Es la interpretación de los datos como resultado de su procesamiento. Dato. Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad.
17 UNIDADES DE INFORMACIÓN Bit Un bit es un dígito del sistema numérico binario. Es la unidad mínima de información empleada en informática apagado o encendido Con él, podemos representar dos valores como verdadero o falso.
18 Byte es una unidad de información compuesta por 8 bits. Hay 4 combinaciones posibles con dos bits Bit 1 Bit
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