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- José Carlos Vargas Casado
- hace 7 años
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1 Moire How to prevent Moire from appearing in your print especially your textile base plates. Moire es la interferencia de los medios tonos y malla. Esta interferencia es el resultado de malla o de malla de los nudillos el bloqueo de algunas o parte de los medios tonos de una imagen. Generalmente muaré se controla poniendo medios tonos en un determinado ángulo cuando la creación de la película a través de un programa de investigación de reconsideración y que tengan cuatro o más áreas de malla abierta por medio tono de punto. Moire Controlados Uso de los 4,5 x Halftone Matemáticas Conde Ejemplo Moire En este ejemplo extremo, tanto la malla (en rojo para los propósitos visual) y la media tinta se establece en 55 líneas por pulgada. Normalmente, en la serigrafía que se multiplicaría el número de semitonos en un 4 o 4,5 saber qué número de malla a utilizar. esto requeriría un hilo de malla 240 por pulgada para evitar la aparición de moaré. Ejemplo 2 no muestra muaré, sin embargo este es un valor tonal, un semitono gradación de 0 a 100% aún puede muaré terreno en algunas zonas tonales. Smartmesh tiene aberturas cuadradas muy preciso cuando se estira para evitar problemas in situ muaré page 1 Este ejemplo no muestra muaré desde la malla (en rojo) tiene al menos 4 hilos o malla de espacios abiertos por puntos de medio tono que resulta en ningún bloqueo de la impresión de semitonos. Esta fórmula de multiplicar contar semitonos línea 4 o 4,5 rendimientos buenos resultados condición de que nos la producción de la película con la media tinta en un ángulo específico. No todos los ángulos de trabajo en la prevención de moaré. Hemos incluido las cartas en este artículo para mostrar qué ángulo trabaja para diferentes número de hilos Smartmesh. El matemático anterior funciona bien para los gráficos en la impresión con mallas de alta es la norma, pero qué hay medias tintas de impresión base de placas para la industria textil? Blanco base textil de tinta sobre la placa de 250 a 300 de malla, simplemente no se imprime bien. Entonces, cómo puede imprimir las malla de hilo de S-con su mayor área abierta puede utilizar 45 y 55 semitonos línea de cuenta y producir medios tonos muy brillantes placas base con malla inferior a la cuenta número de malla logrado multiplicar por 4 o 4,5. Estas combinaciones de ángulo de malla y el trabajo!
2 Base de medios tonos brillantes placas BrigNotice el uso de la palabra "brillante. Con demasiada frecuencia, impresoras conformarse con una placa base de medias tintas para el proceso de simulación o un índice de impresión que es todo menos brillante. Tenemos la base blanca delgada placa de tinta con los reductores de viscosidad, la base de medias tintas, suavizantes, todo ello en un intento de conseguir que se imprime bien a través de una malla fina, debido a los cálculos descritos en la página anterior. Una placa base de color blanco brillante, simplemente permite a la impresora para masajear los colores que recubre al aumentar la transparencia para obtener los colores secundarios y terciarios que se desarrollan como la combinación de colores durante la superposición de impresión. Sin una placa base brillante la imagen está en silencio, o debe tener los colores se superponen ser lo más opaco posible para mantener la intensidad del color en el diseño. Sin embargo muchas transiciones de color sutiles se pierden ya sea como opacidad de los colores se superponen bloques de las transiciones de color, o la placa base adelgazada disminuye la calidad de color de superposición de los colores transparentes. La solución? S-hilo o la nueva malla de LX Smartmesh vendidos por Murakami es la respuesta más brillante en el logro de las placas base. Ambos tienen un mayor porcentaje de área abierta que la malla típica y permitir que la impresora establecer una placa base con tintas opacas sin modificar la derecha fuera del contenedor. No hay necesidad de bajar la opacidad de la tinta blanca placa base, simplemente cambie a una malla mejor. malla Malla S y LX vendidos por Murakami EE.UU. permite que la tinta se va a imprimir en la superficie de la camisa. La escobilla de goma necesita menos presión para imprimir la base de tinta gruesa placa. Esto resulta en menos ganancia de punto y más opacidad en la placa base y realiza más impresiones vibrantes. Los colores secundarios y terciarios pueden mejorar ya que los colores superpuestos se puede diluir con base transparente para mezclar bien durante la estación húmeda en proceso de impresión húmedo típico estilo del índice y el proceso de sim printing. Método de ensayo para determinar el ángulo: Se utilizó un gradiente de 0-100% en los 45 y 55 semitonos línea establecida en todos los ángulos a partir del 1 y 90. A continuación, expuestos a estas imágenes Smartmesh recubiertos con Photocure PRO y evaluó los resultados. El siguiente ejemplo muestra el muaré resultado si el ángulo no funcionó. Algunos de los ángulos que trabajó fueron sorprendentes. Normalmente 7, 22, y 61 se consideran ángulos no muaré. Mientras trabajó en aproximadamente un 45 y 55 semitonos línea de combinaciones de malla, otros ángulos como se muestra en los gráficos siguientes mejores resultados. Colores: Amarillo 225/40 page 2
3 Malla cuenta que el trabajo 150/48 o comúnmente llamado 150-S de malla puede ser sustituido por una malla de 110 T-hilos, cuando las placas de impresión base. Tiene un área de 51% abierta mientras 110-T, y sólo tiene un área de 43% abierto. Esta diferencia de 8% en área abierta, simplemente equivale a menos escobilla de goma presión necesaria para forzar la tinta a través de la tinta bien y en la camisa. El número importante es el ángulo de la media tinta cuando imaginada por el PIR. Más ángulos están disponibles el uso de S malla desde el hilo es más delgado y más grande la abertura. T hilos (hilos más gruesos) causa muaré en el rango de 3-7% ya que estos medios tonos son bloqueados por los hilos más gruesos. S hilo por el contrario ha delgado hilo que puede imprimir estos valores de medios tonos finos mejor con más espacio abierto. Así que los números que necesitamos para la impresión de medios tonos son los siguientes: Colores: Amarillo 225/40 Línea de media tinta Conde + Halftone + Angulo Malla Conde y grosor del hilo. Hemos hecho el trabajo por usted, basta con ver las tablas en las páginas siguientes para determinar qué ángulo y el trabajo de malla de 45 o 55 medios tonos de línea. Estos ángulos están resaltados en verde. La elección de uno en medio de un bloque de buenos ángulos ayuda a absorber cualquier irregularidad al momento de la película en la pantalla. Waterbase Medios tonos de base de agua tienden a ser más grueso que una placa base de plastisol para evitar que la tinta se seque en la pantalla. Con malla de hilo de S es posible utilizar una mayor cantidad de medios tonos en un para lograr tonos más sutiles y aún así lograr una buena saturación de tinta sobre tela típica pesos camiseta debido a la mayor área abierta de S malla. 45 línea de medias tintas page 3
4 Halftone ángulos para Smartmesh 45 el cuadro de la línea media tinta Los siguientes gráficos muestran los ángulos de semitonos para usar con Smartmesh. Nuestras pruebas se llevaron a cabo utilizando un gradiente de 0-100% con ambos de 45 líneas (esta página) y 55 medios tonos de línea (página siguiente), con un punto redondo, el cine real. Todas las pantallas se estira con Smartmesh. 45 semitonos línea: Cuál es la mejor forma de los puntos? son los puntos de la Ronda error de puntos en la mayoría de los programas PIR. Sin embargo, una elipse 70/30 muaré puede evitar un poco mejor, así como la resolución de los valores tonales por encima del 70% e inferior al 30%. puntos cuadrados y con forma de diamante puede imprimir imágenes más nítidas. Tanto el control de ganancia de punto al igual que muchos de los puntos exóticas formas ofrecidas por los principales proveedores de software RIP. Usamos Filmgate RIP por Colorgate para nuestras películas de inyección de tinta que ofrece muchos controles de la forma del punto, la frecuencia y ángulo de selecciones Angle 150/48 180/48 200T 225/40 300T 350/30 350/34 Angle 150/48 180/48 200T 225/40 300T 350/30 350/34 1 X X ok X ok ok ok 46 ok X X ok X ok ok 2 X X ok X ok ok ok 47 X X X ok ok ok ok 3 X X ok X ok ok ok 48 X X X ok ok ok ok 4 X X ok ok ok ok ok 49 X X X X X ok ok 5 X X ok ok ok ok ok 50 X X X X X ok ok 6 ok X X ok ok ok ok 51 X X ok X X ok ok 7 ok ok X ok ok ok X 52 X X X X X ok ok 8 ok ok ok X ok ok X 53 X X X X X ok ok 9 X ok X X ok ok X 54 X X X X ok ok ok 10 X X X X ok ok ok 55 X X X X ok ok ok 11 X X X X ok ok ok 56 X X X X ok ok ok 12 X X X X ok ok ok 57 X X X X ok ok ok 13 X X X X ok ok ok 58 X X X X ok ok ok 14 X X X X ok ok ok 59 X X X ok ok ok ok 15 X X X ok ok ok X 60 X X X X X ok ok 16 X X X ok ok ok X 61 X X X X X ok ok 17 ok X X ok ok ok ok 62 ok ok X X X ok ok 18 ok ok X ok X ok ok 63 X ok X X X ok ok 19 ok ok X ok X ok ok 64 X ok X X X ok ok 20 ok ok X ok X ok ok 65 X ok X X X ok ok 21 ok ok X ok ok ok ok 66 X ok X X X ok ok 22 ok ok X ok ok ok ok 67 ok ok X ok ok ok ok 23 ok ok X ok ok ok ok 68 ok ok X ok ok ok ok 24 X ok X X X ok ok 69 ok ok X ok ok ok ok 25 X ok X X X ok ok 70 ok ok ok ok X ok ok 26 X ok X X X ok ok 71 ok ok ok ok X ok ok 27 X ok X X ok ok ok 72 ok X X ok ok ok ok 28 X X X X X ok ok 73 ok X X ok ok ok ok 29 X X X X X ok ok 74 ok X X ok ok ok ok 30 X X X X X ok ok 75 ok X X ok ok ok ok 31 X X X ok ok ok ok 76 X X X X ok ok ok 32 X X X ok ok ok ok 77 X X X X ok ok ok 33 X X X X ok ok ok 78 X X X X ok ok ok 34 X X X X ok ok ok 79 X ok X X ok ok ok 35 X X X X ok ok ok 80 X ok X X ok ok ok 36 X X X X ok ok ok 81 ok ok ok ok ok ok X 37 X X X X X ok ok 82 ok ok ok ok ok ok X 38 X X X X X ok ok 83 ok ok X ok ok ok X 39 X ok ok X X ok ok 84 ok X X X ok ok X 40 ok X X X X ok ok 85 ok X ok X ok ok ok 41 X X X X X ok ok 86 ok X ok X ok ok ok 42 X X X X ok ok ok 87 X X ok X ok ok ok 43 X X X X ok ok ok 88 X X ok X ok ok ok 44 ok X X ok X ok ok 89 X X ok X ok ok ok 45 ok X X ok X ok ok 90 X X ok X ok ok ok page 4
5 Ángulo que funciona? Elija un ángulo de ángulos en medio de un gran bloque de 'ok' resaltado en verde. Esto asegurará que su colocación de la película no tiene que ser ultra críticos para evitar moiré. También evite 1 grado y 90 grados, ya que es difícil alinear el arte con precisión suficiente para evitar moiré. Smartmesh cualidades de impresión de ayudar a asegurar los resultados aquí. Trate de malla 150/48 para su base de placas para ver la diferencia que puede hacer en la calidad de sus impresiones. Ya sea para placas base de medias tintas o base sólida de colores placas impresiones mejorará. 55 semitonos línea: Angle 150/48 180/48 200T 225/40 300T 350/30 350/34 Angle 150/48 180/48 200T 225/40 300T 350/30 350/34 1 X X X ok ok X X 46 X X X X X ok ok 2 X X X X ok ok X 47 X X X X X ok ok 3 X X X X ok ok ok 48 X X X X X ok ok 4 X X ok X ok ok ok 49 ok X X ok ok ok ok 5 X X ok X ok ok ok 50 ok X X ok ok ok ok 6 X X ok X ok ok ok 51 ok X X ok ok X ok 7 ok ok X ok ok X X 52 X X X X X ok X 8 ok ok X ok ok X X 53 X X X X X ok X 9 ok ok X ok ok X X 54 X ok X X X ok ok 10 X ok X X X X ok 55 X ok X X ok ok ok 11 X ok X X X X ok 56 X X X X ok X ok 12 X X X X X X ok 57 X X X X ok X ok 13 X X ok X X ok ok 58 X X X X X ok ok 14 X X ok X X ok ok 59 X ok X X X ok ok 15 X X ok X ok ok ok 60 X ok X ok X ok X 16 X X ok X ok ok ok 61 ok ok X ok X X X 17 X X ok X ok ok ok 62 ok ok X ok X ok ok 18 X X X X X X ok 63 ok X X ok X ok ok 19 X X X X X X ok 64 X X X X ok ok ok 20 X X X X X X ok 65 ok X X ok X ok ok 21 ok X X ok X ok ok 66 ok X X ok X ok ok 22 ok X ok ok X ok ok 67 ok X X ok X ok ok 23 ok X X ok X ok ok 68 X X X X X ok ok 24 ok X X ok X ok ok 69 X X X X X ok ok 25 X X X ok X ok ok 70 X X X X X X ok 26 X X X X ok ok ok 71 X X X X ok X ok 27 ok X X ok ok ok ok 72 X X X X ok X ok 28 ok X X ok ok ok ok 73 X X X X ok ok ok 29 ok ok X ok X ok X 74 X X ok X ok ok ok 30 ok ok X ok X X X 75 X X ok X ok ok ok 31 ok ok X ok X X X 76 X X ok X X ok ok 32 X X X ok X ok ok 77 X X ok X X ok ok 33 X X X X ok ok ok 78 X X ok X X ok ok 34 X X X X ok ok X 79 X X X X X X ok 35 X X X X ok ok ok 80 X ok X X X X X 36 X X X X ok ok ok 81 ok ok X ok ok X X 37 X X X X X ok X 82 ok ok X ok ok X X 38 X X X X X ok X 83 ok ok X ok ok ok X 39 ok ok X ok ok X ok 84 ok X X ok ok ok ok 40 ok X X ok ok X ok 85 ok X X ok ok ok ok 41 ok X X ok ok ok ok 86 X X X ok ok ok ok 42 X X X X X ok ok 87 X X X X ok X ok 43 X X X X X ok ok 88 X X X X ok X ok 44 X X X X X ok X 89 X X X ok ok X X 45 X X X X X X X 90 X X X ok ok X X page 5 Murakami Screen USA 2010 all rights reserved.
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