CAPACITIVE TFT TOUCH SHIELD ADAFRUIT. Número de parte: ADA Descripción:
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- José Miguel Tebar Martínez
- hace 7 años
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1 CAPACITIVE TFT TOUCH SHIELD ADAFRUIT Número de parte: ADA Descripción: Dale vida a tu proyecto Arduino con una hermosa pantalla táctil, lista para conectarse con la tarjeta microsd. Esta pantalla TFT es grande (2.8 pulgadas en diagonal (7.11cm) y brillante (con luz de 4 LED s de fondo) y de colores (a 18 bits con tonos de color diferentes). Con un control individual de 240x320 pixeles, su forma logra tener más resolución que una pantalla de 128x64 pixeles. Como se sabe que la pantalla táctil es capacitiva, se puede manipular con el dedo en cualquier lugar de la pantalla. Esta pantalla no requiere de hacer presión con un lápiz óptico, y tiene una eficaz cubierta de cristal brillante. Se trata de una pantalla que puedes manejar en un solo toque. Esta pantalla táctil utiliza un controlador de pantalla resistiva SPI y la tarjeta SD, además es más fácil de usar con Arduino UNO, Mega y Leonardo. El controlador de pantalla táctil capacitiva utiliza I2C pero se puede compartir el bus I2C con otros dispositivos I2C, este controlador sólo necesita de uno o dos pines adicionales para agregar un controlador de pantalla táctil de alta calidad. Su pantalla táctil está completamente montada, probada y lista para su funcionamiento. Sin cables y sin soldadura, simplemente se conecta y se carga. Funciona mejor con cualquier Arduino clásico (UNO/Duemilanove/Diecimila). Con tan solo soldar tres puentes, se puede utilizar a toda velocidad en un Leonardo o Mega también. Esta pantalla táctil tiene un controlador construido en ella con el almacenamiento en búfer RAM, de modo que casi no se realiza trabajo por el microcontrolador.
2 Necesita menos pines que la pantalla táctil V1, así que puedes conectar más sensores, botones y LED s: 5 pines SPI para la pantalla, pines I2C 2shared para el controlador de pantalla táctil y otro pin de la tarjeta SD. Especificaciones técnicas: Pantalla TFT de 8pulgadas (7.11cm) en diagonal. Resolución de 240x320, 18-bit ( tonos de colores) - su biblioteca utiliza el modo de color de 16 bits. Contiene ILI9341 Controlador construido en el búfer de RAM de vídeo. Controlador de pantalla táctil FT2606. Pantalla SPI de alta velocidad con controlador de pantalla táctil digital de I2C. La pantalla utiliza pines digitales Controlador de pantalla táctil requiere pines I2C SDA y SCL. La tarjeta microsd requiere estar en el pin 4. Eso significa que se puede utilizar los pines digitales 2, 3, 5, 6, 7, 8 y analógica 0-5. El Pin 4 sólo está disponible si no se utiliza la tarjeta microsd. Funciona con cualquier clásico Arduino '328. Al soldarse los tres puentes, se puede utilizar la cabecera ICSP para su uso con Leonardo o Mega. Aborda 3.3V con regulador de 300mA LDO, el consumo de corriente depende del uso, pero se trata de 100mA para la pantalla y pantalla táctil. 4 LED de retroiluminación blanca. En forma predeterminada, pero se puede conectar el transistor a un pin digital para el control de iluminación de fondo. Único toque para la pantalla táctil unida en la parte superior.
3 Conexión: Botones de pantalla TFT Digital # 13 o ICSP SCLK. Este es el pin de reloj SPI hardware. Al cortar un puente y la soldadura otra en la parte posterior, puede mover esta línea del # 13 al pin de reloj ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y reloj táctil de datos de la pantalla resistiva. pantalla táctil resistiva. Digital # 12 o ICSP MISO. Este es el pin de hardware SPI maestro (entrada)-esclavo (salida). Al cortar un puente y la soldadura otra en la parte posterior, se puede mover esta línea del #12 al pin MISO ICSP. Este pin se utiliza para los datos de TFT, microsd y Digital # 11 o ICSP MOSI. Este es el hardware SPI maestro (entrada) esclavo (salida) en pin. Al cortar un puente y la soldadura en la otra parte posterior, se puede mover esta línea del # 11 al pin MOSI ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y datos de pantalla táctil resistiva. Digital # 10. Este es el pin TFT CS (selección de chip). Es usado por el Arduino para decirle al TFT que quiere enviar / recibir datos únicos. Digital # 9. Este es el pin TFT DC (datos / selección de comandos). Es usado por el Arduino para contar la TFT si desea enviar datos o comandos.
4 Controlador de Botones de la Pantalla táctil resistiva Digital # 13 o ICSP SCLK. Este es el pin de hardware SPI del reloj. Al cortar un puente y la soldadura otra en la parte posterior, puede mover esta línea del # 13 al pin de reloj ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y resistiva, tocar el reloj de datos de pantalla. Digital # 12 o ICSP MISO. Este es el hardware SPI pasador maestro (entrada) esclavo (salida). Al cortar un puente y la soldadura en la otra parte posterior, se puede mover esta línea del # 12 al pin MISO ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y datos de pantalla táctil resistiva. Digital # 11 o ICSP MOSI. Este es el hardware SPI maestro (entrada) esclavo (salida). Al cortar un puente y la soldadura otra en la parte posterior, puede mover esta línea del # 11 al pin MOSI ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y datos de pantalla táctil resistiva. Digital # 8. Este es el pin táctil resistiva STMPE610 CS (selección de chip). Es usado por Arduino para decirle al controlador resistivo que quiere enviar / recibir datos únicos de la STMPE610. Botones táctiles capacitivos SDA. Este es el pin de datos I2C utilizado por el chip FT6206 controlador táctil capacitivo. Puede ser compartida con otros dispositivos I2C. En la ONU este pin también se conoce como analógica 4. SCL. Este es el pin de reloj I2C utilizado por el chip FT6206 controlador táctil capacitivo. Puede ser compartida con otros dispositivos I2C. En la ONU este pin también se conoce como analógica 5. Contactos de la tarjeta MicroSD Digital # 13 o ICSP SCLK. Este es el pin de hardware SPI del reloj. Al cortar un puente y la soldadura otra en la parte posterior, puede mover esta línea del # 13 al pin de reloj ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y resistiva, tocar el reloj de datos de pantalla. Digital # 12 o ICSP MISO. Este es el hardware SPI pasador maestro (entrada) esclavo (salida). Al cortar un puente y la soldadura en la otra parte posterior, se puede mover esta línea del # 12 al pin MISO ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y datos de pantalla táctil resistiva. Digital # 11 o ICSP MOSI. Este es el hardware SPI maestro (entrada) esclavo (salida). Al cortar un puente y la soldadura otra en la parte posterior, puede mover esta línea del # 11 al pin MOSI ICSP. Este pin se utiliza para el TFT, microsd y datos de pantalla táctil resistiva.
5 Digital # 4 - Este es la entrada microsd CS (selección de chip pin). Es usado por el Arduino para decirle al microsd que quiere enviar / recibir datos de sólo microsd. Uso con UNO Para usarlo, basta con colocarlo en tu Arduino Uno/Duemilanove/compatible. Sin cables, sin soldadura Listo! Uso con Mega / Leonardo Con un poco de esfuerzo se puede hacer de esta pantalla de plug-and-play (enchufe y uso) contacto con el Mega/Leonardo. Busque en la parte inferior de la pantalla y encuentre el área con los 6 puentes. Tres de ellas están cerradas, y tres están abiertas. Soldar y cerrar los tres puentes ICSP. A continuación, puede cortar la pequeña almohadilla o línea entre el # 11, # 12, # 13. Esto liberará digital # 11, para su uso en el Leo o Mega. Eso es todo! No se requiere ningún software o firmware pirata. Con este modo, la pantalla táctil utiliza la cabecera ICSP de datos para asegurarse de que su Arduino (o pila de pantalla táctil) tiene un ICSP conectado a la toma que el anterior.
6 Pin de interrupción de la Pantalla táctil Los usuarios avanzados pueden obtener una interrupción en un pin (o incluso, simplemente probar un pin en lugar de hacer una consulta completa SPI) cuando se pulsa la pantalla táctil. Usted puede hacer eso puenteando el puente de soldadura # 7 etiquetada a TS int. No queremos que se conecte a # 2 o # 3 ya que esos son los pasadores Leonardo I2C. Usted puede utilizar el cambio de pin que interrumpe para obtener una devolución de llamada de interrupción en el # 7. de cómo realizar el programa en Arduino). O, con un poco de cable azul, los usuarios avanzados pueden conectar un cable de la almohadilla o línea de interrupción TS a cualquier pin que elijan. Encontramos que la consulta/sondeo del chip es lo suficientemente rápido para la mayoría de los proyectos principiante Arduino! Control de luz de Fondo Suponemos que querrá la luz de fondo en todo el tiempo. Sin embargo, es posible que desee PWM de control o de lo contrario apagar la luz de fondo led para ahorrar energía. Usted puede hacer esto con un simple truco. En la parte posterior, busque el puente de luz de fondo. En la pantalla táctil TFT resistiva. Suelde el puente etiquetado pin 3. A continuación, puede utilizar digital 3 para controlar la luz de fondo. En la pantalla táctil TFT capacitiva. Suelde el puente etiquetado pin 5. A continuación, puede utilizar digital 5 para controlar la luz de fondo. Backlight & Touch IRQ Tanto las versiones resistivos y capacitivos de esta pantalla táctil tienen la capacidad para atenuar la luz de fondo y obtener una interrupción del controlador de la pantalla resistiva o capacitiva táctil del chip.
7 Dimensiones de la pantalla TFT AG Electrónica S.A. de C.V. República del Salvador N 20 Segundo Piso Teléfono: Acotación: Escala Rev 1. 1.ASS Rev 2. DJRS Tolerancia: Descripción: CAPACITIVE TFT TOUCH SHIELD - ADAFRUIT Tolerancia: Fecha: 25/06/2015 Número de parte: ADA
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