Trabajo Práctico N 1

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1 Trabajo Práctico N 1 Redacción de un ensayo académico que indague en El cine y la perspectiva de los Nuevos Medios. Desarrollar un análisis y una articulación de conceptos propuestos por los diversos autores en relación con el tema planteado, siguiendo las pautas académicas del ensayo audiovisual. Objetivos: Profundizar en los conceptos trabajados por los autores y ejercitar la escritura de un ensayo audiovisual prestando atención a la forma discursiva ensayo. Conceptos: El cruce entre los viejos y los nuevos medios, los Principios de los nuevos medios - genealogía de la pantalla - Problemática del cine y los nuevos medios en el siglo XXI, la convergencia y divergencia, la visión de la Cibercultura. Proponer un título apropiado para el trabajo, de aproximadamente (5.000 caracteres). Recuerden que el análisis o cita de fragmentos (fotogramas, escenas, secuencias) se adjunta en anexo como un dècoupage, junto con imágenes y referencias. Bibliografía Básica: Machado, Arlindo Convergencia y divergencia de los medios Manovich, Lev Entrevista: "Definitivamente, creo que estamos en el principio" Manovich, Lev, El lenguaje de los nuevos medios (Cap. 1) Virilio, Paul, "Todas las imágenes son consanguíneas, (entrevista en TVE) Youngblood, Gene El cine se expande en el video Filmografía: como ejemplos para el trabajo se pueden usar El hombre en la cosa, Tom Tykwer (2009) Oops, Chris Beckam (2009) 1

2 Introducción Desde principio del siglo XIX la sociedad se ha ido desarrollando, hasta llegar a la evolución en el ser humano. Con respecto al campo visual ha pasado lo mismo, hoy en día es habitual que nuestro cerebro absorba mensajes y haga una selección de información. La humanidad se encargó de que lo medios interactúen, lo podemos ver reflejado en la computadora: antes ordenador; era la máquina en donde se editaba, desde un texto hasta una película, para después ser vista por alguien. 1 Con las nuevas tecnologías podemos decir lo que pensamos, contestar e informar algo, compartir nuestros gustos o intereses a través del celular, tablets, ipod, etc. A través de la transmisión audiovisual, hemos pasado por diferentes etapas: analógicas, digital, e inalámbrica, complementándose unas a otras. Podemos decir que con respecto al mundo virtual las máquinas y los dispositivos se fueron optimizando a través de los últimos años. La fotografía se exhibe y cambia al mundo el 19 de agosto de 1839 en manos de Louis Daguerre, que, frente a un grupo de parisinos curiosos muestra un nuevo proceso de reproducción llamado Daguerrotipo; unos meses después circularon más de treinta descripciones diferentes de la técnica hasta el surgimiento de galerías de retratos. El ingeniero alemán Konrad Zuse construyó el primer ordenador digital, la cinta para controlar los programas eran descartes de película cinematográfica de 35mm. Desde ese momento, el cine paso a depender del ordenador y podemos citar en este caso a Lev Manovich al referirse a ese fragmento de película que 1 MANOVICH, LEV El lenguaje de los nuevos medios de comunicación (selección). Barcelona, Paidós, (fragmentos) 2

3 desempeñó otra función: Fueran los que fueran el sentido y la emoción que contuviera esa secuencia cinematográfica, habían quedado anulados por su nueva función como soporte de datos. Y la pretensión de los medios modernos de crear simulaciones de la realidad sensible queda igualmente cancelada, los medios se ven reducidos a su condición original de soporte de la información. Nada mas y nada menos. Los medios se traducen a datos numéricos a los que accedemos por ordenador, textos, gráficas, sonidos, las imágenes en movimiento se vuelven computables, se convierten en nuevos medios. Pasamos de tener una máquina que solo estaba diseñada para ciertas operaciones (calculadora, controlador, comunicaciones) ha manejar un dispositivo que manipula los medios. Ahora bien, podemos decir también que los medios pueden estar en un estado de hibridación, es ahí donde tenemos otra conciencia y modo de trabajarlos; por medio del ordenador podemos diseñar la comunicación entre emisor y receptor, clasificándolas de diferentes maneras y formas a las personas a las que le queremos hacer llegar el mensaje, hay diferentes manera de hacer esto: a través de la fotografía, el cine, el video o la televisión. A raíz del ordenador pasamos a tener otro tipo de almacenamiento, la presencia del soporte digital genera un acondicionamiento, aprendemos a hacer uso del funcionamiento, tenemos consciencia de la capacidad, implementamos mejoras si es necesario, siempre pensamos en la efectividad, buen funcionamiento y relación entre hombre-máquina. A través de los llamados software, programas con su respectiva interfaz nos permite desarrollar un universo de información en varios pasos. Por medio de una pantalla, (la del ordenador) nos permite visualizar las aplicaciones o acciones que queramos hacer. El uso de las pantallas ha estado presente en la humanidad desde hace mucho tiempo, desde la pintura del 3

4 Renacimiento al cine del siglo XX 2. Con el desarrollo de aplicaciones como Skype, Windows Live Messenger y las funciones de los Smarthphones las pantallas pasan a estar en otros dispositivos cuyas funciones son cada vez más avanzadas y están al alcance de la mano. Cuando hablamos de cinematografía decimos que es una pantalla dinámica. La imagen de la pantalla trasmite la ilusión completa y la plenitud visual, el espectador debe o no entregarse a ese mundo que se le presenta, desprendiéndose del espacio físico exterior. Lev Manovich menciona una agresividad en la manera como la pantalla muestra la información, ya que aísla el entorno totalmente. Dicha agresividad se puede interpretar también desde la manera como en el cine primitivo la pantalla esclavizaba los espectadores, los inmovilizaba durante el tiempo de proyección de la película. En el caso de la realidad virtual, la pantalla desaparece por completo, pues las imágenes están en la cabeza, son representaciones mentales de la realidad que posee el espectador, se sitúa dentro de él. La pantalla no existe. En la actualidad nos damos cuenta que el cine sigue cambiando, podemos decir que es el caso del cine tridimensional, en las primeras proyecciones utilizaron el método de la doble proyección a partir de dos tiras de celuloide, separaban la imagen por los colores rojo y verde; cada color era captado sólo por uno de los ojos, mediante unos anteojos con cristales rojo y verde. Ese fue el método empleado por el productor Harry K. Fairall y el camarógrafo Robert F. Elder. (ver Anexo). Hoy se pueden comprar anteojos 3D, en centros comerciales y tiendas de electrónica, es un accesorio tecnológico muy utilizado en la actualidad. 2 MANOVICH, LEV El lenguaje de los nuevos medios de comunicación (selección). Barcelona, Paidós, (fragmentos) Pg

5 En la Argentina son pocos los complejos cinematográficos que cuentan con esta tecnología, no en todas las salas de cine se proyectan estas películas en 3D. Oops - Chris Beckman (2009) El video titulado Oops (ver Anexo) muestra una serie de situaciones cortas, podemos ver personas interactuando con lo que aparenta ser una pequeña cámara de video. Es justamente ese limitado tiempo lo que permite que la unión entre fragmentos sea más interesante, vemos como resultado una interesante secuencia cargada de movimiento, interiores, exteriores, e incluso diferentes tipos de terreno: cuando la cámara esta bajo el agua y en otras tomas cuando está en el aire. Chris Beckman utiliza la imagen con el sonido para pasar de una situación a otra y lleva a cabo los cambios visuales aprovechando la entrada de luz, el movimiento de la cámara y los tonos presentes en el video, sirven como unión para desarrollar una buena elipsis. Como dice Gene Youngblood: el video es cine y lo define como el arte de organizar una serie de hechos audiovisuales en el tiempo. Esto se puede conseguir a través de diferentes medios: film, un video o un ordenador; solo cambia la superficie; considera también que todo lo que se hace con video se puede hacer en cine, siendo consciente de que tanto el tiempo como el gasto va a ser superior en el cine. Gene Youngblood menciona a Godard, 3 el director de cine franco-suizo, haciendo énfasis en que este no hace nada diferente de lo que podría hacer en cine, ya que utiliza el mismo tipo de continuidad y discontinuidad visual y sonora en sus trabajos, y considera que trabaja el video de esta manera porque es mucho mas económico y flexible que el cine. Godard puede ser considerado el ejemplo perfecto de cómo las películas y el cine son independientes del medio con el cual estén realizadas. 3 GODARD, Jean-Luc (Nac: París; 3 de diciembre de 1930) 5

6 En el ciberespacio es el lugar de almacenamiento de videos; diariamente la gente los sube a YouTube o Vimeo y se van creando una gran recopilación de miradas captadas por diferentes objetos. El usuario está constantemente expuesto a actualizaciones para mejorar lo que ya está instalado. Los videos tipo Fluxus (ver Anexo), su ensamblaje está diseñado con un propósito: disparar mensajes visuales cargados de imágenes y movimientos hasta el momento en que se va a perder incluso visualizándolo de nuevo. En la actualidad nos consideramos cibercultura, estamos acostumbrados a pasar de una ventana a otra para continuar viendo el video o la película mientras leemos el diario en línea, etc. En lo correspondiente al dominio de un medio o una técnica: Arlindo Machado 4 bien ejemplifica: Antes, un cineasta tomaba mucho tiempo para llegar a la dirección, pasando por un largo proceso de maduración como asistente de dirección y director de cortometrajes. Hoy, una nueva tecnología o un nuevo medio no dura más que cinco o diez años, imposibilitando por tanto la maduración profesional, la constitución de un lenguaje suficientemente desarrollado 5 Como conclusión podemos decir que por medio de la hibridación estamos avanzando, pero nos surgen desigualdades; no todos los usuarios manejamos los mismos niveles de conocimiento ni manejamos los medios de la misma manera. Estamos inmersos en una sociedad de consumo, los medios nos rodean, estamos conectados virtualmente de este modo podemos conocernos mediante las opiniones, sugerencias, disgustos que cada uno posee mediante las redes sociales, escribiendo o grabando a través de dispositivos móviles o desde ordenadores, que sirven de palomas mensajeras en toda esta masa de comunicación y conocimiento. 4 MACHADO, Arlindo - Convergencia y divergencia de los medios en Revista Miradas, La Habana, EICTV, Disponible en: $id=473&ltemid=89 5 6

7 BIBLIOGRAFIA MACHADO, Arlindo - Convergencia y divergencia de los medios en Revista Miradas, La Habana, EICTV, Disponible en: $id=473&ltemid=89 MANOVICH, LEV Entrevista: Definitivamente, creo que estamos en el principio En revista Manía, 2003, versión en inglés diponible en manovich_entrevis1102.html. MANOVICH, LEV El lenguaje de los nuevos medios de comunicación (selección). Barcelona, Paidós, (fragmentos) VIRILIO, PAUL Todas las imágenes son consanguíneas, (entrevista en TVE) en Aleph.net.arte. net.critique Disponible en: YOUNGBLOOD, GENE El cine se expande en el video 7

8 ANEXO Imagen 1 Ilustración primer cine 3D Xataca Foto 8

9 Imagen 2 Video Smoking (1966) de Joe Jones YouTube 9

10 Imagen 3 Video Oops (2011) de Chris Beckman. Vimeo 10

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