Capa 2. Sub capa MAC: Sub Capa de control de acceso al medio. Red Enlace MAC Física

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1 Capa 2 Sub capa MAC: Sub Capa de control de acceso al medio Red Enlace MAC Física 1

2 Capa de enlace Se encarga de controlar la comunicación entre dos máquinas adyacentes Adyacentes significa conectadas mediante un cable o algo que actúa como tal Los principales problemas son: errores del medio físico retardo de los canales 2

3 Objetivos de la capa de enlace Brindar servicios a la capa de red Entramado Control de errores Control de flujo 3

4 Problemas: redes multiacceso Para el caso en que varias (más de 2) estaciones pueden comunicarse por el mismo medio Aparecen nuevos problemas: Regular el acceso al medio Seleccionar el destino (direccionamiento) 4

5 (sub)capa MAC Medium Access Control Objetivo (original): compartir un mismo canal entre múltiples estaciones Eficientemente De forma sencilla económicamente Requeriremos: Direccionamiento de las estaciones Mecanismo para compartir el canal En general detección de errores 5

6 Direccionamiento en capa MAC Necesidad: separar el tráfico de diferentes estaciones Solamente tomar mis tramas La tarjeta descartará el tráfico no dirigido a mi Ahorro procesamiento en la CPU Los switches podrán enviar la trama al puerto adecuado Dirección asociada a la interfaz Solo significado local al link 6

7 Por qué otras direcciones? Por qué no compartir las direcciones con la capa de red? Independencia de capas Las direcciones de cual protocolo de red? Cómo manejo 2 protocolos de red sobre la misma capa MAC? Direccionamiento global (capa 3) versus local (capa 2) Distintos objetivos requieren soluciones distintas 7

8 Formato de las direcciones Distintos protocolos elegirán distintas direcciones En general, división en direcciones unicast (una estación), multicast (un grupo) y broadcast (todas las estaciones) En los protocolos LAN desarrollados por la IEEE, direcciones MAC de 48 bits Las veremos luego 8

9 Opciones para compartir un canal División en canales fijos por estación (por ejemplo mediante TDM/FDM) Muy ineficiente para tráfico en ráfagas Asignación variable Sistemas de reserva Centralizados (árbitro) Distribuidos (esquemas mediante tokens) Sistemas por acceso aleatorio 9

10 Características deseables Si la capacidad es R bps, cuando sólo una estación quiere transmitir obtiene R bps Si M nodos quieren transmitir, cada uno obtiene promedialmente R/M bps El protocolo es descentralizado (para evitar puntos de falla) El protocolo es sencillo, de forma que sea barato de implementar 10

11 Colisiones Cuando dos tramas se superponen en el tiempo (en el mismo canal), se dice que hay una colisión Las tramas que colisionan son irrecuperables. No es posible determinar las tramas originales observando el canal El receptor se da cuenta ya sea porque a nivel de capa física/mac se violan las restricciones del protocolo, o porque no verifica la suma de comprobación (CRC) 11

12 Un poco de historia: ALOHA 1970 radio bases en Hawaii (Abramson) Estaciones transmiten cuando tienen datos 12

13 ALOHA se detecta si hubo colisión Variantes: inmediatamente o con retardo En el original, observo si me retransmiten mi trama En caso de colisión, se debe esperar un tiempo aleatorio y retransmitir Debe ser aleatorio para evitar la sincronización entre las estaciones Eficiencia teórica máxima posible: 18% Aloha ranurado: 37% Se sincronizan los comienzos de trama 13

14 Calculo simplificado de eficiencia S nuevos paquetes a transmitir por tiempo de trama S < 1 para sistema estable G total de paquetes a transmitir: 1>G S Suposición: los intentos de transmisión y retransmisión (G) también son Poisson 14

15 Si el sistema es estable, S = G P0 : P0: probabilidad de no colisión Probabilidad de que se generen k tramas por tiempo de trama (en función de G), según Poisson es: Pr[k] = Gke-G/k! Probabilidad de 0 tramas es e-g Como somos vulnerables en 2 tiempos de trama: P0 = e-2g S = G e-2g Máximo: G = 0.5 S = 1/2e 0,18 15

16 Intervalo de vulnerabilidad 16

17 Rendimiento en función del tráfico ofrecido 17

18 Aloha ranurado (slotted) 1972: se discretiza el tiempo Problema: preciso sincronización entre estaciones Solo puedo transmitir al comienzo de un slot S = G e-g Máximo: Para G=1, S Distribución de las ranuras en el máximo: 37% vacías 37% exitosas 26% colisiones Número esperado de intentos: E = Σ k Pk = Σ k e-g (1 - e-g)k-1 = eg 18

19 Rendimiento en función del tráfico ofrecido 19

20 Protocolos con detección de portadora (CSMA) CSMA: Carrier Sense Multiple Access Mejora: Antes de transmitir, detectar si otro equipo está utilizando el canal ( portadora ) Igual hay colisiones por retardos de propagación en el canal Escucho libre el canal por más que el otro comenzó a transmitir Solo utilizables en medios con bajo retardo, donde las estaciones puedan escucharse entre sí en tiempo real 20

21 Variantes de CSMA CSMA persistente y no persistente persistente o 1-persistente Si el canal esta libre se transmite Si está ocupado, se transmite tan pronto se libere no-persistente Si el canal esta libre se transmite Si el canal está ocupado, se espera un tiempo aleatorio antes de sensar nuevamente el canal 21

22 p-persistente canales en tiempo ranurado (estaciones sincronizadas) Si el canal está ocupado, se mira el canal en la siguiente ranura Si el canal está libre, transmite con probabilidad p y espera hasta la siguiente ranura con probabilidad 1-p Si el canal se ocupa, se espera un tiempo aleatorio y se comienza nuevamente 22

23 Comparación para distintos sistemas 23

24 CSMA/CD (detección de colisión) Sensar el canal mientras se transmite Detener la transmisión cuando detecta colisión Detección de colisiones: analógico Se ve si en el canal se lee algo distinto a lo que se escribió Ethernet (802.3) usa CSMA/CD 24

25 Cómo asegurarse si hubo o no colisión? Tiempo mínimo de transmisión para asegurar haber tomado el canal (no colisión): 2 tiempo de propagación entre las estaciones más lejanas Impone tamaño mínimo de trama Para asegurarme de detectar todas las colisiones En la siguiente figura, si A transmitiera por menos de 2, al recibir el fragmento ocasionado por la colisión no sabría si la colisión fue con ella 25

26 Tiempo para detectar colisión 26

27 Protocolos libres de colisiones Idea: evitar tener colisiones. Usualmente se basan en reserva Ejemplo: Metodo básico de mapa de bits 27

28 Ejemplo: Método básico de mapa de bits Protocolo de Reserva N estaciones Cada estación debe tener una dirección única Las estaciones no son totalmente equivalentes Estaciones con número bajo esperan más en promedio (1.5 N intervalos de contención versus 0.5 N intervalos de contención) Eficiencia en uso del canal: baja carga d / ( d + N ) alta carga d/ ( d + 1) d datos a transmitir 28

29 Otro ejemplo: Conteo descendente binario Canal permite hacer el OR de las direcciones binarias eficiencia: d / ( d + log2 N) (puede aprovecharse la dirección enviada y obtener cerca del 100%) NO es equitativo Se puede hacer equitativo si se van cambiando los números de estación 29

30 Conteo descendente binario 30

31 Ejemplos En algunas redes inalámbricas, se reserva un tiempo para cada estación en la dirección estación->base para reservas En otros casos, se reserva un canal en la dirección estación -> base para que las estaciones hagan sus pedidos, compiten por ese canal mediante aloha, pero luego los datos se transmiten por canales exclusivos 31

32 Protocolos de contención limitada A baja carga lo mejor es contención (derivados de aloha) A alta carga es mejor sin colisión Buscamos un protocolo con lo mejor de ambos Se basan en la observación de que en protocolos basados en contención, la probabilidad de adquirir el canal disminuye rápidamente con la cantidad de estaciones listas a transmitir 32

33 Probabilidad de adquirir el canal 33

34 Protocolos de contención limitada Se dividen las estaciones en grupos En cada ranura de contención solo puede participar un grupo de máquinas Ejemplo: Protocolo de recorrido de árbol adaptable Se comienza en la raíz (1), todas las estaciones pueden transmitir si hay colisión se baja en el árbol, solo pueden transmitir las estaciones bajo la rama actual 34

35 Recorrido de árbol adaptable 35

36 Redes LAN inalámbricas Las estaciones se comunican utilizando el espectro electromagnético Se destina uno (o varios) rangos de frecuencia para dicha comunicación Múltiples estaciones pueden transmitir en las mismas frecuencias e interferirse!! Son redes naturalmente broadcast, dada una transmisión, cualquiera en el alcance puede escucharla 36

37 Redes inalámbricas Aparecen nuevos problemas, debido a que no todas las estaciones se escuchan entre sí Además, tenemos típicamente probabilidades de error altas en el medio No menos importante, deberemos preocuparnos de la seguridad de la comunicación 37

38 Estaciones fuera del alcance: Interferencia en el receptor a) problema de la estación oculta C transmite a D sin saber que interfiere en B b) problema de la estación expuesta B transmitiendo a A. C censa el medio y se abstiene de transmitir, innecesariamente 38

39 Protocolos de redes de área local inalámbricas MACA (multiple access with collision avoidance) Antes de transmitir, se envía un aviso (RTS, request to send) La estación receptora debe reconocerlo (CTS, clear to send) Quienes escuchan el RTS deben permanecer en silencio el tiempo suficiente para que se reciba el CTS Quienes escuchan el CTS deben permanecer en silencio el tiempo suficiente para que se reciba la trama CTS lleva una indicación del largo de trama copiado del RTS En caso de colisión: espera un tiempo aleatorio 39

40 Operación de MACA 40

41 Protocolos de redes inalámbricas (cont) MACAW (MACA for Wireless) - mejora de MACA Reconocimientos (ACK) de las tramas para acelerar retransmisiones CSMA intercambio de información de congestión IEEE (CSMA/CA): mejora de MACA (lo veremos luego) 41

42 Spread Spectrum Paradigma: todas las estaciones usan todo el ancho de banda disponible simultáneamente Se distribuye la potencia de la señal en un rango de frecuencia grande Frequency hopping: se cambia entre varias frecuencias en una secuencia pseudoaleatoria CDMA: diferentes códigos para cada estación La señal de las demás estaciones se ve como ruido aleatorio 42

43 Ejemplo: CDMA (simplificado) cada estación tiene asignada una secuencia distinta de 1 s y 0 s (chips) Típicamente de 64 o 128 chips (en el ejemplo utilizaremos 8 chips) Para enviar la secuencia de chips se utiliza una codificación con dos símbolos +1/-1 Para enviar cada bit, se envía la secuencia de chips (1) o la misma invertida (0) Como notación cuando A trasmite un 1 notamos A y cuando transmite un 0, Ā 43

44 Para la elección de las secuencias se elige un producto interno, y las secuencias se eligen ortogonales Producto interno: S T = 1/m Σ Si Ti Ortogonales: si S T => S T = 0 Además S S =1 A Ā = -1 Hipótesis: sincronización, igual potencia entre estaciones 44

45 Ejemplo. 4 estaciones Códigos: A: B: C: D: Posible representación en señales : A: ( ) B: ( ) C: ( ) D: ( ) 45

46 46

47 CDMA Un sistema que utiliza CDMA intensivamente, es el sistema celular de 3 ª generación Algunas de las modulaciones de también utilizan CDMA Verán más de esto quienes hagan el curso de redes de acceso 47

48 Serie de normas IEEE : introducción 802.2: LLC 802.3: CSMA/CD LAN (Ethernet) 802.4: Token bus 802.5: Token ring : WiFi (lan inalámbrica) : Redes de área personal (Bluetooth, etc.) : WiMax (MAN inalámbrica) Otros 48

49 IEEE LAN CSMA/CD persistente 1 Basado en Ethernet (DEC, INTEL, Xerox PARC (1976)) El formato de trama difiere únicamente en el campo de longitud (802.3) / tipo (Ethernet), y el preámbulo Actualmente se llama Ethernet a las redes

50 Perspectiva histórica: Cableado original 10Base5 (cable coaxial), max 500m, 100 Nodos/segmento 10Base2 (coaxial), max 200m, 30 Nodos/segmento 10Base-T par trenzado, max 100m, 1024 Nodos/segmento, repetidores (hubs) obligatorios 10Base-F (fibra óptica), max. 2000m, 1024 Nodos/segmento Repetidores máximo: 2500 m, 4 repetidores Utiliza código manchester 50

51 Cableado 10base5, 10base2 y 10baseT 51

52 Código Manchester 52

53 Formato de trama MAC Preámbulo 7 Marca Inicio 1 Dir. destino 6 Dir. Largo de Origen Datos 6 2 Datos Relleno CRC Mínimo 64 bytes (51.2 ms) Direcciones de 6 bytes Preámbulo: Marca inicio (Start of frame):

54 Direccionamiento 48 bits Direcciones de multidifusión: bit de mayor orden (bit 47) en 1 Todos los bits en 1 : broadcast Bit 46 en 1: direcciones locales Bit 46 en 0: direcciones globales, asignadas por la IEEE 54

55 Detección de colisiones De acuerdo a los parámetros elegidos, mínimo 64 bytes (51.2ms) 55

56 Binary Exponential Backoff (Retroceso exponencial binario) Después de colisión: Se divide el tiempo en ranuras de 2 (51.2 s, 512 bits) Inicialmente sortea si esperar 0 o 1 ranura Ante cada colisión: duplico la cantidad de ranuras 0 3, 0-7, etc. Máximo colisiones => reporto fracaso Eficiencia (modelo simplificado): vemos en la siguiente figura, que para tramas grandes la eficiencia es buena 56

57 Eficiencia 57

58 Evolución de Ethernet Ethernet conmutada (switches) 100 Mpbs (802.3u) => menores distancias 1 Gbps (802.3z)=> 1 máquina por segmento 10 Gbps (802.3ae, 2002) 40/100 Gbps (802.3ba) Aprobado en Junio

59 Redes basadas en tokens (fichas) Los equipos están ordenados en un anillo, ya sea físicamente o lógicamente Sólo puede transmitir el equipo que posee la ficha (un permiso de transmitir) No hay contención Se pueden garantizar retardos máximos Alta utilización en alta carga Mayor retardo en baja carga 59

60 Redes basadas en tokens 60

61 LAN 802 con fichas (legacy) Token bus (802.4) Propuesta por General Motors Uso: tiempo real. Automatización Anillo lógico, bus físico En desuso Token Ring (802.5) IBM, 4 16 Mbps. Retardo de 1 bit por estación (HSTR: 100 Mbps) Anillo físico En desuso 61

62 Token Bus 62

63 Token Ring 63

64 64

65 Comparación (histórica) Ethernet: simple, se instalan estaciones sin detener la red, cable pasivo retardo 0 a baja carga Problemas: retardo no determinista, trama min. 64 bytes, malo en alta carga Token bus: con garantías de tiempo real Complejo Token ring: buena performance caro, complejo. Depende de un monitor central Los factores no técnicos fueron más importantes para definir el ganador 65

66 Capa de enlace LLC 66

67 802.2 LLC Basado en HDLC 3 servicios: Datagrama no confiable Datagrama con reconocimientos Orientado a conexión confiable Para IP, se usa datagrama no confiable 67

68 Capa vs. Ethernet en IP Encapsulación IEEE (RFC 1042) MAC Dir. destino LLC Dir. Longitud Origen DSAP AA 1 SSAP AA SNAP cntl Org. Code Tipo 2 Datos CRC Encapsulación Ethernet (DIX) (RFC 894) Dir. destino 6 Dir. Tipo Origen 6 2 Datos CRC

69 Puentes (bridges) Operan en la capa 2 Pueden (hasta cierto punto) interconectar redes IEEE 802 distintas Conectan varios segmentos de LAN, definen dominios de colisión Incrementan la capacidad Mejoran fiabilidad y seguridad Extienden distancia máxima entre equipos 69

70 Ejemplo de arquitectura 70

71 Ejemplo: Puente entre y

72 Ejemplo: puente entre y

73 Tramas 802.x Por suerte entre y es más sencillo 73

74 Puentes transparentes Tienen una tabla relacionando dirección MAC con interfaz de salida Inicialmente la tabla se encuentra vacía Aprenden viendo la fuente de cada paquete Se implementa una pérdida de memoria, si no veo una determinada dirección MAC por un período determinado se borra Usados con Ethernet y

75 Ejemplo: puentes con tablas inicialmente vacías A envía trama a B. B1 y B2 lo inundan por todas sus interfaces B1 y B2 aprenden donde está A B envía trama a A. B1 descarta la trama D envía trama a A. B2 lo envía solo por LAN2 75

76 Problema de puentes en paralelo 76

77 Solución: Spanning tree (802.1D) Protocolo que corre en los puentes Los puentes se comunican entre sí información sobre la topología Se elige un puente como raíz Se arma un árbol desde la raíz, descartándose los puertos redundantes (no se usan) En caso de falla, se eligen nuevos caminos Recientemente : Rapid Spanning Tree y otras variantes 77

78 Topología física y después de Spanning Tree 78

79 Puentes remotos Interconexión de lans remotas Usados para dar a las máquinas la ilusión de encontrarse directamente conectadas en la lan 79

80 Switches Objetivo: Mejorar performance disminuyendo colisiones Funcionan como puentes Usualmente muchas entradas Usualmente un solo protocolo o protocolos similares (p. ej , 802.3u, 802.3ab) Tecnología Store and forward o Cut through (comienzo a transmitir tan pronto se el puerto destino) Otras funciones: Management, funciones de capa 3, etc. 80

81 Evolución de Fast-Ethernet IEEE 802.3u (1995) 100 Mbps 100 m por segmento, 1 solo repetidor Mismo formato de trama que No usa manchester 81

82 Cableado 802.3u 100Base-T4 UTP cat. 3 4*25 MHz Solución de transición, en desuso half duplex 100Base-TX UTP cat. 5 Usa dos pares (TX, RX), full duplex Transmite a 125 MHz usando 4B5B 100Base-FX fibra 2 km 100 Mbps 82

83 Evolución (cont) Gigabit Ethernet. (802.3z, 802.3ab) (1998) Fibra y UTP. 10 Gigabit Ethernet Fibra (2003) y UTP (2006) 40 Gbps y 100 Gbps (802.3ba, 2010) Fibra. Inicialmente aplicaciones de transmisión/interconexión de redes Perspectiva: a 10 Gbps, un CD standard (650 MB) se transmite en 0,52 s 83

84 Half duplex versus Full Duplex Cuando tenemos una conexión directa entre 2 equipos mediante par trenzado o fibra (2 máquinas o una máquina y un switch), tenemos canales físicos separados para transmisión y recepción No puede haber colisiones Podemos transmitir y recibir simultáneamente Se definió la posibilidad de transmitir en full duplex (Además: autonegociación) Ambos extremos deben tener la misma configuración (velocidad y duplex) 84

85 Evolución de Cosas que permanecen Formato de trama Longitud mínima de trama Simplicidad de instalación y administración Cosas que cambian Se recomienda utilizar redes switcheadas >=10 Gbps solo se pueden usar switches Codificación en capa física Aparece control de flujo, full duplex, autonegociación, QoS, etc. 85

86 LANs inalámbricas (2.4 GHz, 1-2 Mbps) a (5.8 GHz, 54 Mbps) b (2.4 GHz, 11 Mbps) g (2.4 GHz, 54 Mbps) i seguridad Varias más (802.11r roaming, e calidad de servicio, etc) n (2010) mayor velocidad 600 Mbps? ac, ad: >1 Gbps 86

87 Stack de protocolos

88 Diferentes modulaciones FHSS Frequency Hopping Spread Spectrum DSSS Direct sequence Spread Spectrum (similar a CDMA) OFDM Ortogonal Frequency Division Multiplexing 88

89 OFDM Se utilizan N subportadoras, en cada una se envían datos a una fracción de la tasa total Por ejemplo, en a, se utilizan 52 subportadoras. En algunas versiones de ADSL se utilizan 256 subportadoras. 89

90 Funcionamiento de la capa MAC modos de funcionamiento: PCF (Point Coordination Function): Hay una estación base que controla toda la actividad de la celda (access point) La base station polea las otras estaciones periódicamente Muy poco usado DCF (Distributed coordination Function): No hay ninguna clase de control central Se utiliza CSMA/CA para acceso al canal Ambos modos pueden convivir 90

91 Sensado de canal virtual (CSMA/CA) 91

92 La trama

93 Secuencia típica de eventos Asociación Autenticación Transmisión de datos (posiblemente encriptados) De-autenticación De-asociación 93

94 Seguridad Seguridad inicial en : WEP Problemas graves de seguridad i, agregado a la norma que brinda seguridad real WPA, WPA2: Respuesta de la industria mientras se esperaba i Subconjunto de i En uso hoy en día 94

95 Broadband Wireless WiMax Versión inicial aprobada en 2002 Nunca se difundió masivamente Distancias metropolitanas Pensado para unificar las soluciones LMDS propietarias e (2005), agrega movilidad 95

96 Características Frecuencias Originalmente: GHz 2004 OFDM en 2-11 GHz A frecuencias bajas, permite trabajar sin línea de vista 96

97 Stack de protocolos

98 Protocolo de capa MAC Orientado a conexión Pensado para integración de múltiples servicios Clases de servicio Servicio Servicio Servicio Servicio Bit Rate Constante tiempo real tasa variable de tasa variable no tiempo real mejor esfuerzo 98

99 Distribución de la capacidad La radiobase está en control En el downstream: fácil. Radiobase decide qué enviar en cada time slot En el upstream, coordinado por la base Constant bit rate: slots fijos en cada frame VBR: polling de la radiobase Best effort: hay slots en el upstream destinados a hacer reservas. Hay colisiones 99

100 La estructura de la trama (a) Trama genérica. (b) Trama de pedido de ancho de banda 100

101 Seguridad Encripción obligatoria En la conexión: autenticación mutua usando RSA con certificados X.509 Encripción: DES, Triple DES o AES Integridad: SHA-1 101

102 VLANs (virtual LANs) Idea: separar una misma infraestructura física en múltiples LANs virtuales Seguridad: correctamente implementado, los equipos de una VLAN no pueden comunicarse con los de otra Eficiencia: los paquetes broadcast de una VLAN no llegan a otras Podría ser utilizada en más de una capa MAC IEEE. Pero se utiliza en

103 Qué tráfico pertenece a cada VLAN? Por puerto Se define cada puerto a qué vlan pertenece Por MAC de origen Ojo que es fácilmente trucable Por características de la capa 3 No debería hacerse. Viola independencia entre capas Equipo inserta información de VLAN Ojo, confiamos en los equipos 103

104 Vlans Q Qué hacer al interconectar switches? Originalmente algunos protocolos propietarios IEEE: 802.1Q (fines de los 90 ) Se modifica formato de trama Ethernet Se agrega información de VLANS Los únicos que necesariamente deben conocer 802.1Q son los switches que manejen vlans No es necesario tocar los hosts 104

105 Formato de trama 802.1Q Pri prioridad (para QoS, 802.1p) Vlan identifier: 12 bits (4096 VLANS) 105

106 Comparación de dispositivos Capa 1: repetidores, concentradores Dispositivos generalmente analógicos Amplifican la señal observada en un segmento y la reenvían a otro No distinguen tramas/paquetes/encabezados Repetidores: 2 segmentos. Concentradores: múltiples segmentos (deben sumar las señales recibidas) 106

107 Comparación de dispositivos (2) Capa 2: Puentes, switches (conmutadores) Reenvían tramas de un segmento a otro Puentes: optimizados para interconectar redes locales con diferente tecnología Switches: optimizados para interconectar muchos puertos de la misma (o similar) tecnología, con una o muy pocas máquinas por puerto Encaminamiento por MAC de destino tabla de macs y puertos aprendida dinámicamente 107

108 Comparación de dispositivos (3) Capa 2 (cont) Versiones modernas permiten tener varios dominios separados (VLANS) Se van agregando funcionalidades Autenticación (802.1x, ver capítulo seguridad) Calidad de servicio 108

109 Comparación de dispositivos (4) Capa 3 Enrutadores Basan el encaminamiento en dirección de capa 3 Tablas de ruteo, con prefijos (dirección/máscara) y próximo salto Usualmente con MUCHAS funcionalidades extra Switches de capa 3 Funcionalidad de enrutador Típicamente funcionalidades limitadas (tamaño de tabla de ruteo, protocolos soportados, etc.) Optimizados para velocidad de forwarding 109

110 Comparación de dispositivos (5) Capas superiores Dispositivos especializados (capa 4 o 5), para conversión de un protocolo en otro Capa 4: de un protocolo orientado a conexión a otro Capa 5: de un protocolo de aplicación a otro Ejemplo: de correo electrónico Internet a SMS 110

111 Ejemplo Host A Concentrador Switch Enrutador Access Point Capa 2 Host B Capa 5 Capa 5 Capa 4 Capa 4 Capa 3 Capa 3 Capa 3 Capa 2 Capa 1 Capa 1 Capa 1 Decisión: ninguna Capa 3 Capa 2 Capa 2 Capa 2 Capa 2 Capa 2 Capa 2' Capa 2 Capa 1 Capa 1 Capa 1 Capa 1 Capa 1 Capa 1 Capa 1 Decisión: MAC de destino Decisión: IP de destino Decisión: MAC de destino 111

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