Capitulo 3. de Datos
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- José Luis Palma Parra
- hace 6 años
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1 Capitulo 3 Tecnologías de Redes de Datos
2 Tecnologías LAN Token-Ring. FDDI. Ethernet e IEEE 802.3
3 Establecer las similitudes y diferencias entre Ethernet e IEEE
4 Establecer las similitudes y diferencias entre Ethernet e IEEE El Centro de Investigación Palo Alto (PARC) de Xerox Corporation desarrolló la Ethernet en la década del 70 En la actualidad, Ethernet e IEEE 802.3, retienen en conjunto la mayor parte del mercado de cualquier protocolo de LAN. Ethernet e IEEE especifican tecnologías similares; ambas son LAN CSMA/CD Las estaciones de una LAN CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) pueden acceder a la red en cualquier momento. Antes de enviar datos, las estaciones CSMA/CD escuchan a la red para determinar si está en uso. Si lo está, entonces esperan. Si la red no está en uso, las estaciones comienzan a transmitir. Se produce una colisión cuando dos estaciones escuchan para saber si hay tráfico de red, no detectan que haya tráfico y entonces transmiten de forma simultánea, en este caso, dejan de transmitir y envian una señal de congestion jamming, ambas transmisiones se dañan y las estaciones deben volver a transmitir más tarde.
5 Establecer las similitudes y diferencias entre Ethernet e IEEE Los algoritmos de postergación determinan el momento en que las estaciones que han tenido una colisión pueden volver a transmitir (tiempo de backoff) Las estaciones CSMA/CD pueden detectar colisiones, de modo que saben en qué momento pueden volver a transmitir. Tanto la LAN Ethernet como la LAN IEEE son redes de broadcast. Esto significa que cada estación puede ver todas las tramas, aunque no correspondan al destino propuesto para esos datos. Cada estación debe examinar las tramas que recibe para determinar si corresponden al destino. Ethernet proporciona servicios correspondientes a la Capa 1 y a la Capa 2 del modelo de referencia OSI. IEEE especifica la capa física, la Capa 1, y la porción de acceso al canal de la capa de enlace, la Capa 2, pero no define ningún protocolo de control de enlace lógico.
6 Árbol genealógico de Ethernet. Existen por lo menos 18 variedades de Ethernet. La tabla resalta algunas de las tecnologías Ethernet más comunes e importantes.
7 Árbol genealógico de Ethernet.
8 Cables de Red
9 Funciones Básicas Entorno Descripción 10 Base2, 10 Base 5 Único cable tipo bus entre los dispositivos a través de coaxial 10 Base T con Hub Un único bus eléctrico compartido, con un único dominio de colisiones, usa cable de par trenzado 10 Base T con Switch Half duplex Full Duplex Un único bis eléctrico por cada puerta del switch, que crea múltiples dominios de colisión. Esa cable UTP Modo que permite solo enviar o recibir a la vez. Usado para evitar las colisiones Modo que permite enviar y recibir en forma simultánea, este es el modo de operación de la puertas switch, asegurando la no ocurrencia de colisiones cuando hay un único dispositivo conectado a la puerta.
10 El formato de trama de Ethernet.
11 El formato de trama de Ethernet. Trama Ethernet e IEEE Preámbulo: El patrón de unos y ceros alternados le indica a las estaciones receptoras que una trama es Ethernet o IEEE La trama Ethernet incluye un byte adicional que es el equivalente al campo Inicio de trama (SOF) de la trama IEEE Inicio de trama (SOF): El byte delimitador de IEEE finaliza con dos bits 1 consecutivos, que sirven para sincronizar las porciones de recepción de trama de todas las estaciones de la LAN. SOF se especifica explícitamente en Ethernet. Direcciones de destino y de origen: Los primeros 3 bytes de las direcciones son especificados por IEEE según el proveedor o fabricante. El proveedor de Ethernet o IEEE especifica los últimos 3 bytes. La dirección de origen siempre es una dirección de unicast (de nodo único). La dirección de destino puede ser de unicast, de multicast (grupo) o de broadcast (todos los nodos). Tipo (Ethernet): El tipo especifica el protocolo de capa superior que recibe los datos una vez que se ha completado el procesamiento Ethernet.
12 El formato de trama de Ethernet. Longitud (IEEE 802.3): La longitud indica la cantidad de bytes de datos que sigue este campo. Datos (Ethernet): Una vez que se ha completado el procesamiento de la capa física y de la capa de enlace, los datos contenidos en la trama se envían a un protocolo de capa superior, que se identifica en el campo tipo. Aunque la versión 2 de Ethernet no especifica ningún relleno, al contrario de lo que sucede con IEEE 802.3, Ethernet espera por lo menos 46 bytes de datos. Datos (IEEE 802.3): Una vez que se ha completado el procesamiento de la capa física y de la capa de enlace, los datos se envían a un protocolo de capa superior, que debe estar definido dentro de la porción de datos de la trama. Si los datos de la trama no son suficientes para llenar la trama hasta una cantidad mínima de 64 bytes, se insertan bytes de relleno para asegurar que por lo menos haya una trama de 64 bytes. Secuencia de verificación de trama (FCS): Esta secuencia contiene un valor de verificación por redundancia cíclica de 4 bytes (CRC), creado por el dispositivo emisor y recalculado por el dispositivo receptor para verificar la existencia de tramas dañadas.
13 Método de control de acceso al medio de Ethernet. Ethernet es una tecnología de broadcast de medios compartidos que se resume en la secuencia del gráfico
14 Método de control de acceso al medio de Ethernet.
15 Método de control de acceso al medio de Ethernet.
16 Método de control de acceso al medio de Ethernet. En el método de acceso CSMA/CD, los dispositivos de networking que tienen datos para transmitir a través de los medios de networking funcionan según el modo "escuchar antes de transmitir". Una vez que el dispositivo determina que los medios de networking no están ocupados, el dispositivo comienza a transmitir los datos. Mientras transmite los datos en forma de señales, el dispositivo también escucha. Esto lo hace para comprobar que no haya ninguna otra estación que esté transmitiendo datos a los medios de networking al mismo tiempo. Una vez que ha terminado de transmitir los datos, el dispositivo vuelve al modo de escucha. Los dispositivos de networking pueden detectar si se ha producido una colisión, debido a que se duplica la amplitud de la señal en los medios de networking. Cuando se produce una colisión, cada dispositivo que está realizando una transmisión continúa transmitiendo datos durante un período breve. Esto se hace para garantizar que todos los dispositivos puedan detectar la colisión
17 Método de control de acceso al medio de Ethernet. Una vez que todos los dispositivos de una red detectan que se ha producido una colisión, cada dispositivo invoca a un algoritmo. Después de que todos los dispositivos de una red han sufrido una postergación durante un período determinado de tiempo (que es distinto para cada dispositivo), cualquier dispositivo puede intentar obtener acceso a los medios de networking nuevamente Los dispositivos que se vieron involucrados en la colisión no tienen prioridad para transmitir datos una vez que se reanuda la transmisión de datos por la red. Ethernet es un medio de transmisión de broadcast. Esto significa que todos los dispositivos de una red pueden ver todos los datos que pasan a través de los medios de networking Solamente el dispositivo cuya dirección MAC y cuya dirección IP concuerdan con la dirección MAC y la dirección IP de destino que transportan los datos copiará los datos. Si el dispositivo detecta que hay errores, se descarta el paquete de datos Ethernet es una arquitectura de red no orientada a la conexión considerada como un sistema de entrega de "mejor esfuerzo".
18 Diagrama de flujo resume el proceso CSMA/CD
19 Describir los switches Dispositivo de red que opera en la capa 2 de OSI. Conecta los segmentos de red y debe tomar decisiones inteligentes con respecto a si debe transferir señales al siguiente segmento. Mejora el desempeño de una red al eliminar el tráfico innecesario y reducir al mínimo las probabilidades de que se produzcan colisiones. Divide el tráfico en segmentos y filtra el tráfico basándose en la estación o en la dirección MAC
20 Describir los switches
21 Describir los switches
22 Describir los switches Los switches crean y mantienen tablas de conmutación y detectan loops. Los switches conectan segmentos de la LAN Usan una tabla de direcciones MAC para determinar el segmento en el que es necesario transmitir un datagrama y reducen el tráfico Soportan LAN virtuales VLAN. Un switch Ethernet brinda muchas ventajas como, por ejemplo, permitir que varios usuarios se comuniquen en paralelo a través del uso de circuitos virtuales y segmentos de red dedicados en un entorno libre de colisiones. Este circuito de red virtual existe sólo cuando se deben comunicar dos nodos. Esto se denomina circuito virtual ya que existe sólo cuando es necesario y se establece dentro del switch. Aunque el switch de LAN elimina los dominios de colisión, todos los hosts conectados al switch se encuentran todavía en el mismo dominio de broadcast, por lo tanto, un broadcast desde un nodo será visto por todos los demás nodos conectados a través del switch de LAN.
23 Describir los switches
24 Describir los switches Aprendiendo las direcciones Entrega (Forwarding) en base a las direcciones aprendidas
25 Switches: TRANSMITIENDO LOS FRAMES
26 Switches: TABLA DE MAC ADDRESS
27 Switches: APRENDIENDO LAS DIRECCIONES
28 Switches: APRENDIENDO LAS DIRECCIONES
29 Switches: FILTRANDO LAS FRAMES.
30 Switches: FILTRANDO LAS FRAMES.
31 Switches: MULTICAST AND BROADCAST
32 Porque segmentar la LAN Aislar el tráfico entre segmentos Obtener un ancho de banda mayor por usuario, al crear dominios de colisión más pequeños.
33 Switches: Resumen Los switches y bridges (puentes) aumentan el ancho de banda disponible de una red, creando segmentos de red dedicados e interconectando estos segmentos Los switches y los bridges mantienen una tabla de direcciones MAC a través de la cual pueden determinar la ubicación de los dispositivos conectados. Los switches y los bridges usan uno de los tres modos de operación para transmitir los frames: store and forward, cutthrough y fragment free. Cuando un frame llega con una dirección de destino conocida, el frame es derivado solo a la puerta especifica a la cual esta conectada la estación de destino.
34 Identificando Problemas que ocurren en las topologías con redundancia de switches
35 Identificando Problemas que ocurren en las topologías con redundancia de switches
36 Identificando Problemas que ocurren en las topologías con redundancia de switches
37 Identificando Problemas que ocurren en las topologías con redundancia de switches
38 Resumen En las topologías que comúnmente son implementadas con redundancia de switches, estas pueden introducir problemas tales como tormentas de broadcast, transmisión múltiple de frame, e inestabilidad en las bases de datos de MACs. Las transmisiones múltiples de frames, ocurren cuando múltiples copias de un mismo frame llegan a un host, causando problemas en la recepción. La inestabilidad en la base de datos de MAC, ocurre cuando múltiples copias de un frame, arriban a diferentes puertas del switch. El Protocolo STP permite prevenir loops de frames, bloqueando algunas puertas, de forma que estas no realicen entregas, y dejando solo una ruta activa entre un par de segmentos LAN
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