Curso Informática Lección 2. Introducción a la programación en Java

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1 Fundamentos de Informática Lección 2. Introducción a la programación en Java Curso Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 24/09/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas.

2 Índice de contenidos Impresión de texto por pantalla Suma de enteros Toma de decisiones en un programa Java

3 Índice de contenidos Impresión de texto por pantalla Suma de enteros Toma de decisiones en un programa Java

4 Imprimir una línea de texto // Programa.java // Programa para imprimir i i texto. t public class Programa // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) System.out.println( Bienvenido a la programacion en Java! ); } // fin del método main } // fin de la clase Programa Bienvenido a la programacion en Java! (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

5 Imprimir una línea de texto con varias instrucciones i // Programa2.java // Programa para imprimir i i una línea de texto t con varias instrucciones. i public class Programa2 // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) System.out.print( Bienvenido a ); System.out.println( la programacion en Java! ); } // fin del método main } // fin de la clase Programa2 Bienvenido a la programacion en Java! (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

6 Varias líneas de texto con una sola instrucción ió // Programa3.java // Programa para imprimir i i varias líneas de texto t con una instrucción. ió public class Programa3 // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) System.out.println( Bienvenido\na la programacion\nen Java! ); } // fin del método main } // fin de la clase Programa3 Bienvenido a la programacion en Java! (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

7 Imprimir con formato // Programa4.java // Programa para imprimir i i varias líneas con formato. public class Programa4 // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) System.out.printf( %s\n%s\n, Bienvenido a la, programacion en Java! ); } // fin del método main } // fin de la clase Programa4 Bienvenido a la Programacion en Java! (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

8 Qué debo aprender? Uso de COMENTARIOS en Java Comentario de fin de línea // Comentarios de múltiples líneas Comentarios Javadoc (industria) /* */ /** */ Declaración de una clase PROGRAMA y su método MAIN() Identificadores válidos de clase Objeto SALIDA ESTÁNDAR (pantalla) y sus métodos de impresión de texto por pantalla Con formato (cadenas de formato y especificadores) Reglas básicas de sangrías y espaciado

9 Índice de contenidos Impresión de texto por pantalla Suma de enteros Toma de decisiones en un programa Java

10 Suma de enteros // Suma.java // Programa que muestra la suma de dos enteros. import java.util.scanner; // el programa usa la clase Scanner public class Suma // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) // crea objeto Scanner para obtener la entrada de la ventana de comandos Scanner entrada = new Scanner( System.in ); int numero1; // primer número a sumar int numero2; // segundo número a sumar int suma; // suma de numero1 y numero2 System.out.print( "Escriba el primer entero: " ); // indicador numero1 = entrada.nextint(); // lee el primer número del usuario System.out.print( "Escriba el segundo entero: " ); // indicador numero2 = entrada.nextint(); // lee el segundo número del usuario suma = numero1 + numero2; // suma los números System.out.printf( "La suma es %d\n", suma ); // muestra la suma } // fin del método main } // fin de la clase Suma (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

11 Entrada/Salida de Datos System.out H O L A System.in H O L A Scanner entrada = new Scanner( System.in );

12 Entrada/Salida de Datos System.out H O L A System.in H O L A Scanner Scanner entrada = new Scanner( System.in );

13 Entrada/Salida de Datos System.out H O L A System.in H O L A Scanner Scanner entrada = new Scanner( System.in );

14 Entrada/Salida de Datos System.out H O L A System.in H O L A Scanner Scanner entrada = new Scanner( System.in );

15 Suma de enteros // Suma.java // Programa que muestra la suma de dos enteros. import java.util.scanner; // el programa usa la clase Scanner public class Suma // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) // crea objeto Scanner para obtener la entrada de la ventana de comandos Scanner entrada = new Scanner( System.in ); int numero1; // primer número a sumar int numero2; // segundo número a sumar int suma; // suma de numero1 y numero2 System.out.print( "Escriba el primer entero: " ); // indicador numero1 = entrada.nextint(); // lee el primer número del usuario System.out.print( "Escriba el segundo entero: " ); // indicador numero2 = entrada.nextint(); // lee el segundo número del usuario suma = numero1 + numero2; // suma los números System.out.printf( "La suma es %d\n", suma ); // muestra la suma } // fin del método main } // fin de la clase Suma (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

16 Suma de enteros // Suma.java // Programa que muestra la suma de dos enteros. import java.util.scanner; // el programa usa la clase Scanner public class Suma // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) // crea objeto Scanner para obtener la entrada de la ventana de comandos Scanner entrada = new Scanner( System.in ); int numero1; // primer número a sumar int numero2; // segundo número a sumar int suma; // suma de numero1 y numero2 System.out.print( "Escriba el primer entero: " ); // indicador numero1 = entrada.nextint(); // lee el primer número del usuario System.out.print( "Escriba el segundo entero: " ); // indicador numero2 = entrada.nextint(); // lee el segundo número del usuario suma = numero1 + numero2; // suma los números System.out.printf( "La suma es %d\n", suma ); // muestra la suma } // fin del método main } // fin de la clase Suma (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

17 Entrada/Salida de datos System.out.println( Escriba el primer entero: ) E s c r i b a e l

18 Qué caracteres lee el scanner? int numero1 = entrada.nextint() E s c r i b a e l Espera datos System.in entrada

19 Qué caracteres lee el scanner? int numero1 = entrada.nextint() E s c r i b a e l System.in 2 2

20 Qué caracteres lee el scanner? int numero1 = entrada.nextint() E s c r i b a e l System.in 2 2 entrada <entero>::= <digito>[+i-] <digito>}

21 Qué caracteres lee el scanner? int numero1 = entrada.nextint() E s c r i b a e l System.in 2 2 entrada <entero>::= <digito>[+i-] <digito>}

22 Qué caracteres lee el scanner? int numero1 = entrada.nextint() E s c r i b a e l System.in 2 2 entrada <entero>::= <digito>[+i-] <digito>}

23 Qué caracteres lee el scanner? int numero1 = entrada.nextint() E s c r i b a e l System.in 2 2 entrada numero1 22

24 Suma de enteros // Suma.java // Programa que muestra la suma de dos enteros. import java.util.scanner; // el programa usa la clase Scanner public class Suma // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) // crea objeto Scanner para obtener la entrada de la ventana de comandos Scanner entrada = new Scanner( System.in ); int numero1; // primer número a sumar int numero2; // segundo número a sumar int suma; // suma de numero1 y numero2 System.out.print( "Escriba el primer entero: " ); // indicador numero1 = entrada.nextint(); // lee el primer número del usuario System.out.print( "Escriba el segundo entero: " ); // indicador numero2 = entrada.nextint(); // lee el segundo número del usuario suma = numero1 + numero2; // suma los números System.out.printf( "La suma es %d\n", suma ); // muestra la suma } // fin del método main } // fin de la clase Suma (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

25 Qué debo aprender? BIBLIOTECAS DE CLASES (import), organizadas en paquetes Uso y declaración de VARIABLES para almacenar información ió en memoria Nombre y TIPO DE DATO (tipos primitivos, int) Inicialización(=) INSTRUCCIONES: Objeto de ENTRADA DE DATOS (Scanner) y objeto ENTRADA ESTÁNDAR (teclado) y método para la lectura de datos ASIGNACIÓN de valores a variables(=)

26 Índice de contenidos Impresión de texto por pantalla Suma de enteros Toma de decisiones en un programa Java

27 Toma de decisiones // Comparacion.java // Compara enteros utilizando instrucciones if, operadores relacionales y de igualdad. import java.util.scanner; // el programa utiliza la clase Scanner public class Comparacion // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) // crea objeto Scanner para obtener la entrada de la ventana de comandos Scanner entrada = new Scanner( System.in ); int numero1; // primer número a comparar int numero2; // segundo número a comparar a System.out.print( "Escriba el primer entero: " ); // indicador numero1 = entrada.nextint(); // lee el primer número del usuario System.out.print( "Escriba el segundo entero: " ); // indicador numero2 = entrada.nextint(); // lee el segundo número del usuario... \\ Toma de decisiones } // fin del método main } // fin de la clase Comparacion (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

28 Toma de decisiones // Comparacion.java // Compara enteros utilizando instrucciones if, operadores relacionales y de igualdad. import java.util.scanner; // el programa utiliza la clase Scanner public class Comparacion // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] )... \\ Declaración de datos y lectura de teclado if ( numero1 == numero2 ) System.out.printf( "%d == %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1!= numero2 ) System.out.printf( "%d!= %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 < numero2 ) System.out.printf( t tf("%d < %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 > numero2 ) System.out.printf( "%d > %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 <= numero2 ) System.out.printf( "%d <= %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 >= numero2 ) System.out.printf( "%d >= %d\n", numero1, numero2 ); } // fin del método main } // fin de la clase Comparacion (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

29 Toma de decisiones // Comparacion.java // Compara enteros utilizando instrucciones if, operadores relacionales y de igualdad. import java.util.scanner; // el programa utiliza la clase Scanner public class Comparacion Escriba el primer entero: 750 Escriba el segundo entero: 1200 // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java public static void main( String args[] ) 750!= < \\ Declaración de datos y lectura de teclado 750 <= 1200 if ( numero1 == numero2 ) System.out.printf( "%d == %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1!= numero2 ) System.out.printf( "%d!= %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 < numero2 ) System.out.printf( t tf( "%d < %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 > numero2 ) System.out.printf( "%d > %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 <= numero2 ) System.out.printf( "%d <= %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 >= numero2 ) System.out.printf( "%d >= %d\n", numero1, numero2 ); } // fin del método main } // fin de la clase Comparacion (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

30 Toma de decisiones // Comparacion.java // Compara enteros utilizando instrucciones if, operadores relacionales y de igualdad. import java.util.scanner; // el programa utiliza la clase Scanner public class Comparacion Escriba el primer entero: 300 Escriba el segundo entero: 300 // el método main empieza la ejecución de la aplicación en Java? public static void main( String args[] )... \\ Declaración de datos y lectura de teclado if ( numero1 == numero2 ) System.out.printf( "%d == %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1!= numero2 ) System.out.printf( "%d!= %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 < numero2 ) System.out.printf( t tf( "%d < %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 > numero2 ) System.out.printf( "%d > %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 <= numero2 ) System.out.printf( "%d <= %d\n", numero1, numero2 ); if ( numero1 >= numero2 ) System.out.printf( "%d >= %d\n", numero1, numero2 ); Escriba el primer entero: 12 Escriba el segundo entero: -14? Escriba el primer entero: Escriba el segundo entero: -987? } // fin del método main } // fin de la clase Comparacion (C) Copyright por Deitel & Associates, Inc. y Pearson Education, Inc.

31 Qué debo aprender? Concepto de CONDICIÓN Operadores de igualdad (==,!=) Operadores relacionales (<, <=, >, >=) INSTRUCCIÓN CONDICIONAL (if) Toma de decisiones en base a una condición

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