Capítulo 1 EMBEDDED VISUAL C++ (EVC)
|
|
|
- Nieves Acosta Murillo
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 Capítulo 1 EMBEDDED VISUAL C++ (EVC) 0 Introducción En la presente práctica se pretender ofrecer la primera toma de contacto con el entorno de desarrollo que se usa para programar PDAs en el lenguaje de programación C/C++. Este entorno de desarrollo permite crear aplicaciones muy complicadas con ventanas Windows PPC Pero en esta asignatura no se pretende que el alumno aprenda a programar aplicaciones con ventanas, ni siquiera que aprenda a programar en C o C++. Pero por otro lado, para poder controlar los robots es necesario saber programar en C. Aunque la programación en C se da por supuesta, el alumno no tiene por qué conocer el entorno de desarrollo necesario para programar PDAs. Por ello los objetivos de esta practica son: Saber realizar y depurar proyectos sencillos en el Embedded Visual C++. Estos proyectos están orientados a controlar robots. Estas aplicaciones constan de un interfaz gráfico, donde al menos se indica al robot que arranque y pare, y de un algoritmo de control, que funciona a ritmo de reloj, donde se programa la inteligencia del robot. Por ello, los proyectos se basarán en una aplicación con una ventana (llamada también Dialogo) que servirá de interfaz con el usuario y de un timer que se usará para ejecutar un algoritmo de forma periódica. Entender como se hacen interfaces gráficos sencillos, de forma que la práctica sea una guía de referencia para futuras prácticas. En esta primera toma de contacto el procedimiento a seguir es el siguiente: En primer lugar se aprenderá a crear un proyecto basado en una ventana de Dialogo. Es importantísimo realizar todos los pasos exactamente tal y como se indica en la práctica, sino es muy fácil perderse en la misma. Este
2 procedimiento debe seguirse siempre que se quiera crear un nuevo proyecto en sucesivas prácticas. Posteriormente se irán adquiriendo conocimientos para poder personalizar el interfaz de la aplicación, hasta hacerlo interactivo con el usuario. Un aspecto importante es cómo se usan los timers, para poder programar los robots. Se irán introduciendo conceptos para poder depurar un programa que funcionando no lo hace de forma satisfactoria. Finalmente se aprenderá cómo cargar y ejecutar un programa desde una PDA real. 1 Creación de un nuevo proyecto El objetivo es crear un proyecto basado en una ventana de Dialogo. Es importantísimo realizar todos los pasos exactamente tal y como se indica en la práctica, sino es muy fácil perderse en la misma. Este procedimiento debe seguirse siempre que se quiera crear un nuevo proyecto en sucesivas prácticas. 1. Ir al menú File->New. 2. Seleccionar en el cuadro de dialogo New las siguientes opciones: Asegurarse de elegir WCE Pocket PC 2003 MFC AppWizard (exe)!!! Project name: Dlg Location: c:\temp\ grupo de laboratorio \p1. Este directorio tiene que existir; por ello, es necesario crearlo con el Explorador de Windows. Resto de opciones por defecto como en figura
3 3. Pulsar OK. 4. En el nuevo cuadro de dialogo seleccionar Dialog Based y pulsar el botón "Finish" 5. Pulsar OK.
4 2 Descripción de la ventana de proyecto En la siguiente figura se muestran los nombre de las diferentes ventanas que hay en el proyecto. Barra de selección Ventana workspace de Ventana de código Ventana de mensajes En la ventana de workspace hay tres pestañas: 1. Classes: no la vamos a usar. 2. Resources: es donde vamos a tocar para poder cambiar el interfaz gráfico de nuestra aplicación. 3. FileView: es el lugar donde se encuentran nuestros ficheros de código C/C++. Una vez creado el proyecto EVC crea 4 ficheros, ver Ventana workspace- >FileView->Source Files:
5 Dlg.cpp/.h: fichero donde se encuentra el código de la aplicación principal; es decir, el equivalente a main. Este fichero no es necesario tocarlo en ninguna aplicación que hagamos en el laboratorio. Dlg.rc: En este fichero se encuentran almacenados los recursos que usa la aplicación. Estos recursos son las ventanas, botones, etc. Este fichero no se puede tocar directamente. De hecho si se hace doble clic sobre él se muestra un entorno gráfico donde se puede modificar el aspecto de la ventana de Dialogo del proyecto. Dlgdlg.cpp/.h: Es el código de la ventana de Dialogo creada. Este fichero es el punto de partida que se tiene que tocar para poder desarrollar el programa que va a ir en el robot. Stdafx.cpp/.h: Es un fichero que siempre existe en todos los proyectos, y que no hace falta entender pero que es necesario para que todo funcione. 3 Ejecutar el programa En esta sección se va a aprender cómo se ejecuta un programa desde el emulador de la PDA, bien lanzado desde el propio emulador (usando el explorador de archivos) o desde el EVC (con la instrucción Go). 1) En la barra de selección. Elegir en las tres listas desplegables: Pocket PC 2003, Win32 (WinCE Emulator) debug, Pocket PC 2003 Emulation. Esto selecciona el tipo de archivo ejecutable que se necesita. Según el tipo de PDA y de sistema operativo el archivo ejecutable tiene diferente formato. Como ejemplo: en un ordenador convencional no se puede ejecutar un programa de UNIX en Windows. 2) Escribir en Project->Project settings->debug->download directory \Windows\Programs. De esta manera se define el lugar de la PDA (o emulador) en donde se quiere descargar el ejecutable generado por EVC. Por lo tanto, si queremos ejecutar este programa desde el emulador es necesario ir con el explorador al directorio correspondiente. OJO!!! Este
6 directorio varía si se cambia de tipo de archivo ejecutable (ver punto anterior). Si no sale la pestaña Debug significa que en el árbol de proyecto de la izda de la ventana Project settings no se ha seleccionado, el nodo raíz (seleccionado por defecto), que es el proyecto Dlg. 3) Ejecutar Build->Start Debug->Go. Decir que sí a lo que se pregunte. Tiene que arrancar el Emulador de PPC 2003 y ejecutarse el programa en el mismo. El emulador es como la PDA que hay en el laboratorio. 4) Parar el programa Build->Stop Debugging. 5) Estudiar un poco el emulador. Utilizar el explorador de archivos, etc. Ejecutar desde la PDA el programa que se acaba de hacer. Pararlo. Si no se para cuando se intente volver a cargar el programa desde EVC el sistema no podrá hacerlo porque el archivo ejecutable está en uso. 4 Cambiar el aspecto del Dialogo 1) Seleccionar el fichero de recursos donde se muestra la ventana de Dialogo. 2) Hacer doble clic sobre Ventana Workspace->Resources->Dialog- >IDD_DLG_DIALOG 3) Borramos la etiqueta que hay por defecto en el Dialogo. Se selecciona y se pulsa el botón suprimir. 4) Añadimos una etiqueta al Dialogo. Elegir Static Text de la ventana de controles que aparece en el punto 2 y arrastrar hasta el lugar que queramos de la ventana de Dialogo. Si no se puede ver la ventana de controles, activar Controls en Tools->Customize->Toolbars, o bien pulsar botón derecho en la barra de herramientas y activar Controls. 5) Escribir hola mundo. Hacer clic con el botón derecho del ratón y seleccionar propiedades. En la pestaña General escribir hola mundo en Caption.
7 6) Ejecutar el programa de nuevo. 5 Dialogo interactivo En esta sección es necesario seguir los pasos tal y como se explica. No se pueden añadir más componentes de los indicados, ni borrarlos. En tal caso, en posteriores apartados se pueden tener problemas (ver último párrafo de esta sección en caso de que surjan problemas). 1) Seleccionar el fichero de recursos donde se muestra la ventana de Dialogo. 2) Hacer doble clic sobre Ventana Workspace->Resources->Dialog- >IDD_DLG_DIALOG 3) Añadimos un cuadro de texto. Elegir Edit Box de la ventana de controles que aparece en el punto 2 y arrastrar hasta el lugar que queramos de la ventana. 4) Añadimos otro cuadro de texto. Elegir Edit Box de la ventana de controles que aparece en el punto 2 y arrastrar hasta el lugar que queramos de la ventana. 5) Añadimos un botón. Elegir Button de la ventana de controles que aparece en el punto 2 y arrastrar hasta el lugar que queramos de la ventana. 6) Escribir Run en el botón. Hacer clic con el botón derecho del ratón y seleccionar propiedades. En la pestaña General escribir Run en Caption. 7) Hacer doble click sobre el botón. Aceptar el nombre que sugiere en la pantalla. 8) Escribir el siguiente código en la función que se acaba de crear. Pulsar F1 sobre la función que queráis ayuda. Este código copia el texto del cuadro de texto primero sobre el segundo.
8 unsigned short utext[10]; // variable donde se almacena el texto unsigned int nelem; // número de caracteres del texto nelem = GetDlgItemText(IDC_EDIT1,uText,10); // coge el texto SetDlgItemText(IDC_EDIT2, utext); // lo copia al otro cuadro de texto SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, 12,false); // ejemplo de como se escribe un número UpdateData(false); // actualiza los datos en pantalla 9) Ejecutar el programa Es necesario hacer notar que el cuadro de texto que se añadió primero se llama por defecto IDC_EDIT1 y que el segundo cuadro de texto se llama IDC_EDIT2. Si se quieren modificar esos nombres hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el cuadro de texto y seleccionar Propiedades->General. Evidentemente si los nombres cambian, entonces el código que hace referencia a ellos es necesario también cambiarlos. 6 A golpe de reloj El objetivo es crear un contador que se incremente cada 10 segundos. De esta manera se aprende a manejar un timer, esencial para programar un robot. 1) Ir a la ventana de recursos 2) Hacer clic en botón derecho del ratón (sobre la ventana de dialogo "Ventana Workspace->Resources->Dialog->IDD_DLG_DIALOG") y ejecutar Events. Seleccionar WM_TIMER y pulsar el botón Add Handler. Luego pulsad OK. 3) En dlgdlg.cpp se ha añadido una nueva función, que hay que completar como sigue ( Ojo la función ya existe, no hay que copiarla, sólo rellenarla!) void CdlgDlg::OnTimer(UINT nidevent) { // La funcion se ejecuta cada vez que el timer termina la cuenta, esto después de que pasan los 10 segundos
9 KillTimer(1); // borrado de la cuenta del timer, se pone a 0 SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, i++,false); // aumenta en 1 el contador, el numero del Edit Box UpdateData(false); // actualiza los datos en pantalla SetTimer(1,10000, NULL); // inicializa el timer; cada 10 segundos aumenta la cuenta CDialog::OnTimer(nIDEvent); } 4) Añadir la siguiente variable global en dlgdlg.cpp int i = 0; 5) En la función BOOL CDlgDlg::OnInitDialog() añadir justo antes del return : SetTimer(1, 10000,NULL); // inicializa el timer para que cuente 10 segundos 6) Ejecutar el programa. qué hace? 7 Debug de programas En esta sección se va a tratar de cómo depurar programas. Un Breakpoint es un lugar del código donde se le dice a VCE que pause la ejecución del programa cuando llegue al mismo. Sirve para ver el estado de las variables en ese momento o para seguir ejecutando el programa de una línea en una línea. 1) Añadir un Breakpoint en la siguiente línea de la función OnTimer. Encima de la línea clic botón derecho del ratón y ejecutar Inserta Breakpoint SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, i++,false); //aumenta en 1 el contador
10 2) Ejecutar el programa 3) Cuando el programa se para en el Breakpoint, ver el valor de la variable i en la ventana de watch. View->Debug Windows->Watch 4) A partir de ese punto ejecutar línea a línea el código bien pulsando la tecla F10, o bien Debug->Step Over. Observar como cambia el valor de la variable i en la ventana de watch. El comando Debug->Step Into sirve para que si la ejecución de la línea contiene una función, poder introducirse en la misma. 5) Investigar el comando Debug->Run to cursor. 8 Ejecución en la PDA Se puede hacer todo lo dicho hasta ahora en la PDA seleccionando en la barra de selección: Pocket PC 2003, Win32 (WinCE ARM) debug, Pocket PC 2003 Device. Para que todo funcione es necesario tener arrancado el ActiveSync con la PDA conectada. Ojo! en Project->Settings->Debug con el directorio de descarga del programa. 1. Investigar todas las secciones anteriores pero con la PDA conectada. 9 Ejercicio Hacer un programa que muestre un círculo en pantalla que en función de un número introducido por un cuadro de texto se coloree de color rojo si el número es mayor que 0 y de color verde si el número es menor o igual que 0. 1) Hacerlo con un botón 2) Hacerlo muestreando cada 5 segundos
11 Pistas: CDC *pdc=getdc( ); // coge la zona de la pantalla donde se pinta CBrush verde(rgb(255,0,0)); // Define una brocha de pintura verde CBrush rojo(rgb(0,255,0)); if(rojo) pdc->selectobject(rojo); // indica que pinte de rojo else pdc->selectobject(verde); pdc->ellipse(50,70,70,90); // pinta una elipse Para coger un número de un cuadro de texto (Edit Box): int num; // número donde se va a guardar el resultado num = GetDlgItemInt(IDC_EDIT1, NULL, true); // Coge un número con signo de IDC_EDIT1
Documentación del Terminal
Documentación del Terminal 1. Descripción El Programa de Preventa-Autoventa FacturaPlus está diseñado para su utilización en PDAs incluyendo en este paquete además una aplicación para PC con la que gestionar
Este programa mueve cada motor de forma independiente, y cuando termina una línea pasa a la siguiente.
1 Programa 1 Utilizando el icono añadimos un movimiento a por cada línea de programa. Podremos usar 8 posibles líneas de programa (Base, Hombro, Codo, Muñeca, Pinza, Salida 1, Salida 2 y línea en blanco).
1 MANUAL DE INSTALACIÓN
1 MANUAL DE INSTALACIÓN El software necesario para la ejecución de las aplicaciones se incluye en el apartado software del cd del proyecto. Aún así, a continuación se explica como poder descargar los programas
Tutorial de Introducción a la Informática Tema 0 Windows. Windows. 1. Objetivos
1. Objetivos Este tema de introducción es el primero que debe seguir un alumno para asegurar que conoce los principios básicos de informática, como el manejo elemental del ratón y el teclado para gestionar
Carrera: Analista de Sistemas. Asignatura: Resolución de Problemas y Algoritmos - 2008-
Universidad Nacional de la Patagonia Austral Unidad Académica Río Gallegos INSTRUCTIVO PARA EL USO DEL ENTORNO DE DESARROLLO ECLIPSE - 2008- 1) Creación de espacio o carpeta de trabajo (workspace) Primero,
Ejercicio 1. Desarrollar un pequeño juego para practicar mecanografía.
Examen Curso 2001-2002. Convocatoria de Febrero Página 1 Ejercicio 1. Desarrollar un pequeño juego para practicar mecanografía. Este ejercicio se divide en dos partes con el fin de que el alumno no intente
CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO
CÓMO CREAR NUESTRO CATÁLOGO Mediante la aplicación (http://www.prensasoft.com/programas/conline) podemos crear nuestros propios catálogos. Para crear un catálogo necesitamos: - Varios productos que mostrar,
MACROS Y FORMULARIOS
MACROS Y FORMULARIOS Para poder realizar formularios en Excel es necesario ubicar el menú programador Qué hacer si no aparece el menú programador? En algunos equipos no aparece este menú, por lo que es
NORMA 19.14 (SEPA) 22/11/2013
NORMA 19.14 (SEPA) 22/11/2013 1. Descripción La aplicación de generación de ficheros de adeudos permite generar fácilmente Órdenes para que su banco efectúe el cobro de recibos a clientes creando una Base
Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint.
Iniciar Powerpoint Vamos a ver las dos formas básicas de arrancar PowerPoint. 1) Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic
GUÍA RÁPIDA DE TRABAJOS CON ARCHIVOS.
GUÍA RÁPIDA DE TRABAJOS CON ARCHIVOS. 1 Direcciones o Ubicaciones, Carpetas y Archivos Botones de navegación. El botón Atrás permite volver a carpetas que hemos examinado anteriormente. El botón Arriba
L U I S P A T I Ñ O IN FOR M Á T I C A SIS T E M A S AVA N Z A DOS
1 1 EFACTURA ONLINE... 3 1.1 INTERFACE DE EFACTURA ONLINE... 3 1.2 BARRA SUPERIOR... 4 1.3 ÁREA DE TRABAJO. PESTAÑAS... 4 2 EMPRESAS... 5 3 PERSONALIZAR FACTURA... 7 4 CLIENTES... 8 5 FACTURAR... 9 5.1
Un Navegador es un programa que nos conecta a Internet y nos permite organizar nuestro
Introducción Un Navegador es un programa que nos conecta a Internet y nos permite organizar nuestro acceso al mundo Web. Cuando queremos entrar a Internet, lo primero que se abre en el ordenador es el
INSTALACIÓN, UTILIZACIÓN Y OPTIMIZACIÓN
INSTALACIÓN, UTILIZACIÓN Y OPTIMIZACIÓN Funcionamiento: El programa en cuestión permite congelar nuestro disco duro, de manera que trabajemos normalmente con él (Crear y borrar archivos, instalar y desinstalar
6.1. Conoce la papelera
Unidad 6. La papelera de Reciclaje 6.1. Conoce la papelera La papelera no es más que un espacio en el disco duro reservado para almacenar la información que eliminamos, evitando que esta información aparezca,
La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición.
Microsoft Word Microsoft Word es actualmente (2009) el procesador de textos líder en el mundo gracias a sus 500 millones de usuarios y sus 25 años de edad. Pero hoy en día, otras soluciones basadas en
Elementos de Microsoft Word
Contenido 1. Distintas formas de iniciar Word 2007... 2 2. Ayuda de Word... 2 3. Las barras de herramientas... 3 4. Funcionamiento de las pestañas. Cómo funcionan?... 4 5. Personalizar barra de acceso
ZILOG DEVELOPER STUDIO
ZILOG DEVELOPER STUDIO El Z8PLUS puede ser programado por medio de un sistema de desarrollo que consta de un programa para compilarlo y una tarjeta de emulación, esta parte es una breve introducción al
Manual de OpenOffice Impress
Manual de OpenOffice Impress. Capítulo 4. Trabajando con gráficos, esquemas y plantillas 1 Manual de OpenOffice Impress Capítulo 4: Trabajando con gráficos, esquemas y plantillas Este material es una adaptación
Descarga Automática. Manual de Usuario. Operador del Mercado Ibérico de Energía - Polo Español Alfonso XI, 6 28014 Madrid
Descarga Automática Manual de Usuario Operador del Mercado Ibérico de Energía - Polo Español Alfonso XI, 6 28014 Madrid Versión 5.2 Fecha: 2008-10-15 Ref : MU_DescargaAutomática.doc ÍNDICE 1 INTRODUCCIÓN...
CAPÍTULO 17: ASPECTOS BÁSICOS DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
CAPÍTULO 17: ASPECTOS BÁSICOS DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS Tecnologías informáticas en la escuela 379 17 ASPECTOS BÁSICOS DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 17.1 INTRODUCCIÓN Existe una gran cantidad de SO,
Combinar comentarios y cambios de varios documentos en un documento
Combinar comentarios y cambios de varios documentos en un documento Si envía un documento a varios revisores para que lo revisen y cada uno de ellos devuelve el documento, puede combinar los documentos
Para crear formularios se utiliza la barra de herramientas Formulario, que se activa a través del comando Ver barra de herramientas.
Formularios TEMA: FORMULARIOS. 1. INTRODUCCIÓN. 2. CREACIÓN DE FORMULARIOS. 3. INTRODUCIR DATOS EN UN FORMULARIO. 4. MODIFICAR UN FORMULARIO 5. MANERAS DE GUARDAR UN FORMULARIO. 6. IMPRIMIR FORMULARIOS.
CURSO SOBRE LA PDi SMART USO DEL SOFTWARE NOTEBOOK. http://www.aprenderconsmart.org/
CURSO SOBRE LA PDi SMART Y USO DEL SOFTWARE NOTEBOOK http://www.aprenderconsmart.org/ La pizarra digital interactiva (PDI) Smart Board Instalación del software en castellano desde Internet. Al comprar
Uso del simulador Modelsim
Introducción al laboratorio: Uso del simulador Modelsim Diseño y Simulación de Circuitos Electrónicos por Asistido por Computador Ingeniería Técnica Industrial Electrónica Modelsim es un software que administra
MANUAL DE AYUDA MÓDULO PDA ALMACEN E INVENTARIO
MANUAL DE AYUDA MÓDULO PDA ALMACEN E INVENTARIO INDICE DE CONTENIDOS 1) INTRODUCCIÓN... 3 2) OPERACIÓN CON LA PDA... 3 3) GOTELGEST.NET PDA... 3 1) PANTALLA DE INICIO... 3 2) NUEVO DOCUMENTO... 3 3) EDITAR
Microsoft Word 2010. Los formatos son las características que le asignamos a cualquier carácter, a un conjunto de caracteres o a otros elementos.
Microsoft Word 2010 Estilos y Formatos A continuación les voy a explicar como utilizar los estilos y formatos en Word, pero antes de esto necesitamos tener en claro que son los estilos y que son los formatos.
LABORATORIO Nº 2 GUÍA PARA REALIZAR FORMULAS EN EXCEL
OBJETIVO Mejorar el nivel de comprensión y el manejo de las destrezas del estudiante para utilizar formulas en Microsoft Excel 2010. 1) DEFINICIÓN Una fórmula de Excel es un código especial que introducimos
Estructurar la información dentro del ordenador:
Estructurar la información dentro del ordenador: Aprender a estructurar la información dentro del ordenador, para facilitar su manejo y búsqueda. Las carpetas se utilizan para clasificar los documentos
Introducción a Microsoft Word
La barra de herramientas de Word La barra de herramientas de Word ha evolucionado a través de las distintas versiones, manteniéndose más o menos constante desde la versión 97 hasta la 2003 y cambiando
MANEJANDO FICHEROS Y CARPETAS
Tutorial 1 MANEJANDO FICHEROS Y CARPETAS 1.1.- Creando carpetas Para organizar la información que almacenamos en nuestros ordenadores, tenemos una elemento denominado carpeta. Vamos a ver cómo, usando
Práctica 3ProgramacionRS232: Programación básica de la RS232
Práctica 3ProgramacionRS232: Programación básica de la RS232 1 Objetivos El objetivo de esta práctica es la iniciación del alumno en la programación de las comunicaciones en un entorno de desarrollo basado
Instituto Mar de Cortés Elaborar Documentos en Procesador de Texto
Instituto Mar de Cortés Elaborar Documentos en Procesador de Texto Configurar página Cuando estamos escribiendo en un documento Word es como si lo hiciéramos en una hoja de papel que luego puede ser impresa.
1. El entorno de desarrollo Eclipse
Índice 1. El entorno de desarrollo Eclipse 1 1.1. Qué es Eclipse?........................................................ 1 1.2. Trabajando con Eclipse....................................................
Instrucciones de instalación de TrueCode
Gracias por su compra y las instrucciones que le guiara a través del proceso de instalación y puesta en marcha de su nuevo software. Se recomienda la lectura y las discusiones de los usuarios por favor
Centro de Capacitación en Informática
Fórmulas y Funciones Las fórmulas constituyen el núcleo de cualquier hoja de cálculo, y por tanto de Excel. Mediante fórmulas, se llevan a cabo todos los cálculos que se necesitan en una hoja de cálculo.
MANUAL DE USO DEL PROGRAMA ARKITOOL 2012
MANUAL DE USO DEL PROGRAMA ARKITOOL 2012 Editado por: Ideas y Programas, S.L. San Román de los Montes 25-Enero-2012. ARKITool, ARKIplan, ARKITool Plus son marcas registradas por Ideas y Programas, S.L.
Recursos de Aprendizaje
1.0 Entorno del programa 2.0 Creación de un nuevo programa 2.1 Guardar un programa o una lista de posiciones 2.2 La apertura de una lista de programa o de posiciones 2.3 El cierre de una lista de programas
MANUAL DE USUARIO DE LA HERAMIENTA CONFIGURACION DE PRESUPUESTOS PARA DISTRIBUIDORES
MANUAL DE USUARIO DE LA HERAMIENTA CONFIGURACION DE PRESUPUESTOS PARA DISTRIBUIDORES Joma ha creado una herramienta con la cual, usted, como distribuidor, podrá generar presupuestos de las agrupaciones
Plantillas Office. Manual de usuario Versión 1.1
Manual de usuario Para comprender y seguir este manual es necesario: Disponer del fichero lasolucion50.exe Asegurarse de trabajar con la versión 5.0.0.7 o superior. Para comprobar que versión esta utilizando
Manual de Instrucciones
Manual de Instrucciones INDICE Acceso...3 Iniciando la aplicación...3 Inicio sesión: Ventanas de login...4 Ventana de login inicial...4 Ventana de login estándar...5 Ventana de inicio...7 Descripción de
2. Doctores 2.1. Dar de alta un doctor 2.2. Buscar un doctor 2.3. Editar un doctor 2.4. Borrar un doctor
ADMINISTRACIÓN. 1. Pacientes 1.1. Dar de alta un paciente 1.2. Buscar un paciente 1.3. Editar un paciente 1.4. Borrar un paciente 1.5. Realizar pagos 1.6. Facturar desde un paciente 1.7. Facturar actuaciones
COMO CREAR UN ÁLBUM DE FOTOGRAFÍAS EN MICROSOFT OFFICE POWERPOINT?
COMO CREAR UN ÁLBUM DE FOTOGRAFÍAS EN MICROSOFT OFFICE POWERPOINT? Para crear tu propio álbum de fotografías, el cual contenga las fotos que tú quieras, con música de fondo, con un video que te identifique
Instalación de Sistema Operativo Mac OsX Lion en VirtualBox.
Instalación de Sistema Operativo Mac OsX Lion en VirtualBox. Vamos a proceder a explicar la instalación de un sistema operativo de apple, más concretamente, el cual deberemos descargarnos una imagen del
UF0320: Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos
UF0320: Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos TEMA 1. Conceptos generales y características fundamentales del programa de tratamiento de textos TEMA 2. Introducción, desplazamiento del cursor,
Manual de mejora de uso del correo
PÁGINA Página 1 de 14 Este tutorial va dirigido a los que usan Outlook como gestor de correo. A medida que pasa el tiempo, nuestro cliente de correo OUTLOOK se va llenando de correo, con lo que la carpeta
ENTORNO DE TRABAJO DE WORD 2007
ENTORNO DE TRABAJO DE WORD 2007 Esta nueva versión de Office no contiene las 4 barras que son comunes a versiones anteriores, en esta ocasión solo contiene una barra llamada barra de título, una banda
WinHIPE: edición, compilación y ejecución de programas; y generación de animaciones web. Manual de usuario.
WinHIPE: edición, compilación y ejecución de programas; y generación de animaciones web. Manual de usuario. Índice contenido. INTRODUCCIÓN... 1-2 1. ENTORNO DE TRABAJO... 1-2 2. EDICIÓN DE PROGRAMAS...
SIMULADOR DE REDES DE PETRI ASINCRONICAS
SIMULADOR DE REDES DE PETRI ASINCRONICAS MANUAL DE USUARIO 1.1 Introducción. Los puntos que se tratarán serán los siguientes: La ventana principal: o Menús. o Barra de herramientas de control. o Barra
Dev C++. Compilador de C para Windows
Práctica 6 Dev C++. Compilador de C para Windows 1. Introducción Estas notas sirven de apoyo para la realización de las prácticas de programación en lenguaje C de la asignatura Fundamentos de Informática
MANUAL BÁSICO DE WRITER
MANUAL BÁSICO DE WRITER Los contenidos que vamos a tratar en este pequeño manual son los siguientes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Qué es OpenOffice y qué es Writer? Cómo accedemos a Writer? Principales opciones
GESTION DE LA BASE DE DATOS
GESTION DE LA BASE DE DATOS Manual de usuario Versión 1.1 :... 4 Ver solo la ubicación actual... 4 Comprobar y reparar Datos.... 5 Conectar a una base de datos existente.... 5 Crear una nueva base de datos....
Puede acceder a estas opciones a través del menú Inicio: Inicio/Configuración, o bien, a través del Icono Mi Pc situado en el Escritorio:
11 CONFIGURACIÓN DE WINDOWS I En este capítulo, veremos cómo personalizar diferentes aspectos del sistema operativo, desde el aspecto del escritorio a la configuración de los menús, instalación de software
CORREO ELECTRÓNICO GMAIL. 1 Enviar correo electrónico... 2. 1.2 Acceder a una cuenta de correo electrónico... 2
CORREO ELECTRÓNICO GMAIL 1 Enviar correo electrónico... 2 1.2 Acceder a una cuenta de correo electrónico.... 2 1.3 Destacar el propósito principal de las carpetas de correo electrónico: Recibidos, Bandeja
GUIA DE LABORATORIO N 3
UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS PROGRAMACION PARA DISPOSITIVOS MOVILES PDM115 Ciclo I-2014 GUIA DE LABORATORIO N 3 PROGRAMACION
Manual de usuario del Directorio Activo
Manual de usuario del Directorio Activo Arranque e inicio de la sesión La imágenes que se muestran en el proceso de arranque de un ordenador dado de alta en el Directorio Activo, cuando carga el sistema
Manual Impress Impress Impress Impress Impress Draw Impress Impress
Manual Impress Se puede definir Impress como una aplicación dirigida fundamentalmente a servir de apoyo en presentaciones o exposiciones de los más diversos temas, proyectando una serie de diapositivas
Programa diseñado y creado por 2014 - Art-Tronic Promotora Audiovisual, S.L.
Manual de Usuario Programa diseñado y creado por Contenido 1. Acceso al programa... 3 2. Opciones del programa... 3 3. Inicio... 4 4. Empresa... 4 4.2. Impuestos... 5 4.3. Series de facturación... 5 4.4.
NORMA 19.14 / 19.44 (SEPA)
NORMA 19.14 / 19.44 (SEPA) Versión 1.5 Concepto Ampliado N19.14 PLUS Enero 2015 Contenido 1. Descripción... 3 2. Instalación de la aplicación... 3 3. Desinstalación de la aplicación... 4 4. Acceso a la
INSTALACIÓN Y REGISTRO
INSTALACIÓN Y REGISTRO Maître Serie 4 Profesional se puede obtener a partir del CD de instalación o mediante la pagina web www.astarteinformatica.com en el apartado indicado a la página de dicha aplicación.
Plantilla de texto plano
Plantilla de texto plano Esta es la plantilla seleccionada por defecto al crear una nueva página. Título: Es el título que aparecerá identificando a la página, así como en la cabecera del documento en
Muchos programas de aplicación contienen herramientas para proteger la información, por ejemplo, Microsoft Word que te permite:
Seguridad de información. Importancia. Seguridad informática, son las técnicas desarrolladas para proteger los equipos informáticos individuales y conectados en una red frente a daños accidentales o intencionados.
Curso Internet Básico - Aularagon
Antes de empezar es necesario que tengas claro algunas cosas: para configurar esta cuenta de correo, debes saber que el POP y el SMTP en este caso son mail.aragon.es; esta cuenta de correo hay que solicitarla
Teclado sobre una PDA para Personas con Parálisis Cerebral
Manual de Usuario - 1 - - 2 - Teclado sobre una PDA para Personas con Parálisis Cerebral Capítulo 1. MANUAL DE USUARIO 12.1 Descripción de la aplicación Este programa le permitirá llevar a cabo las siguientes
Módulo 8: Ofimática básica. Unidad didáctica 4: Introducción y modificación de datos. Access
Módulo 8: Ofimática básica Unidad didáctica 4: Introducción y modificación de datos Access UNIDAD DIDÁCTICA 4 Introducción y modificación de datos Créditos Autor/es: Fuentes Innovación y Cualificación
ASISTENCIA TÉCNICA A LA SEGURIDAD INFORMÁTICA EN PYMES MANUAL KEEPASS WINDOWS
ASISTENCIA TÉCNICA A LA SEGURIDAD INFORMÁTICA EN PYMES MANUAL KEEPASS WINDOWS Qué es y cómo se usa KeePass? Hoy se hace necesaria la utilización de información de acceso y contraseña para poder iniciar
TEMA 5: HOJAS DE CÁLCULO. Edición de hojas de cálculo con OpenOffice Calc
TEMA 5: HOJAS DE CÁLCULO Edición de hojas de cálculo con OpenOffice Calc Qué vamos a ver? Qué es una hoja de cálculo y para qué sirve El entorno de trabajo de OpenOffice Calc Edición básica de hojas de
MINI MANUAL PARA CREAR FORMULARIOS CON PHP Marzo 2007
MINI MANUAL PARA CREAR FORMULARIOS CON PHP Marzo 2007 Servicio de Informática y Comunicaciones Para poder diseñar un formulario y que éste nos envíe los resultados a nuestro correo electrónico, necesitamos
APUNTES DE WINDOWS. Windows y sus Elementos INSTITUTO DE CAPACITACIÓN PROFESIONAL. Elementos de Windows
1 APUNTES DE WINDOWS Unidad 1: Windows y sus Elementos Elementos de Windows Escritorio: Es la pantalla que aparece cuando se inicia una sesión con Windows, desde aquí es de donde se administra el computador.
CONCEPTOS BASICOS. Febrero 2003 Página - 1/10
CONCEPTOS BASICOS Febrero 2003 Página - 1/10 EL ESCRITORIO DE WINDOWS Se conoce como escritorio la zona habitual de trabajo con windows, cuando iniciamos windows entramos directamente dentro del escritorio,
Versatils. Apéndice. ODBC Orígenes de datos. ODBC Orígenes de datos.
Versatils ODBC Orígenes de datos. Apéndice 2 ODBC Orígenes de datos. Con esta herramienta podremos vincular bases de datos de Versatils con otros programas, como por ejemplo Access de Microsoft, dando
!"#$%!&&'(#%')"*#++,%-.-!*'/0%
!"#$%!&&'(#%')"*#++,%-.-!*'/0% Jesús Rodríguez Barrueco Proxecto Abalar IES Carlos Casares (Viana do Bolo) Tabla de contenido '$+#*('1$%2#%.$/%"!*-/2/%,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,%3!
PROTEUS Depuración de programas para microprocesadores
PROTEUS Depuración de programas para microprocesadores Introducción Como ya se ha indicado en temas anteriores, la aplicación PROTEUS, tiene entre sus utilidades la simulación de los esquemas realizados
Una plantilla es un modelo que puede servir como base para muchas hojas de cálculo. Puede incluir tanto datos como formatos.
USAR PLANTILLAS Vamos a conocer y manejar con más precisión las opciones disponibles en Excel2010 a la hora de empezar un libro de trabajo, como puede ser el uso de plantillas como modelos que usaremos
REGISTRAR LOS SITIOS WEB MÁS INTERESANTES
REGISTRAR LOS SITIOS WEB MÁS INTERESANTES La forma más fácil de volver a páginas Web que visitamos con frecuencia es almacenándolas en una lista. En Internet Explorer estas páginas se denominan sitios
Para ingresar a la aplicación Microsoft PowerPoint 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes:
Descripción del ambiente de trabajo Entrar y salir de la aplicación Para ingresar a la aplicación Microsoft PowerPoint 97, los pasos que se deben seguir pueden ser los siguientes: A través del botón :
Módulo II - Word. Eliminar caracteres... 2. Selección de texto... 2. Selección de una palabra... 4. Selección de varias palabras...
Módulo II - Word Índice Eliminar caracteres... 2 Selección de texto... 2 Selección de una palabra... 4 Selección de varias palabras... 4 Selección de una frase... 5 Selección de un párrafo... 6 Configuración
Práctica 00: Compilador
Práctica 00: Compilador El objetivo de esta práctica es aprender a utilizar el compilador y el entorno de desarrollo instalado en las aulas de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería ICAI. 1. Compiladores
Manual de Procedimiento
Manual de Procedimiento INSTALACION DEL PROGRAMA Este manual pretende ser una ayuda para el usuario, indicando cada uno de los pasos a seguir en su utilización. REQUERIMIENTOS: 1. Windows 98 o superior.
Índice general de materias LECCIÓN 7 74
Índice general de materias LECCIÓN 7 74 BUSCAR 74 BUSCAR CON FORMATO 77 REEMPLAZAR 78 REEMPLAZAR CON FORMATO 79 NOTAS AL PIE DE PÁGINA 79 CONFIGURAR LAS NOTAS 81 INSERTAR NOTAS AL PIE 83 MODIFICAR NOTAS
Instalación del Sistema Operativo Microsoft Windows 7 Service Pack 1
Instalación del Sistema Operativo Microsoft Windows 7 Service Pack 1 Alumno: José Francisco Alonso Calvo Grupo: 3º ESO - A Materia: Taller de Nuevas Tecnologías Fecha: 26/02/15 IES José María Pereda, Santander
Capítulo 8 Ficheros de Configuración
Capítulo 8 Ficheros de Configuración Todos los ajustes de ZoomText pueden ser guardados y recuperados usando los ficheros de configuración. Los ficheros de configuración controlan todas las características
Base de datos OpenOffice 2.0. 2ª parte. por Pedro Peregrín González 18002693 CEIP San Juan de Dios Granada -España-
Base de datos OpenOffice 2.0 2ª parte por Pedro Peregrín González 18002693 CEIP San Juan de Dios Granada -España- En la primera parte creamos una base de datos y un formulario. En esta segunda parte vamos
A continuación, se detalla el uso de los accesorios más comunes:
4 Los Accesorios de Windows I El sistema operativo Windows incorpora una serie de programas de utilidad general, de forma que pueda trabajar con su ordenador sin tener que recurrir a programas comerciales.
Guía N 1: Fundamentos básicos(i)
1 Guía N 1: Fundamentos básicos(i) Objetivos Generales: Ver una breve descripción de las capacidades más comunes de Excel Objetivos específicos: Descripción de los elementos de un libro: Hojas, iconos,
Comerciales. Comisiones en Documentos de Venta WhitePaper Enero de 2008
Comerciales. Comisiones en Documentos de Venta WhitePaper Enero de 2008 Contenidos 1. Propósito 3 2. Comerciales 4 3. Creación de tablas de comisiones 6 4. Cálculo de comisiones en documentos de ventas
Proyecto de Facturación con Filemaker Pro 12
Proyecto de Facturación con Filemaker Pro 12 Autor: Pere Manel Verdugo Zamora Web: http://www.peremanelv.com/pere3/sitio_web_2/bienvenida.html E- Mail: [email protected] Autor: Pere Manel Verdugo Zamora
En cualquier caso, tampoco es demasiado importante el significado de la "B", si es que lo tiene, lo interesante realmente es el algoritmo.
Arboles-B Características Los árboles-b son árboles de búsqueda. La "B" probablemente se debe a que el algoritmo fue desarrollado por "Rudolf Bayer" y "Eduard M. McCreight", que trabajan para la empresa
USO DEL COMANDO. Fdisk. Autor :. Alejandro Curquejo. Recopilación :. Agustí Guiu i Ribera. Versión :.. 1.0
USO DEL COMANDO Fdisk Autor :. Alejandro Curquejo Recopilación :. Agustí Guiu i Ribera Versión :.. 1.0 Fecha : 30 de Junio del 2001 USO DE FDISK El programa FDISK suministra información sobre las particiones,
MANUAL DE AYUDA MODULO TALLAS Y COLORES
MANUAL DE AYUDA MODULO TALLAS Y COLORES Fecha última revisión: Enero 2010 Índice TALLAS Y COLORES... 3 1. Introducción... 3 CONFIGURACIÓN PARÁMETROS TC (Tallas y Colores)... 3 2. Módulos Visibles... 3
La visualización de la ventana de Word tiene las siguientes partes:
TRABAJANDO CON WORD Ventanas de Word La visualización de la ventana de Word tiene las siguientes partes: Visualización de página Barra de título, Barra de Menús, donde se indica el nombre de la aplicación
Páginas web ::: Viñetas y marcadores Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 1.4 Viñetas y marcadores
31 1.4 Viñetas y marcadores 32 1.4 Viñetas y marcadores 1.4.1 Introducción En ocasiones nos puede interesar colocar enlaces a otros puntos de una misma página. Antes de crear el hipervínculo, es necesario
Adaptación al NPGC. Introducción. NPGC.doc. Qué cambios hay en el NPGC? Telf.: 93.410.92.92 Fax.: 93.419.86.49 e-mail:atcliente@websie.
Adaptación al NPGC Introducción Nexus 620, ya recoge el Nuevo Plan General Contable, que entrará en vigor el 1 de Enero de 2008. Este documento mostrará que debemos hacer a partir de esa fecha, según nuestra
Práctica 2 de Microsoft Access
Práctica 2 de Microsoft Access Israel González Carrasco ([email protected]) María Belén Ruiz Mezcua ([email protected]) 1. FORMULARIOS 1) En primer lugar se creará una base de datos con el nombre
Añadir el texto de la LOPD a los documentos
Añadir el texto de la LOPD a los documentos Para añadir el texto de la LOPD a los documentos (facturas, presupuestos, albaranes y contratos) hemos de utilizar el diseñador de documentos del programa. Vamos
SISTEMA InfoSGA Manual de Actualización Mensajeros Radio Worldwide C.A Código Postal 1060
SISTEMA InfoSGA Manual de Actualización Mensajeros Radio Worldwide C.A Código Postal 1060 Elaborado por: Departamento de Informática Febrero 2012 SISTEMA InfoSGA _ Manual de Actualización 16/02/2012 ÍNDICE
Descarga e instalación de Visual Basic. Entorno de programación (IDE). Visual Studio (CU00304A)
aprenderaprogramar.com Descarga e instalación de Visual Basic. Entorno de programación (IDE). Visual Studio (CU00304A) Sección: Cursos Categoría: Curso Visual Basic Nivel I Fecha revisión: 2029 Autor:
CLASE 12.-INSERTAR COLUMNAS
CLASE 10.-DIBUJAR TABLA Para Dibujar una Tabla primero llenamos los datos que queremos seleccionamos los datos que queremos dibujar la tabla. Luego nos vamos a la barra de herramientas en fuente y realizamos
