La nueva generación del Protocolo de Internet
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- Nicolás Aguilar Ponce
- hace 10 años
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1 La nueva generación del Protocolo de Internet
2 Enrutamiento IPv6 Módulo 8
3 Consideraciones importantes! IPv4 e IPv6 Capa de Red! Dos redes diferentes! Planificación! Soporte! Troubleshooting! Arquitectura de los equipos!...
4 Consideraciones importantes Características fundamentales de las direcciones IP! Identificación! Unívoca! Comandos:,,! Localización! Enrutamiento y encaminamiento entre el origen y el destino! Comandos:,,... Semántica sobrecargada! Dificultad para la movilidad! Desagregación de rutas
5 Consideraciones importantes Separar las funciones de localización e identificación.! LISP (Locator/Identifier Separation Protocol).! Permite una implementación gradual.! No exige ningún cambio en las pilas de los host ni grandes cambios en la infraestructura existente.! EID (Endpoint Identifiers).! RLOC (Routing Locators).! ITR (Ingress Tunnel Router) / ETR (Egress Tunnel Router).! Realiza el mapeo entre EID y RLOC.! Utiliza tanto IPv4 como IPv6.
6 Consideraciones importantes Prefijo IP! El recurso que el Registro.br asigna al AS es un bloque IP.! El bloque IP no es ruteable.! El bloque es un grupo de IPs.! El prefijo IP es ruteable. Número de bits que identifica la red; Puede crear un prefijo /32 igual al bloque /32 IPv6 recibido del Registro.br; Puede crear un prefijo /33, /34,... /48.! Esta nomenclatura es importante.! Activación de sesiones de tránsito con otros operadores;! Troubleshooting.
7 Cómo funciona el router? Ejemplo: 1. El router recibe una trama Ethernet; 2. Verifica la información del Ethertype que indica que el protocolo de capa superior transportado es IPv6; 3. Se procesa el encabezado IPv6 y se analiza la dirección de destino; 4. El router busca en la tabla de enrutamiento unicast (RIB - Router Information Base) si hay alguna entrada a la red de destino;! Visualización de la RIB: Cisco/Quagga Juniper
8 Cómo funciona el router? 5. Longest Match - Busca la entrada más específica. Ejemplo:! La IP de destino es 2001:0DB8:0010:0010::0010! El router tiene la siguiente información en su tabla de rutas:! 2001:DB8::/32 vía interfaz A! 2001:DB8::/40 vía interfaz B! 2001:DB8:10::/48 vía interfaz C! Los tres prefijos engloban la dirección de destino, pero el router siempre preferirá el más específico, en este caso el /48;! Cuál es la entrada IPv4 e IPv6 más específica? 6. Una vez identificado el prefijo más específico, el router decrementa el TTL, arma la trama Ethernet de acuerdo con la interfaz y envía el paquete.
9 Cómo funciona el router? Qué pasa si hay más de un camino para el mismo prefijo?! Se utiliza una tabla de preferencias predefinida.! Número entero comprendido entre 0 y 255 asociado a cada ruta; cuanto menor sea su valor más confiable será la ruta;! Evalúa si está conectado directamente, si la ruta fue aprendida a través del protocolo de enrutamiento externo o interno;! Tiene significado local, no puede ser anunciado por los protocolos de enrutamiento;! Su valor puede ser modificado en caso que sea necesario priorizar un determinado protocolo. Qué pasa si el valor de la tabla de preferencias también es el mismo?
10 Tabla de Enrutamiento! El proceso de selección de rutas es idéntico en IPv4 e IPv6, pero las tablas de rutas son independientes. Hay una RIB IPv4 y otra IPv6.! A través de mecanismos de optimización, las mejores rutas se agregan a la tabla de encaminamiento FIB - Forwarding Information Base; La FIB se crea a partir de la RIB; Al igual que la RIB, la FIB también está duplicada.! En los routers que tienen arquitectura distribuida el proceso de selección de rutas y el encaminamiento de los paquetes son funciones diferentes.
11 Tabla de Enrutamiento! Son las informaciones recibidas por los protocolos de enrutamiento que "alimentan" la RIB, la cual a su vez" alimenta la FIB. Los Protocolos de Enrutamiento se dividen en dos grupos: EGP IGP Estáticas! Interno (IGP) - Protocolos que distribuyen la información de los routers dentro de Sistemas Autónomos. Ejemplo: OSPF; IS-IS; RIP. RIB v4 RIB v6! Externo (EGP) - Protocolos que distribuyen la información entre Sistemas Autónomos. Ejemplo: BGP-4. FIB v4 FIB v6
12 Ruta por defecto! Cuando un router no encuentra una entrada en la tabla de rutas para una determinada dirección, ese router utiliza una ruta por defecto.! Los servidores, estaciones de trabajo, firewalls, etc. solo conocen las redes directamente conectadas a una interfaz.! Para llegar a un destino que no esté directamente conectado deberán usar la ruta por defecto hacia otro que sí conozcan.! Todo el mundo necesita tener una ruta por defecto?
13 Ruta por defecto! DFZ (Default Free Zone) - Concepto que existe entre los operadores. Es una región de Internet que no tiene ruta por defecto.! Los routers DFZ no tienen ruta por defecto, tienen la tabla BGP completa.! Los AS que tienen la tabla completa deben tener ruta por defecto?! La tabla completa muestra todas las entradas de red del mundo.! Los routers deben procesar información del mundo entero en tiempo real;! Problemas de escalabilidad futura.
14 Ruta por defecto! Si hay tabla completa y ruta por defecto, se utiliza la ruta por defecto?! Ejemplo:! Imagine una red comprometida por un malware;! La máquina contaminada barrerá Internet intentando contaminar otras máquinas, incluso IPs que no están asignadas y que no están en la tabla completa;! Si hay ruta por defecto, su router va a encaminar ese tráfico no válido hacia adelante;! Este es uno de los motivos para utilizar DFZ;! Sugerencia: Crear una ruta por defecto y apuntar hacia Null0 o DevNull, deshabilitando el envío de mensajes 'ICMP unreachable'.! La ruta por defecto en IPv4 es /0 y en IPv6 ::/0.
15 Decisiones de enrutamiento! Los routers toman decisiones de acuerdo con la información que conocen.! Esta información es recibida y enviada a otros routers a través de los protocolos de enrutamiento interno y externo.! Los routers solo anuncian la mejor ruta que conocen para un determinado destino.! Esta información se utiliza para influenciar el tráfico de entrada y de salida del AS.
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17 Influencia sobre el tráfico! Qué es más fácil, influenciar el tráfico de entrada o de salida?! Ejemplo:! Un AS tiene un bloque IPv4 /20;! Este AS puede generar para Internet anuncios de prefijos hasta un /24, el prefijo IPv4 más específico normalmente aceptado por los operadores;! Cuántos prefijos /24 se pueden generar a partir de un /20?! Cuántos prefijos se pueden generar entre un /20 y un /24?! Y entre un /32 y un /48 IPv6?
18 Influencia sobre el tráfico! Internet sabe llegar al AS hasta por 31 prefijos IPv4.! Pero cuántas entradas IPv4 de Internet conoce un AS?! Por consiguiente, es mucho más fácil influenciar el tráfico de salida.! Mayor cantidad de información;! Las decisiones de enrutamiento se basan en los prefijos.! Balanceo de tráfico;! Contabilidad de tráfico;!...! La influencia del tráfico de entrada y salida está relacionada con la política de enrutamiento a ser implementada.! Hay dos frentes: el de entrada y el de salida, llamados AS-IN y AS-OUT.! Igual para IPv4 e IPv6.
19 Protocolos de Enrutamiento Interno! Hay dos opciones principales para trabajar con el enrutamiento interno:! OSPF! IS-IS! protocolos tipo Link-State;! consideran la información de estado y envían actualizaciones de manera optimizada;! trabajan con estructura jerárquica.! Tercera opción! RIP! El protocolo de enrutamiento interno solo debe ser habilitado en las interfaces necesarias.
20 RIPng! Routing Information Protocol next generation ( RIPng ) - Protocolo IGP simple y de fácil implementación y configuración..( Bellman-Ford )! Protocolo de tipo Vector de Distancia.( IPv4 )! Basado en el protocolo RIPv2! Protocolo específico para IPv6.! Soporte para el nuevo formato de direcciones;! Utiliza la dirección multicast FF02::9 (All RIP Routers) como destino;! La dirección del salto siguiente debe ser una dirección link local;! En un ambiente IPv4+IPv6 es necesario utilizar RIP (IPv4) y RIPng.( IPv6 )
21 RIPng! Limitaciones:! El diámetro máximo de la red es de 15 saltos;! Para determinar el mejor camino utiliza solamente la distancia;! Loops de enrutamiento y conteo al infinito.! Actualización de la tabla de rutas:! Envío automático cada 30 segundos - sin importar si hay cambios o no.! Cuando detecta cambios en la topología de la red - envía solo la línea afectada por el cambio.! Cuando recibe un mensaje de tipo Request.
22 RIPng! Mensajes Request y Response 8 bits 8 bits 16 bits Comando Versión Reservado ( RTE ) Entrada 1 de la tabla de rutas...! RTE ( bits! Prefijo IPv6 (128 ( bits! Identificación de la ruta (16 ( bits! Tamaño del prefijo (8 ( bits! Métrica (8 Entrada n de la tabla de rutas! A diferencia de lo que ocurre en RIPv2, la dirección del siguiente salto aparece solo una vez, seguida por todas las entradas que deben utilizarla.
23 OSPFv3! Open Shortest Path First version 3 ( OSPFv3 ) Protocolo IGP de tipo link-state! Los routers describen su estado actual a lo largo del AS enviando ( flooding ) LSAs! Utiliza el algoritmo del camino más corto de Dijkstra! Agrupa los routers en áreas! Basado en el protocolo OSPFv2! Protocolo específico para IPv6! En un ambiente IPv4+IPv6 es necesario utilizar OSPFv2 (IPv4) y.( IPv6 ) OSPFv3
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25 OSPFv3 Semejanzas entre OSPFv2 y OSPFv3! Tipos básicos de paquetes! Hello, DBD, LSR, LSU, LSA! Mecanismos para descubrimiento de vecinos y formación de adyacencias! Tipos de interfaces! point-to-point, broadcast, NBMA, point-to-multipoint y enlaces virtuales! Lista de estados y eventos de las interfaces! Algoritmo de selección del Designated Router y del Backup Designated Router! Envío y edad de las LSAs! AREA_ID y ROUTER_ID continúan siendo de 32 bits
26 OSPFv3 Diferencias entre OSPFv2 y OSPFv3! OSPFv3 funciona por enlace, y no por subred! Se eliminó la información de direccionamiento! Se agregó limitación de alcance para flooding! Soporte explícito para múltiples instancias en cada enlace! Uso de direcciones link-local! Cambios en la autenticación! Cambios en el formato del paquete! Cambios en el formato del encabezado LSA! Tratamiento de tipos de LSA desconocidos! Soporte para áreas Stub/NSSA! Identificación de vecinos mediante Router IDs! Utiliza direcciones multicast (AllSPFRouters FF02::5 y ( FF02::6 AllDRouters
27 IS-IS! Intermediate System to Intermediate System (IS-IS) - Protocolo IGP de tipo link-state! Originalmente desarrollado para funcionar sobre el protocolo CLNS Integrated IS-IS permite enrutar tanto IP como OSI Utiliza NLPID para identificar el protocolo de red utilizado! Trabaja en dos niveles L2 = Backbone L1 = Stub L2/L1= Interconexión L2 y L1
28 IS-IS! No se ha desarrollado una nueva versión para trabajar con IPv6. Solo se han agregado nuevas funcionalidades a la versión ya existente! Dos nuevos TLVs para! IPv6 Reachability! IPv6 Interface Address! Nuevo identificador de capa de red! IPv6 NLPID! El proceso de establecimiento de vecindades no cambia
29 Protocolo de Enrutamiento Externo! En la actualidad el protocolo de enrutamiento externo por defecto es Border Gateway Protocol versión 4 (BGP-4). protocolo de tipo path vector.! Los routers BGP intercambian información de enrutamiento entre ASs vecinos. con esta información diseñan un grafo de conectividad entre los AS.
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31 Atributos BGP El criterio de selección entre diferentes atributos BGP varía de implementación a implementación. Los atributos BGP se dividen en categorías y subcategorías. ORIGIN Bien conocido Obligatorio AS_PATH Bien conocido Obligatorio NEXT_HOP Bien conocido Obligatorio MULTI_EXIT_DISC Opcional No transitivo LOCAL_PREF Bien conocido Discrecional ATOMIC_AGGREGATE Bien conocido Discrecional AGGREGATOR Opcional Transitivo
32 Atributos BGP! Los atributos se consideran si se conoce el camino, si hay conectividad, si es accesible o si está disponible el next hop.! La forma de selección puede variar dependiendo de la implementación.! LOCAL_PREFERENCE es un atributo extremadamente poderoso para influenciar el tráfico de salida.! El valor de LOCAL_PREFERENCE es valido para todo el AS. Selección del camino en BGP (CISCO).
33 BGP Multiprotocolo! Multiprotocol BGP (MP-BGP) Extensión de BGP para soportar múltiples protocolos de red o familias de direcciones. El soporte para MP-BGP es fundamental para realizar el enrutamiento externo IPv6, ya que no existe una versión específica de BGP para esta tarea.! Se introdujeron dos nuevos atributos: Multiprotocol Reachable NLRI (MP_REACH_NLRI) Transporta el conjunto de destinos alcanzables junto con la información del next-hop; Multiprotocol Unreachable NLRI (MP_UNREACH_NLRI) Transporta el conjunto de destinos inalcanzables; Estos atributos son opcionales y no transitivos.
34 BGP Multiprotocolo! MP_REACH_NLRI ( bytes! Address Family Identifier (2 ( byte! Subsequent Address Family Identifier (1 ( byte! Length of Next Hop Network Address (1 ( variable )! Network Address of Next Hop ( byte! Reserved (1 ( variable )! Network Layer Reachability Information! MP_UNREACH_NLRI ( bytes! Address Family Identifier (2 ( byte! Subsequent Address Family Identifier (1 ( variable )! Withdrawn Routes
35 Tabla BGP! La información sobre las rutas de Internet se encuentra en la tabla BGP.! En los routers de borde esta información se replica hacia la RIB y la FIB, IPv4 e IPv6. Tabla Global IPv4 ~ entradas Tabla Global IPv6 ~2.500 entradas! La duplicidad de esta información implica más espacio, más memoria y más procesamiento. Agregación de rutas Evitar el anuncio innecesario de rutas Limitar el número de rutas recibidas de otros AS Importante en IPv4 Fundamental en IPv6
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