COMISION NACIONAL DE ARBITROS RUMBO A LA EXCELENCIA
|
|
- Sara Araya Quintero
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 COMISION NACIONAL DE ARBITROS FEDERACIÓN PERUANA DE FÚTBOL RUMBO A LA EXCELENCIA ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN EL DESEMPEÑO DE LAS FUNCIONES ARBITRALES La Comisión Nacional de Árbitros y la Federación Peruana de Futbol, tienen especial interés en promover el desarrollo integral de los árbitros y arbitras, razón por la cual no solo se abocara a observar y evaluar el desempeño técnico, físico y psicológico, sino también el manejo de las relaciones interpersonales dentro y fuera de los ambientes del desarrollo arbitral, es decir, en el terreno de juego, campos de entrenamiento, oficinas administrativas e instalaciones de la FPF. En base a ello apelamos al sentido de responsabilidad de todos y cada uno de los árbitros y árbitras respecto a la necesidad de fomentar el respeto entre las personas e instituciones, además de promover su desarrollo personal y profesional, a través del estricto cumplimiento de todas y cada una de las recomendaciones señaladas en el presente documento. PUNTUALIDAD A LA LLEGADA A LOS ESTADIOS SEGÚN CATEGORIA: 1. Torneos de Primera: 2 horas antes del inicio del partido (Punto de reunión VIDENA). 2. Torneos de Segunda y Reserva: 1 hora y media antes del inicio del partido (llegar la cuarteta junta). 3. Torneos de Ligas, Menores y Femenino: 1 hora antes del inicio del partido (de preferencia llegar juntos).
2 4. El árbitro o árbitra que llegue tarde a su designación, acatará la decisión que tome el Asesor. PRESENTACION - IMAGEN: 1. Torneos de Primera: Terno 2. Torneos de Segunda y Reserva: Terno 3. Ligas, Menores y Femenino: Buzo de la CONAR. 4. Uniformes de árbitros: En caso de haberlos el árbitro toma la decisión, nos referimos al modelo, color, tipo de mangas, etc. además de tener en cuenta que los árbitros deben usar colores distintos al de los jugadores y guardametas. RELACIONES INTERPERSONALES POSITIVAS: 1. FORMAS DE COMUNICACION a. ASERTIVIDAD: Es comunicarse defendiendo sus derechos, opiniones, sentimientos, ideas y manifestar sus convicciones, sin herir o perjudicar al otro. Es decir, comunicarse sin agredir a la otra persona ni someterse a esta. b. EMPATIA: Es percibir lo que el otro puede sentir, es ponerse en el lugar de la otra persona tanto en situaciones positivas como negativas.
3 c. SINERGIA: Trabajar en equipo, los resultados serán más eficientes y eficaces cuando todos aportan algo. d. RESILIENCIA: Es la capacidad de sobreponerse a períodos de dolor emocional, situaciones adversas y contratiempos e incluso resultar fortalecidos por estos, sin que afecten su estabilidad emocional. 2. VALORES: a. RESPETO: Es saber valorar los intereses y necesidades de los otros, es comunicarse y mantener una relación óptima con todos los componentes de la función arbitral. b. RESPONSABILIDAD: Es el valor que permite reflexionar, administrar y orientar las consecuencias de sus actos y deben responder por ello. c. COMPROMISO: Es la obligación de cumplir a cabalidad con su trabajo con eficacia y eficiencia. d. SOLIDARIDAD: Ayudarse mutuamente basado en metas y sentimientos comunes. Es sensibilizarse ante la necesidad del otro. CHARLA DE DEVOLUCIÓN: Toda la terna o cuarteta deberá asistir obligatoriamente a la Reunión Técnica pactada en fecha y hora por el Asesor para analizar el partido.
4 ASPECTOS RELEVANTES A CONSIDERAR EN CADA REGLA DE JUEGO: REGLA I 1. Inspeccionar del terreno de juego (por la cuarteta o terna) a la llegada al Estadio: marcaciones, redes, banderines, área técnica, etc. 2. Por disposición de FIFA, no se permitirá al guardameta o jugadores hacer marca no autorizada en el terreno, antes o durante el juego. El árbitro deberá amonestar con T.A. al jugador por esta infracción. REGLA II 1. Inspeccionar balones para el juego y los de reserva de ser el caso. Asegurarse que por lo menos en el fútbol profesional hayan 4 balones de reserva. 2. Llevar los instrumentos necesarios para el control de las medidas reglamentarias de los balones. REGLA III 1. Verificar la relación de jugadores y sustitutos, según Reglamento de Competición. 2. Para el procedimiento de sustitución, no permitir que el sustituto ingrese antes de que el jugador salga. 3. El sustituto deberá ingresar al terreno de juego para completar el procedimiento de sustitución para que después pueda participar en un saque de banda o esquina. 4. Invitar a que el jugador que saldrá por sustitución lo haga por el lugar más cercano. REGLA IV 1. Revisar equipamiento de jugadores: colores de camisetas, color camiseta de los arqueros. Si existiera un convenio, hacerlo cumplir. 2. No permitir el uso de joyería u otro accesorio que resulte peligroso, ni portarlos.
5 3. No permitir uso de cintas de color distinto al de las medias y/o cintas en otras partes del cuerpo. 4. Las prendas de Lycra o ropa interior deben ser del color predominante del uniforme. 5. Las camisetas pueden usarse fuera del short. 6. Comprobar que las canilleras tengan el grado de protección suficiente para el jugador. REGLA V 1. Se hará respetar como persona y como profesional, basándose en las Reglas de Juego así mismo hará respetar a sus asistentes. Mostrar Personalidad y carácter según necesidad. 2. Hará cumplir las Reglas de Juego. 3. Hará una Lectura de juego oportuna. 4. Usará la técnica adecuada para mostrar las Tarjetas Amarilla y Roja. 5. Se apoyará en un lenguaje corporal claro y sobrio sin justificar sus decisiones. 6. Respetará a los jugadores tanto como espera que se le respete. 7. Hacer uso adecuado del silbato. Diferenciar el sonido para cada tipo de falta y solo cuando sea necesario. 8. Observar especialmente el caso de las simulaciones, sancionarlas cuando lo ameriten (cuando son exageradas) y mostrar la tarjeta amarilla, recordar que la simulación puede ocurrir en cualquier parte del campo. 9. Recordar que deben tener especial cuidado con la integridad física de los jugadores. 10. Mantener una Diagonal Flexible según la necesidad del juego. Llegar a las áreas cuando sea necesario.
6 11. Mostrar su buen estado físico haciendo uso de las técnicas de desplazamiento, estilos de correr, cambios de ritmo y aceleraciones. 12. Hacer un adecuado manejo en los Tiros Libres: no dar la espalda al balón y mantener una adecuada ubicación que le permita mantener al juego entre él, el árbitro asistente y estar listo-atento a la siguiente fase de juego. 13. Recordar que el Fair Play lo hacen los jugadores y el árbitro no debe indicar que se deba realizar esta acción. 14. Expulsar a todo jugador que lance un balón o cualquier objeto a la cara o el cuerpo de su adversario debe ser expulsado del terreno de juego por conducta violenta. REGLA VI 1. Asistirá al árbitro las veces que sea necesario haciendo cumplir las Reglas de Juego antes, durante y después del partido. 2. Durante todo el partido, mantendrá una actitud de atención-alerta y preparado para la siguiente acción de juego. 3. Hacer uso de las Técnicas de banderín para sus desplazamientos durante el partido y para señalar situaciones difíciles (gol-no gol; tiros libres dentro o fuera del área, etc.) 4. Mantendrá especial atención cuando el guardameta controle el balón con sus manos y permanezca sobre la línea del área penal. 5. Utilizar banderines del mismo modelo y color, ambos asistentes. 6. Utilizar la Técnica de esperar y ver no solo para situaciones de fuera de juego sino también para casos de faltas e incorrecciones, dado que el árbitro puede tomar la decisión de aplicar la ventaja. 7. Practicar las técnicas de desplazamiento adecuadas para cada necesidad durante el juego y el buen estado físico: aceleraciones, explosión, reacción. 8. Mantener una posición constante de atención-concentración y mantenerse a la altura del penúltimo defensor (exactamente).
7 9. Es importante que los árbitros asistentes ayuden al árbitro a dirigir el juego conforme a las reglas sin interferir en su labor. 10. Ayudará al árbitro cuando se produzca algún enfrentamiento colectivo. Ingresará el árbitro asistente que esté más cerca interviniendo de ser el caso, el otro árbitro asistente y cuarto árbitro observarán y tomarán nota de quien o quienes iniciaron la situación. 11. Los árbitros asistentes deberán informar al árbitro en los aspectos disciplinarios (ejemplo, si hubo confusión del jugador al momento de aplicar las tarjetas, doble amonestación, si se ha producido algún hecho punible de expulsión, amonestación). REGLA VII 1. Se debe dar inicio al partido en la hora señalada. 2. El partido debe jugarse los 45 minutos de reglamento, cada tiempo y recuperar el tiempo perdido de ser el caso pero con criterio. REGLA VIII 1. El juego debe reanudarse en el lugar donde se cometió la infracción o según el caso (donde se encontraba el balón). 2. En el caso de la reanudación con balón a tierra, se debe cumplir con invitar a ambos equipos y NO excluir a uno de ellos. REGLA IX 1. Tener absoluta certeza de que el balón traspasó completamente las líneas de banda o de meta ya sea por tierra o por aire, labor específica para los árbitros asistentes. REGLA X 1. Los árbitros asistentes específicamente deben llegar hasta la línea de meta en situaciones de ataque para poder tener la certeza de que el balón traspaso completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño.
8 2. Los árbitros asistentes deberán cumplir con lo especificado en las reglas de juego en lo referido a GOL O NO GOL. REGLA XI 1. Se debe trabajar en EQUIPO ÁRBITRO ASISTENTE-ÁRBITRO para el caso específico de interferir al adversario teniendo en cuenta los 2 criterios básicos: INTERFERIR LA LÍNEA VISUAL o INTERFERIR DISPUTANDOLE EL BALÓN. Estas situaciones son responsabilidad de ambos, ya no solo del asistente. El primer caso interferir la línea visual será de responsabilidad del árbitro. 2. Para sancionar a un jugador que está en posición de fuera de juego, es importante considerar los criterios para determinar la posición y juego activo, es responsabilidad del árbitro asistente, para los casos de interferir en el juego y ganar ventaja. REGLA XII 1. Controlar efectiva y eficazmente, la intensidad del juego. No permitir el uso de la fuerza excesiva ni temeraria. Considerar los criterios establecidos. 2. Sancionar la desaprobación por parte de los jugadores, que lo hagan de manera exagerada e irrespetuosa. Hacer uso de las tarjetas Amarilla o Roja. 3. No permitir el retraso de la reanudación del juego, especialmente de los guardametas. 4. Hacer la interpretación adecuada de los criterios para la sanción de la mano deliberada y no deliberada. No confundir, aquí NO es el criterio del árbitro sino los criterios establecidos ya por la IB para ello. 5. Hacer la diferenciación adecuada de la Oportunidad Manifiesta de Gol y Ataque Prometedor. 6. Interpretar adecuadamente las Faltas Tácticas (sujetar, mano, faltas imprudente de TLD para referencia del punto 5).
9 REGLA XIII 1. Hacer cumplir la distancia reglamentaria de 9.15 mt. como mínimo, mostrar T.A. al jugador que no respete esta norma. 2. Permitir el juego rápido teniendo en cuenta los criterios necesarios. REGLA XIV 1. Hacer cumplir los procedimientos para la ejecución de los Tiros Penal y en qué casos se debe repetir el lanzamiento. (guardameta, jugadores). 2. Recordar que la finta está permitida en la ejecución de un tiro penal antes de patear el balón, lo que no está permitido es que el ejecutor interrumpa su carrera haga un alto cuando ya está listo para patear el balón. REGLA XV 1. Los Saques de Banda deben reanudarse por el lugar donde salió el balón, PREVENIR 3. Controlar que el adversario se ubique a una distancia mínima de dos metros durante la ejecución del Saque de Banda. REGLA XVI 1. Controlar posición del balón en la reanudación (1-2-3). 2. Los árbitros asistentes deben llegar hasta la línea de meta para comprobar que este salió completamente, en casos específicos que lo ameriten. REGLA XVII 1. Los árbitros asistentes deben controlar la ubicación del balón correctamente en el cuadrante de esquina y los adversarios deben ubicarse como mínimo a 9.15 mts. No estorbar en la ejecución. 2. En el caso de la zona del árbitro, estos deben controlar primero la ubicación del balón antes de ubicarse para la ejecución del mismo.
10 CUARTO ÁRBITRO 1. Inspeccionar el área Técnica antes del inicio del partido: a sus integrantes, Identificar a los jugadores, médico, entrenador y demás cuerpo técnico. No permitir presencia de balones y/o instrumentos de comunicación. Todos deben permanecer dentro de la delimitación de esta área. 2. Cerciorarse de la presencia de la ambulancia-paramédicos y/o médicos y la presencia de camilleros de ser el caso. 3. Una vez controlada el área técnica, deberá prestar atención al partido sobre todo en caso de situaciones que ocurran fuera del campo visual de la terna arbitral. 4. Practicar previamente el manejo del tablero electrónico para evitar pérdida de tiempo en el procedimiento de sustituciones para estar más atento al desarrollo del partido. 5. Mostrar el tiempo adicional indicado por el árbitro exactamente al minuto Llenar el Formulario de Informe del Árbitro con letra clara y limpieza. Corroborar los datos con todos los integrantes de la cuarteta antes del llenado del Informe. 7. Informar a la CONAR sobre todo inconveniente encontrado en los estadios antes, durante o después del partido. TRABAJO EN EQUIPO: 1. Charla previa al partido. 2. Calentamiento en el terreno de juego. 3. Tomar nota de todos los incidentes, antes, durante y después del partido. 4. La cuarteta debe aportar datos para el llenado del Informe. 5. Mantener Contacto Visual cuando sea necesario para hacer una adecuada Lectura de juego y tomar la decisión más adecuada con las Técnicas de Esperar y ver.
11 6. Coordinar y concertar señales a utilizar en casos que lo ameriten y de darse el caso si se necesita dar información verbal, esta debe ser clara y precisa. 7. El Lenguaje Corporal debe ser sobrio para el caso de todos los integrantes de la cuarteta. 8. Mantener la atención concentración y responder rápidamente a las señales de alguno de los integrantes de la cuarteta cuando sea necesario. 9. La FIFA faculta a los jugadores a tomar bebidas refrescantes durante una interrupción del juego, pero esta deberá ser únicamente al borde de la línea de banda, NO deberá permitir lanzar bolsas de agua o cualquier otro tipo de recipiente con agua al terreno de juego. NOTA: Los Asesores están en la obligación de informar a la CONAR sobre el adecuado cumplimiento de todos los aspectos señalados en el presente documento.
si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta contraria, se concederá
Tipos de tiros libres Los tiros libres son directos o indirectos. Tiro libre directo El balón entra en la meta si un tiro libre directo entra directamente en la meta contraria, se concederá un gol si un
Regla 14 El Tiro Penal
Regla 14 El Tiro Penal Temas 2 Cooperación Preparativos para un tiro penal Infracciones Tiros desde el Punto Penal Cooperación 3 El árbitro: maneja los requisitos previos para la ejecución supervisa infracciones
MODIFICACIONES A LAS REGLAS DE JUEGO FUTSAL 2010.11
MODIFICACIONES A LAS REGLAS DE JUEGO FUTSAL 2010.11 Regla 1. LA SUPERFICIE DE JUEGO Se permite que, durante el juego, tanto el primer entrenador como el 2º entrenador, pueda permanecer de pie para dar
CAPÍTULO 8. El balón en juego o fuera de juego Regla 9 SECCIÓN CONTENIDO. Unidad de competencia. 8.1. 8.2. Elementos de competencia. 8.3.
CAPÍTULO 8 SECCIÓN CONTENIDO El balón en juego o fuera de juego Regla 9 8.1. 8.2. 8.3. 8.4. 8.5. 8.6. 8.7. 8.8. 8.9. Unidad de competencia. Elementos de competencia. Introducción. Balón fuera de juego.
Trabajo en equipo. Temas. Colaboración. Reunión previa al partido
Trabajo en equipo Temas Colaboración Faltas e incorrecciones Faltas fuera/dentro del área penal Enfrentamiento colectivo Consulta Tiros libres, barreras Saque de banda, esquina o meta Goles Tiro penal
REGLAMENT BÀSIC DEL FUTBOL -PLATJA IES ALCÚDIA
Dimensiones Terreno de juego: Longitud (línea de banda) 36 m Anchura (línea de meta) 28 m El área penal es la zona comprendida entre la línea de meta y una línea imaginaria paralela que une las líneas
REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 LIGA DE FUTBOL 7 PIPO ROSSI
1 REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 7 LIGA DE FUTBOL 7 PIPO ROSSI Octubre 2014 Caracas Venezuela www.ligaf7piporossi.com ligaf7piporossi@gmail.com @ligaf7piporos Liga de Fútbol Pipo Rossi Reglas de Juego de fútbol
REGLA 6 LOS ÁRBITROS ASISTENTES. Deberes
Deberes Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la tarea de indicar: si el balón ha salido completamente del terreno de juego a qué equipo corresponde
Regla 14 El Tiro Penal
Regla 14 El Tiro Penal Temas : Invasión del área penal Responsabilidad del AA Tiros desde el Punto Penal Invasión del área penal: El árbitro debe controlar que los jugadores, salvo el que lanza el tiro,
Regla 4 El equipamiento de los jugadores
Regla 4 El equipamiento de los jugadores Temas 1. 2. 3. 4. 5. El equipamiento básico de los jugadores Equipamiento que no es básico Regla 4 - Decisión 1 Joyería Quitarse la camiseta Equipamiento básico
CAPÍTULO 3. El balón (Regla 2) SECCIÓN CONTENIDO. Unidad de competencia. 3.1 3.2. Elementos de competencia. 3.3. Introducción. Balones adicionales.
CAPÍTULO 3 SECCIÓN CONTENIDO El balón (Regla 2) 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Unidad de competencia. Elementos de competencia. Introducción. Balones adicionales. Balones adicionales en el terreno de
HANDBALL SILLA DE RUEDAS 4 VS 4 REGLAS DE JUEGO 2014
HANDBALL SILLA DE RUEDAS 4 VS 4 REGLAS DE JUEGO 2014 NORMAS GENERALES JUGADORES Tal como en el balonmano en la arena se juega con cuatro jugadores en cada equipo, teniendo cuatro reservas, siendo así,
ACUERDOS GENERALES LIGA FUTBOL C7
ACUERDOS GENERALES LIGA FUTBOL C7 Todos los equipos deberán estar al corriente en sus pagos (por institución) queda a reserva del equipo que sí liquidó su inscripción que el otro avance en caso de que
1er ENCUENTRO DE COMISION DIRECTIVA, DELEGADOS, JUGADORES Y ARBITROS ASOCIACION DEPORTIVA DE PROFESIONALES UNIVERSITARIOS DEL INTERIOR DE JUJUY
1er ENCUENTRO DE COMISION DIRECTIVA, DELEGADOS, JUGADORES Y ARBITROS ASOCIACION DEPORTIVA DE PROFESIONALES UNIVERSITARIOS DEL INTERIOR DE JUJUY (A.D.P.U.I.J) 1 El terreno de juego 2 El balón 3 El número
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último
ORÍGENES. TÉCNICA. EL BOTE. EL PASE.
TEMA BALONMANO. ORÍGENES. Se remontan a finales del S.XIX. Pero no fue hasta 1919 cuando Karl Shelenz, profesor de la escuela de Educación Física y Deporte de Berlín, ideó el balonmano actual. En los inicios
CAPÍTULO 5. Equipamiento básico de los. jugadores (Regla 4) SECCIÓN CONTENIDO 5.1. Unidad de competencia. 5.2. Elementos de competencia. Introducción.
CAPÍTULO 5 SECCIÓN CONTENIDO Equipamiento básico de los jugadores (Regla 4) 5.1. 5.2. 5.3. 5.4. 5.5. 5.6. 5.7. 5.8. 5.9. 5.10. 5.11. Unidad de competencia. Elementos de competencia. Introducción. Equipamiento
CURSO DE ASCENSO A TERCERA DIVISION EXAMEN REGLAS DE JUEGO - TEMPORADA 2008/09
Nombre Clave Nota CURSO DE ASCENSO A TERCERA DIVISION EXAMEN REGLAS DE JUEGO - TEMPORADA 2008/09 1. Cuando un jugador se comporta de manera temeraria, Qué sanción disciplinaria tendrá? a) Amonestación.
CAPÍTULO 9. El gol marcado Regla 10 SECCIÓN CONTENIDO. Unidad de competencia. 9.1. 9.2. Elementos de competencia. Introducción. 9.3. 9.4.
CAPÍTULO 9 SECCIÓN CONTENIDO El gol marcado Regla 10 9.1. 9.2. 9.3. 9.4. 9.5. 9.6. 9.7. 9.8. 9.9. 9.10. 9.11. 9.12. Unidad de competencia. Elementos de competencia. Introducción. El gol marcado. Equipo
REGLAS DE JUEGO TERCERA DIVISION 13/12/14
1. Un defensor, no el guardameta, y un delantero, chocan en un lance del juego y resultan lesionados. El árbitro permite la entrada de los oficiales médicos al terreno de juego. En este caso a) No es necesario
Temas. Colaboración. Reunión previa al partido
Trabajo en equipo Temas 2 Colaboración Faltas e incorrecciones Faltas fuera/dentro del área penal Enfrentamiento colectivo Consulta Tiros libres, barreras Saque de banda, esquina o meta Goles Tiro penal
REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 5, 7 y 11 FUTECA SIN FRONTERAS 2016
REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 5, 7 y 11 FUTECA SIN FRONTERAS 2016 Regla1 - Superficie de juego Regla 1 Superficie de juego Futeca proporciona terrenos de juego en buenas condiciones para la realización del
Directrices para Árbitros Ásistentes Temas
Directrices para Árbitros Ásistentes Temas Deberes y responsabilidades Colocación en el campo y trabajo en equipo Saque de salida Saque de meta Tiro penal Situaciones de gol Saque de esquina Señales Técnica
REGLAMENTO DE FÚTBOL
UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA DIRECCIÓN DE BIENESTAR FACULTAD DE INGENIERÍA COORDINACIÓN DEL ÁREA DE DEPORTES TORNEO DE INTEGRACIÓN 2014-I REGLAMENTO DE FÚTBOL Equipos Y Jugadores: El partido lo disputarán
Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral
Directrices prácticas para los miembros del equipo arbitral Introducción Estas directrices contienen recomendaciones prácticas para los miembros del equipo arbitral, las cuales complementan la información
MODIFICACIONES A LAS REGLAS DEL VOLEIBOL APROBADAS POR EL CONGRESO 2014. (los nuevos textos están escritos en rojo)
MODIFICACIONES A LAS REGLAS DEL VOLEIBOL APROBADAS POR EL CONGRESO 2014 (los nuevos textos están escritos en rojo) Texto 2013-16 Texto 2015-16 1. AREA DE JUEGO 1.1 DIMENSIONES El campo de juego es un rectángulo
AYSO Examen de practica para Arbitro - Intermedio
AYSO Examen de practica para Arbitro - Intermedio Page 1 YOUTH AMERICAN SOCCER ORGANIZATION FOUNDED 1964 AYSO Examen de practica para Arbitro - Intermedio Nombre Sección/Area/Región / / Fecha Localidad
Regla 15 El Saque de Banda
Regla 15 El Saque de Banda Temas 2 Deberes y responsabilidades Balón en Juego y Fuera del Juego Técnica con el Banderín / Cooperación Procedimientos Infracciones Deberes y Responsabilidades 3 Sujetos a
REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 5,7 Y 11 que regirán en el torneo FUTECA SIN FRONTERAS
REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL 5,7 Y 11 que regirán en el torneo FUTECA SIN FRONTERAS Regla1 - Superficie de juego Regla 1 Superficie de juego Futeca proporciona terrenos de juego en buenas condiciones para
REGLAS DE JUEGO. Regla 16: Saque de meta Regla 17: Saque de esquina Cambios en las reglas de juego
REGLAS DE JUEGO Regla 16: Saque de meta Regla 17: Saque de esquina Cambios en las reglas de juego Regla 16 Se concederá un saque de meta cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta,
Área Técnica CAFM Regla 13 Tiros Libres
Regla 13 Tiros Libres Temas 280 Procedimiento Distancia Procedimiento 281 Se podrá ejecutar un tiro libre elevando el balón con un pie o con los dos pies simultáneamente, el balón estará en juego en el
Regla 12 Faltas e incorrecciones (Parte 2 Incorrecciones)
Regla 12 Faltas e incorrecciones (Parte 2 Incorrecciones) Temas Sanciones disciplinarias Infracciones sancionables con una amonestación: Conducta antideportiva Desaprobar con palabras o acciones Retardar
Trivial Reglas de Juego 2012-2013
Trivial Reglas de Juego 2012-2013 NIVEL FÁCIL: 320 PREGUNTAS 1.- Cuál es la distancia entre el punto penal y la línea de meta? a) 10 m b) 11 m c) 9 m d) 12 m 2.- Cuál es la anchura mínima de un terreno
III Coloca en cada balón la posición que presenta indicando si es gol o no
Módulo I Tarea Nro 3 Regla Nº 10 I - Responde 1. Cuándo se habrá marcado un gol? Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meya entre los postes y por debajo del
A.- EL NÚMERO DE JUGADORES
A.- EL NÚMERO DE JUGADORES 1. Jugadores El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada uno, uno de los cuales jugará como guardameta. 2. Procedimiento de sustitución El
REGLAMENTOS, SANCIONES Y PENALIDADES INTERNAS
REGLAMENTOS, SANCIONES Y PENALIDADES INTERNAS 1. Todo equipo que participe en los campeonatos de la E.S.E.S.L. deberá presentarse el día de la inauguración con su respectivo uniforme, madrina, representante
Regla 6 Los Árbitros Asistentes
Regla 6 Los Árbitros Asistentes Temas 2 Deberes y Responsabilidades Colocación y Trabajo en Equipo Señales Técnica de Desplazamiento Señal Beep Técnica con el Banderín Deberes y responsabilidades 3 Se
Regla 3 El Número de Jugadores
Regla 3 El Número de Jugadores Temas 2 Procedimiento de Sustitución Personas Ajenas en el Terreno de Juego Gol Anotado mientras una Persona Ajena está en el Terreno de Juego Número Mínimo de Jugadores
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.
Regla 05 El árbitro 1. Autoridad del árbitro Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. 2. Decisiones del árbitro
REGLAS DE JUEGO INDICE
REGLAS DE JUEGO INDICE REGLA 1 - TERRENO DE JUEGO REGLA 2 - BALÓN REGLA 3 - NUMERO DE JUGADORES REGLA 4 - EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES REGLA 5 - ARBITRO REGLA 6 - ARBITROS ASISTENTES REGLA 7 - DURACION
El baby fútbol, conocido popularmente como baby, es un deporte derivado del fútbol de once jugadores, muy practicado en Chile, y similar al fútbol
El baby fútbol, conocido popularmente como baby, es un deporte derivado del fútbol de once jugadores, muy practicado en Chile, y similar al fútbol sala La palabra baby hace referencia a algo pequeño, que
REAL FEDERACION ESPAÑOLA DE BALONMANO
INTERPRETACIÓN A LAS REGLAS DE JUEGO EDITADAS POR LA COMISIÓN DE ÁRBITROS Y REGLAS DE JUEGO DE LA I.H.F Y ACLARACIONES DEL COMITÉ NACIONAL DE ÁRBITROS 2 ACLARACIONES A LAS REGLAS DE JUEGO Noviembre 2003
ON DE LOS ENCUENTROSG.11.- DURACION DE LOS ENCUENT NNNNN R NORMAS DE COMPETICION DE LA FEDERACION DE CASTILLA Y LEON DE BALONMANO 2.012/2.
ON DE LOS ENCUENTROSG.11.- DURACION DE LOS ENCUENT NNNNN R NORMAS DE COMPETICION DE LA FEDERACION DE CASTILLA Y LEON DE BALONMANO 2.012/2.013 DURACION DE LOS ENCUENTROS: a) Categoría Senior, Juveniles
Acciones técnico tácticas colectivas del juego ATAQUE LIBRE POR CONCEPTOS CONTRA DEFENSA INDIVIDUAL
INDICE Ataque libre por conceptos contra defensa individual Ejemplo 1 Ejemplo 2 Ejemplo 3 Ejemplo 4 Ataque libre contra zona 3 2 Conceptos que trabajamos Finta de recepción Ganar la espalda Puerta atrás
Nombre Clave Nota CURSO DE SELECCIÓN PARA EL CURSO DE ASCENSO NACIONAL A 2ª DIVISIÓN B EXAMEN REGLAS DE JUEGO - TEMPORADA 2008/09
Nombre Clave Nota CURSO DE SELECCIÓN PARA EL CURSO DE ASCENSO NACIONAL A 2ª DIVISIÓN B EXAMEN REGLAS DE JUEGO - TEMPORADA 2008/09 1. Distancia existente entre el área de meta y el semicírculo central del
ACUERDOS FINALES TORNEO DE COPA FORMATO C 7. EDUCAR CON EL EJEMPLO
TODOS LOS EQUIPOS DEBERAN ESTAR DE AL CORRIENTE ES SU PAGO DE INSCRIPCION, LA LIGA SE RESERVA EL DERECO DE SEGUIR DECRETANDO EN LA ETAPA DE FINALES. El PRESENTE DOCUMENTO CONSTA DE 6 PAGINAS. SU REVISION
Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.
REGLA 5 EL ÁRBITRO La autoridad del árbitro Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Poderes y deberes El árbitro:
CIRCULAR Nº 32/2013 RECORDATORIO:
CIRCULAR Nº 32/2013 RECORDATORIO: A continuación se reiteran aspectos anti-reglamentarios que se observan de manera frecuente,, a efectos de erradicarlos del fútbol Argentino, de acuerdo al contenido de
deporte, naturaleza, diversión y espectáculo
deporte, naturaleza, diversión y espectáculo fútbol playa ocio y espectáculo más que competitividad El fútbol es el deporte más popular de nuestra sociedad y su práctica se puede desarrollar en infinidad
Modificaciones a las reglas de juego
Modificaciones a las reglas de juego 2016 Objetivo El principal objetivo y proposito de la revision de las reglas, la cual es problablemente las mas extensa que alguna vez se haya hecho en la historia
Asuntos Disciplinarios
Asuntos Disciplinarios Temas 2 Deberes y funciones de un árbitro Informe arbitral Jugadores Oficiales de los equipos Espectadores Decisiones tomadas por el árbitro Regla 5 de las Reglas de Juego Regla
MEMORANDO. U.S. Soccer. Paul Tamberino Director de los Programas de Desarrollo Arbitral. Alfred Kleinaitis Gerente de Desarrollo y Educación Arbitral
MEMORANDO 2010 Paul Tamberino Director de los Programas de Desarrollo Arbitral Alfred Kleinaitis Gerente de Desarrollo y Educación Arbitral U.S. Soccer La 124ª Reunión General Anual del International Football
REGLAS DE JUEGO TEMPORADA 2015-2016
REGLAS DE JUEGO TEMPORADA 2015-2016 REGLAS DE FÚTBOL 7 ELITEFUTBOL TEMP. 15-16 REGLA I: EL TERRENO DE JUEGO 1. EL TERRENO DE JUEGO: Será un rectángulo de una longitud máxima de sesenta (60) metros y mínima
Cada equipo se compone de un máximo de 12 jugadores y un mínimo de 8, y de un entrenador.
EL JUEGO Minibasket El Minibasket es un juego entre dos equipos basado en el Baloncesto, para chicos y chicas que tengan 11 años o menos, el año de inicio de la competición. Las dimensiones del terrero
MEMORANDO. Julie Ilacqua Directora Gerencial de los Programas para Árbitros. Alfred Kleinaitis Gerente de Desarrollo y Educación de Árbitros
MEMORANDO 2006 Julie Ilacqua Directora Gerencial de los Programas para Árbitros Alfred Kleinaitis Gerente de Desarrollo y Educación de Árbitros UNITED STATES SOCCER FEDERATION, INC. La reunión general
Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez infracciones que entrañan un tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón esté en juego. Se podrá marcar
Comisión De Árbitros INSTRUCCIONES ADICIONALES Y DIRECTRICES PARA EL TORNEO APERTURA 2007
Comisión De Árbitros INSTRUCCIONES ADICIONALES Y DIRECTRICES PARA EL TORNEO APERTURA 2007 EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES El equipamiento básico obligatorio de un jugador comprende los siguientes artículos
TROFEU PRIMAVERA 2015-2016
TROFEU PRIMAVERA 2015-2016 - El reglamento que utilizaremos es el de la Federación Catalana de Futbol a excepción de las normas internas del Trofeu Primavera. - Los equipos deben entregar las fichas 20
REGLAMENTO DE JUEGO 1 Torneo de Fútbol-Tenis Las Estacas, 2016 Reglas de Juego de la Federación Internacional de Fútbol-Tenis (FIFTA).
REGLAMENTO DE JUEGO 1 Torneo de Fútbol-Tenis Las Estacas, 2016 Reglas de Juego de la Federación Internacional de Fútbol-Tenis (FIFTA). CONTENIDO I. Categoría y disciplina II. Parte de las normas comunes
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. El saque de banda se concede a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire. No se
XXII TORNEO FÚTBOL FORMATIVO CATEGORÍA BENJAMÍN CLUB ATLETIC SEGRE
XXII TORNEO FÚTBOL FORMATIVO CATEGORÍA BENJAMÍN CLUB ATLETIC SEGRE REGLAMENTO. FASE PREVIA (10-11/06/2011) Y FASE FINAL (18-19/06/2011). Las normas serán las establecidas por la FCF (Federación Catalana
ASOCIACIÓN DEL FÚTBOL ARGENTINO
ASOCIACIÓN DEL FÚTBOL ARGENTINO CIRCULAR Nº 20/2012 RECORDATORIOS EJECUCIÓN DE TIROS DE ESQUINA Control del Árbitro: Del sector de la diagonal del Árbitro: Al observarse que en la ejecución de tiros de
El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser nombrados, de tres a un máximo de doce.
Número de jugadores El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no comenzará si uno de los equipos tiene
Nombre Clave Nota EXAMEN REGLAS DE JUEGO (TERCERA DIVISIÓN)
Nombre Clave Nota EXAMEN REGLAS DE JUEGO (TERCERA DIVISIÓN) 1. Cuántos tipos de Tiros Libres marca la Regla 13? b) 2 c) Tiro Libre Directo, Indirecto y Penal 2. Regla 13.- Posición en el Tiro Libre. En
Reglamento de Hockey Playa Beach Hockey
Reglamento de Hockey Playa Beach Hockey TERMINOLOGIA JUGADOR Uno de los participantes en un equipo. EQUIPO Un equipo se compone de un máximo de ocho personas, con un máximo de cinco jugadores en el campo
RESUMEN DE NORMAS Y REGLAS DE FUTBOL-SALA Jugadores y sustitutos expulsados Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado
RESUMEN DE NORMAS Y REGLAS DE FUTBOL-SALA Jugadores y sustitutos expulsados Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado por uno de los sustitutos designados. Un sustituto
Los jugadores. 1. Número de jugadores
Regla 03 Los jugadores 1. Número de jugadores Un partido es jugado por dos equipos, cada uno de ellos con un máximo de once jugadores; de los que uno de ellos será el guardameta. El partido no comenzará
REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2012
REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2012 Abril 2012 Página 20 de 66 17.2.5 A continuación de una falta personal cometida por un jugador del equipo con control de balón vivo, o del equipo con derecho al balón,
Balonmano MINI-BALONMANO
MN-BLONMNO 1. DMENSONES DEL TERRENO DE JUEGO Y PORTERÍS. 1.1. Forma y dimensiones del terreno de juego. El terreno de juego es un rectángulo de 20 m. de largo por 13 m. de ancho. a) Señalización básica.
Zona de influencia de los árbitros en la pista
Una publicación de: La web de los entrenadores de basket. Autor: Zona de influencia de los árbitros en la pista Entrenadores, jugadores y seguidores, muchas veces me preguntan o tienen curiosidad, por
TIROS LIBRES REGLA 13 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA
TIROS LIBRES REGLA 13 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA Tipos de tiros libres - Se concederá un tiro libre directo o indirecto al equipo adversario de un jugador
El partido se jugará en superficie artificial, de acuerdo al reglamento de competición. El color de la superficie deberá ser de color verde.
REGLA 1- CAMPO DE JUEGO SUPERFICIE DE JUEGOS: El partido se jugará en superficie artificial, de acuerdo al reglamento de competición. El color de la superficie deberá ser de color verde. MARCACIÓN DEL
REGLA 6 LOS OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL
LOS OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL REGLA 6 JAYRO MUÑOZ GARCÍA ÁRBITRO DE 3ª DIV. DE ESPAÑA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA - Se podrán designar para un partido otros miembros
Escrito por GAVCAT Sábado 27 de Agosto de :21 - Ultima actualización Lunes 09 de Enero de :05
Tipos de tiros libre: Los tiros libres se clasifican en directos e indirectos. Tanto para los tiros libres directos como para los indirectos, el balón debe estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor
Balonmano: reglas y conceptos básicos.
Balonmano: reglas y conceptos básicos. El balonmano es un deporte colectivo en el cual participan dos equipos y que tiene como objetivo introducir la pelota en la portería contraria jugándola con la mano.
Futbol Soccer (11 jugadores)
Futbol Soccer (11 jugadores) Objetivos-. Desarrollar de manera clara la manera en la que la competencia se llevara a cabo. Regla #1 Terreno de Juego 1.- Superficie del terreno: Los partidos podrán jugarse
CONFEDERACION PANAMERICANA DE BALONCESTO PANAMERICAN BASKETBALL CONFEDERATION 1975 2000, 25 Anniversary FIBA
Federación Internacional de Baloncesto F I B A - A M E R I C A S Confederación Panamericana de Baloncesto C O P A B A Interpretación de las Reglas Oficiales de Baloncesto 2000 Las Reglas Oficiales de Baloncesto
Reglamento de competencia Miguel Hidalgo futbol 7
Reglamento de competencia Miguel Hidalgo futbol 7 1.- EL BALÓN El balón de juego será del número 4. De preferencia marca Molten y cada equipo deberá presentar su balón en buenas condiciones y tendrá de
TAREA Nº 2. Tiro Libre Directo Ventaja Tiro Libre Indirecto. Sustitución
TAREA Nº 2 Tiro Libre Directo Ventaja Tiro Libre Indirecto Amonestación Sustitución Expulsión Fuera de Juego Falta cometida por un defensor Fuera de juego parte cercana del juego Fuera de juego centro
El hecho de estar en una posición de fuera de juego no constituye una infracción en sí. Un jugador no estará en posición de fuera de juego si:
Posición de El hecho de estar en una posición de no constituye una infracción en sí. Un jugador estará en posición de si: se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo
Preguntas y Respuestas a las Reglas de Juego
Preguntas y Respuestas a las Reglas de Juego Mayo 2000 Autorizadas por el International Football Association Board Se reservan todos los derechos Reproducción o traducción completa o parcial sólo con autorización
Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su puesto con el guardameta, siempre que:
REGLAMENTO DE FÚTBOL 11 TORNEO NACIONAL ACEPALMA 2016 NÚMERO DE JUGADORES El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de once jugadores titulares cada uno, de los cuales uno jugará como
CENTRO EDUCATIVO DISTRITAL CAFAM SANTA LUCIA
CENTRO EDUCATIVO DISTRITAL CAFAM SANTA LUCIA GRADOS.7.8.9 ACTIVIDADES DE NIVELACIÓN DE BALONCESTO: Son todas aquellas acciones físicas que suceden en el juego, las cuales están limitadas técnicamente por
Los otros miembros del equipo arbitral
Regla 06 Los otros miembros del equipo arbitral Se podrán designar para un partido otros miembros del equipo arbitral (dos árbitros asistentes, el cuarto árbitro, dos árbitros asistentes adicionales y
REGLAS DE JUEGO FÚTBOL-8
REGLAS DE JUEGO FÚTBOL-8 Alevines y Benjamines 1 T e r r e n o d e J u e g o 2 Toda referencia al género masculino en las Reglas de Juego por lo que respecta a árbitros, árbitros asistentes, jugadores
A las asociaciones nacionales de la FIFA. Circular n 750. Zúrich, 10 de abril de 2001 SG/gcu/jya. Enmiendas en las Reglas de Juego 2001
A las asociaciones nacionales de la FIFA Circular n 750 Zúrich, 10 de abril de 2001 SG/gcu/jya Enmiendas en las Reglas de Juego 2001 Estimado Secretario General: La reunión anual número 115 del International
PLANIFICACIÓN PREBENJAMIN G 2.013 2.014 UNIÓ JABAC-TERRASSA. JAIME SANTOS MARIUS PERONA Entrenadores Nivel I
PLANIFICACIÓN PREBENJAMIN G 2.013 2.014 UNIÓ JABAC-TERRASSA JAIME SANTOS MARIUS PERONA Entrenadores Nivel I PLANIFICACIÓN PREBENJAMÍN G 2.013 2.014 Iniciación y adaptación al Fútbol 7 1. Objetivos de la
EL ÁRBITRO REGLA 5 JAYRO MUÑOZ GARCÍA ÁRBITRO DE 3ª DIV. DE ESPAÑA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA
EL ÁRBITRO REGLA 5 JAYRO MUÑOZ GARCÍA ÁRBITRO DE 3ª DIV. DE ESPAÑA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA 1. Autoridad del árbitro - Un partido será controlado por un árbitro, quien
Nombre Clave Nota. 1. Cuándo un jugador se comporta de manera imprudente, Qué sanción disciplinaria tendrá?
Nombre Clave Nota EXAMEN DE POTENCIACION TÉCNICA - TEMPORADA 2008/09 1. Cuándo un jugador se comporta de manera imprudente, Qué sanción disciplinaria tendrá? a) Amonestación. b) Nada. c) Amonestación o
Experto en Reglas del Fútbol: Formación para Árbitros
Experto en Reglas del Fútbol: Formación para Árbitros titulación de formación continua bonificada expedida por el instituto europeo de estudios empresariales Experto en Reglas del Fútbol: Formación para
LOS OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL REGLA 6 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA
LOS OTROS MIEMBROS DEL EQUIPO ARBITRAL REGLA 6 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA - Se podrán designar para un partido otros miembros del equipo arbitral (dos
EL ÁRBITRO REGLA 5 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA
EL ÁRBITRO REGLA 5 JAYRO MUÑOZ GARCÍA DELEGACIÓN DE ÁRBITROS DE FÚTBOL DE NAVALMORAL DE LA MATA Autoridad del árbitro - Un partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer
ASIGNATURA DE BALONCESTO 2º CURSO 2009/2010 TEMA 6. JUGADOR CON BALÓN Y DEFENSOR (1X1)
ASIGNATURA DE BALONCESTO 2º CURSO 2009/2010 TEMA 6. JUGADOR CON BALÓN Y Ana Concepción Jiménez Sánchez Profesora de Baloncesto. Facultad de Ciencias de la Actividad Física y del Deporte-INEF. Universidad
Entrenamiento Práctico para Árbitros, Árbitros Asistentes y Trabajo en equipo
Entrenamiento Práctico para Árbitros, Árbitros Asistentes y Trabajo en equipo Temas 2 Habilidades del árbitro Señales con el banderín Técnica de traslado Saque de banda Saque de Meta / Saque de esquina
FICHA 4: EL BÁDMINTON TEMA: EL BÁDMINTON 1.- EL TERRENO DE JUEGO. MATERIAL. REGLAS BÁSICAS. TÉCNICA.
TEMA: EL BÁDMINTON 1.- EL TERRENO DE JUEGO. MATERIAL. REGLAS BÁSICAS. TÉCNICA. CONCEPTO: es un deporte de raqueta y volante. Consiste en golpear con la raqueta el volante y enviarlo por encima de la red