Módulo 3 - Capítulo 1 1. Cuadro de herramientas
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- José Francisco Lara Venegas
- hace 9 años
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1 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01b.htm Página 1 de 2 Módulo 3 - Capítulo 1 1. Cuadro de herramientas El cuadro o barra de herramientas de Visual Studio 2010, nos permite utilizar los distintos componentes que.net Framework pone a nuestra disposición, en Visual Studio 2010 tenemos una gran cantidad de controles dispuestos en diferentes categorías. En la figura 1 podemos ver la barra de herramientas de Visual Studio Visual Studio 2010 Figura 1 El Cuadro de herramientas, lo localizará en la parte izquierda del entorno Visual Studio Cuando iniciamos un nuevo proyecto con Visual Studio 2010, el cuadro de herramientas queda rellenado con los controles que podemos utilizar en el proyecto. Si abrimos un formulario Windows,
2 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01b.htm Página 2 de 2 los controles quedan habilitados para que los podamos insertar en el formulario Windows. En la figura 2 se muestra la barra de herramientas con los controles preparados para ser insertados en el formulario Windows. Toolbox de Visual Studio 2010 con controles Windows preparados para ser insertados en el formulario Windows Figura 2 Nota: Para insertar un control en un formulario Windows, se requiere que el formulario Windows sobre el que deseamos insertar un control, esté abierto. Una vez que está abierto, bastará con realizar una de las tres siguientes acciones para insertar un control al formulario: Hacer doble clic sobre un control del cuadro de herramientas Hacer clic sobre un control del cuadro de herramientas, y sin soltar el botón del mouse, arrastrarlo sobre el formulario Hacer clic sobre un control del cuadro de herramientas, y luego hacer clic sobre el formulario y arrastrar para marcar una zona que cubrirá nuestro control y soltar el ratón El control quedará entonces insertado dentro del formulario.
3 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01c.htm Página 1 de 7 Módulo 3 - Capítulo 1 2. Explorador de base de datos Si ha sido lo suficientemente observador cuando se explicaban los detalles del cuadro o barra de herramientas, y ha prestado especial atención a las figuras o a las ventanas del entorno de desarrollo de Visual Studio 2010 Express, quizás haya notado que en la parte izquierda además de la solapa cuadro de herramientas, aparece otra solapa de nombre explorador de base de datos. Desde esta solapa, un programador puede acceder a diferentes recursos del sistema. El principal y más importante recurso, es el que tiene que ver con las conexiones con bases de datos, ya sean Microsoft Access, Microsoft SQL Server o cualquier otra fuente de datos. En la figura 1 puede observar la solapa Explorador de base de datos extendida con parte de sus opciones.
4 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01c.htm Página 2 de 7 La solapa del Explorador de base de datos desplegada de Visual Studio 2010 Figura 1 Conectando con una base de datos Microsoft Access a través de OLE DB Para muestra un botón, y dado el carácter práctico de este tutorial, aprenderá a crear una conexión con cualquier base de datos, en nuestro caso de ejemplo una base de datos Microsoft Access, para poder utilizarla fácilmente en nuestra aplicación Windows. Haga clic sobre el botón representado por la siguiente imagen nueva ventana como la que se muestra en la figura 2.. En este instante, se abrirá una
5 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01c.htm Página 3 de 7 Ventana Agregar conexión, para establecer las propiedades de conexión con una fuente de datos Figura 2 Por defecto, la ventana Agregar conexión queda preparada para establecer una conexión con una fuente de datos de origen de datos OLE DB, por lo que si nuestra intención es establecer una conexión con otra fuente de datos, entonces deberemos hacer clic sobre el botón Cambiar... que se indica en la figura 3. Botón Cambiar... para seleccionar otro proveedor de origen de datos Figura 3
6 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01c.htm Página 4 de 7 De esta manera, podemos indicar el origen de acceso a datos que necesitamos para establecer la conexión con nuestra fuente de datos, y que en nuestro ejemplo, no será un proveedor de SQL Server, por lo que el origen de datos OLE DB es válido para nosotros. Una vez que hemos hecho clic sobre el botón Cambiar..., nos aseguramos por lo tanto, que nuestro origen de datos es base de datos de Microsoft Access (OLE DB), como se indica en la figura 4. Ventana de selección del proveedor u origen de datos Figura 4 FAQ: Puedo utilizar el proveedor OLE DB en lugar del proveedor de SQL Server para conectar con una base de datos SQL Server? Con OLE DB, puede acceder a fuentes de datos SQL Server u otras fuentes de datos como Microsoft Access, sin embargo, si utiliza SQL Server 7.0, SQL Server 2000, SQL Server 2005 ó superior, se recomienda el uso del proveedor de SQL Server, que es un proveedor de acceso a datos nativo que aumenta el rendimiento de nuestras aplicaciones con SQL Server. Sólo si utiliza una versión de SQL Server anterior a SQL Server 7.0, deberá utilizar necesariamente el proveedor de acceso a datos OLE DB. Una vez que hemos seleccionado el proveedor de acceso a datos, nos centraremos en la opción Nombre de archivo base de datos como se muestra en la figura 5.
7 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01c.htm Página 5 de 7 En este lugar indicaremos el fichero de base de datos con el que estableceremos la conexión Figura 5 Para agregar el fichero de base de datos a la conexión, presionaremos el botón Examinar... y seleccionaremos el fichero de base de datos de nuestro disco duro. De esta manera, la base de datos quedará indicada en la conexión y tan sólo deberemos probar nuestra conexión pulsando el botón Probar conexión como se indica en la figura 6.
8 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01c.htm Página 6 de 7 Es recomendable probar la conexión antes de agregarla al entorno Figura 6 Si la prueba de conexión se ha realizado satisfactoriamente, recibiremos un mensaje en pantalla afirmativo como el que se indica en la figura 7. Prueba de la conexión realizada con éxito Figura 7 A tener en cuenta: En este ejemplo, la conexión con la base de datos Microsoft Access, no tiene ningún tipo de usuario y contraseña. Tenga en cuenta que en la parte identificada como Conexión con la base de datos, podríamos indicar el usuario y contraseña si fuera necesario.
9 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01c.htm Página 7 de 7 En este punto, tan sólo deberemos presionar el botón Aceptar para que la base de datos con la que hemos establecido la conexión, quede ahora insertada en la ventana del Explorador de base de datos como se muestra en la figura 8. Base de datos Microsoft Access insertada en la ventana del Explorador de base de datos Figura 8 Advertencia!: Tener demasiadas conexiones activas en el entorno o configuradas en él, puede incidir negativamente en el rendimiento de Visual Studio 2010 cuando se trabaja con él. Tenga configuradas solamente, aquellas conexiones que va a utilizar, o aquellas conexiones de uso más habitual y frecuente.
10 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01e.htm Página 1 de 2 Módulo 3 - Capítulo 1 4. Propiedades La ventana de propiedades la encontraremos en la parte derecha y más abajo de la ventana Explorador de soluciones en nuestro entorno de desarrollo. Esta ventana nos permitirá acceder a las propiedades de los objetos insertados en nuestros formularios Windows, como se muestra en la figura 1.
11 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01e.htm Página 2 de 2 Ventana de Propiedades de Visual Studio 2010 Figura 1 Para acceder a las propiedades de un determinado control, deberemos seleccionar el control en el formulario Windows y acudir a la ventana Propiedades, o bien, seleccionar el control en el formulario Windows y presionar la tecla F4. Ver vídeo de esta lección - video en Visual C# 2005 válido para Visual C# 2010
12 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01f.htm Página 1 de 2 Módulo 3 - Capítulo 1 5. Menús y barra de botones Respecto a los menús y barra de botones, son muchas las opciones que tenemos disponibles, tal como podemos comprobar en la figura 1. Las barras de botones son configurables, además de que podemos elegir las que queremos que se muestren de forma permanente en el entorno de desarrollo de Visual Studio Algunas de las barras de botones se mostrarán automáticamente según las tareas que estemos realizando, por ejemplo, cuando estamos en modo depuración o diseñando las tablas de una base de datos. Con el contenido de los menús ocurre lo mismo, según el elemento que tengamos seleccionado se mostrarán ciertas opciones que sea relevantes para ese elemento del IDE de Visual Studio Los menús y barras de botones de Visual Studio 2010 Figura 1 Algunas de las opciones que tenemos en los menús también las podemos conseguir usando los menús contextuales (el mostrado al presionar con el botón secundario del mouse), y como es de esperar, también serán diferentes según el elemento que hemos presionado. Por ejemplo, para configurar el proyecto actual, podemos elegir la opción Propiedades del menú
13 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01f.htm Página 2 de 2 Proyecto o bien presionar con el botón secundario del mouse sobre el proyecto mostrado en el Explorador de soluciones. Al seleccionar las propiedades del proyecto, tendremos una nueva ventana desde la que podemos configurar algunas de las características de nuestro proyecto. En la figura 2, tenemos esa ventana de propiedades del proyecto, en la que podemos apreciar que está dividida según el tipo de configuración que queremos realizar, en este caso concreto las opciones de generación o compilación del proyecto. Propiedades del proyecto sobre la que se trabaja en Visual Studio 2010 Figura 2 Como vemos en la figura 2, existen sin embargo multitud de opciones y apartados diferentes relacionados todos ellos con nuestra solución. Otro de los apartados destacables, es el apartado denominado Publicar. Aún así, éste es el corazón o parte fundamental que debemos controlar a la hora de desarrollar una aplicación o a la hora de gestionar una solución, porque dentro de esta ventana, se resume buena parte de los menús y barra de botones del entorno de Visual Studio De todos los modos, tendremos la oportunidad de ver más adelante, algunos usos de algunas de las opciones de la barra de botones del entorno. Ver vídeo de esta lección - video en Visual C# 2005 válido para Visual C# 2010
14 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01g.htm Página 1 de 4 Módulo 3 - Capítulo 1 6. Otras consideraciones El desarrollador que haya utilizado previamente otros entornos de desarrollo distinto a los de la familia de Visual Studio.NET, encontrará muy interesantes algunos de los cambios incorporados en Visual Studio Al principio, quizás se encuentre un poco desorientado, pero rápidamente y gracias a su experiencia en otros entornos de desarrollo, se acostumbrará al cambio. Entre algunos de estos cambios, destacaría los siguientes: En Visual Studio 2010, acceder a los objetos de nuestra aplicación es mucho más fácil. Dentro del entorno, observaremos que se van creando diferentes solapas que nos permite acceder y localizar los recursos con los que estamos trabajando de forma rápida. En la figura 1 podemos observar justamente esto que comento. Solapas de los objetos abiertos en Visual Studio 2010 Figura 1 Visual C# 2010 permite, hacer un Stop & Go (editar y continuar), de nuestras aplicaciones, es decir, pausar la ejecución de una aplicación en modo depuración y modificar los valores o propiedades que deseemos y continuar ejecutándola. Esta opción que los programadores de Visual Basic 6 utilizan con mucha frecuencia en el desarrollo de sus aplicaciones, se ha mantenido en Visual C# 2010, pero no en Visual Studio.NET 2002 y Visual Studio.NET Si por alguna razón, debe trabajar con alguno de estos entornos, debe saber que esta opción no está disponible para las versiones comentadas. Otra característica que debemos conocer de nuestro entorno de desarrollo, es la capacidad de anclar o fijar una ventana de las comentadas anteriormente o de permitir que se haga visible cuando acercamos el puntero del mouse sobre ella. Esta opción es la que puede verse en la figura 2.
15 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01g.htm Página 2 de 4 Opción de ocultar o mostrar la ventana seleccionada en Visual Studio 2010 Figura 2 Nótese que al presionar sobre el icono indicado en la figura 2, haremos que esta ventana quede fija en el entorno de desarrollo. Cuando pulsamos este icono, la ventana queda fija y queda representado por un icono como el que se muestra en la figura 3. Icono para ocultar o mostrar la ventana seleccionada cuando se encuentra en modo anclado Figura 3 Algo que oculta el entorno de Visual Studio 2010 por defecto, son las denominadas clases parciales. Se trata de una nueva característica añadida a.net 2.0 y por lo tanto a Visual C# 2010, que permite separar o partir una clase en varias porciones de código. La explicación ruda de esto, es que el programador puede tener dos ficheros de código fuente independientes, que posean el mismo nombre de clase. Para indicar que pertenece a la misma clase, ésta debe tener la palabra clave partial como parte de su definición para indicar que es una clase parcial. Un ejemplo que aclare esto es el siguiente: partial class Class1 { public int Accion1() { return 1; } } partial class Class1 { public int Accion2() { return 2; } } El comportamiento de la clase es el de una única clase, por lo que su declaración y uso es como el de cualquier clase normal, tal y como se indica en el siguiente código: public partial class Form1 : Form { public Form1()
16 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01g.htm Página 3 de 4 { } InitializeComponent(); } private void button1_click( object sender, EventArgs e ) { Class1 miclase = new Class1(); MessageBox.Show(miClase.Accion1() + "\n" + miclase.accion2()); } De todas las maneras, el entorno nos oculta muchas veces las clases parciales de un aplicación. Para ello, seleccionaremos la opción Mostrar todos los archivos de la ventana Explorador de soluciones como se indica en la figura 4. Icono u opción para mostrar todos los archivos del proyecto Figura 4 De esta manera, podremos acceder a los archivos y recursos del proyecto, incluidas las clases parciales como se indica en la figura 5. En el archivo Form1.Designer.cs estará el código utilizado por el diseñador de formularios de Windows Forms, en el que se incluye la declaración de todos los controles y controladores de eventos que hemos definido en nuestro proyecto. Clase parcial mostrada en los archivos del proyecto Figura 5 A tener en cuenta: Cuando se genera un proyecto con Visual Studio 2010, el entorno genera
17 file:///h:/varios/curso_intro_net_csharp/modulo3/03_01g.htm Página 4 de 4 diferentes clases parciales, como por ejemplo la que se genera para un formulario. Nota: En Visual C# 2010 todas las partes de una clase parcial deben incluir la instrucción partial. Ver vídeo de esta lección - video en Visual C# 2005 válido para Visual C# 2010
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