Universidad de Valladolid. Departamento de informática. Campus de Segovia. Estructura de datos Tema 4: Ordenación. Prof. Montserrat Serrano Montero

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1 Universidad de Valladolid Departamento de informática Campus de Segovia Estructura de datos Tema 4: Ordenación Prof. Montserrat Serrano Montero

2 ÍNDICE Conceptos básicos Elección de un método Métodos directos Métodos indirectos

3 CONCEPTOS BÁSICOS Ordenación de datos: operación consistente en disponer una estructura de datos en una colocación con respecto a uno de los campos de elementos de un conjunto. Clave: Elemento por el que está ordenado un conjunto de datos. Tipos de ordenación: a) Según el orden: Ascendentes: i < j K [i] < = K [j] Descendentes: i > j K [i] > = K [j] b) Según la cantidad de datos: Directos: burbuja, selección, inserción Indirectos (avanzados): rápida, mezcla c) Según el lugar donde se almacenen los datos: interna: Si los datos están almacenados en un array, una lista enlazada o un árbol. (Memoria interna) externa: Si los datos están almacenados en un archivo. (Memoria secundaria).

4 ELECCIÓN DE UN MÉTODO Según su eficiencia que mide la calidad y rendimiento de un algoritmo. Criterios: a) El de menor tiempo de ejecución. b) El de menor número de instrucciones. Como no siempre se pueden efectuar estas medidas, el mejor criterio es aislar una operación específica del algoritmo y contar el número de veces que se realiza. En los algoritmos de ordenación, por ello, se utiliza como medida de eficiencia el número de comparaciones efectuadas entre los elementos.

5 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR BURBUJA: Basada en comparar elementos adyacentes de la lista e intercambiar sus valores si están desordenados. Así se dice que los valores más pequeños burbujean hacia el primer elemento de la lista, mientras que los valores más grandes se hunden hacia el final de la lista. Ej:

6 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR BURBUJA: Pasada 1: i = 1

7 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR BURBUJA: Se necesitan 4 pasadas para ordenar una lista de 5 elementos n-1 pasadas para n elementos - Pasada 1: 4 comparaciones y 3 intercambios - Pasada 2: 3 comparaciones y 1 intercambio - Pasada 3: 2 comparaciones y 1 intercambio - Pasada 4: 1 comparaciones y 1 intercambio Algoritmo (pseudocódigo) desde i 1 hasta n-1 hacer desde j 1 hasta n-i hacer si A[j] > A[j+1] entonces Intercambio (A[j], A[j+1]) fin-si fin-desde (bucle j) fin-desde (bucle i)

8 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR BURBUJA: type {en el programa principal} Lista = array [1..n] of integer; Procedimiento: procedure burbuja (var A: Lista; n: integer); var i, j, aux: integer; for i:= 1 to n-1 do for j:=1 to n-i do if A[j] > A[j+1] then {Intercambio dentro del programa} aux:= A [j]; A[j] := A[j+1]; A[j+1] := aux end; end;

9 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR BURBUJA MEJORADO: Como esta técnica compara elementos consecutivos de una lista, si en una pasada no ocurrieran intercambios, significaría que la lista está ordenada. El algoritmo burbuja se puede mejorar si existe un indicador que registre si se han producido intercambios en la pasada. Si no se han producido cambios, la lista está ordenada y se terminarán las comparaciones. Procedimiento: procedure burbuja (var A: Lista; n: integer); var i, j, aux: integer; NoIntercambio: boolean; i := 1; repeat NoIntercambio:= true; for j:=1 to n-i do if A[j] > A[j+1] then {Intercambio dentro del programa} aux:= A [j]; A[j] := A[j+1]; A[j+1] := aux; NoIntercambio := false end; i := i + 1 until NoIntercambio = true end;

10 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR SELECCIÓN: Consiste en escoger el elemento del array (mayor/menor) y situarlo en uno de los extremos del array, y el elemento que estaba en esa posición intercambiarle por la posición del elemento (mayor/menor). Pasos: 1. Encontrar el elemento mayor/menor de la lista. 2. Intercambiar el elemento mayor con el elemento de subíndice n (o bien si es el elemento menor con el subíndice 1). 3. A continuación se busca el mayor en la sublista de índices 1..n-1, y se intercambia con el elemento subíndice n A continuación se busca el elemento mayor de la sublista 1..n-2, y así sucesivamente.

11 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR SELECCIÓN: Ej

12 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR SELECCIÓN: Ej Se necesitan 4 pasadas para ordenar una lista de 5 elementos n-1 pasadas para n elementos - Pasada 1: 4 comparaciones y 1 intercambio - Pasada 2: 3 comparaciones y 1 intercambio - Pasada 3: 2 comparaciones y 1 intercambio - Pasada 4: 1 comparaciones y 0 intercambios Algoritmo (pseudocódigo) desde i n hasta 2 hacer Encontrar el elemento mayor del array 1..i Si el elemento mayor no está en el subíndice i, entonces intercambiar elemento mayor con el de subíndice j.

13 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR SELECCIÓN: Procedimiento: function Mayor (ultimo: integer;a: Lista): integer; var max, j: integer; max := 1; for j:= 2 to ultimo do if A[j] > A[max] then max := j; Mayor := max end; procedure seleccion (var A: Lista; n: integer); var i, j, aux: integer; for i:= n downto 2 do j := Mayor (i, A); aux:= A [j]; A[j] := A[i]; A[i] := aux end end;

14 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR INSERCIÓN: El método se basa en considerar una parte de la lista ya ordenada y situar cada uno de los elementos restantes insertándolo en el lugar que le corresponde por su valor, todos los valores a la derecha se desplazan una posición para dejar espacio. Ej:

15 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR INSERCIÓN: Ej

16 Se necesitan 4 pasadas para ordenar una lista de 5 elementos n-1 pasadas para n elementos Algoritmo (pseudocódigo) desde i 2 hasta n hacer Guardar el valor de ese elemento en Aux Hacer espacio para Aux desplazando todos los valores mayores que A[i] una posición Insertar el valor de Aux en el lugar del último valor desplazado. fin-desde MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR INSERCIÓN: Ej

17 MÉTODOS DIRECTOS ORDENACIÓN POR INSERCIÓN: Procedimiento: procedure Desplazar (var A: Lista; Aux, k: integer; var NP: integer); var Encontrado: boolean; while (k > 1) and not Encontrado do if (A[k-1] > Aux) then A[k] := A[k-1]; k := k-1 end else Encontrado := true; NP := k end; procedure insercion (var A: Lista; n: integer); var i, aux, NP: integer; for i:= 2 to n do Aux := A [i]; Desplazar (A, i, Aux, NP); A[NP] := Aux end end;

18 COMPARACIÓN DE MÉTODOS DIRECTOS

19 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN RÁPIDA: (QUICKSORT) Inventado por C.H. Hoare. Algoritmo recursivo que se rige por la estrategia de divide y vencerás. Pasos: 1. Elegir un elemento del array Pivote. 2. Dividir el array original en dos mitades, de modo que en cada una de ellas estén los elementos menores y mayores que el pivote. 3. Cada mitad debe estar ordenada. Para ello, se procede como en los pasos 1 y 2 Recursividad. 4. El proceso parará cuando las mitades estén formadas por un solo elemento (ya está ordenado) La elección del pivote es arbitraria, aunque por comodidad se suele utilizar el elemento central del array, o bien el primero o el último elemento del mismo.

20 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN RÁPIDA: (QUICKSORT) 1. Elegimos el pivote, supongamos el término central: Pivote = A continuación se establecen dos índices, uno se inicializa a la posición primera del array y otro a la última: i = 1, j = 9 3. Mientras A[i] < Pivote se incrementa i y mientras A[j] > Pivote se decrementa j. 4. Se intercambian los elementos de las posiciones i y j y se incrementa i y decrementa j en una unidad.

21 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN RÁPIDA: (QUICKSORT) 5. El proceso se repite 6. Cuando j < i se ha terminado la partición. Se han generado dos sublistas. La primera tiene todos los elementos menores que 21 y la segunda los mayores. Sublista derecha Sublista izquierda

22 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN RÁPIDA: (QUICKSORT) 7. La ordenación de las sublistas implica el mismo proceso que antes, excepto que varían los índices. Sublista izquierda: (1, 5) Sublista derecha: (6, 9)

23 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN RÁPIDA: (QUICKSORT) procedure rapido (var A: Lista; n: integer); procedure partir (primero, ultimo: integer); var i, j, central: integer; procedure cambiar (var n, m: integer); var aux: integer; aux := m; m := n; n := aux end; {partir} i := primero; j := ultimo; central := A[(i + j) div 2]; repeat while A [i] < central do i := i+1; while A [j] > central do j := j-1; if i <= j then cambiar (A[i], A[j]); i := i + 1; j := j 1; end until i > j; if primero < j then partir (primero, j); if i < ultimo then partir (i, ultimo); end; {partir} {rapido} partir (1, n) end;

24 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN POR MEZCLA: (MERGESORT) La idea básica de este algoritmo es la mezcla de listas ya ordenadas. El proceso consiste en dividir la lista en dos mitades y cada una de las mitades en otras mitades, hasta que cada sublista contiene un único elemento. (procedimiento recursivo). La mezcla comienza con las sublistas de un solo elemento, que se mezclan en sublistas más grandes cuyos elementos están ya ordenados, y el proceso continúa hasta que se construye una única lista ordenada. Pasos: 1. Dividir la lista en dos mitades. 2. Ordenar la sublista izquierda. 3. Ordenar la sublista derecha. 4. Mezclar las dos sublistas juntas.

25 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN POR MEZCLA: (MERGESORT)

26 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN POR MEZCLA: (MERGESORT) procedure mezcla (var A: Lista; primero, ultimo: integer); var central: integer; procedure une (var L: Lista, izq, dcha, ptocent: integer); var Aux: Lista; x, y,z: integer; {une} x := izq; y := ptocent; z := x while (x < = ptocent) and (y <=dcha) do {bucle para mezclar las sublistas} if L[x]<=L[y] then Aux [z] := L[x]; x:= x +1 end else Aux [z] := L[y]; y:= y +1 end; z:=z+1 end; {while} {bucles para copiar elementos restantes si existen} while x <= ptocent do Aux [z]:= L[x]; x:=x+1;z:=z+1 end; (Sigue...)

27 MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN POR MEZCLA: (MERGESORT) while y <= dcha do Aux [z]:= L[y]; y:= y+1; z:= z+1 end; {copiar aux en la lista} for x:= izq to dcha do L[x] := Aux[x] end; {une} {mezcla} if primero < ultimo then central := (primero + ultimo) div 2; mezcla (A, primero, central); mezcla (A, central+1, ultimo); une (A, primero, ultimo, central) end;

28 COMPARACIÓN DE MÉTODOS INDIRECTOS ORDENACIÓN RÁPIDA: (QUICKSORT) Para el caso medio (mejor): Si se supone que la lista se divide siempre en dos partes iguales, después de la d-ésima división de la lista, se tendrán 2 d partes. El número de iteraciones del procedimiento partir es O(n) para todas las partes. Como había log 2 n divisiones, el algoritmo requerirá O(n*log 2 n). Para el caso peor: O (n 2 ) El inconveniente de este método es la cantidad de memoria que se requiere en la pila. ORDENACIÓN POR MEZCLA: (MERGESORT) Complejidad del algoritmo: O(n*log 2 n).

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