Capitulo 1: Plataforma Android
|
|
|
- Raquel Dolores Carmona Córdoba
- hace 10 años
- Vistas:
Transcripción
1 Capitulo 1: Plataforma Android Elaborado por: Gary Briceño 1
2 Temario 1. Android 2. Evolución 3. Arquitectura Android 4. Paquetes de Trabajo 5. Android y Java 2
3 ANDROID 3
4 Qué es Android? Software para dispositivos móviles que incluye: Sistema Operativo Capa intermedia Aplicaciones claves Google compro el desarrollo inicial de Android en el 2005 El sistema operativo Android esta basado en el kernel de Linux. El desarrollo y mantenimiento de Android lo realiza Android Open Source Project ( AOSP ) 4
5 Qué es la Open Handset Alliance? 5
6 Android no es una pieza de hardware Es una plataforma de software que puede ser adaptada y ser utilizada en diferentes plataformas de hardware. 6
7 Ventajas de Android Es una plataforma abierta y gratuita, por lo tanto, muchos fabricantes pueden construir software para Android. El sistema de visualización de Android, puede ser, vertical o horizontal. Si tiene un dispositivo móvil con Android puede descargar e instalar diferentes programas para Android. Android es multitarea 7
8 Desventajas de Android El ser multitarea hace que el consumo de batería aumente La duración de la batería es menor a otros smartphones La necesidad de solucionar aplicaciones externas para resolver problemas de uso normal Android esta totalmente fragmentado, es decir cuentas con diferentes versiones 8
9 EVOLUCIÓN 9
10 Evolución Motorola DynaTAC 8000X Producido en 1983 Se podía conversar un poco más de una hora Precio de $ más el costo del servicio 10
11 Wireless Application Protocol (WAP) 11
12 Propietarios NOKIA BLACKBERRY MOTOROLA 12
13 SMARTPHONES 13
14 Dispositivos Android 14
15 15
16 ARQUITECTURA ANDROID 16
17 Aplicación Aplicación Android Android Aplicación Aplicación Android Android Aplicación Aplicación Android Android Dalvik Virtual Machine Dalvik Virtual Machine Dalvik Virtual Machine Usuario Linux A Usuario Linux B Sistema Operativo Linux 3.4 Usuario Linux C Seguridad Manejo de Memoria Manejo de Procesos Pila de Redes I/O Display Keypad TouchScreen Administr ador de Poder Otros dispositivos, Wi- Fi, Bluetooth, cámara, audio, flash, telefonía Hardware 17
18 Plataforma Android Es un sistema operativo y una plataforma sobre la cual se desarrollan otras aplicaciones. 18
19 Sistema Operativo Linux El kernel de Linux maneja los servicios principales del sistema y actúa como una capa de abstracción para entre el hardware del dispositivo y la pila de software de Android. Alguna de las funciones incluyen Permisos y seguridad de las aplicaciones Manejo de la memoria a bajo nivel Manejo de procesos y trabajo con hilos El acceso a redes Dispositivos de I/O, cámara, Wi-Fi, memoria flash, audio y administración de la energía del equipo 19
20 Entorno de ejecución de las Aplicaciones Android Cada aplicación se ejecuta en un proceso independiente, con su propia instancia de la Dalvik Virtual Machine (DVM). La Dalvik Virtual Machine esta basada en la Java Virtual Machine El diseño de la DVM esta optimizado para dispositivos móviles. Tiene menor uso de memoria Optimización en la carga de aplicaciones En un equipo se pueden ejecutar muchas instancias de la DVM 20
21 Seguridad y Permisos Aplicaciones como si fueran usuarios del sistema operativo Cuando se instala la aplicación, se crea un usuario relacionado a dicha aplicación, el cual trabajara con sus propios archivos y su propio ID. Definición de permisos Explicita Para acceder a recursos compartidos del sistema, cada aplicación registra los permisos compartidos que requiere y declara los permisos de lo que puede compartir. Permisos limitados Las aplicaciones que actúan como Content Providers deben proporcionar determinados permisos a fin de que otras aplicaciones accedan a ellas. Esto se realiza concediendo o quitando permisos ad hoc y utilizando Uniform Resource Identifiers (URIs) 21
22 Seguridad y Permisos Relaciones de Confianza entre aplicaciones Todas las aplicaciones Android contienen un certificado, así los usuarios pueden saber que es autentica. Esta llave permite a los desarrolladores indicar que otras aplicaciones pueden acceder. No se requiere de una autoridad certificadora. Usuarios múltiples y perfiles restringidos Android 4.2 permite múltiples cuentas de usuario en algunos dispositivos como las Tablet. Android 4.3 permite crear perfiles con permisos limitados para determinadas aplicaciones. Registro de los desarrolladores en Google Play Para publicar una aplicación en Google Play los desarrolladores deben crear una cuenta. 22
23 Explorando las Aplicaciones Android Lenguaje de Programación Las aplicaciones son escritas en Java. De momento es la única opción para acceder a las opciones del SDK Otros lenguejes Aplicaciones Web ( ) Adobe Air ( ) Lenguajes de Script ( ) Sin distinciones entre Aplicaciones Nativas y Otras aplicaciones A diferencia de otras plataformas, Android no presenta diferencias entre las aplicaciones nativas y aplicaciones creadas por desarrolladores. Con los permisos adecuados, los desarrolladores tienen acceso a todas las librerías 23
24 Explorando las Aplicaciones Android Paquetes comunes Variedad de controles (Spinners, controles de ingreso, botones) Variedad de layouts (Tabs, List, Galleries) Capacidades de Integración (Notificaciones, Widgets ) Características de redes y web segura ( SSL, Webkit ) Soporte para XML Almacenamiento estructurado y Base de Datos (App preferences y SQL Lite ) Gráficos 2D y 3D Soporte para diferentes formatos de audio y video Acceso a hardware opcional ( Wi-Fi, Bluetooth ) 24
25 PAQUETES DE TRABAJO ANDROID 25
26 Arquitectura de trabajo Android 26
27 ANDROID Y JAVA 27
28 ECLIPSE ADT JDK SDK.apk SISTEMA OPERATIVO 28
29 Android SDK Es un conjunto de herramientas y API necesarias para empezar a desarrollar aplicaciones que se puedan ejecutar en dispositivos con la tecnología de Android 29
30 IDE Eclipse Eclipse fue desarrollado originalmente por IBM como el sucesor de su familia de herramientas para VisualAge. Eclipse es ahora desarrollado por la Fundación Eclipse, una organización independiente sin ánimo de lucro que fomenta una comunidad de código abierto y un conjunto de productos complementarios, capacidades y servicios 30
31 Emulador Android El SDK de Android incluye un emulador de dispositivos móviles. Un dispositivo móvil virtual que se ejecuta en su computadora. El emulador permite desarrollar y probar aplicaciones de Android sin necesidad de utilizar un dispositivo físico 31
32 ADT Android ADT amplía las capacidades de Eclipse para que pueda configurar rápidamente nuevos proyectos de Android, crear interfaz de usuario, añadir componentes basados en la API de Android, depurar utilizando las herramientas SDK Android, e incluso 32
33 Herramientas JDK1.6 IDE - Eclipse ADT Android SDK
34 LABORATORIO 34
35 Laboratorio 1: Instalación de las herramientas para una aplicación Android Tiempo: 60 minutos Referencia:
36 BIBLIOGRAFÍA 36
37 37
Tema 2: Introducción a Android
Tema 2: Introducción a Android Android Android es un sistema operativo basado en el Kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil. Android Fue desarrollado originalmente
TEMA 1. Introducción
TEMA 1 Introducción LO QUE ABORDAREMOS Qué es Android? Qué lo hace interesante? Arquitectura del sistema Entorno de desarrollo 2 QUÉ ES ANDROID? Sistema operativo para móviles Desarrollado inicialmente
Desarrollo de Aplicaciones Web Por César Bustamante Gutiérrez. Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1: Concepto iniciales. www.librosdigitales.
1 Arquitectura de una Aplicación Android Para empezar con el desarrollo de aplicaciones en Android es importante conocer cómo está estructurado este sistema operativo. A esto le llamamos arquitectura y
Programación Android Completo
Programación Android Completo Duración: 50.00 horas Descripción Este curso pretende formar al alumno en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android. Se estudiarán con detalle todos aquellos
Android Professional
Android Professional Información del examen: Certificación Asociada: Android Professional Duración: 150 minutes. Número de preguntas: 70. Porcentaje para aprobar: 70%. Formato: opción Múltiple. Lenguaje:
Capitulo 2 Android SDK
Capitulo 2 Android SDK Elaborado por: Gary Briceño http://gary.pe http://gary.pe 1 ESTRUCTURA DE ANDROID SDK http://gary.pe 2 http://gary.pe 3 Android SDK Proporciona los API y herramientas de desarrollo
DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID. Ing. Marco Antonio Toscano Freire [email protected] tw: martosfre
DESARROLLADOR ANDROID INTRODUCCIÓN ANDROID Ing. Marco Antonio Toscano Freire [email protected] tw: martosfre Introducción Aplicaciones Móbiles Desventajas Tanto las pantallas como teclados son demasiado
Por medio de la presente nos complace presentar a ustedes nuestra propuesta de certificaciones de alta cobertura por volumen.
MBA. JUAN ALFREDO SALDÍVAR CABRAL Director Nacional de MexicoFIRST LIC. ANDRÉS SIMÓN BUJAIDAR Director de Alianzas de MexicoFIRST México D.F. a 05 de agosto de 2014 P R E S E N T E Por medio de la presente
Desarrollo de apps para móviles Android. Introducción a Android
Desarrollo de apps para móviles Android Introducción a Android Qué es Android? I Es una plataforma de desarrollo libre y de código abierto. Ofrece gran cantidad de servicios: bases de datos, servicios
http://www.droidlife.com/#47
Oct 2003 Fundación de Android, Inc. en Palo Alto, CA. 16 Ago, 2005 Android, Inc. es adquirida por Google. 5 Nov, 2007 Se anuncia el Open Handset Alliance (OHA), una alianza formada por 34 compañías líderes
U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C.
U2. Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles Smartphone y Android Desarrollo de Aplicaciones III TIC-UTSV Enero 2015 I.S.C. Rogelio Vázquez Hernández Smartphone Termino utilizado para referirse
Propuesta 2015-2016 ANDROID ATC
Propuesta 2015-2016 ANDROID ATC Contenido Carta de Presentación... 2 Android Application Development... 3 TEMARIO... 4 Android Security Essentials... 8 TEMARIO... 9 Monetize Android Applications... 11
Curso de Android con Java
Todos los Derechos Reservados Global Mentoring Experiencia y Conocimiento para tu Vida 1 Este es un tiempo único para el mundo de los celulares, en particular de los Smartphones. Este tipo de dispositivos
Diseño de aplicaciones móviles seguras en Android. [email protected] [email protected]
Diseño de aplicaciones móviles seguras en Android [email protected] [email protected] Agenda Que es Android? Historia? Arquitectura Herramientas Medidas de seguridad Que es Android? Pila de software
Presentación del Curso Virtual
Presentación del Curso Virtual PROGRAMACIÓN EN ANDROID Tabla de Contenido Programación en Android... 3 Presentación del curso... 3 Objetivos de aprendizaje... 4 Contenidos del curso... 5 Competencias previas...
Desarrollo de apps para móviles Android. Entorno de desarrollo
Desarrollo de apps para móviles Android Entorno de desarrollo Entorno de desarrollo Las aplicaciones Android van a ser implementadas en Java usando Android SDK. El software necesario para realizarlas es
EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Instituto de Formación Profesional CBTech Estudie desde su hogar y obtenga un certificado universitario Formación a distancia de EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES 1 Introducción
Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles
Clase:002 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles Tomado de : Programación Multimedia y Dispositivos Móviles 2012 Paredes Velasco, Maximiliano / Santacruz Valencia, Liliana 2
Visión general y entorno de desarrollo
CAPÍTULO 1. Visión general y entorno de desarrollo La telefonía móvil está cambiando la sociedad actual de una forma tan significativa como lo ha hecho Internet. Esta revolución no ha hecho más que empezar,
PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID. 30 horas 45 días
PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID DURACIÓN DÍAS DE CONEXIÓN 30 horas 45 días CONTACTO: [email protected] El Campus Virtual ha sido concebido con una metodología dinámica e interactiva, basada
TP Nº 2 Mobile App. Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015
TP Nº 2 Mobile App Ramiro Giunta Sistemas de Diseño Gráfico Cátedra Wolkowicz 2015 QUÉ ES UNA MOBILE APP? Una aplicación móvil, apli o app es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos
App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León
App para realizar consultas al Sistema de Información Estadística de Castilla y León Jesús M. Rodríguez Rodríguez [email protected] Dirección General de Presupuestos y Estadística Consejería de Hacienda
La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México
Licencia La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México S. A de C.V., Está protegida por derechos de autor y / u otras leyes aplicables. Cualquier uso diferente a
http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html
Introducción En esta primera parte del taller iremos viendo paso a paso como poner a punto todo tu entorno de trabajo para poder empezar cuanto antes a desarrollar tu primera aplicación Android para luego
CURSO INTERNACIONAL EN PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID
CURSO INTERNACIONAL EN PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID Fecha: 9 y 16 de marzo de 2013 INTRODUCCIÓN La última estadística presentada por Google Play el pasado año indicaba que el número de descargas
Plan 95 Adecuado ASIGNATURA: DESARROLLO EN ANDROID HORAS / AÑO: 64 HS.
Plan 95 Adecuado ASIGNATURA: DESARROLLO EN ANDROID DEPARTAMENTO: ELECTRÓNICA ÁREA: TÉCNICAS DIGITALES CODIGO: CLASE: ELECTIVA DE ESPECIALIDAD HORAS SEM.: 4 HS. HORAS / AÑO: 64 HS. Fundamentación: En los
Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación )
Clase:003 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles (Continuación ) 2 Entornos de Desarrollo Virtualizaciones. Agenda IDE s. Y Lenguajes de Programación. 3 Virtualización Que es
Formación a distancia Iniciación al desarrollo de aplicaciones Android
Objetivos del curso Introducirse en el desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Android, a través de la adquisición de las siguientes competencias: Conocer el entorno Android. Adquirir e instalar
Ambar Rojo Studios SA de CV
Misión Ambar Rojo Studios SA de CV, es una empresa chiapaneca dedicada al desarrollo de productos y servicios con calidad creativa en el área de medios interactivos, capacitación y desarrollo de software
NOMBRE DEL EXPERIMENTO AUTOR CATEGORÍA PALABRAS CLAVE QUÉ SE PRETENDE MOSTRAR? DIRIGIDO A. Construye y Controla tu Robot en un día.
NOMBRE DEL EXPERIMENTO Construye y Controla tu Robot en un día. AUTOR Juan Antonio Holgado Terriza Marcelino Cabrera Cuevas Jesús Luis Muros Cobos Sandra Rodríguez Valenzuela CATEGORÍA Tecnología PALABRAS
online Programación para dispositivos Android 4.x
online Programación para dispositivos Android 4.x Objetivos Conocer los distintos componentes que permiten interactuar con el dispositivo con la voz. Saber cómo reproducir sonido en base a un contenido
Unidad II. Interfaz Grafica
Clase:004 1 Unidad II Interfaz Grafica Basado en https://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/gettingstar ted/roadmapios/chapters/introduction.html 2 Agenda Desarrollo de Apps para IOS. Diseño
Instituto Universitario Politécnico. Santiago Mariño. Unidad I Revisión de conceptos de Sistemas. Operativos. Elaborado por: Ing. Víctor Valencia.
Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Unidad I Revisión de conceptos de Sistemas Operativos Definición de Sistema Operativo Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario de
Taller Caldum Introducción al desarrollo Android
Taller Caldum Introducción al desarrollo Android Acerca de CALDUM CALDUM es : Conocimiento abierto y libremente distribuido desde la Universidad de Murcia. Desde Caldum, colaboramos para acercar el Software
SISTEMAS OPERATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES HÉCTOR DOMÍNGUEZ KRYSLER PINTO
SISTEMAS OPERATIVOS DE DISPOSITIVOS MÓVILES HÉCTOR DOMÍNGUEZ KRYSLER PINTO AGENDA Sistemas operativos móviles Capas Historia Características Arquitectura Gestión de procesos Gestión de memoria Multitasking
PROGRAMA DE MATERIA DATOS DE IDENTIFICACIÓN DESCRIPCIÓN GENERAL OBJETIVO (S) GENERAL (ES) OPTATIVA PROFESIONALIZANTE II
DATOS DE IDENTIFICACIÓN CENTRO ACADÉMICO: DEPARTAMENTO ACADÉMICO: PROGRAMA EDUCATIVO: OPTATIVA PROFESIONALIZANTE II CIENCIAS BASICAS DEPARTAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMACION LIC. EN TECNOLOGIAS DE INFORMACION
Ficha técnica de curso Código: DMC00080
Curso de: : Tecnología y desarrollo en dispositivos móviles orientado a iniciar a los ingenieros informáticos en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles (tablet, SmartPhone...), con el
Desarrollo y programación de aplicaciones para Android
Objetivos del curso En la actualidad, la tecnología de la telefonía móvil ha avanzado muy rápidamente dando lugar a los llamados smartphones, teléfonos inteligentes con gran cantidad de aplicaciones y
La única plataforma de autenticación que necesita.
La única plataforma de autenticación que necesita. Autenticación Fuerte o doble Factor? Es su elección. Nuestro enfoque tiene que ver con lograr el equilibrio correcto de la seguridad, costo y facilidad
APPS PARA LA LOGISTICA. Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web?
APPS PARA LA LOGISTICA Qué es realmente una app? En qué se diferencia de otras soluciones web? astanapm a Project Management Company www.astana.es Octubre 2014 Contexto histórico Algunas cifras Webs vs
Luis Sosa : 06-40351 Cesar Hernández: 06-39724
Sistemas de Operación en Dispositivos Móviles Un enfoque a Android y ios. Luis Sosa : 06-40351 Cesar Hernández: 06-39724 Historia Desarrollado inicialmente por Android Inc. Firma comprada por Google en
3. Participantes en el diseño y seguimiento curricular del programa. Lugar y fecha de elaboración o revisión
Dirección General de Educación Superior Tecnológica 1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: Créditos (Ht-Hp_ créditos): Carrera: Programación de dispositivos
Presentación y objetivos
Presentación y objetivos Android es un sistema operativo para dispositivos móviles (Smartphone, Tablet-pc,...) basado en Linux, que integra una serie de librerías para el desarrollo de aplicaciones en
Desarrollo de una aplicación de ejemplo: movilidapp. Desarrollado por movilidapp www.movilidapp.com
Desarrollo de una aplicación de ejemplo: movilidapp Desarrollado por movilidapp www.movilidapp.com Introducción Veamos un ejemplo de construcción de una App con Mi Aplicación. Concretamente la App de movilidapp,
Introducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema.
Introducción a Gestión de Proyectos. Beneficios del Sistema. Arquitectura y Diseño del Aplicativo. Requerimientos del Sistema. Introducción a gestión de proyectos Un sistema de gestión de proyectos es
Software Computacional y su clasificación
Software Computacional y su clasificación Capítulo 5 El software En modo sencillo el software permite que las personas puedan contarle a la computadora cierto tipo de problemas y que ésta a su vez le ofrezca
Cursos de orientación profesional
Cursos de orientación profesional ACCIONES COFINANCIADAS CON FONDOS COMUNITARIOS DEL FONDO SOCIAL EUROPEO, A TRAVÉS DEL PROGRAMA OPERATIVO FONDO SOCIAL EUROPEO DE CANARIAS 20072013 CON UN PORCENTAJE DE
App Android: Desarrollo de aplicaciones en Android.
App Android: Desarrollo de aplicaciones en Android. Introducción a Android Charla-taller impartida en CAMON Alicante el 11-12 de enero de 2011. Boyán Bonev, Pablo Suau, Miguel A. Lozano y el Dep. CCIA
Entorno de desarrollo Instalación y configuración
Entorno de desarrollo Instalación y configuración GExCALL Formación http://gexcall.unex.es/formacion El plugin ADT (Android Development Tools) extiende al IDE Eclipse. Te permite crear y depurar aplicaciones
Introducción. Aprendiendo APP INVENTOR 13. Qué perfil debe tener el lector del libro? Qué aprenderé?
Aprendiendo APP INVENTOR 13 Introducción App Inventor es una aplicación que permite crear aplicaciones para sistemas operativos Android. Google Labs lanzó su primera versión de Google App Inventor en julio
UNIVERSIDAD LUTERANA SALVADOREÑA FACULTAD DE CIENCIAS DEL HOMBRE Y LA NATURALEZA LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
UNIVERSIDAD LUTERANA SALVADOREÑA FACULTAD DE CIENCIAS DEL HOMBRE Y LA NATURALEZA LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN CATEDRA: SISTEMA OPERATIVO DE REDES TÍTULO: VIRTUALIZACIÓN CON KVM ING. MANUEL
Se trata de una herramienta de desarrollo visual muy fácil de usar, con la que incluso los no programadores podrán desarrollar sus aplicaciones.
APP INVENTOR es un entorno de desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android. Para desarrollar aplicaciones con App Inventor sólo necesitas un navegador web y un teléfono o tablet Android (si no
GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo.
GLOSARIO Actor: Un actor es un usuario del sistema. Esto incluye usuarios humanos y otros sistemas computacionales. Un actor usa un Caso de Uso para ejecutar una porción de trabajo de valor para el negocio.
Concepto de sistema operativo
Concepto de sistema operativo Son un elemento fundamental en cualquier sistema informático. Sin ellos, los sistemas informáticos no podrían funcionar. Un sistema operativo está formado por un conjunto
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA CENTRO DE EXTENSIÓN Y PROYECCIÓN SOCIAL
UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA DESARROLLO DE APLICACIONES CERTIFICA ORGANIZA Mayor Información: [email protected] Visite Nuestra Web http://www.ceps.uni.edu..pe OBJETIVOS GENERALES Desarrollar Aplicaciones
Capitulo 4: Componentes Android
Capitulo 4: Componentes Android Elaborado por: Gary Briceño http://gary.pe http://gary.pe 1 http://gary.pe 2 1. COMPONENTES DE LA APLICACIÓN http://gary.pe 3 Componentes Android permite a los desarrolladores
Capacitación Android Básico
2015 Capacitación Android Básico Información General Nombre Fecha Horas Idioma Participantes Tecnología Certificación Curso Desarrollo en Android Básico 8 días en total, de lunes a jueves (MAYO: 18, 19,
Android 4 Principios del desarrollo de aplicaciones Java
La plataforma Android 1. Presentación 13 2. Origen 14 3. Google Play 15 3.1. Creación de una cuenta de desarrollador 16 3.2 Publicación de una aplicación 16 3.3. Seguimiento y actualización de una aplicación
Taller de Programación de Dispositivos Móviles. José Miguel Rubio L. Oficina 3-20 http://www.inf.ucv.cl/~jrubio jose.rubio.l@ucv.
Taller de Programación de Dispositivos Móviles José Miguel Rubio L. Oficina 3-20 http://www.inf.ucv.cl/~jrubio [email protected] Parte 1 1.Programación de dispositivos 2.Limitaciones de los dispositivos
Manual Exchange Online
Manual Exchange Online Índice 1. Exchange Online 2. Requisitos técnicos 3. Links de Interés Pg.03 Pg.05 Pg.06 2 Exchange Online Desde los Data Centers de Microsoft, Exchange Online nos ofrece los beneficios
Ejecutar el instalador y seleccionar los paquetes necesarios. En nuestro caso son los siguientes: Android SDK Tools (ya vendrá instalado) Android SDK
Processing es un entorno y un lenguaje de programación para aprender a codificar en el contexto de las artes visuales de forma rápida y sencilla, sin preocuparnos por el hardware que estamos utilizando.
SISTEMA DE GESTIÓN DEL SERVICIO (SGS) Servicio de Puestos Virtuales. Guía de Usuario de Escritorios Virtuales
SISTEMA DE GESTIÓN DEL SERVICIO (SGS) Servicio de Puestos Virtuales Guía de Usuario de Escritorios Virtuales Vicerrectorado de TIC, Calidad e Innovación Centro de Informática y Comunicaciones Título Entregable
Cursos El cerdito feliz. Programación de dispositivos Móviles con Android.
Cursos El cerdito feliz Programación de dispositivos Móviles con Android. Objetivo(s) del curso: El asistente desarrollará las habilidades y conocimientos necesarios para la programación de dispositivos
SAP BusinessObjects Edge BI Standard Package La solución de BI preferida para. Empresas en Crecimiento
SAP BusinessObjects Edge BI Standard Package La solución de BI preferida para Empresas en Crecimiento Portfolio SAP BusinessObjects Soluciones SAP para Empresas en Crecimiento Resumen Ejecutivo Inteligencia
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN WEB (PHP1, HTML52)
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN WEB (PHP1, HTML52) LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN WEB (PHP, HTML5) 1 Sesión No. 1 Nombre: Arquitectura Objetivo: Conocer cómo funciona y se planifica una aplicación web Contextualización
(Integrated Development Environment) Herramienta de soporte para el desarrollo de sotfware: Editor (escribir y editar programas); un
(Integrated Development Environment) Herramienta de soporte para el desarrollo de sotfware: Editor (escribir y editar programas); un compilador/intérprete y un depurador (localización de errores lógicos).
Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse)
Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse) ALONSO PARRA CESAR VIELMA FREDDY RONDON JOSE MARQUEZ Alienx9889 * cesarvielma * spantons * joseangel2212 * * @gmail.com Universidad de Los Andes Escuela
PORTAL DE LA CIUDAD DIGITAL DE MAZARRÓN ESQUEMA DE MÓDULOS DE LA PLATAFORMA
PORTAL DE LA CIUDAD DIGITAL DE MAZARRÓN ESQUEMA DE MÓDULOS DE LA PLATAFORMA Índice de contenidos 1. Introducción... 3 2. Objetivo... 3 3. Esquema de módulos... 4 4. Identificación de Módulos... 4 4.1 Sistema
Programación para Android
Programación para Android Programación para Android Contenidos Conócenos...4 Formación abierta...4 Estudios universitarios...4 Tú eres el centro...5 Nuestra metodología...6 Descripción del estudio...8
Material Actividad de aprendizaje 1. Primeros Pasos con App Inventor
Análisis Desarrollo de para aplicaciones el desarrollo móviles móvil con APP con INVENTOR.. Indice Introducción 1. Android. 2. Introducción. 3. Requisitos para la Configuración. 4. Configuración de 2.
CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID NIVEL I
CURSO ONLINE DE DESARROLLO DE APLICACIONES EN ANDROID NIVEL I Impartido por 91 435 58 43 www.cice.es Curso Online de Desarrollo de Aplicaciones en Android Nivel I ESCUELAS HAY MUCHAS, PERO SOLO UNA ES
Introducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap
Introducción al desarrollo para plataformas móviles con Phonegap Si queremos desarrollar aplicaciones para móviles, qué herramienta conviene utilizar y para qué plataforma móvil? Las aplicaciones Android
Práctica 4.1.- Virtual Box.
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN. TEMA 4 Cada máquina virtual tiene asignados, de forma independiente, un conjunto de recursos hardware (procesador, memoria, almacenamiento, dispositivos
Plataforma desarrollo Java Formación elearning tutorizada en castellano. Fabricante: Java Grupo: Desarrollo Subgrupo: Master Java
C/Comandante Zorita 4 28020 Madrid/ [email protected] 902 425 524 / 91 700 01 17 Plataforma desarrollo Java Formación elearning tutorizada en castellano JAVA00d Ciclo de formación en plataforma Java Curso
picojava TM Características
picojava TM Introducción El principal objetivo de Sun al introducir Java era poder intercambiar programas ejecutables Java entre computadoras de Internet y ejecutarlos sin modificación. Para poder transportar
CAPÍTULO 1. Visión general y entorno de desarrollo... 21
Índice general Lista de acrónimos... xv Cómo leer este libro?... xvii CAPÍTULO 1. Visión general y entorno de desarrollo... 21 1.1. Qué hace que Android sea especial?... 22 1.2. Los orígenes... 23 1.3.
TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
TEMA 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN 1 SISTEMAS OPERATIVOS. INTRODUCCIÓN. Un sistema operativo es un programa (software) que se inicia al encender el ordenador, se encarga de gestionar
Introducción al sistema operativo para dispositivos móviles Android
Introducción al sistema operativo para dispositivos móviles Android Ricardo S. Guadrón.(1) Juan J. Guevara.(2) Resumen. En este artículo, se hace una descripción del sistema operativo para dispositivos
5.4.4 Tópicos selectos de programación móvil
5.4.4 Tópicos selectos de programación móvil 1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: SATCA: Carrera: Tópicos selectos de programación móvil TDB-1404 1-4-5 Ingeniería
TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos
TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos Aplicación móvil hibrida para control de asistencia y servicio técnico a domicilio y gestión de partes de trabajo Autor: Patricia Paguay Lara Tutorizado
* Introducción al mundo móvil. Qué es Android. Instalación y primeros pasos con Android.
Unidad I: Introducción al mundo móvil. * Introducción al mundo móvil. Qué es Android. Instalación y primeros pasos con Android. * Objetos, clases y constructores en Android. Instancias. Tipos de datos.
Introduccion a la plataforma Android
Introduccion a la plataforma Android Felipe A. Besoaín Pino [email protected] 22-05-2009 Resumen Las características y usos que nos proveen los dispositivos móviles en los últimos años, han provocado
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con PhoneGap 5.0 (Apache Cordova), Android y Eclipse Contexto: PhoneGap es una distribución de Apache Cordova, se debe considerar a Apache Cordova como el motor base
Taller de Software Libre
Taller de Software Libre Maquina Virtual En informática una máquina virtual es un software que emula a un ordenador y puede ejecutar programas como si fuese un ordenador real. Este software en un principio
Nuevas tendencias: Virtualización de computadores / servidores
Nuevas tendencias: Virtualización de computadores / servidores Expositor: Ing. José Wu Chong Laboratorio de Internetworking FIA DATA Agenda Qué es un servidor? Qué servicios hay en la red? Qué es Virtualización?
Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:
SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas
Desarrollo de Smarphones sobre plataformas libres para PC y PDA. David Cortés, José Luis González, Servando Saavedra y Juan Ramón Saavedra
Desarrollo de Smarphones sobre plataformas libres para PC y PDA David Cortés, José Luis González, Servando Saavedra y Juan Ramón Saavedra Índice Introducción Comunicaciones de VoIP para las empresas Desarrollo
BearSoft. SitodeCloud. Rafael Rios Bascón Web: http://www.bearsoft.com.bo Móvil: +591 77787631 Email: [email protected]
BearSoft Rafael Rios Bascón Web: http://www.bearsoft.com.bo Móvil: +591 77787631 Email: [email protected] CONTENIDO 1. Resumen. 3 2. Business Intelligence.. 4 3. Características del software.
- Qué es una Máquina Virtual?
MÁQUINA VIRTUAL - Qué es una Máquina Virtual? Una máquina virtual es un software que crea un entorno virtual entre el sistema informático que la alberga y el usuario final, permitiendo que se ejecute un
GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA
Universidad Católica del Norte Facultad de Ingeniería y Ciencias Geológicas Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación GUÍA PARA LA CONFIGURACIÓN Y UTILIZACIÓN DE LA IDE DRJAVA 1. INTRODUCCIÓN
IVista: es la interfaz con la que el Presentador se comunica con la vista.
Capítulo 3 MODELO DE DISEÑO 3.1 Arquitectura Modelo-Vista-Presentador La arquitectura Modelo-Vista-Presentador (MVP) [11] separa el modelo, la presentación y las acciones basadas en la interacción con
16-0147 / 29-1450 FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
PROGRAMA DE CONSULTOR JUNIOR EN TECNOLOGÍA MICROSOFT Este es un programa técnico introductorio en tecnología Microsoft adecuado para el personal del área técnica, donde se optimiza el desarrollo de sus
