Plataforma desarrollo Java
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- Jaime Ponce Cárdenas
- hace 9 años
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1 JAVA00e Plataforma desarrollo Java Fabricante: Java Grupo: Desarrollo Subgrupo: Master Java Formación: elearning Horas: 480 Introducción Java es un lenguaje de programación con el que podemos realizar cualquier tipo de desarrollo. Java fue desarrollado por la compañía Sun Microsystems y está enfocado a cubrir las necesidades tecnológicas de empresas. Uno de los conceptos más interesantes de la tecnología Java es que es un lenguaje independiente de la plataforma. Esto quiere decir que si hacemos un programa en Java podrá funcionar en cualquier ordenador del mercado independientemente del sistema operativo en el que vayamos a utilizar el desarrollo. Esta es la mayor ventaja de Java respecto a sus máximos competidores en lenguajes de programación y simplifica el trabajo del programador, pudiendo centrarse en un único desarrollo independiente de la plataforma dónde vaya a utilizarse dicho desarrollo. Esta capacidad del lenguaje Java se consigue por la Máquina Virtual de Java. La máquina virtual de Java hace de puente entre el sistema operativo y el programa de Java y permite que el sistema operativo comprenda todo tipo de desarrollo. Nuestro curso está dirigido a todas aquellas personas que deseen adquirir los conocimientos suficientes para desempeñarse como profesional en un lenguaje de programación multiplataforma, el cual le permitirá desarrollar aplicaciones empresariales de mucha potencia. Dirigido a Al terminar el curso El estudiante contará con conocimientos como la Programación Orientada a Objetos, Estructuras complejas de datos, manipulará las Interfaces de Usuario, podrá acceder a Bases de datos. Conocimientos que le permitirán crear estructuras de datos e implementar técnicas de ordenación y búsqueda, realizar programas con interfaz gráfica, entre otras de las muchas funciones. Para participar en este curso no se requieren conocimientos previos sobre la materia. Es aconsejable tener conocimientos generales de Informática. Requisitos previos El alumno tendrá a su disposición para descargar desde la plataforma elearning: Un archivo PDF por cada módulo oficial del curso. Una videoteca por cada módulo oficial del curso. Opcional: Archivos adicionales como presentaciones gráficas y temarios adicionales relacionados. Documentación Contenidos
2 Módulo 1 Fundamentals of the Java Programming Language. Duración:40 horas En este módulo se explicarán las características del lenguaje programación Java. Unidad 1 Entendiendo la tecnología Java Unidad 2 Analizando un problema y diseñando una solución Unidad 3 Desarrollando y probando programas con tecnología JAVA Unidad 4 Declarando, Inicializando y usando variables Unidad 5 Creando y usando Objetos Unidad 6 Usando operadores y constructores Unidad 7 Usando Loops Unidad 8 Desarrollando y usando métodos Unidad 9 Implementando encapsulación Unidad 10 creando y usando arreglos Unidad 11 Implementando herencia Módulo 2 Java Programming Language Duración:50 horas Sun Microsystems es la empresa que ha inventado el lenguaje Java, en un intento de resolver simultáneamente todos los problemas que se planteaban a los desarrolladores de software por la proliferación de arquitecturas incompatibles en los siguientes aspectos: - Diferentes máquinas desde el punto de vista del hardware. - Diferentes sistemas operativos. - Diferentes sistemas de ventanas que funcionan sobre una misma máquina. Estos problemas se han agravado aún más con la expansión de Internet en la cual debe comunicarse plataformas heterogéneas, y dónde las aplicaciones distribuidas son el corazón del sistema. El éxito de Java reside en su arquitectura y las características que esta arquitectura le confiere, lo cual veremos en el desarrollo del módulo. Unidad 1 Introducción Unidad 2 - Programación orientada a objetos Unidad 3 - Identificadores, palabras y tipos Unidad 4 - Expresiones y control de flujo Unidad 5 Arreglos Unidad 6 - Diseño de clases Unidad 7 - Características avanzadas de clases Unidad 8 - Excepciones y Aserciones Unidad 9 - Colecciones y generalidades de infraestructura Unidad 10 - Fundamentos de Entrada y salida Unidad 11 - Consola de entrada y salida y ficheros de entrada y salida Unidad 12 - Construcción de interfaces de usuario Java mediante APIs Unidad 13 - Manejando eventos Unidad 14 - Aplicaciones basadas en GUI Unidad 15 Hilos Unidad 16 Redes
3 Módulo 3 Object-Oriented Analysis and Design Using UML Duración:50 horas En este módulo se dará a conocer los conceptos básicos que definen la programación Orientada a Objetos y su evolución en la historia de la informática. Unidad 1 - Examinando conceptos y terminología de orientación a objetos Unidad 2 - Introducción a modelado y procesos de desarrollo de software Unidad 3 - Creando diagramas de uso Unidad 4 - Creando escenarios y formas de casos Unidad 5 - Creando diagramas de actividad Unidad 6 - Determinando las abstracciones claves Unidad 7 - Construcción del problema de dominios Unidad 8 - Transisicón del análisis al diseño usando la intreracción de programas Unidad 9 - estado del Modelado de objetos mediante el diagrama de estado de máquinas Unidad 10 - Aplicando patrones de diseño para el Diseño del modelo Unidad 11 - Introducción a lso conceptos de arquitectura y diagramas Unidad 12 - Intraducción a la arquitectura de capas Unidad 13 - Redefinir el diseño del modelo de clases Unidad 14 - Vistazo del proceso de desarrollo de software Unidad 15 - Vistazo de infraestructuras Unidad 16 - Evaluación del curso Módulo 4 Desarrollando Aplicaciones para la Plataforma JAVA Duración:50 horas Durante el desarrollo de este módulo el estudiante visualizará los componentes más importantes de la arquitectura JAVA EE, anteriormente conocida como J2EE y los servicios que provee y que se pueden emplear en las diferentes aplicaciones WEB. Unidad 1 - Ubicando el modelo Java EE en contexto Unidad 2 - Modelo de componentes java EE y pasos de desarrollo Unidad 3 - Modelo de componentes web Unidad 4 - Desarrollando Servlets Unidad 5 - Desarrollando con la tecnología de páginas Javaserver Unidad 6 - Modelo de componentes EJB Unidad 7 - Implementación de las sesiones EJB 3.0 Unidad 8 - la persistencia API de Java Unidad 9 - Implementando una política transaccional Unidad 10 - Desarrollando Aplicaciones Java usando mensajería Unidad 11 - Desarrollo el envío de mensajes Unidad 12 - Modelo de los servicios Web Unidad 13 - Implementación de Servicios Java EE Web Services con JAX-WS Unidad 14 - Implementación de una política de seguridad
4 Módulo 5 Desarrollo de Componentes WEB con Tecnologías Servlet y JSP Duración:50 horas Durante el desarrollo de este módulo el estudiante entenderá los conceptos básicos de las aplicaciones en capas para lograr crear una aplicación. También se darán los conocimientos que le permitan desplegar y ejecutar una aplicación en un servidor JAVA EE. Unidad 1 - Introducción a la tecnología de aplicaciones Web Unidad 2 - Desarrollando componenetes vista Unidad 3 - Desarrollando componenetes controladores Unidad 4 - Desarrollando formularios dinámicos Unidad 5 - Compartiendo recursos de aplicaciones emplenado el contexto Servlet Unidad 6 - Diseñando la capa de negocio Unidad 7 - Desarrolar una aplicación usando Struts Unidad 8 - Desarrollando aplicaciones web mediante adminsitrador de sesiones Unidad 9 - usando filtros y aplicaciones Web Unidad 10 - Integrando aplicaciones web con bases de datos Unidad 11 - Desarrollando paginas JSP Unidad 12 - Desarrollando páginas JSP usando marcadores Unidad 13 - Desarrollando aplicaciones web mediante "Straus Action Forms" Unidad 14 - Construir componentes web reutilizables Módulo 6 Desarrollo Componentes de Negocio con Tecnología Empresarial JavaBeans Duración:50 horas Este módulo proporcionará los conocimientos para realizar programación con EJB. Unidad 1 - Examinando aplicaciones EJB Unidad 2 - Introducción a la subasta de aplicaciones Unidad 3 - Implementando EJB 3.0 Unidad 4 - Conceptos básicos de la implementación de entidades de clases Unidad 5 - modelando relaciones en la asociación de datos Unidad 6 - Modelando relaciones de herencia Unidad 7 - usando la persistencia Java (QL) Unidad 8 - Desarrollando aplicaciones Java EE usando mensajes Unidad 9 - Desarrollando el envío de mensajes Unidad 10 - Implementando el interceptor - Clases y métodos Unidad 11 - Implementando transacciones Unidad 12 - manejando excepciones Unidad 13 - Usando servicios de tiempo Unidad 14 - Implementando seguridad Unidad 15 - usando tecnologías EJB - Buenas prácticas
5 Módulo 7 Creando Servicios WEB usando la tecnología JAVA. Puesta en marcha de redes VLAN y trunks Duración:50 horas En este módulo se darán las bases necesarias para crear, implementar y desplegar servicios web y clientes de servicios web usando componentes Java. Unidad 1 - Edificando la construcción de bloques de servicios Web Unidad 2 - Analizando la tecnología y plataforma de servicios Web Unidad 3 - Aplicando XML Unidad 4 - Examinando mensajes SOAP Unidad 5 - Desarrollando Servicios Web usando SOAP con adjuntos Unidad 6 - Explicando el lenguaje de Servicios Web (WSDL) Unidad 7 - Reconociendo el papel del servicios de registro Unidad 8 - Implementando servicios web con Java API para servicios web XML con tecnología (JAX-WS) Unidad 9 - Desarrollando servicios Web cliente Módulo 8 Diseñando Servicios WEB JAVA Duración:50 horas Este módulo ofrece al estudiante los conocimientos para analizar y reconocer las ventajas de los servicios web. Unidad 1 - Analizando oportuniudades con los servicios web Unidad 2 - Diseñando buenas prácticas y patrones para los servicios web Unidad 3 - Manejando excepciones en los servicios web Unidad 4 - Seguridad en los servicios web Módulo 9 Desarrollando Aplicaciones para Dispositivos Móviles con la Tecnología J2ME Duración:50 horas En este curso el alumno aprenderá a desarrollar aplicaciones JAVA destinadas a ejecutarse en dispositivos móviles. Unidad 1 - introducción a la arquitectura J2ME Unidad 2 - Construyendo y ejecutando aplicaciones MIDP Unidad 3 - Creando interfaces de usuario de alto nivel Unidad 4 - Creando interfaces de bajo nivel Unidad 5 - Mejora de interfaces de alto y bajo nivel Unidad 6 - Manejando datos en el dispositivo Unidad 7 - Accesidiento a servicios y datos en la red Unidad 8 - Control multimedia Unidad 9 - Seguridad MIDP
6 Módulo 10 Desarrollando Arquitecturas para Aplicaciones Empresariales JAVA Duración:40 horas Este módulo proporcionará los conocimientos suficientes al estudiante, los cuales permitirán que pueda utilizar la plataforma Java EE(TM) en la creación de aplicaciones corporativas adaptables a cambios y con posibilidades de crecimiento. Unidad 1 - Introducción de Conceptos fundamentales de arquitectura Unidad 2 - comprender las cualidades sistemáticas Unidad 3 - Examinando sistemas de desarrollo de arquitecturas Heurísticas Unidad 4 - Arquitectura de la capa de cliente Unidad 5 - Arquitectura de la capa web Unidad 6 - Arquitectura de la capa de negocio Unidad 7 - Arquitectura de integración de capas Unidad 8 - Arquitectura de seguridad Unidad 9 - Arquitectura de software
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