Electrocomponentes S.A. SASE 2011

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Electrocomponentes S.A. SASE 2011"

Transcripción

1 Electrocomponentes S.A. SASE 2011 Comparativas de CPU s de 32 bits Agenda Microcontroladores vs. Microprocesadores. Elementos de la arquitectura. Core ARM. Core AVR32. Core Coldfire. Core Power PC. Concluciones.

2 Qué es un Microprocesador? Un Microprocesador (up) es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazarlo con otros dispositivos como pueden ser memorias y puertos de entrada y salida (I/O). Es un sistema del tipo ABIERTO. Qué es un Microcontrolador? Un microcontrolador (uc) es un circuito integrado que nos ofrece las posibilidades de un pequeño computador. Es decir, que en su interior podemos encontrar un procesador, memorias, y varios periféricos (puertos I/O, A/Ds, D/A, etc.).

3 Bonus Un procesador digital de señales o DSP (sigla en inglés de digital signal processor) es un sistema basado en un microprocesador que posee un juego de instrucciones, un hardware (MAC) y un software optimizados para aplicaciones que requieran operaciones numéricas a muy alta velocidad. Debido a esto es especialmente útil para el procesado y representación de señales analógicas en tiempo real. Distintos CORE

4 Arquitectura La arquitectura de un procesador esta formada por: La arquitectura del set de instrucciones (ISA). El ó los buses de comunicaciones. La segmentación (pipeline). El soporte de memoria (virtual/protegida). ISA Tipo de Instrucciones Cuando hablemos del set de instrucciones o mejor dicho la arquitectura del set de instrucciones (ISA), se tendrá en cuenta varios elementos. El tipo de datos con que trabaja. En nuestro caso todas las arquitecturas que analizaremos son de 32 bits. Todas van a soportar trabajar con datos 8, 16 y 32 bits. Ante cualquier excepción se hará una mención. El tipo de instrucciones propiamente dicho. Los registros. Los modos de direccionamiento. Las excepciones/interrupciones y su manejo.

5 ISA Tipo de Instrucciones Los sets de instrucciones suele estar comúnmente separados en dos grupos: RISC: Reduce Instuction Set Computer. La filosofía de estos dispositivos se concentra en reducir la complexidad de las instrucciones desempeñadas por el hardware, porque es fácil proveer mayores flexibilidad e inteligencia en el software que en el hardware, lo que conlleva un aumento de la complejidad del compilador. CISC:Complex Instruction Set Computer. Esta filosofía se basa en aumentar la complejidad del hardware para la funcionalidad de las instrucciones, lo que conlleva un set de instrucciones mas complicado, pero produce que el complidor utilice menos recursos. ISA Tipo de Instrucciones Todas las arquitecturas de procesadores que analizaremos poseen un set de instrucciones tipo RISC. A continuación veremos sus características. Las principales características de una arquitectura tipo RISC son: Gran cantidad y uniformidad de registros, que pueden almacenar datos y direcciones. Actuando como memoria local de acceso rápido para todas las operaciones de procesamiento de datos. Arquitectura Load-Store. Modos de direccionamiento simples, con todas las direcciones de load/store siendo determinadas desde contenidos de registros y campos de instrucciones. Cantidad de campos y largos de instrucciones fijos, lo que facilita la decodificación de la mismas. Reducido numero de instrucciones, las cuales debido a su simplicidad pueden ser ejecutadas en un solo ciclo de maquina. El complilador sintetizara operaciones complejas en múltiples operaciones sencillas. Estas características, generan un aumento del desempeño del procesador con el costo de un aumento en el tamaño del código.

6 ISA Terminos MIPS es el acrónimo de "millones de instrucciones por segundo". Es una forma de medir la potencia de los procesadores. Sin embargo, esta medida sólo es útil para comparar procesadores con el mismo juego de instrucciones y usando benchmarks que fueron compilados por el mismo compilador y con el mismo nivel de optimización. El Dhrystone es un pequeño benchmark sintético que pretende ser representativo de programación entera de sistemas. Está basado en estadísticas publicadas sobre uso de particularidades de los lenguajes de programación, sistemas operativos, compiladores, editores, etc. Bus de comunicaciones Arquitectura Von Neumann Arquitectura Harvard

7 Segmentación Segmentación: pipeline, es un método por el cual se consigue aumentar el rendimiento de algunos sistemas electrónicos digitales (microprocesadores). La segmentación consiste en descomponer la ejecución de cada instrucción en varias etapas para poder empezar a procesar una instrucción diferente en cada ciclo de maquina y de esta forma trabajar con varias simultáneamente. Segmentación Algunos microprocesadores tienen las siguientes etapas en una instrucción: IF: búsqueda ID: decodificación EX: ejecución de unidad aritmético lógica MEM: memoria WB: escritura Cada una de estas etapas de la instrucción usa en exclusiva un hardware determinado del procesador, de tal forma que la ejecución de cada una de las etapas en principio no interfiere en la ejecución del resto.

8 Segmentación Algunos procesadores poseen una segmentación que permite comenzar mas de una instrucción por ciclo de maquina, es decir tiene n etapas de pipeline y de esta forma conseguir mayor paralelismo. Existen dos tipos de arquitecturas para este tipo de segmentación: Superescalar VLIW (Very Long Instruction Word) La diferencia de estas arquitecturas radica en quien decide que instrucciones se ejecutan en paralelo. Superescalar, lo decide el procesador en tiempo de ejecución. VLIW, lo decide el programador o el compilador. Soporte de memoria La o las unidades de soporte de memoria son dispositivos de Hardware formado por un grupo de circuito integrados, responsable del manejo de los accesos a la memoria por parte de la Unidad de Procesamiento Central (CPU). Entre las funciones de estos dispositivos se encuentran la traducción de las direcciones lógicas (o virtuales) a direcciones físicas (o reales), la protección de la memoria, el control de caché y, en arquitecturas de computadoras más simples (especialmente en sistemas de 8 bits), Bank switching. En la actualidad muchos procesadores separan la funciones de traducción de direcciones de memoria y de protección de memoria en dos unidades, llamando a la primera MMU (VMSA como lo suele llamar ARM) y a la segunda MPU (PMSA como lo suele llamar ARM). Cache: Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. TCM: Memoria fuertemente acoplada (en inglés: Tightly Coupled Memory), es la memoria del tipo que tiene los microcontroladores, a la que se accede directamente. La memoria en sistemas con cache no es este tipo de memoria, ya que esta entre la memoria y el micro se encuentra el cache.

9 Arquitecturas ARM ARM posee un gran numero de arquitecturas, las mas difundidas son: ARMv4T (ARM7TDMI y ARM9T) ARMv5TEJ (ARM926EJ y ARM7EJ) ARMv6 (ARM11) ARMv6-M (Cortex-M0) ARMv7 Perfil M, diseñado para aplicaciones de microcontroladores, un procesamiento eficiente es tan importante como, el bajo consumo y un bajo costo. Perfil R, diseñado para aplicaciones embebidas de alta prestaciones, en los cuales un desempeño en tiempo real es necesario. Perfil A, diseñado para correr sistemas operativos tales como Linux o Windows CE. Set de Instrucciones Inicialmente los procesadores ARM solo tenían un set de instrucciones de 32 bits (set ARM). A partir de la arquitectura ARMv4T, se incorpora un set de instrucciones de 16 bits (set Thumb). Este nuevo set de instrucciones: Reduce las funcionalidades del procesador, ya que para reducir el largo de instrucciones son eliminados de este los bits de ejecución condicional y uno de los operadores que las instrucciones de 32 bits incluían. Aumenta la cantidad de instrucciones para realizar una tarea particular, pero disminuye la densidad de código total. Esta reducción de funcionalidades produce una disminucion del desempeño, en el caso de un ARM7TDMI de los 0.94 DMIPS/Mhz en modo ARM, pasa a 0.74 DMIPS/Mhz en modo Thumb. En sistemas donde los puertos o el ancho del bus es menor a 32 bits se consigue un aumento de desempeño trabajando en modo Thumb respecto al modo ARM.

10 Set de instrucciones A partir del procesador ARM1156 (arquitectura ARMv6T2), se incorpora el set de instrucciones Thumb 2. Segunda generación del set Thumb. Blended 16 bit y 32 bit set de instrucciones. 25% mas rapido que Thumb 30% mas chico que ARM. Incrementa el desempeño pero mantiene la densidad de código. Maximiza el cache y el uso de la memoria TCM. Modos de Operación La mayoría de los ARM poseen múltiples modos de operación: ARMv4/ARMv5 posee 7. ARMv6/ARMv7-R/ARMv7-A poseen 8. ARMv6-M/ARMv7-M poseen 3. Todos poseen un modo usuario (User) en el cual el procesador tiene acceso restringido a distintos recursos del sistema (memoria, registros) y no puede cambiar de modos. Este es el modo en que corren la mayoría de las aplicaciones. El modo de sistema (System) es un modo privilegiado que permite el uso de los recursos restringidos, con la salvedad de algunos registros destinados a los distintos modos en los cuales puede entrar el procesador a raíz de una excepción. Esto lo hace adecuado para sistemas operativos. Los modos restantes (FIQ,IRQ,Supervisor, Abort, Undefined, Monitor*), son modos privilegiados y se accede a ellos a través de excepciones, es por ello que se los denomina modos de excepción. Tienen acceso a los recursos restringidos del sistema y pueden cambiar de modo libremente.

11 Modos de Operación Los procesadores de arquitectura ARMv6-M y ARMv7-M poseen 2 modos de operación y 2 niveles de privilegio. Thread mode. Handler mode. Nivel privilegiado. Nivel usuario. Los modos determinan si el procesador esta corriendo un programa normal o corriendo un handler de excepción. Los niveles de privilegio proveen un mecanismo para salvaguardar los accesos a memoria en regiones criticas como también un modelo de seguridad básico. Registros Las arquitecturas ARMv4/5/6/7-R/7-A poseen 37 registros de propósito general, los cuales pueden almacenar tanto datos como direcciones.todos ellos son de 32 bits y son comunmente identificados con la letra r, por ejemplo r14. Hay hasta 18 registros activos, de los cuales 16 son registros de datos y 2 registros de estado del sistema. De los 16 registros de datos, tres estan asignados a particulares tareas o funciones especiales: r13, es tradicionalmente usado como stack pointer (sp), y almacena la cabeza de el stack en el modo de procesamiento actual. r14, es llamado link register (lr) y es donde el core almacena el valor de retorno si una subrutina es llamada. r15, es el program counter (pc) y contiene la direccion de la proxima instrucción que el procesador debe buscar. Los otros dos 2 registros son de estado de programa: cpsr, registro de estado de programa actual. spsr, registro de estado de programa de back up (saved).

12 Registros Current Visible Registers IRQ Undef FIQ SVC User Abort Mode r0 r1 r2 r3 r4 r5 r6 r7 r8 r9 r10 r11 r12 r13 (sp) r14 (lr) r15 (pc) User FIQ IRQ SVC Undef Abort r8 r8 r9 r9 r10 r10 r11 r11 r12 r12 r13 (sp) r14 (lr) r13 (sp) r14 (lr) Banked out Registers r13 (sp) r13 (sp) r13 (sp) r14 (lr) r14 (lr) r14 (lr) r13 (sp) r14 (lr) cpsr spsr spsr spsr spsr spsr spsr Registros Los procesadores de arquitectura ARMv6-M y ARMv7-M poseen 16 registros de 32 bits (R0 R15) y un numero de registros especiales. Los registros R0 R12 son de propósito general, pero algunas instrucciones del modo Thumb 16- bits solo pueden acceder a R0 R7 (registros bajos), mientras que las instrucciones del modo Thumb-2 (32 bits) pueden acceder a todos los registros inclusive R8-R12 (registros altos). Los registros especiales tiene funciones predefinidas y pueden solo ser accedidos por instrucciones de acceso a registros especiales (MSR, MRS).

13 Excepciones/Interrupciones Una excepción es un evento que se produce durante la ejecución del programa y que necesita cambiar la secuencia normal de ejecución de las instrucciones. Las interrupciones son un tipo especial de excepciones que son causadas por periféricos externos al core. Para manejar las múltiples interrupciones que pueden generar los periféricos suele haber lo que se llama un controlador de interrupciones, quien es el que produce la excepción. (En algunas arquitecturas este control de interrupciones se realiza por software) Un concepto importante es la latencia, que definimos como el intervalo de tiempo desde que una señal de interrupción aparece hasta que se ejecuta la primera búsqueda (fetch) de una instrucción asociada a la rutina se servicio de la interrupción (ISR). Los handlers tienen dos métodos principales para reducir la latencia de las interrupciones: Handler de interrupciones anidadas, permite que una interrupción ocurra cuando se esta ejecutando una rutina de servicio de interrupción previa. Esto se logra reactivando las interrupciones una vez que se atiende la interrupción. Una vez que la interrupción anidada es completada, el control es devuelto a la rutina de servicio de la interrupción original. Handler de interrupciones priorizadas, se programa el controlador para que ignore interrupciones de menor o igual prioridad que la que se encuentre en curso. Esto reduce la latencia de interrupciones de mayor prioridad. Manejo de Excepciones Cuando una excepcion ocurre, el ARM: Finaliza la ejecución de la instruccion en curso. Copia el registro CPSR dentro de SPSR_<mode> Se configura apropiadamente los bits de CPSR. Se cambia al estado ARM. Se cambia al modo de excepcion. Se deshabilitan las interrupciones (si se requiere) Se almacena la direccion de retorno en LR_<mode> Configura el PC al vector de direccion.* Se salva el contexto. Determinar la fuente de interrupcion, ir a la rutina de servicio correspondiente. Para retornan, el handler de la excepcion necesita: Recuperar el CPSR desde el SPSR_<mode> Recuperar el PC desde el LR_<mode> Recuperar el contexto. Activar las interrupciones (si estuvieran) 26

14 Excepciones / Interrupciones Las arquitecturas ARMv4/v5/v6/v7-R/A tienen 7 tipos distintos de excepciones, cada uno de las cuales tiene una prioridad de ejecución y se traducen en 5 modos distintos de operación. Interrupt SUB r14,r14,#4 ;r14-=4 STMFD sp!,{r0-r3,r12,r14 } ;save context LDR r0,=irqstatus ;int status addr LDR r0,[r0] ;get int status TST r0,#0x0080 ;if counter timer BNE timer_isr ;then branch to ISR TST r0,#0x0001 ;else if button press BNE button_isr ;then call button ISR LMFD sp!, {r0-r3,r12,r14 } ;restore context LDR pc,=debug_monitor ;else debug monitor Save Context Disable int. pc= vector table entry spsr_{mode}=cpsr Interrupt handler Excepción Modo Prioridad Vector Reset SVC 1 0x00 UI UND 6 0x04 Enable int. pc= lr-4 cpsr=spsr_{mode} Restore Context ISR SWI SVC 6 0x08 Prefetch Abort ABT 5 0x0C Data abort ABT 2 0x10 Not assigned 0x14 IRQ IRQ 4 0x18 FIQ FIQ 3 0x1C Nested Vectored Interrupt Controller (NVIC) El NVIC es una parte integral del los procesadores ARMv6-M y ARMv7-M y provee la capacidad de manejar las interrupciones pendientes de procesador. Estos procesadores usa una tabla de vectores que contienen las direcciones de las funciones de servicio de las interrupción. Para mejorar la flexibilidad del sistema, utilizan un modelo de interrupciones basada en una pila (stack). Cuando una interrupción se lleva a cabo, registros críticos de propósito general son almacenados en la pila. Una vez que el apilamiento y la instrucción de búsqueda (fetch) se han completado, la rutina de servicio de interrupción, o de falla, se ejecuta. Una ves terminada esta se produce la recuperación automática de los registros almacenados para que el programa interrumpido reanude la ejecución normal. Este enfoque elimina la necesidad de escribir código que se requieren para manipulación de la pila para realizar las rutinas tradicionales de servicio de interrupción, lo que hace el desarrollo de aplicaciones mucho más fácil. El NVIC soporta anidación de las interrupciones, lo que permite a una interrupción ser atendida antes, si presenta una mayor prioridad.

15 Excepciones / Interrupciones Los procesadores ARMv6-M y ARMv7-M soportan el manejo de un numero de excepciones de sistema y de interrupciones externas. Las excepciones son numeradas del 1 al 15 y las interrupciones del 16 en adelante. ARMv6-M soportan hasta 32 interrupciones externas, 4 niveles de prioridades (2 bits) y no soporta prioridades grupales. ARMv7-M soportan hasta 496 interrupciones externas, de 3 a 8 bits de niveles de prioridades y soporta prioridades grupales. Cores ARM comparativas Core Arquitectura Características Cache (I/D)/ MMU MHz ARM7TDMI ARMv4T (Von Neumann) 3-stage pipeline, Thumb none 0.94 (ARM) / 0.74 (Thumb) 5-stage pipeline ARM926EJ-S ARMv5TEJ (Harvard) Thumb, Jazelle DBX, Enhanced DSP variable, TCMs, MMU 1.1 DMIPS / MHz instructions 8-stage pipeline, ARM1136JF-S ARMv6 (Harvard) SIMD, Thumb, Jazelle DBX, (VFP), Enhanced DSP variable, MMU 1.25 DMIPS/MHz instructions

16 Cores ARM comparativa Core Arq. Características Cache (I/D)/ MMU MHz Cortex-M0 ARMv6-M (Von Neumann) 3-stage Thumb, Thumb-2. No cache. 0.9 DMIPS/MHz Cortex-M3 ARMv7-M (Harvard) 3-stage + branch speculation Thumb, Thumb-2. no cache, MPU optional DMIPS/MHz 3-stage + branch Cortex-M4 ARMv7-ME (Harvard) speculation Thumb, Thumb-2, no cache, MPU optional DMIPS/MHz Floating Point Unit, DSP. Cortex-A8 ARMv7-A?-stage superscalar pipeline, ARM,VFP, NEON,Thumb, Thumb-2. variable (L1+L2), MMU+TrustZone 2.0 DMIPS/MHz in speed from 600 MHz to greater than 1 GHz Cores ARM comparativa Core ARMv7-M (Harvard) Características Cortex-A9 ARMv7-M (Harvard) 8-stage Superescala (OoO) Thumb, Thumb-2, Jazelle,DSP, SIMD NEON,FPU Cache (I/D)/ MMU variable (L1+L2), MMU+TrustZone MHz 2.5 DMIPS/MHz Hasta 2Ghz Cortex- A15 ARMv7-M (Harvard) 12-stage Superescala (OoO) Thumb, Thumb-2, Jazelle,DSP, SIMD NEON,FPU variable (L1+L2), MMU+TrustZone Hasta 2.5Ghz

17 Productos Freescale Herramientas Hardware-Software CodeWarrior 10.1 IDE de Freescale sobre Eclipse. Limitación de código en 128K. KEIL IAR Freescale tiene implementado en sus placas Tower el OPENSOURCE BDM. Lo cual es una herramienta libre disponible en la web.

18 Productos Freescale Herramientas - Software IDE s/tool Chains ARM LTD Code Sourcery Green Hills IAR Systems Mentor Graphics Microcross Wind River RTOS Express Logic Green Hills Mentor Graphics Micrium Segger Systems Quadros QNX Wind River Codecs DivX Visual On Actimagine Browsers Opera Access Java Aplix Aonix Navigation Elektrobit NavinGo Graphics Mazatech Yappa AGS Other Futuremark Nuance Loquendo Virtual Logix Cidana Linux OS Monta Vista Wind River Timesys Development Boards Logic PD Phytec Eurotech iwave Atmark Kyoto Cogent karo VoIP/V2IP Trinity Convergence ITRI Hellosoft SpiritDSP Flash Adobe Bsquare Calsoft GUI/UI/HMI Trolltech Mentor QNX Swell SW Altia Fluffy Spider En sistemas embebidos, un paquete de soporte de placa (board support package (BSP) ) es una implementación de código para una placa especifica que conforma el sistema operativo. Comúnmente tiene un bootloader que contiene el soporte mínimo para los dispositivos para cargar el sistema operativo y los controladores para todos los dispositivos de la placa.

19 Herramientas - Hardware JTAG Tools ARM LTD American Arium Green Hills IAR Systems Kyoto Microsystem Lauterbach Macragigor Systems Mentor Graphics Sophia Systems Signum Wind River PEEDI - JTAG/BDM/SWD Emulator and Flash Programmer PEEDI is an EmbeddedICE solution that enables you to debug software running on ARM, CORTEX-M3, CORTEX-A8, Power Architecture, ColdFire, Blackfin, MIPS32, AVR32 processor cores via the JTAG/BDM/SWD port. PEEDI provides the services needed to perform all debugging operations Productos ATMEL

20 Productos ATMEL SAM3S Microcontrolador de propósito general, con hasta 256KB de Flash, USB y compatible con AT91SAM7S serie. Opera a 64Mhz. SAM3U Microcontrolador pensado para aplicaciones con alta taza de transmision de datos, incluye USB HS (480Mbps), interfase SDIO/SD/MMC. Opera a 96Mhz. SAM3N Microcontrolador pensado para aplicaciones de bajo consumo, compatible con familia SAM3S. Opera a 48Mhz. Productos ATMEL AT91SAM9XE Microcontrolador con hasta 512K de Flash, múltiples interfases. Opera a 180Mhz. AT91SAM9Gxx Microprocesador con gran número de periféricos para conectividad e interfase de usuario, soporta DDR2. Opera a 400Mhz. AT91SAM9M1x Especialmente diseñado para aplicaciones multimedias, incluye un decodificador de video por hardware, acelerador 2D y controlador TFT LCD. Opera a 400Mhz.

21 Herramientas Hardware-Software AT91SAM-ICE JTAG Emulator Permite programar y debuggear toda la linea de core ARM de Atmel, es decir SAM7 (ARM7)/ SAM9 (ARM9)/SAM3 (Cortex-M3) Arquitecturas AVR32 La arquitectura AVR32 tiene lo que ellos llamas 2 microarquitecturas, las cuales le permiten adaptar un mismo procesador a distintos tipos de aplicaciones. AVR32A, pensada para aplicaciones de microcontroladores, tales como AT32UC3A/B. AVR32B, pensada para aplicaciones de microprocesadores, tales como la línea AP7000.

22 Set de Instrucciones El procesador puede trabajar con datos de 8,16,32 y 64 bits. El procesador AVR32A posee dos set de instrucciones. Un set de instrucciones compacto, el cual es de 16 bits. Un set de instrucciones extendido, el cual es de 32 bits. Al igual que lo comentado para las arquitecturas ARM, esto permite reducir la densidad de código pero tiene como consecuencia la reducción del desempeño. Todas las instrucciones deben ser puestas en memoria en el limite de 16 bits (halfword). Las instrucciones mas extensas pueden ser colocadas en forma alineada o no. Las instrucciones son almacenadas en formato big endian. Modos de operación Los procesadores AVR32 poseen multiples modos de operaciones, los cuales los podemos separar en modos privilegiados y modos sin privilegio. Los primeros son llamados modos de sistema. Luego del reset el procesador estará en el modo supervisor. El cambio modo se puede llevar a cabo a través de software, o puede ser causado por una interrupción externa o un proceso de excepción. En el modo de aplicación, modo sin privilegios, la mayoría de los registros de sistema, la parte superior del registro de estado y las áreas de memoria protegida, no podrán ser accedidas.

23 Registros La procesadores AVR32A poseen 23 registros de propósito general los cuales pueden almacenar tanto datos como direcciones.todos ellos son de 32 bits y son comúnmente identificados con la letra R, por R12. Tres de ellos poseen funciones particulares, stack pointer, link register y program counter. Además de estos existe el registro de estado SR, por lo que en todo momento habrá 17 registros activos. A diferencia de los ARMv4 y al igual que los ARMv7-M, los AVR32A no poseen shadow register, es decir que cuando hay un cambio de modo, producido por una excepción, interrupción o por comandos, los registros que nos interesen deben ser stackeados. Solo el registro stack pointer posee registros de respaldo para los modos privilegiados, lo que facilita un stack de sistema dedicado. Cuando sucede una excepción el registro de estado (SR) y el de la dirección de retorno son almacenados automaticamente en el stack. Si sucede una interrupción son almacenados automaticamente el registro de estado, la direccion de retorno y los registros R8-R12 y LR. Registros

24 Excepciones / Interrupciones En el manual del AVR32 se los engloba a las excepciones e interrupciones como eventos. El procesador AVR32A posee 28 fuentes distintas de eventos. Cada una de las cuales posee una prioridad y dirección a la cual el handler accede cuando el evento es aceptado. La mayoría de los handler de evento estan ubicados secuencialmente, y en ellos hay una instrucción de salto a la rutina de servicio. Pero existen algunos pocos handler que tiene espacio suficiente para escribir una pequeña rutina en ellos. Posee un controlador de interrupciones, en el cual todas las fuentes de interrupción externa poseen una rutina de servicio vectorizadas. El controlador permite configurar distintos niveles de prioridades e inclusive activar la ejecución de interrupciones anidadas. Como ejemplo el controlador AVR32UC3A maneja hasta 2048 líneas de interrupciones separadas en 64 grupos de 32 interrupciones. Excepciones / Interrupciones Cuando sucede un evento, y este no esta enmascarado, el hardware automáticamente inhibe la generación de eventos de igual o menor prioridad. Luego el contexto es automáticamente salvado. Por default son salvados el Status register y el Program counter, pero si el evento es INT0-INT3, se le suman R8-R12 y LR. En anidamiento de interrupciones se inhibio en el primer paso pero se puede activar en la rutina a traves de los bits EM y GM. A continuación la dirección del Handler del evento es cargado en el Program counter.

25 Excepciones / Interrupciones En la figura de la diapositiva anterior, podemos que cada fuente de excepción posee una dirección en la cual se encontrara el handler del evento en cuestión. Alguna están definidas, como el Reset, y otras son en función de una dirección base para el vector de excepciones (EVBA) mas un offset definido. Las excepciones INT0,1,2 y 3 que corresponden a las interrupciones externas figuran como Autovectored. Esto significa que la dirección del handler de cada interrupción externa, que el numero es mucho mayor que las 4 excepciones, esta definido por la EVBA mas un offset, el cual es definido por el controlador de interrupciones. Bus de comunicaciones Las Arquitecturas AVR32 poseen un bus de comunicaciones con arquitectura Harvard.

26 Segmentación La Arquitectura AVR32A posee 3 etapas de segmentación, mientras que la AVR32B posee 7. Cores AVR32 Comparativa Core Arquitectura Características 3-stage pipeline, Set de intrucciones de AVR32UC 16 y 32 bits. AVR32A Instrucciones de DSP. (Harvard) Flash Vault. Unidad de punto flotante opcional. 7-stage pipeline Set de intrucciones de AVR32AP AVR32B 16 y 32 bits. (Harvard) Unidad de punto flotante Instrucciones de DSP y SIMD Cache (I/D)/ MMU MPU opcional Cache de intrucciones y datos MMU MHz Entre 1.4 y 1.25 DMIPS/Mhz. 91MIPS/66Mhz 61MIPS/50Mhz 1.4DMIPS/Mhz 210MIPS/150Mhz

27 ATMEL-AVR32 AT32UC3 Esta línea de dispositivos esta pensada para aplicaciones que requieran conectividad, bajo consumo y un gran desempeño de computo, el cual es del orden de 91DMIPS@66Mhz con un consumo de 40mA@3,3V. Además incluye USB 2.0 (FS) con On-The-Go, controlador de Ethernet, interfaz para SDRAM, DAC para audio y esta disponible en 100 y 144 pines. Esta línea de dispositivos esta pensada para aplicaciones que requieran una conectividad USB de muy alta velocidad (HS), un gran desempeño de computo y interfaces de memoria rápidas. Posee un desempeño de 91DMIPS@66Mhz, Hi Speed USB con OTG, SD/SDIO interfaz, NAND Flash y SDRAM interfaz, DAC para audio y esta disponible en 100 y 144 pines. Existe versiones con encriptación AES de 128 y 256 bits. ATMEL-AVR32 Esta línea de dispositivos esta pensada para aplicaciones automotrices e industriales, optimizada para comunicaciones rápidas y control de motores. Posee interfases CAN, LIN, USB OTG, además PWM con dead-time, ADC, DAC, FPU. Es 5V tolerable y posee un desempeño de 91DMIPS@66Mhz Esta linea de dispositivos esta pensada para aplicaciones que requieran una tasa de transmisión de datos alta, bajo consumo y un gran desempeño de computo. Esta familia tiene un desempeño del orden de 83DMIPS@60Mhz con un consumo de 23mA@3,3V. Ademas incluye USB 2.0 (FS) con On-The-Go y esta disponible en 48 y 64 pines. Esta línea de dispositivos esta pensado para aplicaciones portátiles donde el bajo consumo es fundamental. Gracias a la tecnología Picopower logra 0,48mW/Mhz y hasta un consumo de 100nA. Incluye un periférico con capacidad touch sense, FlashVault, corre a una frecuencia de clock de hasta 50Mhz y en tan solo 48 pines.

28 Herramientas - Software AVR32 Studio, es un entorno de desarrollo (IDE) para desarrollar apliciaciones sobre los productos de 32 bits de core AVR. Esta construido sobre Eclipse permitiendo una rapida integracion con terceras partes. AVR32 GNU Toolchain, este provee un conjunto de programas de linea de comando para crear aplicaciones para microcontroladores AVR32. Incluye compliador, ensamblador, linker, debugger, herramientas de programación y librerias en C. UC3 Software Framework, este provee drivers y librerias para realizar una aplicación para los productos de la familia AVR32 UC3. Este incluye Drivers para los perifericos, librerias optimzadas para AVR32, aplicaciones Demo, codigo fuente de un RTOS listo para usar. Todo esto en codigo C y compatible con GNU GCC y IAR. Herramientas - Hardware AVRDragon AVR ONE! JTAG mkii

29 Arquitecturas ColdFire Coldfire es una arquitectura propietaria de Freescale. La primera versión del set de instrucciones de Coldfire fue desarrollada como una verisón reducida del set del M A medida que la familia de procesadores Coldfire fue creciendo nuevos set de instrucciones se fueron desarrollando para mejorar el desempeño y la densidad de código. Las revisiones disponibles del ISA son: ISA_A: The original ColdFire instruction set architecture ISA_A+: Combining a major revision with selected instructions from other revisions. ISA_B: Added improved data movement instructions, byte- and word-sized compares, miscellaneous enhancements ISA_C: Added instructions for improved bit manipulation FPU: Original ColdFire instruction set architecture for floating-point unit (FPU) MAC: Original ColdFire instruction set architecture for multiply-accumulate unit (MAC) EMAC: Revised ISA for enhanced multiply-accumulate unit (EMAC) EMAC_B: Added instructions for dual-accumulation operations Arquitecturas Coldfire Freescale ofrece varios core con arquitectura Coldfire. La principal diferencia entre los core de Colfire es la organización del pipeline. V1, estos implementan el ISA C. V2, estos implementan el ISA A, con el agregado de soporte para utilización de stack pointer separado y nuevas instrucciones para para el manejo de bits (ISA A+). Además el core incluye una EMAC para el procesamiento de señales. V3, estos implementan el ISA A+. V4, estos implementan el ISA C, además de incluir una EMAC y una MMU.

30 Set de Instrucciones Los core Coldfire están basados en el concepto de set de instrucciones reducido de largo variable. La utilización de este tipo de instrucciones permite un aumento de la densidad de código. Mientras la muchas de las operaciones que realiza el core utilizan opcodes de 16 bits, el largo de las instrucciones puede consistir de 16, 32 o 48 bits dependiendo los modos de direccionamiento. Modos y Registros Los procesadores Coldfire poseen dos modos de operación. Modo Supervisor. Modo usuario. En modo usuario todos los core poseen 8 registros de 32 bits para datos. 8 registros de 32 bits para direcciones. 1 registro de 32 bits como PC. 1 registro de 8 bits como registro de condición. En función de las distintas unidades que se pueden implementar, existiran un conjunto de registros asociados a estos. FPU (Unidad de punto flotante) MAC EMAC En modo supervisor posee un conjunto de registros adicionales, los cuales no son todos implementados en las distintas versiones.

31 Excepciones / Interrupciones Una vez que la excepción es detectada y tomada, el procesador realiza cuatro pasos, lo que no incluyen la ejecución de la rutina de excepción: Se copia el contenido del status register (SR) en una localización temporaria, se conmuta a modo supervisor, se deshabilita el modo trace y se configura la mascara de interrupciones para evitar ser interrumpido por alguna de menor prioridad. El procesador determina el numero del vector de excepción, para cada una de las excepción que pertenece al core (fault excep interrup) existe un numero de vector determinado. Si corresponde a una interrupción de un periferico, el procesador realiza un ciclo reconocimeinto de la interrupción para obtener el numero del periferico y de esta forma determinar el vector de excepción. El procesador salva el contexto (SR y PC). Se carga en el PC la del vector de excepción Excepciones / Interrupciones La tabla de vectores de excepciones contiene 256 entradas. Las entradas del 0x00 al 0x3F o los primeros 64 vectores son reservados para excepciones del procesador. Los restantes 192 vectores son reservados para el usuario y pueden ser asignados a los periféricos. Los Coldfire implementan un controlador de interrupciones (INTC) de 64 entradas, las cuales estan organizadas en 7 niveles de prioridad. Si suceden interrupciones con el mismo nivel de prioridad, se atenderá primero la que tenga numero mayor. Dentro de un mismo dispositivo se pueden integrar hasta 3 INTC, permitiendo hasta 192 fuentes de interrupción.

32 Bus de Comunicación Salvo los Coldfire V4, el resto del los procesadores poseen una arquitectura de Bus tipo Von Neumann Segmentación Todos los core de Coldfire incluyen dos bloques de pipeline independientes y desacopladas. Un pipelinde de búsqueda de instrucciones. Un pipeline de ejecución. Ambos bloques de pipeline están conectados por un buffer de instrucciones tipo FIFO, el cual permite búsqueda adelantada de instrucciones. Sin contar IAG ni IB podemos decir que las etapas de pipeline de cada versión de Coldfire son: V1 y V2 tres etapas. V3, cinco etapas V4, nueve etapas, mas algunas etapas para manejo de saltos.

33 Segmentación Cores Coldfire comparativa Core Arq. Características Cache (I/D)/ MMU MHz CF V1 ISA C (Von Neumann) 3-stage Core V2, periphal 8bits VLI (Varible Length Instruction) No cache DMIPS/Mhz 50Mhz CF V2 ISA A, ISA A+ (Von Neumann) 3-stage EMAC, FPU VLI (Varible Length Instruction) No cache 0.95 DMIPS/Mhz 76MIPS@80Mhz CF V3 ISA A+ (Von Neumann) 5-stage EMAC, FPU and exta MAC optinal Cache 0.88 DMIPS/Mhz 211MIPS@240Mhz VLI (Varible Length Instruction) CF V4 ISA B, ISA C (Harvard) 9-stage superscalar pipeline, EMAC, FPU VLI (Varible Length Instruction) Cache / MMU 1.54 DMIPS/Mhz 410MIPS@266Mhz

34 Productos Productos

35 Herramientas Hardware-Software USB BDM Multilink. (Para micros de 9S08/HC12/V1) CodeWarrior V10.1, para ColdFire V1/2/3/4 (Hasta 64 K para V1 y 128K para el resto) CodeWarrior V6,3 para ColdFire V1. (Hasta 64Kb de codigo en C gratis) Code Warrior V7,2 para ColdFire V2/3/4. (Version para linux disponible) USB Coldfire Multilink (Para micros V2/V3/V4) Arquitecturas Power PC Las POWER ARCHITECTURES las podemos dividir en dos grandes grupos: POWER, arquitectura creada por IBM para estaciones de trabajo y servers. POWER PC, arquitectura creada por AIM (Apple, IBM y Motorola) para aplicaciones de mercado masivo, tales como set top boxes, consolas de juego, aplicaciones embebidas y computadoras portátiles. A diferencia de las arquitectura previamente vistas, existen varias empresas que evolucionan esta arquitectura. Inclusive existe una organización power.org cuya función es desarrollar productos con esta arquitectura y definir especificaciones para nuevas arquitecturas. Cores en la actualidad. e200, e300 and e300e/ppc G2, e500, e600/ppc G4, e5500 Freescale. POWER5,POWER6,POWER7, PowerPC 970 IBM. PPC400, Titan - Applied Micro Circuits Corporation (AMCC). PowerPC 7xx - IBM / Motorola (freescale). Cell Sony, IBM, Toshiba.

36 Arquitecturas Power PC Existen varias arquitecturas del set de instrucciones (ISA) algunas de las cuales están publicadas y otras no. e200: esta basado en la especificación ISA V2.03 e300: esta basado en las especificaciones del MPC603e (PPC G2). e500: esta basado en la especificación ISA V2.03 y el viejo Book E (PPC G2) e600: esta basado las especificaciones del PPC G4. e5500: esta basado en la especificación ISA v2.06. Set de instrucciones Los cores e200 implementan la arquitectura detallada en la especificación ISA v2.03. Esta arquitectura detalla 4 tipo de instrucciones básicas, a las cuales suele asociarse un conjunto de registros. Instrucciones de salto. Instrucciones de punto fijo. 32 registros de propósito general (GPR) de hasta 64 bits Instrucciones de punto flotante. 32 registros de punto flotante (FPR) de hasta 64 bits. Instrucciones de vectores 32 registros de vectores (VR) de hasta 128 bits. Independiente de los registros para cada tipo de instrucciones, estas arquitecturas implementar otros registros como LR (link register), CTR (Counter register), etc. La cantidad de bits de estos registros dependerá de cada implementación. Estas arquitecturas puede trabajar con datos enteros de 8,16,32 y 64 bits, de punto flotante de 32 y 64 bits y vectores de 8,16,32 y 128 bits.

37 Set de instrucciones y Modos de operación La arquitectura Power ISA v2.03 define una extensión del set de instrucciones llamada VLE (Variable Length Encoding). Este nuevo set redefine muchas de las instrucciones UISA ( instrucciones de usuario) para que poseen un opcode de 16 bits. De esta forman logran menor tamaño de código y aumento de desempeño en aplicaciones particulares. Power ISA v2.03 define también una unidad SPE (Signal Processing Engine). Los procesadores Power PC poseen dos modos de operación. Modo Supervisor ó Estado privilegiado. Modo usuario ó Estado problema. Registros En función del modo de operación es el conjunto de registros que pueden ser accedidos por el procesador. Todas las arquitecturas e200 poseen 32 registros de propósito general. e200z0, e200z0h y e200z1, poseen registros de 32 bits. e200z3 y e200z6, poseen registros de 64 bits. Ninguna de las arquitecturas e200 implementa los registros de punto flotante ni los registros de vectores. Es decir que las instrucciones de punto flotante descripatas en Power Architecture Book E floating-point no son soportadas por hardware, pero pueden llegar a ser emulados por software. Todas las instrucciones aritméticas que ejecute el core se realizaran sobre los registros de propósito general. Los core e200z3 y e200z6 implementa registro de propósito general de 64 bits con el fin de soportar las instrucciones de las unidades de punto flotante (FPU) y procesamiento digital de senales(spe)

38 Bus de Comunicaciones La gran mayoría de los procesadores Power PC posee una arquitectura de Bus tipo Von Neumann. Los core e200, son implementan ambos tipos de Bus (Von Neumann y Harvard) El caso mas significativo es el e200z0 que posee un modelo Von Neumann, el e200z0, y un modelo Harvard, el e200z0h. Bus de Comunicaciones e200: e200z0, e200z6 - Von Neumann. e200z0h, e200z1, e200z3 Harvard. e300 Von Neumann. e500 Von Neumann. e600 Von Neumann. e5500 Von Neumann*.

39 Excepciones La documentación de PPC utiliza las siguientes definiciones: Interrupción es la acción en la cual el procesador salva su viejo contexto y comienza la ejecución de un handler de interrupción en una dirección predeterminada. Excepciones son referenciadas como eventos los cuales, cuando están habilitados, causan que el procesador realice una interrupción. El mecanismo de excepción de la arquitectura PPC produce un cambio de modo del procesador, el cual pasa a modo supervisor. Cuando sucede una interrupción, la información del estado del procesador es salvada en los registros machine state save/restore (SRR0 y SRR1 para interrupciones no criticas, CSRR0 y CSRR1 para interrupciones criticas, DSRR0 y DSRR1 para interrupciones de debug) y el procesador comienza la ejecución del handler de interrupción. La dirección del handler esta determinada por el registro IVPR (Interrupt Vector Prefix register) y un valor de offset Excepciones Múltiples condiciones de excepciones pueden ser mapeadas a un simple vector de interrupción, y pueden ser distinguidas examinando registros asociados con las interrupciones. El registro ESR (Exception Syndrome register) se actualiza con información especifica de la excepción cuando la interrupción sucede. Para prevenir perdidas de la información de estado, el handler de interrupciones debe salvar la información almacenada en los registros machine state save/restore, tan pronto la interrupción ha sido tomada.

40 Excepciones El hardware soporta el anidado de interrupciones criticas dentro de interrupciones no criticas y el de interrupciones de debug dentro de las otras dos. Los pasos en un proceso de excepción son: Reconocimiento de la excepción. Se obtiene la dirección del handler de la interrupción y se salva en contexto. Ejecución del handler de interrupciones Como es lógico pensar las excepciones poseen prioridades. Cores PPC e200 Comparativa

41 Productos La línea de Power PC de Freescale es muy amplia, incluye microcontroladores y microprocesadores. Las líneas PPC podemos decir que estan orientadas a dos tipos de aplicaciones fundamentales Networking. Plataforma QorIQ. Son procesadores de 32 y 64 bits, simple y multiple core (e500, e5500) integrados en 45nm. Plataforma PowerQUICC. Son procesadores de 32 bits basados en los core e300e, MPC603 (PPC G2), MPC8xxx (PPC G1). Host Processors Son procesadores de 32 bits basados en los core e500 y e600. Y aplicaciones automotrices. Plataforma Qorivva MPC 55xx/MPC56xx Microcontroladores basados en distintas aplicaciones del core e200. Plataforma mobilegt Procesadores basados en los core MPC603 (PPCG2) y en los e300. Plataforma 5xx Microcontroladores y micropocesadores basados en la implementacion original PPC G1 (MPC8xx) Productos

42 Herramientas Hardware-Software Freescale's CodeWarrior Development Studio for MPC55xx/MPC56xx v2.7, versión gratis hasta 128K de código. USBMLPPCNEXUS: USB Power Architecture Nexus Multilink Conclusiones Procesadores pensados para el mismo tipo de mercados, si bien pueden tener alguna diferencia a nivel arquitectura, no presentan grandes diferencias. Por lo tanto la tarea puede ser realizada por cualquiera de ellos sin una notoria diferencia del desempeño. La selección de un core en lugar de otro dependerá: De los periféricos que el dispositivo integre. Costo del dispositivo. Costo de herramientas. Portabilidad.

43 Conclusiones COMPRE EN ELECTROCOMPONENTES!!!!! Muchas Gracias! Electrocomponentes S.A. Ing. Ignacio J. Zaradnik

Primer Semestre Laboratorio de Electrónica Universidad de San Carlos de Guatemala. Electrónica 5. Aux. Marie Chantelle Cruz.

Primer Semestre Laboratorio de Electrónica Universidad de San Carlos de Guatemala. Electrónica 5. Aux. Marie Chantelle Cruz. Laboratorio de Electrónica Universidad de San Carlos de Guatemala Primer Semestre 2017 Overview 1 Cortex La más usada para dispositivos móviles Encoding por 32 bits, excepto Thumb y Thumb-2 15x32bits registros

Más detalles

Tema 3: Microprocesador ColdFire MCF5282

Tema 3: Microprocesador ColdFire MCF5282 Tema 3: Microprocesador ColdFire MCF5282 Departamento de Electrónica Curso 2010/11 Índice Introducción al MCF5282 Las familias 68K y ColdFire Características generales del MCF5282 El núcleo del MCF5282

Más detalles

Microcontroladores. Sistemas embebidos para tiempo real

Microcontroladores. Sistemas embebidos para tiempo real Microcontroladores Sistemas embebidos para tiempo real Objetivos Describir los conceptos y bloques básicos de microcontroladores CPU, ISA, arquitectura Comprender la importancia de conocer el uc Utilizar

Más detalles

Arquitectura de Computadores II

Arquitectura de Computadores II Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Temas Repaso de conceptos Microcontroladores CISC vs RISC CISC Complex Instruct Set Computers RISC Reduced Instruct Set Computers

Más detalles

Microcontroladores. Sistemas embebidos para tiempo real

Microcontroladores. Sistemas embebidos para tiempo real Microcontroladores Objetivos Describir los conceptos y bloques básicos de microcontroladores CPU, ISA, arquitectura Comprender la importancia de conocer el uc Utilizar e interpretar manuales de usuario

Más detalles

Microcontroladores ( C)

Microcontroladores ( C) Microcontroladores ( C) Bibliografia: Hoja de datos del PIC 16F84 y 16F628 (www.microchip.com) Microcontroladores PIC: la clave del diseño (biblioteca) Microcontroladores PIC: diseño práctico de aplicaciones

Más detalles

Organización del Computador I. Introducción e Historia

Organización del Computador I. Introducción e Historia Organización del Computador I Introducción e Historia Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de

Más detalles

De D sarrollo d e a plicaciones c on Cortex M

De D sarrollo d e a plicaciones c on Cortex M Desarrollo de aplicaciones con Cortex M ATMEL Arquitectura ARM Agenda Productos ARM de ATMEL ATMEL STUDIO 6 Hands on 1: Conociendo el entorno ATMEL Software Framework Hands on 2: Manejo de GPIO Hands on

Más detalles

SISTEMAS EMBEBIDOS - ROBÓTICA

SISTEMAS EMBEBIDOS - ROBÓTICA SISTEMAS EMBEBIDOS - ROBÓTICA Unidad 3.4 Arquitectura ARM Photo by Tim Simpson ARMando el rompecabezas Una piedra de Rosetta para descifrar las arquitecturas ARM para microcontroladores y su terminología,

Más detalles

Capítulo 2. Conociendo ARM

Capítulo 2. Conociendo ARM Capítulo 2. Conociendo ARM 2.1 Introducción En 1983 Acorn Computers comenzó el desarrollo de la arquitectura ARM. El propósito original para la creación de ARM era el desarrollo de un procesador avanzado,

Más detalles

Microcontroladores ARM Cortex-M3

Microcontroladores ARM Cortex-M3 Microcontroladores ARM Cortex-M3 Core ARM Cortex-M3 Soportado por las herramientas de desarrollo Periféricos de ARM Cortex-M3 Soportados por las herramientas de desarrollo Periféricos desarrollados por

Más detalles

Arquitectura de Computadores II. Arquitectura Intel 32 y modo protegido

Arquitectura de Computadores II. Arquitectura Intel 32 y modo protegido Arquitectura Intel 32 y modo protegido Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Contenido Resumen del obligatorio 2 Arquitectura Intel 32 Introducción al modo protegido

Más detalles

Tema: Microprocesadores

Tema: Microprocesadores Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1

Más detalles

Estructura de Computadores 2 [08/09] Entrada/Salida en procesadores MIPS

Estructura de Computadores 2 [08/09] Entrada/Salida en procesadores MIPS Estructura de Computadores 2 [08/09] Entrada/Salida en procesadores MIPS GAC: Grupo de Arquitectura de Computadores Dpt. Electrónica e Sistemas. Universidade da Coruña. Bibliografía Computer Organization

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE BOGOTÁ FACULTAD DE INGENIERÍA INGENIERÍA MECATRÓNICA

UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE BOGOTÁ FACULTAD DE INGENIERÍA INGENIERÍA MECATRÓNICA UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE BOGOTÁ FACULTAD DE INGENIERÍA INGENIERÍA MECATRÓNICA INTRODUCCIÓN AL PIC NOMENCLATURA ARQUITECTURA. TEMPORIZACIÓN. SET DE INSTRUCCIONES. MODOS DE DIRECCIONAMIENTO.

Más detalles

Estructura de los sistemas de cómputo

Estructura de los sistemas de cómputo Estructura de los sistemas de cómputo Introducción Elementos básicos de un computador Registro del procesador Ejecución de las instrucciones Interrupciones Hardware de protección Introducción Qué es un

Más detalles

PANORAMA GENERAL DE LOS µc

PANORAMA GENERAL DE LOS µc PANORAMA GENERAL DE LOS µc Sistemas Digitales II Este tipo de dispositivos en la actualidad se encuentran en los supermercados, artículos electrodomésticos, instrumentos musicales, juguetes, equipo automotriz

Más detalles

Arquitectura del Computador. Programación 1 er semestre 2013

Arquitectura del Computador. Programación 1 er semestre 2013 Arquitectura del Computador Programación 1 er semestre 2013 Introducción Qué es una computadora? Stallings: Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz

Más detalles

Electrocomponentes S.A. SASE 2012. Cortex TM M3 ATMEL

Electrocomponentes S.A. SASE 2012. Cortex TM M3 ATMEL Electrocomponentes S.A. SASE 2012 Cortex TM M3 ATMEL Agenda Microcontroladores vs. Microprocesadores. Comparación de Arquitecturas. Arquitectura Cortex M3. Arquitectura Cortex M4. Arquitectura ARM 9. Línea

Más detalles

Introducción a la arquitectura de computadores

Introducción a la arquitectura de computadores Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina

Más detalles

Unidad Didáctica 3: Microcontroladores & Interrupciones. Sistemas embebidos para tiempo real

Unidad Didáctica 3: Microcontroladores & Interrupciones. Sistemas embebidos para tiempo real Unidad Didáctica 3: Microcontroladores & Interrupciones Sistemas embebidos para tiempo real Índice Repaso: µp vs. µc, CPU, tamaño de palabra. Arquitectura RISC vs. CISC Harvard vs. von Neumann Comparación

Más detalles

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones

Introducción a la Computación. Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Introducción a la Computación Capítulo 10 Repertorio de instrucciones: Características y Funciones Que es un set de instrucciones? La colección completa de instrucciones que interpreta una CPU Código máquina

Más detalles

Arquitectura de Computadores II Clase #3

Arquitectura de Computadores II Clase #3 Arquitectura de Computadores II Clase #3 Facultad de Ingeniería Universidad de la República Instituto de Computación Curso 2010 Veremos Registros Repertorio de instrucciones Modos de direccionamiento El

Más detalles

Robótica. Miguel Grassi (www.miguelgrassi.com.ar/mae) Introducción a los Microcontroladores

Robótica. Miguel Grassi (www.miguelgrassi.com.ar/mae) Introducción a los Microcontroladores Robótica Miguel Grassi () Introducción a los Microcontroladores Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas Universidad Nacional de Tres de Febrero Esquema de un Microcontrolador Todo en

Más detalles

Microcontroladores. Unidad 1

Microcontroladores. Unidad 1 Microcontroladores Unidad 1 1.1 Conceptos básicos Ordenador o Computadora Sistema de calculo de propósito general que incorpora una unidad central de proceso, memoria y dispositivos de entrada y salida.

Más detalles

SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores

SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores Erwin Meza Vega [email protected] Esta presentación tiene por objetivo mostrar los conceptos generales de la arquitectura de los computadores, necesarios

Más detalles

Modelo de von Neumann

Modelo de von Neumann Conceptos básicos Modelo de von Neumann También conocida como arquitectura de Princeton. Propuesta por John von Neumann en 1945. Partes de una computadora digital: Unidad de procesamiento (CPU unidad central

Más detalles

Elección de un microcontrolador

Elección de un microcontrolador Elección de un microcontrolador Decisión multivariable. No hay un óptimo evidente Factores: Herramientas de desarrollo Base de conocimientos Precio y disponibilidad Familia versátil y en desarrollo Cantidad

Más detalles

Sistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos

Sistema Operativo. Repaso de Estructura de Computadores. Componentes Hardware. Elementos Básicos Sistema Operativo Repaso de Estructura de Computadores Capítulo 1 Explota los recursos hardware de uno o más procesadores Proporciona un conjunto de servicios a los usuarios del sistema Gestiona la memoria

Más detalles

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA MIXTECA. Ingeniería en Electrónica EL MICROCONTROLADOR PIC16F84 PRESENTA: M. C. Felipe Santiago Espinosa

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA MIXTECA. Ingeniería en Electrónica EL MICROCONTROLADOR PIC16F84 PRESENTA: M. C. Felipe Santiago Espinosa UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA MIXTECA Ingeniería en Electrónica EL MICROCONTROLADOR PIC16F84 PRESENTA: M. C. Felipe Santiago Espinosa Noviembre de 2007 Objetivos 2 Que los participantes adquieran el conocimiento

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras Arquitectura de Computadoras Dr. Andrés David García García Escuela de Diseño, Ingeniería y Arquitectura Departamento de Mecatrónica 1 Microprocesadores y Periféricos Objetivos: Analizar la arquitectura

Más detalles

TEMA 2: MICROPROCESADORES Y MICROCONTROLADORES

TEMA 2: MICROPROCESADORES Y MICROCONTROLADORES 12/31/2011 1 TEMA 2: MICROPROCESADORES Y MICROCONTROLADORES Sistemas Digitales basados en Microprocesador Grado en Ingeniería Telemática Raúl Sánchez Reíllo Sistemas Digitales Basados en Microprocesador

Más detalles

Arquitectura del MIPS: Introducción

Arquitectura del MIPS: Introducción Arquitectura del MIPS: Introducción Montse Bóo Cepeda Este trabajo está publicado bajo licencia Creative Commons Attribution- NonCommercial-ShareAlike 2.5 Spain. Estructura del curso 1. Evolución y caracterización

Más detalles

Sistemas de 32 bits. Panorámica actual del mercado de los sistemas embebidos. Sistemas Embebidos, S.A.

Sistemas de 32 bits. Panorámica actual del mercado de los sistemas embebidos. Sistemas Embebidos, S.A. Sistemas de 32 bits Panorámica actual del mercado de los sistemas embebidos Sistemas Embebidos, S.A. Introducción El mercado de los sistemas microprocesados a sido liderado por arquitecturas de 8 bits.

Más detalles

Microcontrolador PIC16F84: Arquitectura

Microcontrolador PIC16F84: Arquitectura Microcontrolador PIC16F84: Arquitectura La arquitectura del PIC es tipo Harvard: Mem. de Programa (instrucciones) (tipo FLASH) Control DIR DATOS µp (tipo RISC, pipeline de 2 etapas) Control DIR DATOS 14

Más detalles

Arquitectura de Computadoras

Arquitectura de Computadoras 4-1 Arquitectura de Computadoras Tema 4: Arquitectura del Set de Instrucciones Eduardo Daniel Cohen [email protected] http://www.herrera.unt.edu.ar/arqcom 4-2 Arquitectura del Set de Instrucciones Indice

Más detalles

UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR

UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR INTRODUCCIÓN Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Concepto de Ordenador

Más detalles

Seminario 1: Procesadores paralelos

Seminario 1: Procesadores paralelos Seminario 1: Procesadores paralelos Índice Introducción Procesadores superescalares Procesadores VLIW Procesadores vectoriales Índice Introducción Procesadores superescalares Procesadores VLIW Procesadores

Más detalles

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik

Objetivos. Objetivos. Arquitectura de Computadores. R.Mitnik Objetivos Objetivos Arquitecturas von Neumann Otras Unidad Central de Procesamiento (CPU) Responsabilidades Requisitos Partes de una CPU ALU Control & Decode Registros Electrónica y buses 2 Índice Capítulo

Más detalles

Unidad 5 Unidad central de proceso

Unidad 5 Unidad central de proceso Unidad 5 Unidad central de proceso Objetivo El objetivo de esta unidad es que el alumno logre: entender el funcionamiento básico de la Unidad Central de Proceso (UCP), definir las componentes básicas de

Más detalles

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos

Contenidos. Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Elementos de un ordenador. Periféricos Arquitectura de ordenadores (fundamentos teóricos) Representación de la información Estructura de un microprocesador Memorias Sistemas de E/S Elementos de un ordenador Microprocesador Placa base Chipset

Más detalles

ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN

ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN ARQUITECTURA SPARC: FORMATO DE INSTRUCCIÓN De Diego Varona, Rubén Romay López, Oscar Manuel Vega Martínez, Jorge INTRODUCCIÓN La representación de la instrucción en la computadora se denomina formato.

Más detalles

Taller de Firmware. Introducción a los Microcontroladores. Facultad de Ingeniería Instituto de Computación

Taller de Firmware. Introducción a los Microcontroladores. Facultad de Ingeniería Instituto de Computación Taller de Firmware Introducción a los Microcontroladores Facultad de Ingeniería Instituto de Computación Contenido Microcontroladores Características del hardware Arquitectura Desarrollo de software Microcontroladores

Más detalles

Velocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O

Velocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O Entradas Salidas Velocidades Típicas de transferencia en Dispositivos I/O Entradas/Salidas: Problemas Amplia variedad de periféricos Entrega de diferentes cantidades de datos Diferentes velocidades Variedad

Más detalles

ARM ARM. TDII - Microcontroladores - ARM 1. TDII - Microcontroladores - ARM 2

ARM ARM. TDII - Microcontroladores - ARM 1. TDII - Microcontroladores - ARM 2 ARM Advanced RISC Machines Ltd. Compañía inglesa Dedicada al desarrollo de procesadores RISC, software y tecnologías relacionadas, fundada en 1990 por Apple Computer, Acorn Computer Group y VLSI Technology.

Más detalles

Introducción a los Microcontroladores

Introducción a los Microcontroladores Introducción a los Microcontroladores (ARM) José Manuel Rodríguez Ascariz Introducción Microprocesadores (8, 16, 32, 64 bits). COMPUTADOR Solo CPU (ALU, ejec. Instrucciones, control, buses). Necesitan

Más detalles

Introducción a los microcontroladores. Decanato de Postgrado Mayo de 2011

Introducción a los microcontroladores. Decanato de Postgrado Mayo de 2011 Introducción a los microcontroladores Decanato de Postgrado Mayo de 2011 Microcontroladores aaaaa Un microcontrolador (Micro Controller Unit, MCU), es un circuito integrado programable, construido con

Más detalles

ARMando el rompecabezas

ARMando el rompecabezas ARMando el rompecabezas Una piedra de Rosetta para descifrar las arquitecturas ARM para microcontroladores y su terminología, más allá del marketing 1/43 ARM no fabrica procesadores. ARM se dedica a vender

Más detalles

Interrupciones y entrada/salida

Interrupciones y entrada/salida Departamento de Automática 1 / 15 Índice Mapa de entrada/salida Instrucciones IN/OUT Modo de operación Registros Habilitación de interrupciones Marco de interrupción Procesamiento de una interrupción 2

Más detalles

El uso de microcontroladores en el ambiente industrial es muy usual, especialmente en el

El uso de microcontroladores en el ambiente industrial es muy usual, especialmente en el Introducción El uso de microcontroladores en el ambiente industrial es muy usual, especialmente en el desarrollo de prototipos, pues en ellos se realiza la programación de las tareas a realizar. Es por

Más detalles

INFORMATICA III. Cap. I: Plataformas

INFORMATICA III. Cap. I: Plataformas INFORMATICA III Cap. I: Plataformas Plataformas Código nativo y portable Máquinas virtuales Servidores Estaciones de trabajo Clientes delgados Dispositivos embebidos Dispositivos móviles Plataformas Hardware

Más detalles

Organización del Computador 1. CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017

Organización del Computador 1. CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017 Organización del Computador 1 CPU (ISA) Conjunto de Instrucciones de la Arquitectura 2017 Estructura de una máquina von Neumann Ciclo de Ejecución 1. 2. 3. 4. 5. 6. UC obtiene la próxima instrucción de

Más detalles

Herramientas de programación con DSP

Herramientas de programación con DSP Herramientas de programación con DSP Ampliación de Sistemas de Telecomunicación I ETSI Telecomunicaciones Universidad de Valladolid Curso 2010-2011 1 Índice 1. Herramientas SW/HW 2. Lenguajes de programación

Más detalles

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria 1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo

Más detalles

Introducción al simulador

Introducción al simulador Departamento de Automática 1 / 17 Índice Proyecciones de dispositivos de entrada/salida Registros Instrucciones 2 / 17 Arquitectura del simulador Sitio web https://parraman.github.io/asm-simulator/ Proyecto

Más detalles

Capítulo 3. Microcontroladores 3.1 Definiciones

Capítulo 3. Microcontroladores 3.1 Definiciones Capítulo 3. Microcontroladores En este capítulo se define el microcontrolador, con una breve semblanza histórica sobre procesadores. Se habla más detenidamente sobre los PICs y se muestran características

Más detalles

1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras

1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras 1. Introducción a la Arquitectura de Computadoras M. Farias-Elinos Contenido Definiciones Estructura de una computadora Evolución de las computadoras Generaciones de computadoras Evolución de la família

Más detalles

MICROCONTROLADORES PIC16F84 ING. RAÚL ROJAS REÁTEGUI

MICROCONTROLADORES PIC16F84 ING. RAÚL ROJAS REÁTEGUI MICROCONTROLADORES PIC16F84 ING. RAÚL ROJAS REÁTEGUI DEFINICIÓN Es un microcontrolador de Microchip Technology fabricado en tecnología CMOS, completamente estático es decir si el reloj se detiene los datos

Más detalles

Contenidos: Definiciones:

Contenidos: Definiciones: Contenidos: Definiciones. Esquema de un ordenador. Codificación de la información. Parámetros básicos de un ordenador. Programas e instrucciones. Proceso de ejecución de una instrucción. Tipos de instrucciones.

Más detalles

Introducción a la arquitectura PIC

Introducción a la arquitectura PIC 18 de septiembre de 2012 Contenido 1 Microprocesadores y Microcontroladores 2 3 4 Microprocesadores y Microcontroladores Microcomputadora consiste básicamente de: Unidad central de procesamiento (CPU),

Más detalles

Procesador: Pentium 4 SL6S9. Año 2001, 2.4 GHZ 512 KB L2 caché Hecho en Filipinas

Procesador: Pentium 4 SL6S9. Año 2001, 2.4 GHZ 512 KB L2 caché Hecho en Filipinas Procesador: Pentium 4 SL6S9 Año 2001, 2.4 GHZ 512 KB L2 caché Hecho en Filipinas Diagrama del die Especificaciones Este procesador cuenta con un Front Side Bus de velocidad 400 MHz que conecta los componentes

Más detalles

Arquitectura de Computadoras. Clase 2 Interrupciones

Arquitectura de Computadoras. Clase 2 Interrupciones Arquitectura de Computadoras Clase 2 Interrupciones Interrupciones Mecanismo mediante el cual se puede interrumpir el procesamiento normal de la CPU. Ejecución secuencial de instrucciones de un programa

Más detalles

Unidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina

Unidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar

Más detalles

ENTRADA-SALIDA. 2. Dispositivos de Carácter: Envía o recibe un flujo de caracteres No es direccionable, no tiene operación de búsqueda

ENTRADA-SALIDA. 2. Dispositivos de Carácter: Envía o recibe un flujo de caracteres No es direccionable, no tiene operación de búsqueda Tipos de Dispositivos ENTRADA-SALIDA 1. Dispositivos de Bloque: Almacena información en bloques de tamaño fijo (512b hasta 32Kb) Se puede leer o escribir un bloque en forma independiente 2. Dispositivos

Más detalles

Arquitecturas vectoriales, SIMD y extensiones multimedia

Arquitecturas vectoriales, SIMD y extensiones multimedia Arquitecturas vectoriales, SIMD y extensiones multimedia William Stallings, Organización y Arquitectura de Computadores, 5ta. ed., Capítulo 16: Procesamiento Paralelo. Andrew S. Tanenbaum, Organización

Más detalles

Sistemas embebidos basados en FPGAs para instrumentación

Sistemas embebidos basados en FPGAs para instrumentación Sistemas embebidos basados en FPGAs para instrumentación Introducción a los sistemas de instrumentación basados en microprocesador Guillermo Carpintero del Barrio Introducción al contenido de la asignatura

Más detalles

MICROPROCESADOR. Ing. Raúl Rojas Reátegui

MICROPROCESADOR. Ing. Raúl Rojas Reátegui MICROPROCESADOR Ing. Raúl Rojas Reátegui OBJETIVOS Al termino de la sesión el estudiante será capaz de: Describir las principales características de un Microprocesador. Describir las principales características

Más detalles

El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS

El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS El Computador y sus Partes INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS Contenido El Sistema de Cómputo Software y Licencias Soporte Físico 2010 EISC - Introducción a las Tecnologías Informáticas 2 El Sistema

Más detalles

1 Microprocesadores: Introducción

1 Microprocesadores: Introducción [email protected] 1 Microprocesadores: Introducción Objetivos Microprocesadores y microcontroladores Sistemas objetivo en la asignatura Organización docente Universidad Politécnica de Madrid Objetivos En esta

Más detalles

Primer Semestre Facultad de Ingeniería Universidad de San Carlos de Guatemala. Laboratorio de Microcontroladores. David J.

Primer Semestre Facultad de Ingeniería Universidad de San Carlos de Guatemala. Laboratorio de Microcontroladores. David J. Facultad Ingeniería Universidad San Carlos Guatemala Primer Semestre 2017 1 / 45 Contenido 1 2 3 4 Micro-controladores 5 6 7 2 / 45 Sistema Digital Cualquier dispositivo stinado a la generación, transmisión,

Más detalles

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones

El nivel ISA (II)! Conjunto de Instrucciones El nivel ISA (II) Conjunto de Instrucciones EC-2721 Arquitectura del Computador I Que es un Conjunto de Instrucciones? Colección completa de instrucciones comprendida por un procesador Lenguaje de máquina

Más detalles

Introducción a la Computación. Capítulo 7 Entrada/Salida

Introducción a la Computación. Capítulo 7 Entrada/Salida Introducción a la Computación Capítulo 7 Entrada/Salida Problemas Entrada/Salida Existe una amplia variedad periféricos Se les entrega distintas cantidades de datos Funcionan a distintas velocidades Tienen

Más detalles

Memoria y Buses. Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes

Memoria y Buses. Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes Memoria y Buses Organización de Computadoras Universidad Nacional de Quilmes Índice 1. Memoria Principal e instrucciones 1 1.1. Operaciones sobre la memoria.................... 3 1.2. Interconexión.............................

Más detalles

T E M A 7. Interrupciones

T E M A 7. Interrupciones T E M A 7 Interrupciones 7-1 Interrupciones INDICE 7.- Introducción al Tema 7-2 7.1 Interrupciones 7-2 7.1.1 Tipos de Interrupciones 7-2 a).- Interrupciones de Programa 7-2 b).- Interrupciones de Llamada

Más detalles

Micro arquitectura. Técnicas Digitales III Ing. Gustavo Nudelman Universidad Tecnológica Nacional - Facultad Regional Buenos Aires

Micro arquitectura. Técnicas Digitales III Ing. Gustavo Nudelman Universidad Tecnológica Nacional - Facultad Regional Buenos Aires Micro arquitectura Técnicas Digitales III Ing. Gustavo Nudelman 2012 Evolución Ley de Moore Fundamentos CISC (Complex Instruction set Computer) instrucciones mas complejas y focalizadas RISC (Reduced Instruction

Más detalles

Arquitectura de computadores I

Arquitectura de computadores I Arquitectura de computadores I Perspectiva de alto nivel de los computadores Septiembre de 2017 Contenido Componentes del computador Funcionamiento del computador Estructuras de interconexión Interconexión

Más detalles

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016

Arquitectura del CPU. Organización del Computador 1 Verano 2016 Arquitectura del CPU Organización del Computador 1 Verano 2016 Agenda De dónde venimos? Introducción: esquema de una computadora Representación de la información Circuitos Combinatorios Circuitos Secuenciales

Más detalles

MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información

MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información Objetos de aprendizaje: Computadora LECTURA 1: La computadora La computadora Es una máquina

Más detalles

Tema 2: Lenguaje máquina. La interfaz entre el hardware y el software

Tema 2: Lenguaje máquina. La interfaz entre el hardware y el software Tema 2: Lenguaje máquina La interfaz entre el hardware y el software 1 Índice Introducción. Formatos de Instrucción. Modos de Direccionamiento. Ortogonalidad y Regularidad. Frecuencia de Utilización de

Más detalles

Unidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN

Unidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN Una computadora es una máquina electrónica diseñada para manipular y procesar información de acuerdo a un conjunto de ordenes o programas. para que esto sea posible se requiere

Más detalles

Interrupciones. Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores.

Interrupciones. Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores. Interrupciones Sistemas con Microcontroladores y Microprocesadores http://www.herrera.unt.edu.ar/procesadores Interrupciones en la vida real 1. Un estudiante está estudiando (Ejecuta una tarea) 2. Le golpean

Más detalles

Sistemas de Computadoras

Sistemas de Computadoras Sistemas de Computadoras Índice Concepto de Computadora Estructura de la Computadora Funcionamiento de la Computadora Historia de las Computadoras Montando una Computadora Computadora Un sistema de cómputo

Más detalles

PROGRAMA ANALÍTICO DEPARTAMENTO: ELECTRICIDAD Y ELECTRONICA CARRERA: INGENIERIA ELECTRICISTA ASIGNATURA: SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES CÓDIGO: 0468

PROGRAMA ANALÍTICO DEPARTAMENTO: ELECTRICIDAD Y ELECTRONICA CARRERA: INGENIERIA ELECTRICISTA ASIGNATURA: SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES CÓDIGO: 0468 PROGRAMA ANALÍTICO DEPARTAMENTO: ELECTRICIDAD Y ELECTRONICA CARRERA: INGENIERIA ELECTRICISTA ASIGNATURA: SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES CÓDIGO: 0468 AÑO ACADÉMICO: 2013 PLAN DE ESTUDIO: 2004 UBICACIÓN

Más detalles

Tema 3 SUBRUTINAS. Estructura de Computadores OCW_2015 Nekane Azkona Estefanía

Tema 3 SUBRUTINAS. Estructura de Computadores OCW_2015 Nekane Azkona Estefanía Tema 3 SUBRUTINAS ÍNDICE Definición e instrucciones básicas Soporte para el tratamiento de subrutinas (ejecución de la subrutina y gestión del bloque de activación) Interrupciones vs llamadas a procedimiento

Más detalles

FUNDAMENTOS DE COMPUTACION INVESTIGACION PROCESADORES DIANA CARRIÓN DEL VALLE DOCENTE: JOHANNA NAVARRO ESPINOSA TRIMESTRE II

FUNDAMENTOS DE COMPUTACION INVESTIGACION PROCESADORES DIANA CARRIÓN DEL VALLE DOCENTE: JOHANNA NAVARRO ESPINOSA TRIMESTRE II FUNDAMENTOS DE COMPUTACION INVESTIGACION PROCESADORES DIANA CARRIÓN DEL VALLE DOCENTE: JOHANNA NAVARRO ESPINOSA TRIMESTRE II 2013 Características principales de la arquitectura del procesador AMD Phenom

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR

FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR MICROINSTRUCCIONES FUNCIONAMIENTO DE LA UNIDAD DE CONTROL DEL PROCESADOR La memoria de las maquinas IAS consiste en 1000 posiciones de almacenamiento, llamadas palabras, de 40 digitos binarios (bits) cada

Más detalles

Instituto Tecnológico de Morelia

Instituto Tecnológico de Morelia Instituto Tecnológico de Morelia Arquitectura de Computadoras Unidad 1a Programa 1 Modelo de arquitecturas de cómputo. 1.1 Modelos de arquitecturas de cómputo. 1.1.1 Clásicas. 1.1.2 Segmentadas. 1.1.3

Más detalles

TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL

TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL 1. ESTRUCTURA GENERAL DE UN COMPUTADOR VON-NEUMANN. Unidad de memoria (UM) Unidad Aritmético Lógica (UAL) Unidad de control (UC) Buses. Unidades de

Más detalles

DESARROLLO DE PDA CON EL SISTEMA OPERATIVO INFERNO SOBRE UNA ARQUITECTURA ARM. Integrantes: - Rodolfo Paganini - Hernán Torrente

DESARROLLO DE PDA CON EL SISTEMA OPERATIVO INFERNO SOBRE UNA ARQUITECTURA ARM. Integrantes: - Rodolfo Paganini - Hernán Torrente DESARROLLO DE PDA CON EL SISTEMA OPERATIVO INFERNO SOBRE UNA ARQUITECTURA ARM. Integrantes: - Rodolfo Paganini - Hernán Torrente Introducción: PDA: Computadora de mano, palmtop, ej: palm TX. S.O. INFERNO:

Más detalles