Las partes básicas de una P.C.
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- José Ignacio Ojeda Fuentes
- hace 6 años
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2 Una P.C. es una computadora personal, la abreviatura P.C. en ingles significa Personal Computer. Las P.C. además de ser computadoras personales son aquellas computadoras que siguen las pautas establecidas por IBM, la compañía que fabricó la primera P.C. de venta masiva en Las partes básicas de una P.C. en su interior se encuentra todos los dispositivos electrónicos que permiten el funcionamiento de la P.C. Ratón en español. El mouse interactúa con la computadora a través de un puntero mostrado en la pantalla. Haciendo un clic o doble clic con el botón izquierdo del mouse enviamos una orden a nuestra P.C. el teclado de la P.C. proviene del teclado de las máquinas de escribir. Lo utilizamos para ingresar datos y dialogar con la computadora. aquí vemos todo lo que pasa en nuestra P.C. El monitor es la cara visible, el lugar que utiliza la computadora para hacernos saber si todo está bien y lo que está pasando en cada momento. se utilizan para escuchar música con la P.C. Para que la P.C. pueda reproducir sonidos cuenta con un dispositivo interno conocido como placa de sonido.
3 Una computadora funciona gracias al Hardware al Software con que cuenta, y además, para que pueda trabajar, necesita ser alimentada por electricidad. Si a una P.C. le falta alguno de estos tres elementos queda inutilizada. hard=duro ware=parte, parte dura de una PC, ósea todo lo tangible de una computadora (lo que se puede ver y tocar). El hardware es un conjunto de partes electrónicas que se encuentran dentro y fuera de la computadora. Por ejemplo: la lectora de CD, el teclado, el gabinete y todo otro dispositivo electrónico conectado a ella. Gracias al hardware, la computadora tiene un lugar físico para que circulen los datos (los buses9), un reservorio en donde almacenar la información (el disco rígido) y un lugar en donde mostrar la información (el monitor). Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa madre, monitor, teclado y ratón. son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: parlantes, impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, micrófono, lápiz óptico, Joystick, etc.
4 El software son los programas que contiene la PC que obviamente no se pueden tocar. El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos algunos ejemplos de ellos son: Windows, Word y Excel. El software se guarda dentro de la P.C., y para que funcione debe instalarse en el disco rígido. Una vez que la computadora tiene el hardware y el software adecuado, lo único que necesita para funcionar es electricidad. La P.C. es un dispositivo electrónico, por lo tanto para que pueda trabajar necesita corriente eléctrica. La corriente que alimenta la P.C. proviene de cualquiera de los tomacorrientes de nuestras casas y que entregan corriente alterna de 220 v. La P.C. necesita corriente continua para alimentar sus partes por lo que la corriente alterna debe ser convertida en corriente continua antes de alimentar a los componentes de la computadora. Esto ocurre en una unidad que se encuentra dentro del gabinete, y que se conoce como fuente de alimentación y que además baja el nivel de tensión de 220 v. a 12 v. Esto es necesario porque los circuitos de una computadora son muy delicados y no pueden recibir el mismo nivel de intensidad que por ejemplo, un lavarropas. Por lo tanto, si el nivel de corriente que sale del enchufe de la pared no se lleva a un valor mucho menor, corremos el riesgo de que se dañen las partes de la P.C. Periféricos: se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes (hardware) conectados a una Unidad de Procesamiento Central (CPU) para ampliar las prestaciones de una computadora. Ejemplo: impresora, teclado, scanner, parlantes, lectora de CD-ROMs, etc. Según sus funciones se dividen en los siguientes grupos: Dispositivos de entrada, Dispositivos de salida, Dispositivos de
5 almacenamiento. Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento (CPU) que proporcionan información e instrucciones, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros. TECLADO: es un dispositivo de entrada parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. MICRÓFONO: es un dispositivo de entrada que convierte sonidos en señales que pueden ser almacenadas, manipuladas y reproducidas por el ordenador. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. ESCÁNER ÓPTICO: escanear significa pasar algo por un escáner, para obtener o "leer" imágenes. Se utiliza para introducir a la computadora imágenes de papel, libros, revistas, fotos, etc. Es un dispositivo de entrada, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento. MOUSE, o RATÓN: es un dispositivo de entrada apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. CÁMARA WEB O CÁMARA DE RED: (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo Messenger, Skype etc. LÁPIZ ÓPTICO: es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. CÁMARAS DIGITALES: es un dispositivo de entrada que permite tomar imágenes que pueden ser tratadas directamente por el ordenador.
6 JOYSTICK: es un dispositivo de entrada el cual permite el manejo o control de un determinado videojuego. Formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Existen distintos modelos. Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces, etc. MONITOR: es un dispositivo de salida que convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos. IMPRESORAS: es un dispositivo de salida que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en el ordenador, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. PARLANTES: es un dispositivo de salida utilizado para la reproducción de sonido. AURICULARES: son principalmente usados en aparatos como radios o reproductores musicales y computadoras. Hay muchas maneras de referirse a los auriculares. Los más comunes son los de computadoras y de uso escénico; estos vienen provistos de dos bocinas y un micrófono, o de una bocina y un micrófono. Y también están los de uso de dispositivos de audio como son los CD player, Mp3, Mp4, IPod, teléfonos celulares entre otros dispositivos de audio. Son dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, estos transfieren información en las dos direcciones posibles. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.
7 Los más comunes son: - DISCO RÍGIDO - DISQUETE - UNIDAD DE CD - UNIDAD DE DVD - MEMORIA SIM - PENDRIVE El gabinete es la parte de la computadora desde donde se enciende el equipo, y por lo tanto, cuenta con un botón de encendido o Power, generalmente ubicado en el panel frontal, aunque suele venir en la parte posterior, y que es el que activa el paso de la electricidad. Partes del gabinete BOTÓN DE ENCENDIDO: Un clic en este botón y la computadora se enciende. Para apagar las computadoras, cuando las mismas no se apagan solas, hay que mantenerlo presionado varios segundos.
8 BOTÓN RESET: Se utiliza cuando la computadora se cuelga (es decir, cuando no responde a las instrucciones que le damos desde el teclado o el mouse) y hay que reactivarla. Es un botón de emergencia, por lo tanto, hay que tratar de utilizarlo lo menos posible. LUZ DE LECTURA DEL DISCO RÍGIDO: Se enciende cuando se escribe o lee desde el disco rígido; esta luz, de color roja, se utiliza como referencia para saber si la computadora está operando o está colgada. LUZ DE ENCENDIDO: Esta luz verde se mantiene encendida mientras la computadora está en marcha. LECTORA DE CD-ROM: Esta pequeña puerta se abre para introducir un CD-ROM BOTÓN EJECT DE LA DISKETTERA: Al presionar este botón se puede quitar el diskette. DISKETTERA: Aquí se ingresa el diskette que contiene nuestros trabajos. BOTÓN EJECT: Es el que hay que presionar para que la lectora expulse un CD-ROM BAHÍA DE EXPANSIÓN: Es un lugar que está libre y que se cubre con una tapa. Si en el futuro queremos conectar, por ejemplo una lectora de DVD retiramos la tapa y la ponemos allí. El gabinete es la Caja en donde se ensamblan los dispositivos que conforman la computadora. La función principal del gabinete es actuar como sostén de los circuitos electrónicos, cables, luces, etc. Las luces que vemos en la parte exterior del gabinete están conectados a los circuitos internos, y comunican al usuario lo que está pasando adentro en cada momento, es decir, si la computadora está encendida, si está leyendo, etc. Esto ocurre porque está correctamente conectada en su pare posterior. Otra función del gabinete además de contener al hardware de la PC y permitir el encendido, es soportar la fuente de alimentación y hacer posible todas las conexiones que correspondan. Gabinetes BTX Gabinetes Slim case vertical
9 Gabinete Slim case horizontal Gabinetes - modding En la parte de atrás del gabinete están los enchufes que permiten que la PC esté correctamente conectada. Cada uno de ellos tienen una forma especial, solo se puede conectar una cosa en cada lugar. Conexión de la fuente a la red eléctrica Conexión del teclado Conexión del mouse Puerto serie, para conectar un Mouse, un scaner o un modem externo Puerto paralelo, para conectar una impresora o un scaner Puertos USB Entrada de micrófono Salida para parlantes Entrada para equipo de audio Conexión del monitor en el interior del gabinete se encuentran todos los dispositivos electrónicos que permiten el funcionamiento de la PC.
10 La computadora está integrada por varios dispositivos: la placa madre o motherboard, el microprocesador, las memorias (ROM y RAM), las unidades de disco (disco rígido, diskette y CD o DVD), los puertos y la fuente de energía. Fuente de energía Ranuras para memoria RAM Unidad de CD o DVD Ventilador o cooler cubriendo la CPU Placa madre o motherboard Unidad de disquetes Disco rígido Ranuras para tarjetas adicionales Placa para conectores externos
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