Barra de herramientas estándar. Barra de herramientas principales. Barra de herramientas de cámara. Barra de herramientas "Estilo de cara"

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1 Como usar Sketch Up

2 Barra de herramientas estándar La barra de herramientas estándar agrupa diversas opciones que ayudan en la gestión de archivos y dibujos, además de métodos abreviados para imprimir y opciones de ayuda. Estas opciones son: "Nuevo", Abrir", "Guardar", "Cortar", "Copiar", "Pegar", "Borrar", "Deshacer", "Rehacer", "Imprimir" e "Información del modelo". Barra de herramientas principales Los botones de la barra de herramientas principales permiten activar la herramienta "Seleccionar", "Crear componente", la herramienta "Pintar" y la herramienta "Borrar". Barra de herramientas de cámara Los botones de la barra de herramientas de cámara permiten activar las herramientas "Orbitar", "Desplazar", "Zoom", "Ventana de zoom", "Anterior", "Siguiente", "Anterior" y "Ver modelo centrado". Barra de herramientas "Estilo de cara" Los botones de la barra de herramientas "Estilo de cara" permiten activar los estilos de visualización de caras de SketchUp (transparencia de rayos X, alambre, líneas ocultas, sólido, sólido con textura y monocromo). Barra de herramientas de dibujo Los botones de la barra de herramientas de dibujo permiten activar la herramienta "Rectángulo", la herramienta "Línea", la herramienta "Círculo", la herramienta "Arco", la herramienta "Polígono" y la herramienta "Mano alzada". Barra de herramientas de vistas Los botones de la barra de herramientas de vistas permiten activar las vistas estándar de SketchUp (isométrica, planta, frontal, derecha, posterior e izquierda). La vista desde abajo no se incluye, pero está disponible en el menú "Cámara".

3 Barra de herramientas auxiliares Los botones de la barra de herramientas auxiliares activan las herramientas "Medir", "Acotaciones", "Transportador", "Texto", "Ejes" y "Sección". Barra de herramientas de modificación La barra de herramientas de modificación contiene utensilios que permiten editar y retocar las geometrías. Las herramientas de esta barra son: "Mover", "Empujar/Tirar", "Rotar", "Sígueme", "Escala" y "Equidistancia". Creación de copias: Selecciona la herramienta "Mover". El cursor adquiere la forma de cuatro flechas. Pulsa y suelta la tecla Ctrl del teclado. El cursor adquiere la forma de cuatro flechas con un signo de suma. Esto avisa a SketchUp de que quieres duplicar las entidades seleccionadas. Creación de varias copias a) Introduce un valor multiplicador si quieres crear más copias. Por ejemplo, si introduces 2x (o *2) se crea una copia adicional (2 copias en total: una copiada manualmente y una automática) b) La distancia entre la copia y el original puede dividirse introduciendo un valor divisorio. Por ejemplo, si introduces 5/ (o /5), se crean cinco copias distribuidas de forma regular entre el original y la primera copia.

4 Barra de herramientas de paseo Los botones de la barra de herramientas de paseo activan las herramientas "Situar cámara", "Caminar", "Girar" y "Sección". Barra de herramientas de sombras La barra de herramientas de sombras se utiliza para controlar las sombras. Sus botones permiten abrir el cuadro de diálogo "Ajustes de sombras" (primer icono de la izquierda) y activar/desactivar las sombras (segundo icono). Contiene también reguladores para controlar los ajustes relacionados con la época del año (barra de la izquierda) y la hora del día (barra de la derecha). Barra de herramientas de sección La barra de herramientas de sección permite ejecutar fácilmente operaciones de sección habituales. Esta barra de herramientas incluye controles para activar o desactivar el efecto de corte de sección y la visualización de los planos de sección. Barra de herramientas "Capas" La barra de herramientas "Capas" permite acceder rápidamente a varias funciones habituales relacionadas con las capas.

5 Especificación de valores de línea precisos El CCV muestra la longitud de la línea mientras se dibuja. También puedes especificar la longitud de la línea en el CCV. Introducción de un valor de longitud La etiqueta CCV indica la "Longitud" después de situar el punto de inicio de una línea. En la imagen siguiente se muestra la longitud en el CCV. Escribe la longitud en el CCV después de situar el punto de inicio y pulsa la tecla Intro o Retorno. SketchUp utilizará la configuración de unidades del documento actual si sólo escribes un valor numérico. Puedes especificar unidades métricas (3,652 m) o imperiales (1'6") en cualquier momento, independientemente de la configuración del modelo. Introducción de coordenadas 3D El CCV también se puede utilizar para situar el final de la línea en una coordenada exacta en el espacio. Introducción de una coordenada absoluta: Escribe las coordenadas de un punto en el espacio en 3D entre corchetes, [x; y; z], para que las coordenadas sean absolutas en relación con los ejes actuales. Introducción de una coordenada relativa: Escribe los puntos de coordenadas entre los símbolos mayor que y menor que, con el formato <x; y; z>, donde x, y, y z son las distancias relativas desde el punto de inicio de la línea. Bloqueo de una línea en una dirección de inferencia actual Mantén pulsada la tecla Mayúsculas, mientras dibujas la línea con el color específico de un eje, para bloquear la operación de dibujo en ese eje. Bloqueo de una línea en una dirección de inferencia concreta Mantén pulsada la tecla Flecha arriba (azul), Flecha izquierda (verde) o Flecha derecha (rojo), mientras dibujas una línea para bloquearla en un eje concreto. Formato para las unidades, acotaciones, etc

6 Ejes de dibujo Los ejes de dibujo de SketchUp consisten en tres líneas de colores perpendiculares entre sí que se muestran en el área de dibujo. Estos ejes pueden ser de ayuda para dar un sentido de la dirección en el espacio 3D mientras se está trabajando. Mover los ejes de dibujo Los ejes de dibujo se pueden manipular (mover, girar, ocultar) mediante el menú contextual correspondiente. Para mover los ejes de dibujo: 1. Abre el menú contextual de los ejes de dibujo y selecciona la opción "Situar". El cursor se transforma en una serie de ejes. Mover y rotar los ejes de dibujo en relación con la posición actual Puedes mover y rotar los ejes de dibujo con rapidez y precisión respecto a su posición actual usando el cuadro de diálogo "Mover contexto de dibujo". Para mover y rotar los ejesde dibujo: Menús contextuales El programa muestra también opciones a través de menús contextuales especiales, menús cuyo contenido varía en función del contexto en el que se activan (normalmente sobre una o varias entidades del área de dibujo o en un elemento de la interfaz, como un cuadro de diálogo). En la imagen siguiente se muestra un menú contextual correspondiente a una cara.

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